не определён
Лес


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Сможешь ли ты пройти сквозь лес кошмаров? |
Категории |
Жанр: история
|
Последнее обновление | Пт Сен 01, 2023 21:32, версия: 5 |
Размер: |
Параграфов: 183 Концовок: 14 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 105 Всего: 336 |
Отметки |
![]() |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Здравствуй, путник.
Лес впускает тебя в свои тропы. Он коварен, шепчет листами и цепляет иголками. Он странен. Иногда сложно понять сон это или реальность. Он справедлив. Ты можешь в это не поверить, но он делает это не со зла, он так помогает.
Ты входишь в лес с целью. Пусть сознание и путается, не позволяя её вспомнить. И тебе нужно на ту сторону.
Но сможешь ли ты дойти? И что ждёт тебя с той стороны?
«Послезавтра я ухожу»
Не знаю, намеренна ли аллюзия на лес Стругацких, но стиль текста однозначно работает в этом направлении. Настолько хорошо работает, что описываемая замутнённость сознания и тягомотность сочится через экран и захватывает читателя. Дочитал до темноты и решил, что да, так нормально, больше не надо.
Ладно, минутная слабость уставшего человека.
За многословным и несколько перегруженным повторами вступлением стойких читателей ждёт глубокое, образное и метафоричное произведение. Правила игры понимаешь не сразу, иногда кажется, что верный путь не найти осознанно, а только угадыванием.
Текст местами очень тяжело читается, в нём довольно вольное обращение с запятыми, иногда встречаются опечатки и возможно, либо ошибки механики, либо не очень последовательное отражение выборов. Вычитать однозначно стоит, особое внимание на пунктуацию.
За идею и глубину не могу не простить шероховатости и ошибки, с меня лайк и пожелания творческих успехов.
elChеm ,
не уразумею, можно ли отвечать на багрепорты как-то внутри, так что поотвечаю сюда:
я не сразу разобралась каким образом выдаются достижения, но вчера исправила, что поняла. Видимо, специфика сохранения игры версиями не позволила его получить :(
так же как проблемы с пустыми абзацами возникли из-за того, что мы с функциями убирания ключевых слов не поняли друг друга :)
А вот с домиков и озером все было правильно, там это работает чуть-чуть по другому )
Спасибо за отзыв и замечания по настройке игры. Это всегда полезно!
Лес шелестит листьями в благодарность
elChеm,
Не знаю, намеренна ли аллюзия на лес Стругацких, но стиль текста однозначно работает в этом направлении
И да и нет, полагаю.
Но одну черту отмечу, по разным причинам и по разному, но тут и там текст прикидывается не тем что он есть. Может и поблазнило. Но пока двигаюсь по лесным тропам, так и кажется что где то неподалёку прячется какое то лютое стекло.
Саспенс повсюду. Он обрушивается на игрока с первых страниц (экранов?). Заполняет все вокруг. Не дает перевести дух. Бъет наотмашь колючими еловыми лапами.
Но вскоре леденящий душу триллер внезапно превращается в сеанс психотерапии. Атмосферная прогулка по лесу перерастает в психологический тренинг, проработку личных травм. Иногда даже кажется, что это совсем личное. До неприличия. Но такое вроде бы знакомое.
Да, Лес коварен и суров. Справедлив ли? Кто знает – вопрос философский. Но если бы он умел говорить (а он умеет, мы-то знаем), он точно ответил бы всем в него входящим словами Дона Хуана Матуса: "В мире, где за каждым охотится смерть, приятель, нет времени на сожаления или сомнения. Время есть лишь на то, чтобы принимать решения."