Редгардка в розыске


12 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 50 из необходимых 450
О сторигейме
Автор WOOF  4.28  19
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Сдать или спасти её от воинов?
Категории
Жанр: детектив
Сеттинг: средневековье
Список: фанфик
Последнее обновление Ср Май 12, 2021 19:37, версия: 2
Размер: Параграфов: 67
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
Как и просили
Получили 13 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Справедливость
Получили 8 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 53
Всего: 65
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

У ворот Вайтрана можно увидеть двух алик‘рских воинов, расспрашивающих стражников по поводу редгардки, которую они разыскивают. Один из них подойдёт к главному герою и попросит помочь им в поисках, так как в город стража их не пускает.

Все бы ничего, но это просто перенесенный в редактор квест из игры) За первую работу лайк авансом, но хотелось бы в будущем увидеть что-то более оригинальное по содержанию.

Esperon, спасибо, хорошо)

Периодически в тексте встречаю неких Войнов, кто они такие? Может быть, просто воины.

Местами можно прицепиться к опечаткам, отсутствию кавычек и т.д., но – поздравляю с дебютом!)

Как ни странно, работа подтолкнула к размышлениям. Настолько ли важен интерактив... Так что лайк и один момент. Финальная гифка не зациклена намеренно?

Mob-mobile, честно, гифку уже такой нашёл

Ну

Даже выбара нет особа

gta 5,всё по канону. Помнится я как раз сделал сохранение и пытался найти третий путь. Не нашёл. Но может быть автор бросит клич и добрые жители тамриэля насыплют сейчас идей, дабы добавить третий, четвёртый, пятый путь прохождения. И чтоб обязательно среди них был простой с ачивкой ПРОСТО :).

Esperon, "Все бы ничего, но это просто перенесенный в редактор квест из игры" – жаль, если так.

Я не против заимствований, но, хотелось бы, чтобы автор вкладывал и что-то своё. Даже переводчик иностранной игры вкладывает что-то своё, потому что разные переводчики переводят по-разному.

Вспоминаю как читал первую лекцию в ВУЗе – в аудитории помимо студенческого курса собралась вся кафедра, и заведующая мне говорит (после первой лекции, угу): "А почему не провели семинарское занятие?!".

В общем, у человека была проба пера: на авторство оригинального квеста он не претендует, честно признаёт дословный перенос из игры. Набивал руку, осваивал функционал. А дальше уже (если решит, что оно ему вообще надо) – может постепенно перейти уже к чему-нибудь самобытному.

Автор, продолжайте в том же духе! Надеюсь, что вы продолжите делать квесты по вселенной древних свитков

Кемату проще убить за конюшней, когда он встречает Садию, чем атаковать его в логове, когда он находится в окружении своих людей. Такой путь тоже нужно предусмотреть.
Причём в игре в этот момент интересна реакция Садии. NPC не может понять, то ли вы её сдали, то ли вы её спасли, но потом всё же вручают вам награду.

:)

Давай теперь как довакин сбегает из тюрьмы

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев