Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Важное поручение



9 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 0 из необходимых 200
О сторигейме
Автор StarStalk147  2.4  74
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Вам поручено забрать важные документы
Категории
Последнее обновление Пн Сен 23, 2024 1:58, версия: 1
Размер: Параграфов: 133
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Мечта всех девушек
Получили 8 из 35 сторигеймеров (сложность easy)
Драконья бюрократия
Получили 11 из 35 сторигеймеров (сложность easy)
Развлечение для нота
Получили 4 из 35 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 146
Всего: 146
Отметки
Новых ошибок 9 список

Присоединяйтесь к общению!

Вы – один из космических Странников, нанятый правительством планеты Апарсис и отправленный на планету Хеопла для получения и возвращения важных документов.

Начну с того, что не понравилось:

1. Текст, особенно поначалу, перегружен различными названиями планет/городов/рас, которые зачастую ни о чем не говорят. Ошибка присуща большинству новичков, которые строят историю со своим собственным лором – для начала нужно заинтересовать читателя/игрока историей, а затем сыпать именами и названиями. Не наоборот. Дальше субъективно – нейминг во многих местах, которые не касаются приколов и сатиры (Котаан – ну типа кот, «Девяточка» и т.д.) не совсем удачный и не запоминающийся.

2. Игра, как квест, на мой вкус вышла довольно унылой.


По сути вся игра строится лишь на одном – скупить все, что можно, и потом найти того, кому нужно отдать купленное, чтобы получить какой-то ключевой предмет или куда-то пройти. Но высшую степень раздражения вызвал момент, когда нужно было 3 раза сходить туда-сюда от Хмура к Котаану чтобы то поговорить с Хмуром, то с котом, то принести водку, то опять вернуться за подписью, то снова подняться наверх, чтобы эту подпись продемонстрировать…

Я понимаю, всё это можно списать на сатиру над современной бюрократией, но с геймплейной точки зрения это не очень весело/интересно.

3. Пожалуй, наименее критичный минус: следует тщательнее перечитывать написанное перед публикацией – в тексте есть несколько опечаток.

Из плюсов можно отметить, что у квеста явно есть своя атмосфера, и персонажи в нём все живые. Мне не понравился только карикатурный быдло-охранник, остальные классные)
Описания во многом лаконичны и красочны, это тоже приятно.

Успехов с дальнейшими работами, надеюсь, мы увидим что-то еще в этом же сеттинге, а может и с теми же персонажами.

aloneinthedarknesss, хотел уже написать свою простыню-отзыв, но пожалуй просто соглашусь с предыдущим комментарием. Ошибок/опечаток не так много, правда, не критично.

Написано по большей части хорошо. Отдельно порадовало, что без перегиба с юмором, как это иногда бывает.

P.S.: Название не очень выразительное, имхо. А вот дизайн иконок достижений – 👍
P.P.S.: для первого произведения вполне годно, лайк поставил

elChеm, да, по мне так обложка тоже не очень подходящая, а достижения понравились

ДИСКЛЕЙМЕР: скорее всего ничего нового этот обзор не открывает, думаю почти все претензии и плюсы выраженные здесь уже были сказаны, но это меня не остановило!!
До конца я дойти не сумел, но мнение об игре уже сделал и надеюсь попытать удачу потом ещё раз.
Этот обзор будет очень сложным для меня лично, потому что буквально каждый описанный здесь минус принадлежит и мне и вообще я в этой истории родственную душу чувствую вот так вот Т_Т

Для начала наверное о минусах:

1. О названиях. Вообще, я сначала не понял претензии, потому что большая часть книжек из моей домашней старой библиотеки тоже начиналась с бесконечного потока названий мест, персонажей, стран и тому подобное. В одной я и вовсе наблюдал двадцати страничное предисловие, чтобы пояснить за все события и названия, которые начнут происходить в книге.
Но начав читать этот сторигейм, я понял, что проблема действительно есть. Из-за названий рас я в итоге так и не понял кто-кто и совсем всех перепутал. Понял дракошу, котика и огненного элементаля, но вот что за вид у барменши, или у других персонажей – нет. Название планеты, системы, государства тоже забылось почти сразу. Возможно причина в моей слепоте и забывчивости... Следующая проблема: резкое появление названий более типичных, после пафосных, и даже более юмористических, типо девяточки и Золотой Трески. Из-за резкого контраста не совсем понятно какую именно атмосферу стоит ожидать – дальше это исправляется, но именнно вначале для меня эта проблема присутствовала.

В общем-то, это моя единственная главная претензия, и то, эта проблема преследует и меня самого и мне очень стыдно о ней говорить... Дальше о минусах полегче.

2. Иногда у персонажей реакция такая, будто наш герой с ними уже не виделся – эта о барменше. Возможно у меня что-то багнуло, но в итоге действия с ней были такие же, как если бы я подошёл к ней в первый раз.

3. Скорее не минус, точнее, минус для меня но возможно плюс к атмосфере о которой позже: герой немного озабоченный( в диалоге с каждой героиней сразу начинается какой то флирт или романс.

4. Возможно баг, но я не мог выбрать правильный вариант с нотом – его просто не было. Единственный близкий к нему вариант тоже оказался ложным. Было грустно.

Теперь о плюсах. И он для меня один, но это не значит, что минусы преобладают, просто этот плюс обобщает сразу все преимущества игры.
АТМАСФЕРА я прямо почувствовал как по своему родному полузахолустью гуляю в попытке нормально документы заполнить, причём опыт этот универсальный для всех моих знакомых. Идея же приключения по такой не самой богатой колонии звёздного государства прикольная, и вообще почему-то сразу Тут-И-Там вспомнился. Разнообразие видов персонажей в антураже при этом достаточно серого и простенького городка порадовало, и на подобном контрасте поздняя часть игры тоже ощущается интересно. Сам главный герой тоже себя начинает проявлять интересно и забавно к концу . Ну и естественно все мои симпатии как к персонажу отошли к Котаану. Отчасти связано с тем, что мы в общем то больше всего с ним общаемся.
Часть приключений по администрации на втором и третьем этаже тоже была прикольная. В общем то, моя любимая часть, потому что тут фантазия играет авторская и забавные интеракции с персонажами. Про ситуацию с кабинкой жизненно.

КОРОЧЕ идея афигенная, но вот начало действительно подвело, но в этом я автора винить не могу. Это и есть самая сложная часть произведения, ошибится в ней очень просто. Надеюсь, автор не забросит писать и буду ждать новые сторигеймы от него!!!!!! Извиняюсь за очень несуразный отзыв.

Прям пахнет "Космическими Рейнджерами".

aloneinthedarknesss, обложка имеет минимальное количество недопустимых параметров и в данном контексте вполне допустима))) Да, благодарите меня, сейчас я вам поведаю тайну обложки... Псст, это же дипломат-фляжка, благословенный спиртосодержащий гаджет. Подумайте, сколько кубов вы готовы отдать за такую чудесную вещь? А вещь действительно получилась чудесная (удаляется улыбаясь в несколько рядов редких зубов) ;)

есть ощущение что интерактивность кажется немного лишней и неуместной, с другой стороны, я бы так не сказал (глядит в зеркало) Видишь ли, мой почти гениальный друг, человеки противоречивые существа, они любят сюрпризы, но при этом не любят разочаровываться в ожиданиях. Подыграй им и они начнут платить кубами за воздух. Ну, за успех столь атмосферного проекта. Чин-чин!!!

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев