не определён
Важное поручение
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
StarStalk147 2.4 74 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Вам поручено забрать важные документы |
Категории | |
Последнее обновление | Пн Сен 23, 2024 1:58, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 133 Концовок: 3 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 146 Всего: 146 |
Отметки | |
Новых ошибок | 9 список |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Начну с того, что не понравилось:
1. Текст, особенно поначалу, перегружен различными названиями планет/городов/рас, которые зачастую ни о чем не говорят. Ошибка присуща большинству новичков, которые строят историю со своим собственным лором – для начала нужно заинтересовать читателя/игрока историей, а затем сыпать именами и названиями. Не наоборот. Дальше субъективно – нейминг во многих местах, которые не касаются приколов и сатиры (Котаан – ну типа кот, «Девяточка» и т.д.) не совсем удачный и не запоминающийся.
2. Игра, как квест, на мой вкус вышла довольно унылой.
По сути вся игра строится лишь на одном – скупить все, что можно, и потом найти того, кому нужно отдать купленное, чтобы получить какой-то ключевой предмет или куда-то пройти. Но высшую степень раздражения вызвал момент, когда нужно было 3 раза сходить туда-сюда от Хмура к Котаану чтобы то поговорить с Хмуром, то с котом, то принести водку, то опять вернуться за подписью, то снова подняться наверх, чтобы эту подпись продемонстрировать…
Я понимаю, всё это можно списать на сатиру над современной бюрократией, но с геймплейной точки зрения это не очень весело/интересно.
3. Пожалуй, наименее критичный минус: следует тщательнее перечитывать написанное перед публикацией – в тексте есть несколько опечаток.
Из плюсов можно отметить, что у квеста явно есть своя атмосфера, и персонажи в нём все живые. Мне не понравился только карикатурный быдло-охранник, остальные классные)
Описания во многом лаконичны и красочны, это тоже приятно.
Успехов с дальнейшими работами, надеюсь, мы увидим что-то еще в этом же сеттинге, а может и с теми же персонажами.
ДИСКЛЕЙМЕР: скорее всего ничего нового этот обзор не открывает, думаю почти все претензии и плюсы выраженные здесь уже были сказаны, но это меня не остановило!!
До конца я дойти не сумел, но мнение об игре уже сделал и надеюсь попытать удачу потом ещё раз.
Этот обзор будет очень сложным для меня лично, потому что буквально каждый описанный здесь минус принадлежит и мне и вообще я в этой истории родственную душу чувствую вот так вот Т_Т
Для начала наверное о минусах:
1. О названиях. Вообще, я сначала не понял претензии, потому что большая часть книжек из моей домашней старой библиотеки тоже начиналась с бесконечного потока названий мест, персонажей, стран и тому подобное. В одной я и вовсе наблюдал двадцати страничное предисловие, чтобы пояснить за все события и названия, которые начнут происходить в книге.
Но начав читать этот сторигейм, я понял, что проблема действительно есть. Из-за названий рас я в итоге так и не понял кто-кто и совсем всех перепутал. Понял дракошу, котика и огненного элементаля, но вот что за вид у барменши, или у других персонажей – нет. Название планеты, системы, государства тоже забылось почти сразу. Возможно причина в моей слепоте и забывчивости... Следующая проблема: резкое появление названий более типичных, после пафосных, и даже более юмористических, типо девяточки и Золотой Трески. Из-за резкого контраста не совсем понятно какую именно атмосферу стоит ожидать – дальше это исправляется, но именнно вначале для меня эта проблема присутствовала.
В общем-то, это моя единственная главная претензия, и то, эта проблема преследует и меня самого и мне очень стыдно о ней говорить... Дальше о минусах полегче.
2. Иногда у персонажей реакция такая, будто наш герой с ними уже не виделся – эта о барменше. Возможно у меня что-то багнуло, но в итоге действия с ней были такие же, как если бы я подошёл к ней в первый раз.
3. Скорее не минус, точнее, минус для меня но возможно плюс к атмосфере о которой позже: герой немного озабоченный( в диалоге с каждой героиней сразу начинается какой то флирт или романс.
4. Возможно баг, но я не мог выбрать правильный вариант с нотом – его просто не было. Единственный близкий к нему вариант тоже оказался ложным. Было грустно.
Теперь о плюсах. И он для меня один, но это не значит, что минусы преобладают, просто этот плюс обобщает сразу все преимущества игры.
АТМАСФЕРА я прямо почувствовал как по своему родному полузахолустью гуляю в попытке нормально документы заполнить, причём опыт этот универсальный для всех моих знакомых. Идея же приключения по такой не самой богатой колонии звёздного государства прикольная, и вообще почему-то сразу Тут-И-Там вспомнился. Разнообразие видов персонажей в антураже при этом достаточно серого и простенького городка порадовало, и на подобном контрасте поздняя часть игры тоже ощущается интересно. Сам главный герой тоже себя начинает проявлять интересно и забавно к концу . Ну и естественно все мои симпатии как к персонажу отошли к Котаану. Отчасти связано с тем, что мы в общем то больше всего с ним общаемся.
Часть приключений по администрации на втором и третьем этаже тоже была прикольная. В общем то, моя любимая часть, потому что тут фантазия играет авторская и забавные интеракции с персонажами. Про ситуацию с кабинкой жизненно.
КОРОЧЕ идея афигенная, но вот начало действительно подвело, но в этом я автора винить не могу. Это и есть самая сложная часть произведения, ошибится в ней очень просто. Надеюсь, автор не забросит писать и буду ждать новые сторигеймы от него!!!!!! Извиняюсь за очень несуразный отзыв.
aloneinthedarknesss, обложка имеет минимальное количество недопустимых параметров и в данном контексте вполне допустима))) Да, благодарите меня, сейчас я вам поведаю тайну обложки... Псст, это же дипломат-фляжка, благословенный спиртосодержащий гаджет. Подумайте, сколько кубов вы готовы отдать за такую чудесную вещь? А вещь действительно получилась чудесная (удаляется улыбаясь в несколько рядов редких зубов) ;)