Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Последнее хокку



32 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 4 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 550 из необходимых 5000
О сторигейме
Автор ЮркийСлон  6.1  18
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Игра в красоту слова
Категории
Жанр: поэзия
Последнее обновление Сб Апр 03, 2021 3:59, версия: 1
Размер: Параграфов: 3
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Сэнсэй
Получили 0 из 99 сторигеймеров (сложность impossible)
Зрелый творец
Получили 7 из 99 сторигеймеров (сложность medium)
Юный поэт
Получили 17 из 99 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 10
Всего: 656
Отметки
Ранг сторигейма
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Стихи скажут о себе сами.

(да, я знаю, что то, что получается – не имеет к хокку никакого отношения :))

"Последним костром догорает эпоха" ... Нет, всё таки страшно далеки мы от японских традиций. Башкирия куда ближе. Поэтому будем игнорировать и глумиться, принесем сакэ и нитки с иголками и будем скандировать "между первой и второй ..." и герой сошьет себя суровой нитью и выйдет на бис..

Mob-mobile, ничего не понял, но на всякий случай осторожное спасибо... :)

Не останавливайтесь. Кажется найден путь. Если развернуть свиток, то герой, если учесть какие ключевые слова использовал игрок, может встречать персонажей, переживать эмоции и приходить к финалу предопределённому "хокку" созданным в самом начале и оказавшимся совсем не случайным.

Сверкающее облако
Накрыло звёзды.
Мысль – всего лишь смерть.

Я вполне понимаю каким титаническим трудом было-бы спроектировать так, что бы все слогалось в красивые строки, выверенные по правилам, преисполненные смысла и глубины. Всегда. Это вызывает грусть и хочется закончить путь)

ЗЫ. А так, прикольно. Хоть я все еще не решил, насколько уместна тут будет шутка про заточку "в бок", но лайк поставить можно определенно=)


Во, нашел куда еще влепить свое хокку составленное вне конструктора =)


Необычно

Спойлер по достижениям:

Кровавое ничто высосало землю.
Я – это боль...

честно, я не могу передать свои эмоции. Словно красное солнце впитало душ, а мысли стали всего лишь болью...

Я интерпретирую это так: у человека произошло что-то столь грандиозное и редкое, что он зациклился на этом. а его мысли ни к чем не приводят и лишь продлевают страдания

Добавил через 6 минут 15 секунд:

Безмолвное ничто растворило звёзды.
Вселенная – больше чем смерть...

А тут я вообще описал процесс тепловой смерти вселенной (или как ето там)

Спасибо всем за реакцию, свои хокку и отзывы!
Вы были прекрасными поэтами! :)

Добавил через 2 минут 25 секунд:

Kyle The Killer Two,
да, если включаешь воображение, то многое ложится на визиализируемые сюжеты: от банальной депрессии, через ядерную войну в апокалипсис космического масштаба или их сравнение с эмоциями ГГ.
Я это примерно так и задумывал.

Заметил, что при некоторых комбинациях или словах могут пропадать дополнительные варианты слов.
Например:

Кровавое
солнце
изранило
небо.
всего лишь
слово...

Это и вправду всего лишь слово

Добавил через 4 минут 22 секунд:

ЮркийСлон,ахах, да, вы и вправду правы

К слову, о ядерных апокалипсисах. Хокку – это же японский вариантов стихосложения, если не ошибаюсь? Так вот, если учитывать, как рано появились фантастические истории в Японии (та же легенда о резчике бамбука), то вполне возможно, наш герой и нечто такое подразумевать мог

Kyle The Killer Two,
странно, у меня все ок:
Кровавое
солнце
изранило
небо.
Вселенная – больше чем
счастье...

Возможно подглючивает браузер и итератор дважды прибавляет счётчик за одно нажатие.

Эдуард Жидков,тут я почему-то вижу ядерный взрыв, а точнее – вспышку света, убивающее гг также быстро как проносится мысль в голове

Добавил через 1 минута 13 секунд:

ЮркийСлон,да, скорее всего у меня что-то не так пошло. Всё-таки, компьютер не новый

Иногда я не понимаю правил по которым сторигейм попадает в формат или неформат...

MysteryBogdan,полностью согласен

Что делает старожил сайта квестбук, когда ему предстоит нелёгкий выбор? Теперь я знаю, что он сделает прежде этого. Пред лицом нелёгкого выбора – сочинит хокку, или воспользуется данным сторигеймом )

Безмолвное
озеро
растворило
небо.
Я – всего лишь
мой сон...

Спасибо! Красивое хокку получилось!))

Иногда я не понимаю правил по которым сторигейм попадает в формат или неформат...


Ну, как же, все просто – коррупция, взяточничество и использование служебного положения в личных целях – наше все... Закон, что дышло, а связи решают...

Dimon Brodovskiy, а потом он выбросит 2d6, это же канон :)

Задам тебе один единственный вопрос.

Когда будет Driverless (2/2)?

Хмм, а ведь по этому пути можно пройти вспять, к истоку. Тогда, герой задавая вопросы и следовательно меняя скрытые параметры обратится к мудрецу и получит три БЕЗУСЛОВНО мудрых изречения. Но только какой из них воспользоваться (три сохранённые последовательности в значении ресурсов) – задача для хитроумного игрока, ну и для героя ведь игра уже составила список и произвела подсчёт.

Dimon Brodovskiy, ниже пояса бьёшь, негодяй. :)
На самом деле, я со вчерашнего дня снова работаю в офисе и каждый день мне надо будет убивать чем-то по 2 часа в метро. Думаю, тут вот дело и сдвинется с мёртвой точки.

Если бы минуты были существами из плоти и крови – страшно представить во что превратится метрополитен... (метро 2021) :)

Когда будет Driverless (2/2)?
Думаю, тут вот дело и сдвинется с мёртвой точки.

На прямой вопрос такого характера Слон тебе никогда не ответит. Недаром же он юркий, хитрит. ;)
Это я без наезда, к слову пришлось, да и тема для шуток уже древняя.

Тёмное
отражение
растворило
душу.
Жизнь – всего лишь
мой сон...

Казалось бы, всё просто, но – достижения...

Добавил через 6 минут 8 секунд:

Я заглянул в pdf и – блин, достижения выдаются просто за количество хокку! А я-то уж думал, что нужно пытаться соблюдать размер. Эх!

Добавил через 1 минута 17 секунд:

В принципе, как идея – в этом что-то есть. Но сыровато. Хорошо бы добавить какую-то изюминку, особую фишку.

Добавил через 1 минута 9 секунд:

Например, можно было сделать по 20 слов на каждый этап и чтобы игроку предлагался выбор из 4-х выбранных случайно.

Добавил через 1 минута 11 секунд:

И, да – чтобы сделать что-то особенное, нужно вложить много труда. А так... ну есть какой-то концепт, не то, чтобы прям сверх-оригинальный, но всё же.

Добавил через 51 минут 11 секунд:

Но всё же, пришёл к выводу, что это стори по-своему прекрасно и однозначно заслуживает лайка.

Я думаю, что Слон – чёртов гений))

Нагинату мне в доспех! Этого сторигейма как раз не хватало

Идея с генерированием стихов чем то напомнило мне генерирование сюжетов с помощью карт ТАРО – https://litgenerator.ru/story/
А еще Эргистал написал тоже генератор разных игровых сюжетов, но я не помню где он это выложил.

Я думаю, что Слон – чёртов гений))

Это, конечно, преувеличение с долей иронии, но все равно чертовски приятное :)

... И со строками "Жизнь-это счастье" счастливый самурай вскрылся)))))

Он просто осознал, что ничего лучше уже не будет.

Мне вспоминается "Сто тысяч миллиардов стихотворений" Раймона Кено – сборник содержал десять сонетов, каждая строчка в которых была напечатана на отдельной полоске. Поскольку структура рифмовки была идентичной, то сто сорок строк, входящие в состав десяти сонетов, можно было комбинировать как угодно, что давало десять в четырнадцатой степени, то есть сто тысяч миллиардов потенциальных стихотворений. И всё это – на тридцати восьми страницах)

Так что – подобного рода произведения – вполне себе возвращение к истокам в духе УЛИПО ;)

Ну еще есть общеизвестный генератор сюжетов фантастики Станислава Лема :-)

Хмм, опять пропавшие слова.
Я не могу это повторить,поэтому причину не понимаю.

Добавил через 2 минут 53 секунд:

А, нет, могу.
Наблюдается, если тыкать в кнопки слишком быстро, наугад.
Тычьте осмысленнее и все будет ок :)

Похоже что хокку берут количеством, а не качеством.

И ведь вроде всё просто по механизации, но только взяв достижение, к сочетаниям слов приглядишься в серьёз.

Очень занимательно.
Вообще удивительно, как ловко притворяется генератором стихов такая лютая стеклянная зарисовка. Не исчезает на каждой странице надпись: "ПОСЛЕДНЕЕ ХОККУ", а читатель всё нажимает и нажимает "ещё одно", "нет, нужно ещё". Автор предлагает перечитать хокку, задуматься о нём, прочувствовать, уводя внимание читателя от фокального персонажа, которой точно так же пытается вложить остаток жизни в эти строки, перед тем, как неминуемо закончит свой путь. И читатель охотно верит, вслед за героем растворяется в поэзии. Вот уж действительно:

"Безмолвное ничто растворило звёзды.
Я – больше чем смерть"

Добавил через 7 минут 13 секунд:

и кажется достижение на 50 стихов слетело

Спасибо за отзыв!
Последняя ачивка действительно слетела, поправил и отправил на перепубликацию.
Не понял – что значит "лютая стеклянная" в контексте термина "зарисовка"?

ЮркийСлон,
«Стеклом» называют острые, сильные, «переживательные» моменты в тексте художественного произведения. Моменты, которые захватывают читателя, заставляют его страдать вместе с героями, замирать от страха и лить слёзы жалости. Причём переживания эти настолько сильны, что вызывают боль.

Спасибо, не знал.

elChеm, создать единственное и на этом завершить, пожалуй это повод для четвёртого достижения.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев