Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Важное поручение



13 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 0 из необходимых 450
О сторигейме
Автор StarStalk147  2.1  90
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Вам поручено забрать важные документы
Категории
Последнее обновление Пн Сен 23, 2024 1:58, версия: 1
Размер: Параграфов: 133
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Драконья бюрократия
Получили 23 из 72 сторигеймеров (сложность easy)
Развлечение для нота
Получили 14 из 72 сторигеймеров (сложность easy)
Мечта всех девушек
Получили 18 из 72 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 31
Всего: 395
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 9 список
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Вы – один из космических Странников, нанятый правительством планеты Апарсис и отправленный на планету Хеопла для получения и возвращения важных документов.

Начну с того, что не понравилось:

1. Текст, особенно поначалу, перегружен различными названиями планет/городов/рас, которые зачастую ни о чем не говорят. Ошибка присуща большинству новичков, которые строят историю со своим собственным лором – для начала нужно заинтересовать читателя/игрока историей, а затем сыпать именами и названиями. Не наоборот. Дальше субъективно – нейминг во многих местах, которые не касаются приколов и сатиры (Котаан – ну типа кот, «Девяточка» и т.д.) не совсем удачный и не запоминающийся.

2. Игра, как квест, на мой вкус вышла довольно унылой.


По сути вся игра строится лишь на одном – скупить все, что можно, и потом найти того, кому нужно отдать купленное, чтобы получить какой-то ключевой предмет или куда-то пройти. Но высшую степень раздражения вызвал момент, когда нужно было 3 раза сходить туда-сюда от Хмура к Котаану чтобы то поговорить с Хмуром, то с котом, то принести водку, то опять вернуться за подписью, то снова подняться наверх, чтобы эту подпись продемонстрировать…

Я понимаю, всё это можно списать на сатиру над современной бюрократией, но с геймплейной точки зрения это не очень весело/интересно.

3. Пожалуй, наименее критичный минус: следует тщательнее перечитывать написанное перед публикацией – в тексте есть несколько опечаток.

Из плюсов можно отметить, что у квеста явно есть своя атмосфера, и персонажи в нём все живые. Мне не понравился только карикатурный быдло-охранник, остальные классные)
Описания во многом лаконичны и красочны, это тоже приятно.

Успехов с дальнейшими работами, надеюсь, мы увидим что-то еще в этом же сеттинге, а может и с теми же персонажами.

aloneinthedarknesss, хотел уже написать свою простыню-отзыв, но пожалуй просто соглашусь с предыдущим комментарием. Ошибок/опечаток не так много, правда, не критично.

Написано по большей части хорошо. Отдельно порадовало, что без перегиба с юмором, как это иногда бывает.

P.S.: Название не очень выразительное, имхо. А вот дизайн иконок достижений – 👍
P.P.S.: для первого произведения вполне годно, лайк поставил

elChеm, да, по мне так обложка тоже не очень подходящая, а достижения понравились

ДИСКЛЕЙМЕР: скорее всего ничего нового этот обзор не открывает, думаю почти все претензии и плюсы выраженные здесь уже были сказаны, но это меня не остановило!!
До конца я дойти не сумел, но мнение об игре уже сделал и надеюсь попытать удачу потом ещё раз.
Этот обзор будет очень сложным для меня лично, потому что буквально каждый описанный здесь минус принадлежит и мне и вообще я в этой истории родственную душу чувствую вот так вот Т_Т

Для начала наверное о минусах:

1. О названиях. Вообще, я сначала не понял претензии, потому что большая часть книжек из моей домашней старой библиотеки тоже начиналась с бесконечного потока названий мест, персонажей, стран и тому подобное. В одной я и вовсе наблюдал двадцати страничное предисловие, чтобы пояснить за все события и названия, которые начнут происходить в книге.
Но начав читать этот сторигейм, я понял, что проблема действительно есть. Из-за названий рас я в итоге так и не понял кто-кто и совсем всех перепутал. Понял дракошу, котика и огненного элементаля, но вот что за вид у барменши, или у других персонажей – нет. Название планеты, системы, государства тоже забылось почти сразу. Возможно причина в моей слепоте и забывчивости... Следующая проблема: резкое появление названий более типичных, после пафосных, и даже более юмористических, типо девяточки и Золотой Трески. Из-за резкого контраста не совсем понятно какую именно атмосферу стоит ожидать – дальше это исправляется, но именнно вначале для меня эта проблема присутствовала.

В общем-то, это моя единственная главная претензия, и то, эта проблема преследует и меня самого и мне очень стыдно о ней говорить... Дальше о минусах полегче.

2. Иногда у персонажей реакция такая, будто наш герой с ними уже не виделся – эта о барменше. Возможно у меня что-то багнуло, но в итоге действия с ней были такие же, как если бы я подошёл к ней в первый раз.

3. Скорее не минус, точнее, минус для меня но возможно плюс к атмосфере о которой позже: герой немного озабоченный( в диалоге с каждой героиней сразу начинается какой то флирт или романс.

4. Возможно баг, но я не мог выбрать правильный вариант с нотом – его просто не было. Единственный близкий к нему вариант тоже оказался ложным. Было грустно.

Теперь о плюсах. И он для меня один, но это не значит, что минусы преобладают, просто этот плюс обобщает сразу все преимущества игры.
АТМАСФЕРА я прямо почувствовал как по своему родному полузахолустью гуляю в попытке нормально документы заполнить, причём опыт этот универсальный для всех моих знакомых. Идея же приключения по такой не самой богатой колонии звёздного государства прикольная, и вообще почему-то сразу Тут-И-Там вспомнился. Разнообразие видов персонажей в антураже при этом достаточно серого и простенького городка порадовало, и на подобном контрасте поздняя часть игры тоже ощущается интересно. Сам главный герой тоже себя начинает проявлять интересно и забавно к концу . Ну и естественно все мои симпатии как к персонажу отошли к Котаану. Отчасти связано с тем, что мы в общем то больше всего с ним общаемся.
Часть приключений по администрации на втором и третьем этаже тоже была прикольная. В общем то, моя любимая часть, потому что тут фантазия играет авторская и забавные интеракции с персонажами. Про ситуацию с кабинкой жизненно.

КОРОЧЕ идея афигенная, но вот начало действительно подвело, но в этом я автора винить не могу. Это и есть самая сложная часть произведения, ошибится в ней очень просто. Надеюсь, автор не забросит писать и буду ждать новые сторигеймы от него!!!!!! Извиняюсь за очень несуразный отзыв.

Прям пахнет "Космическими Рейнджерами".

aloneinthedarknesss, обложка имеет минимальное количество недопустимых параметров и в данном контексте вполне допустима))) Да, благодарите меня, сейчас я вам поведаю тайну обложки... Псст, это же дипломат-фляжка, благословенный спиртосодержащий гаджет. Подумайте, сколько кубов вы готовы отдать за такую чудесную вещь? А вещь действительно получилась чудесная (удаляется улыбаясь в несколько рядов редких зубов) ;)

есть ощущение что интерактивность кажется немного лишней и неуместной, с другой стороны, я бы так не сказал (глядит в зеркало) Видишь ли, мой почти гениальный друг, человеки противоречивые существа, они любят сюрпризы, но при этом не любят разочаровываться в ожиданиях. Подыграй им и они начнут платить кубами за воздух. Ну, за успех столь атмосферного проекта. Чин-чин!!!

Получился симулятор похода в поликлинику. прочувствовал вместе с главным героем этот бюрократический ад. Шутки как всегда в стиле автора и на высоте. отсылочки ко всем книгам автора – заметны. Местами были нелогичные несостыковки, но они больше веселили процесс(Дракон рассказывающий нам о коте, хотя к дракону мы не можем попасть не пройдя кота(вроде как) и когда коту нужно рыбы принести(уверен он бы и хлеба пожевал)думаю реплику о том что у нас есть хлеб, а он бы чего-нить морского поел не помешала б, долго не понимал почему я не могу с ним взаимодействовать). Остался доволен.

NotPRISHELETS333, полностью согласен! Буквально с первых строк сразу же появилось устойчивое ощущение, что играю в КР. И это прекрасное светлое чувство)
От себя добавлю, что стоило бы в концовке добавить чуть больше информации, развив "мечту всех девушек".

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев