Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Миссия спасения



29 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 0 из необходимых 450
О сторигейме
Автор Gard  5.14205  21
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Спасение пропавшей экспедиции
Категории
Сериал: Анэксадо
Последнее обновление Вт Мар 15, 2022 23:32, версия: 5
Размер: Параграфов: 115
Концовок: 8
Саундтрек: Нет
Достижения:
За выполнение контракта
Получили 9 из 60 сторигеймеров (сложность medium)
За спасение людей
Получили 5 из 60 сторигеймеров (сложность medium)
Первооткрывателю
Получили 31 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 34
Всего: 324
Отметки
Анэксадо
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Наёмный пилот берётся за сложный заказ по спасению пропавшего ученного. Этот заказ — последний шанс для Джека заработать денег. Или он выполнит его, или перестанет быть пилотом.

Хорош. Почему-то вспоминаются старые повести про полярников.

Хороший квест. Правда основной экшен приключения произошел на Бочелли, а не в полете.
Прошел в первый раз около 40 п. и проиграл миссию. Это был "облом"! Начинать сначала большого желания не было. Тыкать опять 40 переходов?! :-)
Над было До точки гибели сделать Сохранение.

"Бороться и искать найти и не сдаваться" Да, надо признать что это довольно необычный кроссовер. Но право слово, мне так и хочется пойти и поискать стилистически более верные иллюстрации. Что нибудь времён Жюль Верна. Кстати я всё надеялся что в клубе мне предложат пари на время, уложиться дней в 80 ))) Спасибо за атмосферную работу. За то что во время экспедиции не пострадало ни одного котика – отдельный респект )

Про точку сохранения хорошая мысль, я просто с функционалом программы еще не до конца освоился, некоторых нюансов не знаю.

Gard, можешь добавить меня в редакторы и я ее сделаю

Добавил через 1 минута 13 секунд:

Gard, или могу сделать, например, как я делал Таро в Вампирах, чтобы сохраниться можно было на любом параграфе

Спасибо, я уже сделал, пока ещё модерацию не прошла.

Классный стори!

Очень понравилась работа. Крепкая такая приключенческая фантастика, с юмором. В туманности хотелось бы несколько больше элементов выживания, а то как-то без особого напряга вышло) Хотя, возможно в этом и смысл.

Спасибо за отзыв!

Вопрос один возник, насчет хронологической последовательности сторигеймов: миссия спасения происходит до или после Урпана? Или это не имеет значение?

миссия спасения это приквел к миссии на Урпан,

здесь герой получает прозвище комета, каким он обладает в урпане

Про прозвище лучше в спойлер убрать.

Добавил через 1 минута 30 секунд:

Да, хронологически Миссия спасения это приквел, но читать можно в любом порядке, наверное даже лучше сначала Миссию на Урпан.

Кажется серебро в ЗОКе от игроков? Респект автору!

Да, второе место выбор игроков и четвёртое выбор жюри. Спасибо за высокую оценку моей игры!

Признание качества, респект!

Разгоняется немного медленно. Бросал пару раз, но вроде как перестанешь болтать с жестью, что-то да начинается =) пройду отпишу)

Ксайтр, гмм, так там всё достаточно узнаваемо... А, вы наверное полагаете что это... нет, не буду забредать в дебри терминологии, запутаюсь, потом вам же вытаскивать :)

Просто представьте что этот сторигейм написал автор классической приключенческой литературы, ориентируясь на лучшие образцы конца 19 века ))) Вот тогда оно всё и попрет в плане ачивок.

Ну, за двумя ачивками сходил, парочку намеренных завалов "шобы посмотреть че там" есть, думаю после третьей ачивки можно будет сказать что-то занятное. Присматриваюсь пока к АВП-шним, думаю прибрать их свою коллекцию отсылок=)

Добавил через 1 час 6 минут 55 секунд:

Запрос на тех проверку

тупим с существом при первой встрече.пытаемся отложить его отъезд. Говорим с ведром, но ничего не делаем. Высаживем существо. В тексте нет благословления. Но потом почему-то не мерзнем в космосе.

Ксайтр, так всё по классике (гуглим "тулупчик заячий") :)

Mob-mobile, все по классике=) ничего не понял) но очень интересно)

Ксайтр, А.С Пушкин, Капитанская дочка. Встреча в степи... ) Ну и Любэ уже по мотивам :)

Добавил через 1 минута 26 секунд:

Блин, формула: НЕ Мёрзнем в степи – прямо пропорциональна НЕ Мёрзнем в космосе ))

Игра добротная, мне понравилось. В начале немного забуксовал, наверное потому что от Гарда в космосе ждешь "Генезиса" а его нет) (по понятным причинам, сильно разнящегося уделенного количества часов на разработку)

Если Анэксадо сериал, то возможно это лучшая его серия=) по крайней мере из того что я видел)

Рекомендую всем ознакомиться и заняться наконец в кои-то веки чем-то, помимо доставки грузов XD

Классная игра! В золотой фонд ее!

Добавил через 14 минут 26 секунд:

И тема кота раскрыта!

Очень понравилось. Шутка про кота на уровне и момент с рукопожатием от пришельца хорош. Прямо палец вверх.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев