не определён
Зелёно-голубая Планета


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Возглавьте спасательную миссию планеты Вирдихис |
Категории |
Жанр: фантастика, стратегия
Список: конкурс
Награды: победитель конкурса
|
Последнее обновление | Пт Апр 30, 2021 9:04, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 123 Концовок: 10 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 9 Всего: 381 |
Отметки |
![]() ![]() ![]() |
Новых ошибок | 10 список |
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Вирдихис – планета расточительных людей. На протяжении всей истории, человечество Вирдихиса плевало на природу и надеялось на безграничные ресурсы планеты. Но время ушло.
В 2031 году, испытание новейшего оружия массового поражение перешло все рамки приличия – целый остров смело в океан. Но помимо острова, в мировые воды проникли радиоактивные отходы и опасный мусор, убивший огромное количество обитателей моря и суши.
Содружество Народов Вирдихиса (СНВ) рассмотрело вопрос об экологической обстановке в мировых водах и пришло к пугающему заключению – в ближайшее время, большая часть воды, как пресной, так и солёной будет отравлено. Но это лишь одна из нескольких проблем.
Матушка-Вирдихис умирает, но даже после таких новостей, большинство властей и простых людей плевать хотело на экологическую обстановку на планете. И тогда, усилиями немногих продвинутых стран, а также при помощи нескольких меценатов, была создана организация, именуемая "Круг", "Кругом". Круг призван понять ситуацию на планете и защитить человечество любой ценой. И вы возглавите эту организацию.
На конкурс, тематика "Катастрофа".
С удовольствием сыграл в игру. Повестка дня прямо таки современная. Сразу же захотелось написать в горсовет, чтобы ввели раздельный приём мусора (хотя бы для начала).
Игра по геймплею напоминает "Антивирус" MisteryBogdana. Тоже ресурсный менеджер.
Я с первого раза смог спасти планету. Достижение почему-то получить не удалось. Да, не суть, главное игра довольно интересная. Обязательно переиграю ещё раз, чтобы попробовать другие проекты (я играл Эко-отступление).
События очень понравились, описания очень яркие, жизненные, заставляют сопереживать жителям Вирдихиса. Правда не совсем заметно влияние на игровой процесс. Интересно было бы добавить событий, ещё больше влияющих на текущую ситуацию в игре (причём не только отрицательных).
Большое спасибо, пишите игры ещё, у вас отлично получается!
P/s Найденный небольшой баг отписал в багрепорте.
Ergistal,я, честно, хотел сделать больше событий примерно на 15, но не вывез потому что больно много. да ещё и саморучная система случайности работает так себе((
Поэтому я собираюсь написать по Вирдихису вбоквельный сторигейм про последние дни погибающего мира) но это не точно и 100% не будет в первой очереди по созданию стори.
Событие вы наверное не получили потому что выбрали концовку Круг (серую с точками, как я помню). За неё ачивка не полагается, она по идеи должна быть плохой, но так как остальные концовки собрать не особо сложно элемент испытания был потерян(
Извините за это и спасибо за отзыв!
заметки по первым впечатлениям:
1)не хватает кнопок быстрого перехода к игре на старте. То есть скипа.
2) Меню жутко не оптимизировано. именно переходы, дистанция и удобство, отображение информации. Необходимость кнопки карты вообще сомнительна
3) План ковчег 1 раз показал деатли, потом после первого пункта он слетел, остальные пришлось наощупь делать, без раценок и прайса.
4) Временами встречаются ошибки аля написано потратишь 1 одного ресурса. А у тебя ресурса вообще нет, а кнопка доступна. Жмешь, а она списывает другой ресурс =) В такой ситуации даже баг репорты нормальные не отошлешь =)
4.1) Каждая эвакуация в бункера будет стоить 1 средство, 1 влияние и будет спасать 5% человечества. ( на самом деле 2 и 2)
5) Ничего не выпало =) это конечно топорно да =) надо формулы осваивать по хорошему)
6) нет удобного учета выполненных/потенциально возможных проектов на эко-базе
6.1) Цены проектов неудобно считывать и вычленять из "Эко-словоблудия" =)
7) Есть подозрения что трогательные истории из новостей, не более чем трогательные истории которые никак не влияют на экономику кроме как "можно зазря потратиться" =) надеюсь я ошибаюсь
Добавил через 29 минут 5 секунд:
вау, это могло бы быть круче администратора... надо обдумать что конкретно мне делать с этой инфой...хм
Ksaitr,к сожалению, не ошибаетесь) возможно, не пытайся я сделать игру за полтора месяца события (кроме событий по СНВ) имели бы вес, и всё было бы гораздо удобнее, но пока имеем что имеем) апдейтов нет но вы держитесь
Думаю, про администратора вы преувеличиваете) то шедевр, а это достаточно сырой продукт.
Kyle The Killer Two,ЭЭХ, ТОВАРИЩ КИЛЛЕР ВОТ НЕ ЦЕНИТЕ ВЫ КОГДА С ВАМИ НЕ СОГЛАШАЮТСЯ КОГДА ВЫ УТВЕРЖДАЕТЕ что ваша игра не шедевр ( А вот в плане удобства интернфейса, мне к примеру потребовалось довольно много времени чтобы ощутить некоторую "залипательность", но там было дофига случаев когда игра вывешивала, но я оптимистично полагал что это такой авторский ход, чтобы передать сумрачность коридоров власти и крупного бизнеса на фоне грядущего вымирания сурков...