не определён
Первая экспедиция [Director’s cut]
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Ксайтр 5 26 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | + [DLC] Визуальная Новелла в мрачной эстетике зловещей корпорации... |
Категории |
Жанр: фантастика
Сеттинг: космос
Награды: победитель конкурса
Сериал: Анэксадо
|
Последнее обновление | Ср Сен 13, 2023 5:43, версия: 8 |
Размер: |
Параграфов: 92 Концовок: 5 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 8 Всего: 5882 |
Отметки |
победитель конкурса
Анэксадо
Ранг сторигейма
Золотая игра сезона "Весна 2022"
|
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Галактику раздирают последствия отгремевших войн, на руинах старого мира строиться новый. Интересы стран и народов отходят в тень на фоне левиафанов новой экономики — корпораций, что бесчеловечно переводят мир в плоскость ресурсов. С холодным расчетом готовых к любой, наиболее эффективной оптимизации процессов, даже ценою жертв в графе расходов.
В очередной раз оказавшись на мели, наемнику становится как никогда трудно устоять от контракта, обманчиво кажущимся простецкой халтуркой. Узнать чем именно обернется работа на таинственных призраков вам предстоит лично.
При поддержке Jumangee проводится мини-конкурс на лучшую рецензию для этого сторигейма!
Лучшие 5 рецензентов получат промокоды: победитель конкурса заберет себе 500 внутри-игровой валюты, призер второго места сможет рассчитывать на подъемные в 400, а остальные трое рецензентов получат по 300 кубов.
До выполнения условия в 5 рецензий, конкурс бессрочный, далее победители определятся наибольшим числом лайков (зеленые пальцы вверх). В случае одинакового числа оных, победитель определится броском честного и не предвзятого кубика. Удачи рецензенты!
P.S. Рецензией считается комментарий получивший соответствующий статус и пометку. Таковыми считаются развернутые материалы претендующие на объективный анализ игры
Есть рандомная аномалия, когда решаешь немного "помародерствовать". Кнопка бывает не раскрывает с первого прожатия доп, текстовый блок =/
Текст немного причешу потом и вероятно откорректирую вступление, но чудес ждать не стоит)
Можете предложить короткие забавные комментарии к 4-х значному коду, возможно даже вставлю в игру и может быть даже с вашим никнеймом =)
Ксайтр, как насчёт совершенного ноу-хау: "Идти туда, где финал истории"? Такого еще небыло, полюбому!
PRISHELETS333,
Ну четам с релизом? Это сколько нанопроцентов?
да какой там релиз, вы что. Никто еще меха таки не завел и кажется даже понятия не имеет как это сделать)
как насчёт совершенного ноу-хау
Я считаю индустрия к такому еще не готова =)
PRISHELETS333,
картинки Y ищу в одном поисковике который мне не заплатил, он очень навязчивый и его недавно выпилили из мазилы, поэтому он теперь постоянно ноет установить его собственный браузер.
Jumangee, Нит, это коммерческая тайна! Мы же тут про корпорации, так что никакого пдф к тому же =)
Добавил через 42 минут 33 секунд:
Пока скучные люди анонсируют продление на второй сезон до выхода первой серии и DLC с поддержкой в 5 лет, я несу миру инновации.
Анонсирую DLC которого не будет и вырезанный(из головы) контент:
"Зловещая репутация"
Содержало бы в себе разблокируемую кодом ветку внедренного сотрудника "Центра" в свою же "дочку" для проведения внутреннего расследования. Что в свою очередь давало бы повлиять на некоторые сцены и породить новые:
Пиратская арка:
- Можно на требование пиратов при первом контакте выслать цифровые сертификаты. Их командир поймет что вы имеете какое-то высокопоставленное отношение к призракам и организует вам конвой/ почетный караул до точки контакта, где покинет вас, попросив замолвить за него словечко вашему командованию.
- В случае плена с пиратами и вызволения из него опер. группой, можно упрекнуть их в том что они имеют дела с пиратами и как то уж слишком дружны к таким деструктивным элементам.После чего командир свяжется с дредноутом и вам выведут трансляцию в реальном времени, где главный калибр разносит далекий астероид-пиратскую базу в пыль.
Арка с пленником:
- Можно предъявить свои полномочия офицеру и провести переговоры с "неизвестными" лично, от лица "Центра" Объявить колонию демилитаризованной зоной и прекратить экспедиционную высадку, дав гарантии что "неизвестные" не будут подвергнуты осуждению, заключению, задержанию и не переданы в юрисдикцию имперского суда. Операция действительно будет свернута, док спасен, а в финале не будет космического сражения. На Бочелли вы вернетесь в сопровождении эскорта из десятка оперативников центра, бывших тайно внедренными в состав команды дредноута.
- В ходе штурма запросить поддержку с дредноута со своим уровнем приоритета. С корабля будет выслана команда спецназа. В результате успешной зачистки были бы пленные из числа "неизвестных" которых бойцы собирались бы устранить без суда и следствия, следуя регламентам своей структуры, присвоив "неизвестным" статус пиратов/террористической группировки. В этот момент на орбите появлялся бы второй дредноут(и флот), конкурирующей корпорации, а на наплечниках "задержанных" появились бы иконки принадлежности к этим силам. Тут бы перед игроком стоял выбор, отвернуться и сделать вид что вы ничего не видели, позволив совершить казнь или же узаконить их статус как военно-пленных, тем самым спася их от расстрела.
Не стал делать потому что у меня лапки и я побоялся что никогда не закончу эту работу так, что бы все правильно работало и не баговало к тому же. Впрочем можно подумать о краудфандинге через "поддержку автора" Как вам такая идея? Пишите, какой бы порог вы считали справедливым для подобного DLC? =)
GoodWayfarer, возможно, а возможно на фоне того что всем остальным событиями и действиям в игре уделено как минимум по одному четкому и характерному параграфу с тематически подобранным артом, титры в одном из параграфов показались незначительным упоминанием.
Тени гигантских судов на орбите обмениваются всесокрушающими энергетическими лучами, озаряя космос испепеляющим светом рукотворных звезд. Но это больше вас не касается. Вы сделали все что смогли и оставив ужасы войны этой реальности, вернулись в конце концов в свою.
То есть возвращение не показывается и не играется, о нем лишь говориться, упоминается как техническая формальность, что возвращение было.
Сделано так, потому что я не хотел создавать пустые не играбельные параграфы возвращения в которых ничего не происходит. + по мне это немного сбивает эффект титров и целость завершения истории-приключения, а еще оно дает некоторый простор для кое-какой теории, которую я пока не буду раскрывать, но обязательно расскажу если игроки ее не озвучат(напишут) позже в комменты.
Если это и была невнимательность, то она у тебя прокачанная =) Аля не понял еще что пропало из комнаты, но заметил что чего-то в ней не хватает)
Спасибо за заметки по прохождению. Мы(я=) ценим твою поддержку и комментарии других игроков несколько больше, чем может показаться и надеюсь я не затуплю с доказательством этого на релизе))
Закрыты все тупики. Система быстрых загрузок после смерти, полностью заменила собой ненадежную систему сейвов, которые задрали слетать или нормально не ставиться
Добавлен скип. Закончен рейтинг. Проверена выдача паролей за квест-скейп ресурс, временно де активирована до релиза. Аптечка медика разблокирована – присвоен парль по умолчанию, учитывая что подсказка уже была там, то открыть можно тупо подбором менее чем, за 10 попыток. Мех в ангаре так же разблокирован, дефолтный пароль присвоен, подсказки как достать установлены. Прогоню еще несколько доп тестов и можно закругляться настройкой выдачи ачивок.
Да ладно вам, чё вы, хватает же слотов.
Ксайтр, внимание автору,
Mob-mobile, да вываливай цитатами сюда, что именно показалось странным, какие речевые обороты смутили и что ты про них думаешь.
Я пока проблем не вижу, обычный текст, как обычно "немного по дебильному написан"
если субъективщина – ну посмеемся, подметим как оно забавно может считываться.
если объективно там что-то не так, тоже посмеемся конечно, но я может быть попытаюсь че нить сделать, углы сгладить или более корректно переформулировать
HADES, спасибо, рад. У вас неплохие шансы кстати, хорошо продвинулись в таблице)
однако неприятный сюрприз может ждать вас от Jumaneral Motors с особым доступом;) могу лишь посоветовать инвестировать несколько рун в квестскейп
Если не гнать в начале то получается этакая игра агрегатор ресурсов и ранее изданных версий серии. Довольно изящный ход. Отдельный юмористический оскар за иллюзию выбора при выборе гендерности персонажа и изящность следующего параграфа )
Всё, эта серия слишком ламповая, вот сяду в выходные, открою пакетик чипсов и насыплю альтернативности в проект :)
Mob-mobile,
Если не гнать в начале то получается этакая игра агрегатор ресурсов и ранее изданных версий серии. Довольно изящный ход. Отдельный юмористический оскар за иллюзию выбора при выборе гендерности персонажа и изящность следующего параграфа )
Да, решил провернуть такое, эдакая попытка сыграть отчасти на сломе 4 стены. Насчет изящности, наверно можно было сделать как-то еще круче, но пока вышло как вышло. Впрочем, я думаю получилась забавная дружеская дискредитация других игр серий) Надеюсь их авторы не объявят мне за это анафему)
С гендером так же хотелось сделать поклон и женской аудитории, что бы они могли почувствовать этот "роман" ближе, за счет вот такого позиционирования в начале, да и в текстах в дальнейшем я старался сохранять "унисекс" по возможности, но наверняка где-то да оплошал) Учитывая, что пришлось сделать за счет лишь в одном ничего технически не значащим выборе, то можно интерпретировать и как сарказм на тренд лицемерия, которое крупным компаниям задавать свойственно)
ЗЫ. Я бы честно не против прописать разные текстовые блоки для всех и каждого, однако это серьезно усложнило бы работу с механиками, которую к сожалению я не смог бы вывести.
Сам рисунок, он требует настойки(НАСТРОЙКИ)), медитации, хех. Герой видит куда катится весь этот корпоративный мир. Но ему уже по звезде. Именно туда он и падает... У этой обложки должна быть история с цензом 180+ и высочайшая доля ненормативной лексики. А так, обложка лишь слегка перекликается с содержанием.
Эти коды... Я то имел в виду другое, про введу пароль речи не было) но продолжая тенденцию, написать чтоб не прочитали. В общем пишешь большую и маленькую историю. Маленькую публикуешь и в самом Дальнем параграфе с неочевидными выборами делаешь ссылку на черновик большой. И не публикуешь её никогда)
Ksaitco®p выторговала для вас эксклюзивные контракты на внутри-игровую валюту в размере почти 2000 кубов. Полные условия получения закреплены в описании сторигейма и под спойлером ниже. Удачи, Анэксадо!
Лучшие 5 рецензентов получат промокоды: победитель конкурса заберет себе 500 внутри-игровой валюты, призер второго места сможет рассчитывать на подъемные в 400, а остальные трое рецензентов получат по 300 кубов.
До выполнения условия в 5 рецензий, конкурс бессрочный, далее победители определятся наибольшим числом лайков (зеленые пальцы вверх). В случае одинакового числа оных, победитель определится броском честного и не предвзятого кубика. Удачи рецензенты!
P.S. Рецензией считается комментарий получивший соответствующий статус и пометку. Таковыми считаются развернутые материалы претендующие на объективный анализ игры
прикуривать от кубиков неудобно я думаю.. о реальная идея – объединить кубик рубика и зажигалку: "хрен прикуришь пока не соберёшь" )) (закидывая гранату в огород соседнего сториавтора) Ксайтру с кодами понравится
Добавил через 4 минут 32 секунд:
так, буду собирать кубики для зажигалки. Эй, я в деле )))
Добавил через 42 минут 2537 секунд:
"Сейчас, сейчас, немного передохну ...
Anopryan, да там не сложно, + уже расписал как ачивки взять =)
Кстати нигде не писал, но в 3-й версии арты были оптимизированы и сторигейм должен нагружать трафик теперь вдвое меньше, грузиться и перезапускаться быстрее и все такое.
Mob-mobile,
У этой истории есть масса недостатков. Она недостаточно эпична, она слишком мила. Случайному читателю и игроку будет невдомёк, сколько часов было убито Ксайтром чтобы достичь этого спорного результата. Но со временем он поймёт, он догадается, что точки мельтешащие перед глазами – это не от усталости и частых неудачных перепрохождений, это души погибших персонажей пытаются проявиться в реальности. Да эта игра агрегатор. Игры опубликованные раньше, игры созданные позднее, она поглощает их всех. Именно так будут действовать корпораты и на Урпане и на безымянных планетах. Всюду докуда дотянется фантазия Кса Й тра и других безответвенных товарищей. Опомнитесь! В какую реальность вы сталкиваете наш сказочный мир? )
"Сейчас, сейчас, немного передохну и вот, уже почти готов снова перезагрузиться в этой игровой вселенной" Да я практически возненавидел этого хитрого святошу, тайного поклонника хаоситов. Как ещё объяснить эти возможности отмотать реальность чуток назад? Император защищает? Тут никакого императора, только логика корпоратов и Ксайтр который в тайне стремиться превзойти их всех. Я вновь жму и оказываюсь в стартовой локации на Бочелли "Да, привет дорогой персонаж-заказчик, я понимаю – ничего личного. Твоя группа поддержки тут неспроста, видимо были случаи когда предшественникам сворачивали шею в таких барах. Не перевелись ещё крепкие анэксадо. Ну вот, опять мне всучили задание... Уже тошнит от ваших кротовых нор :)"
Вот вы скажете слишком эмоционально, но посмотрите на мои достижения – ни одной ачивки. Это уметь надо. Да, я тот кто подбирал оружие чтобы сражаться и я тот кто пытался пройти болота аки по суху. Меня знают в лицо все персонажи этой истории и посмеиваясь сообщают друг другу коды активации. Но когда нибудь, я или кто то подобный мне, мы сумеем... и набрав тот самый код мы смахнём с экрана визора налипшую кровь вперемешку с болотной грязью. Доктор, оставайся на месте, никуда не уходи из своего бункера, заскочу на обратном пути, а пока, я иду к тебе, тайный глава корпорации, видишь, твои гифки начинают сбоить, а сайт вот вот рухнет? Это штурмовой бот расправил плечи.
(Приняв успокоительное и мечтательно улыбаясь) В целом, я бы рекомендовал игру тем кого не пугают загадочные загадки от инквизитора нашего Ксайтра. Это подойдёт тем кто любит падать с орбиты, служить пушечным мясом. В общем всем кто найдёт в себе силу и рискнёт узнать какое будущее нам готовят транснациональные корпорации. Как тебе такое, Илон Маск?
kammorista,
Оценить предыдущую работу потенциального исполнителя, это мудро и здраво.= ) Рад что понравилось.
Как будто книжку почитал, но не в коем случае не поиграл.
Хм, мне интересно, а тебе как потенциальному заказчику полезно будет сыграть в миссию спасения
Там в истории механика не скрыта. То есть пользователь видит какие ключевые слова он получает (и записывает система)
Чисто узнать как тебе нравиться больше)
Были промежутки где по 5-7 переходов даже выбора не было. Ну, не всё коту масленица =))
Я не знаю, почему корпорацию в описании называют "зловещей"? Она и от пиратов спасает, и до место назначения сама доставляет курьера, и с охраной сопровождает до профессора. Корпорация могла бы спокойно обойтись без услуг Анэксадо, но выполняет социальную функцию поддержки безработных обитателей станции Бочелли. Помогает материально и экскурсии на экзотичные планеты проводит. ;)
,... Ваша работа затрагивает такой безусловный атрибут кода ( и кодеров) как чит))) ну типа пчёлы и мёд. Ага. В целом это лучше работает чем у того же сторонника остро приправленной механики. Но сама клавиша выбивает из атмосферы. Хмм использовать одноразовую отмычку- шокер? Ну и побегав в экзоскелета скажу, это довольно бюджетная модель. Никакихиништяков(. Net