Работник


6 8
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Dimon Brodovskiy  5.61  10
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Теперь ты киборг-работник.
Категории
Список: неформат
Последнее обновление Вт Июн 09, 2020 18:59, версия: 1
Размер: Параграфов: 46
Концовок: 4
Саундтрек: Нет
Достижения:
Марсианин
Получили 16 из 34 сторигеймеров (сложность easy)
Узник 76
Получили 17 из 34 сторигеймеров (сложность easy)
Работник
Получили 16 из 34 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 0
Всего: 183

Присоединяйтесь к общению!

Это произошло в далеком будущем. Ты работал космонавтом и был отправлен в командировку на планету Эбонит. К сожалению, местные жители были слишком агрессивны к людям, пленили тебя и начали проводить ужасные эксперименты. В ходе них, тебя превратили в киборга-работника. Теперь придется размышлять над побегом из этой планеты.

Ну и где тут ИГРА?
героя сделали роботом, познакомился с др. роботами, выбрал работать с приборами и .... КОНЕЦ ИГРЫ.
Это что издевка?

Магистр Таро,я это понял, когда уже отправил на модерацию.
Прости...

Dimon Brodovskiy и при таком подходе удивляешься, что игра в неформате... сразу видно – игра даже не тестировалась...

Переиграл игру надеясь что упустил главную сюжетную ветку... В итоге опять обрыв стори которая даже не успела начаться.
Дима зачем ты выкладываешь стори которая по сюжету написана всего на 2-5% от нужного объема? А потом еще спрашиваешь почему стори попала в НЕформат?

Хех, картинка уже сулит о приключениях)
С уважением, Сталкер_Петров

Добавил через 5 минут 54 секунд:

Я угарнул с Сонтаранца) tardis.fandom.com/ru/wiki/Сонтаранцы

В конце Диму поймали Эбонитяне и начали выпытывать, где нормальный сюжет?

Вот был такой журнал "Изобретатель и рационализатор", мне так кажется. Zaratystra, это не обложка одного из последних номеров, ну когда рационализатор с изобретателем поссорились на почве интеллектуальной собственности? Или это из анонса рубрики "Анализируй это"? )))

Забавно было обнаружить у инопланетян дренажный лабиринт из Дерри. Видно, что эбонитиане не только самих землян похищают, но и их сооружения. ;)

Заметил давно закономерность у нас – Чем хуже стори, тем больший и живой отклик у форумчан. Воистину права была Шапокляк (мультфильм Чебурашка) – "Хорошими делами прославиться нельзя!"
Нужно и мне наверное пару отмороженных стори выложить на 15-20п. (больше и не надо для хайпа) :-)

Поскольку автор не указал некоторые источники для вдохновения, то проделаю работу за него:

1. БЕСпроигрышный вариант с неНулевой суммой (MS.TEST2914): концепция обращения землянина в трудового киборга инопланетянами через операцию.
2. Доктор Кто (Сталкер_Петров): виды роботов и погоня.
3. Космический Спасатель (Стив Барлоу и Стив Скидмор, перевод: Златолюб): выбор между автопилотом и ручным пилотированием под углом 45 градусов.
4. Мэри Поппинс в Дерри (Pete Pr): картинка лабиринта и ключевые буквы "ТОП".

Точно! Я так и знала, что лабиринт где уже видела

Что если количество отзывов является показателем перспективности? Смотрите, заимствования вызывают узнавание, и это совсем неплохо. Видимо трудности возникли при попытке сконструировать прохождение лабиринта. Я бы предложил расходуемый ресурс времени и набор текстовых блоков которые появляются скажем по 5 штук. Каждый из них отражает то случайное число которое выпало "на кубиках" Если игрок не перебрасывает, то происходит проверка, если не произошло столкновение, то игра продолжается.

Тогда для игрока может быть важным найти артефакты позволяющие регулировать длину цепочки решений.

Ну что, продолжение начатой было истории так и не планируется?

Иногда проще сделать новую игру по мотивам старой, чем разбираться/вспоминать тонкости механики старого проекта.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев