не определён
Homo insipiens
сторигейм месяца
О сторигейме
Автор |
Скальд 9.7 6 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | История анэксадо в мире стимпанка! |
Категории |
Жанр: приключения, фантастика
Список: выбор редакции
Сериал: Анэксадо
|
Последнее обновление | Вт Ноя 12, 2024 14:49, версия: 3 |
Размер: |
Параграфов: 877 Концовок: 5 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 289 Всего: 289 |
Отметки |
Анэксадо
|
Новых ошибок | 2 список |
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
чертовски неожиданная вещь
Скальд, о, это совершенно очаровательная новшество, хмм, я хотел сказать..
Mob-mobile, спасибо, рад что понравилось. К слову, всё произведение целиком и полностью было написано в данном случае через телефон. Во всяком случае помню, что это уже начал писать когда сгорел ноут. Уже работаю над следующим и тоже, естественно, с мобильника. Тоже не очень похоже ни на типичные в серии, ни на предыдущие написанные мной.
Ну а по поводу конкретно этого – планируется небольшой цикл и уже на уровне ещё не опубликованного, но уже достаточно далеко написанного – есть немало вещей, которые надо будет довершать. Но в массе не продолжения как таковые, а просто связанные с ключевой темой. Хотя мысли и по поводу прямого продолжения были, задел на это даётся)
NotPRISHELETS333, такое бывало и в печатных книгах: например, изображали игральные кости на уголках страниц, чтобы человек, к примеру, в общественном транспорте – просто пролистал бы, открыл наугад страницу, взглянул на изображение игральной кости и продолжил)
Тем временем, бодренько и активно пишется другое произведение. Совершенно иное по жанру, специфике.
Но по размеру, как видно уже сейчас, будет, как минимум, не меньше, а то и значительно больше. Иллюстраций тоже предостаточно.
ELCHEM, по поводу того, что Вы пометили как ошибки:
), равно как и некоторые блоки текста, и даже когда указано "Далее..." – их на странице может быть и несколько, просто какие-то блокированы, а какие-то разблокированы
По поводу артефакта понял после того, как выбрал этот вариант – до этого кажется багом, после – плохо вписанным читом (осуждаю использование артефактов из квестскейпа:))
По поводу первого. Конечно, понятно что там собираются текстовые блоки по условиям, речь шла именно о конкретном варианте, когда такой блок всего один
elChеm, условно считается, что оно там под ногами внезапно валялось или оказалось вставлено в проём, но поскольку это проход в специфическое не связанное с прочим ответвление, выпадающее из общего ряда аки НЛО-концовки в Сайлент Хилл – можно воспринимать как эдакий подкол, поскольку преимуществ для прохождения основной линии и самой позитивной концовки он не даёт, а исходя из того, чем дело завершается в таком ответвлении – скорее уж не чит, а закономерный печальный результат упорного влезания куда не просят)
К слову, там есть ещё секретная концовка, до которой народ пока ещё не добрался. Технически это сделано как: в каком-то моменте в обычной ситуации вроде бы концовка и игра закончена,но если до этого подсуетились, то там вместо этого будет бонусная глава с другим финалом с намёком на продолжение и его фигурантов. Но, как вижу, народ до сих пор не уловил нюанса. Подскажу
Вообще, местами там часто вариант не предлагается в лоб, а возникает отсрочено во времени после ряда действий с учётом их последовательности и ряда факторов. Например, возможность забраться на верхний этаж погнув решётку в холле и т.д.
Как и, например, учитывается, открыл игрок запароленную дверь узнав пароль в рамках прохождения, или в рамках прохождения он его узнать не мог, но по метаигровой информации считерил – в наказание за последнее концовка будет другой.
Точно не помню, суммарно прописывал где-то чуть больше пятидесяти ключей с их сочетаниями.
В плане одного блока, ну, мне думалось, там скорее надо постараться чтоб собрать их мало, чтобы идти напролом)
Скальд, условие прохождения пролога меганедостижимо, ИМХО. Не могу представить, чтобы кто-то открывал его больше одного раза, а при первом прохождении набрать наугад какие-то редкие условия довольно сложно.
Честно, я осилил пока всего около 50% стори. Недостаточно, чтобы написать развёрнутый отзыв, но на большее сейчас, к сожалению, не хватает времени. Может после ЗОКи смогу вернуться более основательно.
elChеm, там есть точки сохранения, не обязательно двести раз перепроходить заново) А так, конечно, комбинаторных вариантов там очень много, и немало заметно лишь по прошествии времени. Потому если где-то сохраниться в конкретно взятой конфигурации – перебор вариантов в других главах тоже будет связан с конкретно взятой.
elChеm, как бы там ни было, следующее произведение (тоже набитое исключительно с мобильного) в процессе и готово ориентировочно процентов на пятьдесят, и уже очевидно что по объёму и количеству параграфов оно выходит больше этого.
"Homo insapiens" дало перед ним ценный опыт: какие-то вещи я взял на вооружение, где-то на основе опыта и выводов решил в дальнейшем делать иначе. В целом – значительно отличается по стилю, тематике, эстетике, жанру, хотя некоторые положительно себя зарекомендовавшие детали в подходе узнаются.
Просто и повторяться не хочется, ценю разнообразие, но и какие-то положительные находки иногда хочется повторить.
elChеm, я надеюсь уже относительно скоро закончить, несмотря на большие объёмы. При этом есть нюанс: с одной стороны, объём получился таковым не как самоцель, а как желание реализовать на практике какие-то теоретические модели и стал закономерным следствием; с другой, в данном случае мне показалось достаточно интересным попробовать подготовить авторскую серию, в которой пилотный выпуск, как это обычно бывает, значительно больше, поскольку вводит в контекст, а в дальнейшем – истории могут быть меньше и выходить чаще, с расчётом на то, что игроки/читатели уже знают какие-то основные детали и потому можно быстро отправлять их в разгар событий без масштабной экспозиции.