Путешествие на дно моря


10 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 0 из необходимых 450
О сторигейме
Автор MysteryBogdan  5.25  12
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Ты — подводный исследователь, и тебе предстоит открыть Атлантиду.
Категории
Сеттинг: подводный мир
Список: перевод
Последнее обновление Вс Фев 21, 2021 6:04, версия: 3
Размер: Параграфов: 101
Концовок: 40
Саундтрек: Нет
Достижения:
Конец
Получили 39 из 57 сторигеймеров (сложность easy)
20 концовок
Получили 6 из 57 сторигеймеров (сложность medium)
Путешествие На Дно Моря
Получили 1 из 57 сторигеймеров (сложность hard)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 83.3

+ 83.3 7 месяцев 23 дня от ЮркийСлон
Активность
Запусков за месяц: 23
Всего: 533
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Ты — подводный исследователь, и тебе предстоит открыть Атлантиду. Согласно легенде, этот материк ушел под воду много тысячелетий назад. Какие приключения ждут тебя на дне океана, чем кончится встреча с гигантским кальмаром или с необычной подводной лодкой, сможешь узнать только ты. Не бойся, перечитывай эту книгу снова и снова — ведь приключений в ней, одно увлекательней другого, так много! Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Из серии Выбери себе приключение
Оригинальное название: Journey Under the Sea
Автор: Монтгомери Р
Первая публикация: 1977 г.

А как этот механизм с суммированием концовок должен работать? Дошёл до трёх, каждый раз – "концовка: +1 (1)".
—-
Первые впечатления:


Я, конечно, только малую часть произведения охватил, но сюжет какой-то сумбурный. Даже со скидкой, что это для детей.
Не успел толком познакомиться с атлантами, а уже лидер восстания. Откуда у них переводчик сразу нашёлся – тоже непонятно.

chornyi voron,
Механика в процессе. Проводил эксперимент, завершился провалом.

MysteryBogdan,удачи в следующих попытках.

Я – водолаз простой.
Вижу акулу – кормлю акулу.

кажется меня укачало еще старте =)
тыгыдыкная болезнь, не иначе =)


Ты подводный исследователь. Ты отправляешься на разведку морских глубин. Твоя задача — найти Атлантиду. Это самое трудное из твоих заданий.

а потом еще минимум 5 тышек под тыдых=)в общем словил серьезный тыдыхный передоз =)

Для водолаза 1977 года – довольно живенько. Но сам текст, не соглашусь с уважаемым что "ТЫ" сильно укачивает. Но если хоть немного отвлечься, тебя смоет за борт волной неформальной логики и ты будешь барахтаться не вполне понимая где, что и как. Но весь аттракцион в 77-м на это и был рассчитан. Вам так не кажется?

Найти Атлантиду и умереть... в зоопарке.

Добавил через 4 минут 55 секунд:

24 концовки! Да сколько же их всего?

galaxy, их всего сорок, как часто бывало в те годы в книгах-играх этой книжной серии) Собственно, я все нашёл ;)

Вообще, надо бы придумать какой-то способ выделить особенно сложные ачивки, которые проблематично добывать, а то технически (в плане кубов, маны и т.д.) все вроде бы идентичны, а это не совсем правильно. Другое дело, что морока, но, может быть, возможно ввести способ устанавливать значение награды за получение ачивки, а чтобы этим не злоупотребляли подобные запросы требовали бы одобрения админа или модератора при отправлении игры на модерацию? Ну, как вариант, на мой дилетантский взгляд: уж не знаю, насколько это технически реализуемо, но было бы любопытно)

У берегов Одессы всплывает русалка с русалчонком на руках, и спрашивает у обитателей пляжа:
– Скажите таки пожалуйста, где здесь проживает водолаз Жора?!

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев