не определён
Бёрдинг: прогулка в весеннем парке
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Gard 7 13 подписаться на новые сторигеймы автора |
Участники | |
Краткое описание | Поиск и определение птиц |
Категории |
Жанр: квест
|
Последнее обновление | Вт Фев 08, 2022 2:02, версия: 2 |
Размер: |
Параграфов: 240 Концовок: 0 |
Саундтрек: | Да |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 15 Всего: 4995 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Таблица лучших результатов | |
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Хмм, ну ограниченное число попыток. от 3 до 7 локаций и разная вероятность встретить. Плюс можно потратить часть попыток на подготовку. Манки, маскхалат, посиделки с егерем Кузмичем, но тогда нужно придумывать отдельную стратегию, как не захмелеть и человека не обидеть )))
Добавил через 19 минут 3 секунд:
Возни будет совсем немного, сравнить можно, эээ а не получается сравнить, они там всё больше в программирование )))
Немного фантазии... Гмм, ещё немного ) Итак, вы Гард и у вас есть возможность посетить несколько заповедных уголков России.
Gard, напрямую по счётчику времени конечно нет. А вот через последовательность действий, наверное да. Это будет напоминать рпг – шный гринд ) Игрок должен при каждом удобном случае тренироваться выхватывать фотоаппарат и делать качественный снимок на автофокусе. Изучение скилла "интуитивная композиция" и "бесшумность" – приветствуются но не афишируются. Ну и выбирать более простые задачи на начальном этапе.
Допустим у тебя 100 видов птиц. В первом параграфе выпала случайно птица номер 59.
В редакторе у тебя должно быть в первом параграфе соотвественно 100 переходов на параграфы с разными птицами. Но в настройках видимости каждого перехода должно стоять условие, что данный переход видим только тогда, когда номер его птицы равен номеру выбранной случайно, в нашем примере это будет переход номер 59. Остальные остануться невидимы.
Сложнее, если кроме "сезона" есть и другие категории, например, "местность". Количество списков птиц при таком подходе увеличивается в геометрической прогрессии.
Если, скажем, у нас 4 сезона, то мы имеем соответственно 4 списка птиц. Если мы добавляем так же зависимость от "местности", то при 5 типах местности нужно будет создать 5*4=20 списков птиц. Т.е. нужно комбинировать каждый сезон с каждым типом местности. Тут либо придётся смириться и сделать, либо придумать какие-от ухищрения. Я бы придумал ухищрения, т.к. выбирать случайную птицу нужно из уже из пересечения множеств, а множеств у нас 20. Так что...
Ага, усложнять, это сюда) Немного упростим. Фотография на параграфе, заходим на него, рассматриваем, решаем и выполняем " Вернуться на предыдущий". В лор игры ложится идеально если... Вы идёте по аллее как вдруг прямо из кустов вылетает птица... ЩЁЛК... В смысле переход по условию на параграф с фото.
Добавил через 2 минут 51 секунд:
Про сезон и местность. Я имел в виду что для разнообразия ближе к финалу можно взять квест от Российского географического общества. Скажем на орлана белохвоста.