не определён
Подземелья и подземелья


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Небольшое приключение в большом подземелье |
Категории |
Жанр: фэнтези
Сеттинг: подземелья
|
Последнее обновление | Ср Июл 19, 2023 19:36, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 78 Концовок: 2 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 42 Всего: 269 |
Отметки | |
Новых ошибок | 1 список |
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Алекс, сложнее всего было не запутаться в характеристиках, ключевых словах и ресурсах. Плюс игра писалась достаточно долго, из головы постоянно вылетало, где что надо доделать...
Баланс характеристик тоже поначалу напрягал, ибо почти все столкновения легко решались спасбросками. На помощь пришла днд, где все уже посчитали за меня.
Игра вдохновлена именно играми Анопряна. (Изначально хотелось сделать более крупный проект, а подземелье добавить как мини-игру, однако мне не хватает навыков)
Алекс, кто-то выше писал, что любит кликеры хD
Орден можно получить, если набрать более 200 очков и выйти из подземелья.
Прощальные почести задумывались как самая сложная ачивка)
Не дочиненный лом, при вкладывании прокачки выше 20 на этапе генерации, очко прокачки тратиться, хоть выше капа и не поднимается.
Учитывая обещание починить предыдущий баг, и такой на изи найденный еще на старте, никакого желания что-то там тыкать надеясь что там нет еще каких-то скрытых багов,не возникает. Две недели было на починку. Все еще версия 1.