Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Выживание во время чумы



22 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 250 из необходимых 300
О сторигейме
Автор Владислав Занин  2  105
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Игра про бубонную чуму
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: средневековье
Последнее обновление Вс Июл 04, 2021 13:33, версия: 1
Размер: Параграфов: 54
Концовок: 1
Саундтрек: Да
Достижения:
Спасённый город
Получили 57 из 166 сторигеймеров (сложность easy)
The hunger death
Получили 68 из 166 сторигеймеров (сложность easy)
Чума настигает вас
Получили 103 из 166 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 4
Всего: 1015
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

В игре говорится о человеке, очнувшемся у города, заражённого чумой. Сможешь ли ты не поймать вирус и избежать неловких ситуаций? Для того, чтобы выжить, нужно будет сделать правильный выбор и иметь хорошие знания о том периоде

Без обид, но слишком уж умные охранники задают подозрительные вопросы, которые не очень уместно вплетены в "историю" и повествование =)


Есть у меня подозрения что это как-то связано с тюменскими тестами;)

Надо посмотреть, пока вопросы вызывает наверное разве что ссылка. То есть информация дневника вполне могла бы быть вложена в сторигейм инструментами разработки, а ссылка была бы имхо уместнее в начале/конце на ваш проект/сайт.

Согласен с комментарием выше. По-сути большая часть сторигейма представляет собой викторину. Ни лайк ни дизлайк ставить в общем-то не за что.

Ну как минимум одна из концовок не предполагает прохождение викторины. Во вторых имеет место быть по сути два блока вопросов. Если бы была возможность "перемещения" между пациентами то вопросы можно было бы разбить на более мелкие группы. Автор верно подметил такой способ делает прохождение более комфортным.

По ссылке на Дневник читать текст сложновато. Я бы поменял шрифт.

Я так понял, это про попаданцев. (Стражники тоже, лол.)

Очень странный стиль диалогов, визуальными новеллами отдает) Ну а вообще да, в сторигейме много элемента викторины, но для дебютной работы вышло неплохо.

Интересная игра! Так и тянет открыть все концовки.

Наличие теста, конечно, было немного неожиданным, и своим умом я его не смог пройти. Видимо, надо было читать дневник.

Я отрыла вроде две хорошие концовки и две плохие, и пожалуй мне этого хватит... И так голова чуть не треснула пока проходила по 10 раз все 20 вопросов в игре...

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев