не определён
Югов, я - Альфа...


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Военно-исторический рассказ |
Категории |
Жанр: история
Сеттинг: война
Список: выбор редакции
|
Последнее обновление | Вс Май 02, 2021 17:32, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 70 Концовок: 1 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 3 Всего: 439 |
Отметки |
![]() |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Отдельно-действующая стрелковая рота была назначена для оказания помощи и доставки припасов армии Юго-Западного направления. Утром 20 ноября 1941 г. 1-ая немецкая танковая армия изменила направление своего движения на Ростова-на-Дону. 37-ая советская армия Юго-Западного направления начала обход немецких танков с целью нанести им удар с тыла. Её наступление должны были поддерживать смежные 9-ая и 18-ая армии. Задачей 56-й армии было удержание рубежа под Ростовом, но под натиском противника пришлось передислоцироваться на левый берег реки Дон.
В связи с изменением направления движения 1-ой немецкой танковой армии, осуществлявшая доставку припасов стрелковая рота получила приказ примкнуть к силам 56-ой советской армии и оказать помощь в разгроме армии Клейста.
Mob-mobile, рассказ я писал в прошлом году для одного военно-патриотического конкурса.
40 000 знаков – одно из условий для принятия на конкурс. Другое условие, про которое я узнал позже – пограничная тематика.
Ввернуть пограничников в уже почти готовое произведение не получилось – рассказ канул в ленту соцсети, а сейчас, к праздникам, захотел выложить его снова, уже в формате сторигейма.
Для выборов действий и миниквеста наоборот пришлось дописать некоторые сцены.
Сергей Морозов, собственно, интерактивизация, а порой игроизация, существуют уже давно – тот же "Остров осьминогов" Филиппа Элби изначально издавался как обычное художественное произведение, потом был переделан в интерактивный формат)
В болгарском сообществе есть два автора-соавтора – Блонд и Уэйн, у которых общий принцип написания произведений гласит: "В сильном произведении должна быть только одна история". Под этим они подразумевают следующее: сначала пишется традиционный рассказ, но дробится на серию линейных переходов, к которым потом добавляются дополнительные варианты – либо сразу ведущие к преждевременному завершению истории, либо в виде небольших закутков снова возвращающие в основное русло, либо, в крайнем случае, всё-таки получается полноценная мини-история, уступающая основной. Но при этом всё стыкуется достаточно гармонично и можно даже перечитывать, как и обыкновенные интересные рассказы.
В процессе и флешбеки, и авторские отступления, и прочие подобные вещи, позволяющие, с одной стороны, продвигать сюжет по предсказуемому руслу, независимо от действий игрока (некоторая вариативность всё-таки есть, но это как бусинки на нитке или поезд на маршруте со станциями – ключевые точки фиксированы и их много), а с другой стороны – скрадывают достаточно высокую линейность, делая её не такой броской, потому что предзаданные собтия логически проистекают из сюжета, а не навязываются как некий авторский произвол.