не определён
Driverless (1/2)


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Первый беспилотный КаМАЗ на российских дорогах. |
Категории |
Жанр: фантастика
Список: выбор редакции, конкурс
Награды: победитель конкурса
|
Последнее обновление | Вс Мар 15, 2020 0:36, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 83 Концовок: 3 |
Саундтрек: | Да |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 211.22
+ 41.65 4 года 4 месяца 8 дней от Jumangee
Жду продолжение!
+ 85 4 года 4 месяца 4 дня от Скальд
100
+ 84.57 3 года 4 месяца 29 дней от MysteryBogdan
|
|
Активность | Запусков за месяц: 1 Всего: 830 |
Отметки |
![]() ![]() ![]() |
Новых ошибок | 5 список |
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Сторигейм на конкурс "Напарник".
История о первом беспилотном КаМАЗе на российских дорогах в двух частях.
Часть 1. Москва – Новосибирск.
Дисклеймер:
События, герои, названия компаний и мест действия настоящего произведения являются художественным вымыслом. Произведение не преследует цели оскорбить или разжечь чьи-либо чувства, как и очернить/оклеветать реноме кого-либо из людей, компаний или стран.
Действие произведения происходит в альтернативной реальности, любые ассоциации или совпадения с текущей реальностью носят непреднамеренный/случайный характер, либо предназначены исключительно для усиления драматического эффекта.
ЮркийСлон,
Про ожидания. Это так, призыв и пожелание скорее. Искренне был бы рад посмотреть на успешный прецедент привлечения сторонней/смежной или пересекающейся аудитории или еще какого интересного партнерского сотрудничества.
В любом случае – просто успехов =)
Driverless
Одна из лучших игр Сторимейкера, и реальный кандидат на победу в конкурсе "Напарники".
Игрок становится водителем автомобиля нового поколения, с интеллектуальной системой управления. Сергей и Элис отправляются в сложный путь и становятся не только напарниками, но и друзьями. В пути их ждут приключения, неприятности и конечно, победы.
Очень понравился грамотный и богатый язык автора. Раскрываются технические подробности о беспилотном автомобиле. Возникает ощущение, что автор реально хорошо разбирается в технике и искусственном интеллекте.
Автор бережно относится к тексту, который хочется и нужно внимательно прочитать, а не быстро прокликать по выборам. Кроме того, внимательным читателям можно найти скрытые бонусы и подсказки по дальнейшему прохождению игры.
История раскрывается постепенно. Очень понравился специфический юмор от Элис, несколько раз за игру её действия заставили рассмеяться.
Сюжет, в первой части, не слишком разветвлённый. Отдельных веток нет, но есть разные выходы из дорожных ситуаций.
Ролевая система в игре очень простая, и в то же время элегантная. Используются три навыка, Механик, Военный, Выживальщик, которые помогут в пути. В различных игровых ситуациях – они тестируются с помощью игрального кубика 1d6. Подобрать подходящий набор навыков для вашего стиля игры можно во вступлении.
Кроме того, есть два ресурса: здоровье и деньги. Здоровье, как известно, за деньги не купишь. Оно расходуется, если трудишься без отдыха, или в столкновениях. Деньги нужны на заправку автомобиля и для ремонта и обеспечения в пути.
Ключевые слова отмечают сделанные выборы и изменяют пути прохождения.
Оформление приятное. Заглавная картинка привлекает. Музыка подобрана хорошо.
Минус у игры пока один – слишком короткая. Поэтому, с нетерпением буду ждать продолжения.
Юркий Слон, огромное спасибо за удовольствие от интересной игры!
Под спойлером сохраню скриншот текущего состояние, по честному, с 1-го прохождения, чтобы потом продолжить вторую часть игры.
После до-о-олгого периода господства фэнтези, мистики, трэша и всего такого малосерьезного и "ненашемирового" в разделе сторигеймов – такой вот реаллайф поначалу воспринимается очень непривычно. Я уже отвык от необходимости пристально вчитываться в текст и принимать решения "как на самом деле" (проявилось при прочтении тех. документации в планшете и во встрече с гибддэшниками).
Так что первое время было несколько напряжно читать, – уже не то, что привычная игра "на расслабоне", мимоходом. В такие игры мне непросто играть между делами на работе.
При этом текст на удивление краток (это комплимент, если что, – так держать), что неожиданно для выбранной темы – я ожидал нудного расписывания технических примочек.
Больше пока про игру сказать не могу. В целом нравится, буду ждать продолжения.
Ну, это мои личные особенности восприятия. То есть, в общей массе "прогулочных" историй – эта воспринимается как неожиданно серьезная, что несколько напрягает. Пришлось слегка заставить себя вчитываться.
Имхо, автору полезно знать, как его игра воспринимается, поэтому и написал. Этим же, возможно, объясняется и реакция Ксайтра.
Два героя – индивидуум с непростым жизненным путём и безупречный искусственный интеллект. Сергей – простой парень, не имеющий постоянной работы, получает заманчивое предложение от старого друга. Герою предстоит познакомиться с одной из новейших технологий современности и будущего – беспилотными автомобилями, тем более, российского производства. Вместе с видеопомощником Элис на прекрасно оборудованном и обустроенном КамАЗе Сергей отправляется в испытательное путешествие по российским дорогам. Что его ждёт – зависит от полёта мысли автора и самого читателя!
ЮркийСлон, текст отличный! Я тут совсем закопался, чуть не забыл оставить комментарий))
Повторюсь, как и в прежнем своём комментарии, подход к написанию очень вдохновляет и вызывает уважение – и вольно, и невольно. Автор качественно (на любительском уровне – вообще отлично) разобрался в вопросе техники и беспилотников для данного сторигейма и преподнёс материал.
Язык прост, понятен и доступен практически каждому, при этом все замысловатые понятия и вместе с ними грубоватые выражения обращены в довольно приятный и одновременно яркий стиль. Читается очень легко и приятно, оторваться невероятно трудно. То чувство, когда разговариваешь с кем-то в непринуждённо-дружеской манере, прекрасно его понимая и даже соглашаясь. Не знаю, пытался ли автор ориентироваться на аудиторию, донести до всех и сразу, но ему удалось создать общее атмосферное впечатление.
Сюжет и его планировка с самого начала бросают читателя в действие, да в совершенно непривычное. Спойлерить здесь нельзя, но первые параграфы просто нужно прочесть. Завязка и развитие постепенно вводят и заинтересовывают читателя, плавно и планомерно добавляя новых героев, понятия, терминологию и проблематику. Прохождение происходит по сути линейно, с некоторыми отхождениями и вариациями, всё новое всплывает своевременно, не оставляя равнодушным и продолжая вовлекать в игро-читательский процесс.
Тема взята необычная, новая для сторигеймов, и для читателя – увлекательно и познавательно проходить что-то новаторское в этой области, а не зацикливаться на типичных и наскучивших историях об апокалипсисе, мистике и привычных сеттингах. Написано об альтернативной реальности, но становится ясно, что проводится аналогия с нашей страной. Кто знает, может, это и сулит нам будущее? Читая, я словно ощущал вокруг себя эту самую реальность, только на несколько лет вперёд, т.е. написано правдоподобно и близко для понимания.
Механика довольна проста. Для начала, здесь две совершенно знакомые вещи: здоровье и деньги. Также три немаловажных параметра героя, определяющие его умственные и набираемые опытом способности: Механик, Военный и Выживальщик. Они определяются в начале сторигейма и фактически влияют на образ личности героя. При помощи старого-доброго шестигранника, реализованного автоматически, выполняются проверки: если выпало число, меньшее или равное определённому параметру (всё чётко и логично распределено по ситуациям), то успех, в противном случае провал. Помимо этого – система ключевых слов, отвечающих за предметы и информацию. Достижения забавны, получить их не так сложно, но они оставляют определённое благоприятное "послевкусие".
Картинки подобраны со вкусом, хоть таковых и немного. Где-то есть юмор, где-то – конкретный показ интерьера и т.п.
Музыка – здесь я плохой судья, но звуковое сопровождение расслабляет и в то же время не позволяет отвлечься, подбавляя дров в топку атмосферности.
Немного особенностей:
- богатый и яркий язык повествования, изобилующий познавательными терминами и фразами и более простыми выражениями
- оригинальная и, можно сказать, новая тема
- высокий уровень текста и одновременно высокая читабельность
- качественный подбор картинок и музыкального сопровождения
- приятные выделения курсивом фрагментов, влияющих на проверки параметров и ключевых слов, а также показывающих их изменения
- неординарная для сторигеймов жизненная история героя
- приятные диалоги
- забавные, хотя и специфические шуточки от Элис (у ИИ и должны быть такие, не может же она юморить как все обычные люди!), в целом представление о видеопомощнике положительное
Не знаю, что ещё бы добавить. В целом, я очень рекомендую данное произведение широкому кругу читателей.
А лично автору – моё уважение и поздравления (по крайней мере, с отличной работой)! Это лишь часть целостной реализации, но уже здесь виден и стиль, и задумка, и качество текста. Буду терпеливо ожидать продолжения. Потенциал велик, и, если всё дело окончится параграфе этак на 150-м, будет даже грустновато. Поэтому – моя большая просьба: сделать продолжение большим, просторным для фантазии и разновариативным, чтобы получилось полноценное стоящее произведение.
Спасибо автору! :)
На раз-два-три чествуем достойного победителя классного конкурса!
Давненько я не заходи на квестбук. Проверив группу VK, нашёл хорошие отзывы об этом квесте. Ну что, стаканчик Jim Beam с яблочным соком есть, квест про камаз, путешествия, напарники. Ассоциативная цепочка заставляет отключить плейлист автора и подрубить легендарный "Тихий огонёк" из всем известного сериала о дальнобоях. Квест ещё и не начался, а я уже настроен. Ёкарный бабай, поехали.
...
Прошло три параграфа и я понял что промахнулся с "Тихим огоньком". Ну-ка, где там OST Ex Machine.
Сразу респект за детальное описание технического устройства машины.
Так же, игра поощряет её детальное изучение.
Прошло пару минут квеста, а я уже чувствию Симпатию к Элис. Автор большой молодец.
Ачивка Новосиб, конец квеста. Стоп, подождите, это всё?! Я не ожидал, что столь залайканый квест оставит ощущение неудовлетворенности. Понимаю, скорее всего опубликован был, чтобы успеть к конкурсу (конкурсы зло) и жду полноценную игру. Очень интересно читать, но это лишь демоверсия.
А, ну и как-то очень быстро забывается, что пост апокалипсис и всё такое.
Шо, опять?
Конкурсам бы дизлйки понаставить =)
демо-версия оно понятно, вот как только полная будет реализована? "Физически" новый сторигейм или же поверх этого достроишь...ставлю на первое кстати.
Разок прошел, норм "роуд муви" получился бы, если получился бы.
У всех Элис классная и все такое, у меня чет не сложилось.
Недостоверно субъективные выводы:
Если в конкурсе побеждает демка, и это не конкурс демок...а не повод ли это задуматься над чем-то? По мне так повод, вслух пока по ситуации выскажу лишь абстрактное "ну...такое"
Демке же лайк, интересно будет посмотреть что там в фул версии, коли будет.
Ключевые слова:
...История создания
...Устройство грузовика
...CAN-шина
...Сетевое оборудование
Оружие
...Сайга
...[в сейфе]
Умения
...Механик: 5
...Военный: 2
...Выживальщик: 3
Ресурсы
...Здоровье: 95
...Деньги: 60000
Добавил через 16 минут 6 секунд:
Знания пригодились, ура) Думаю, продолжение нескоро и хватит затягивать с прохождением первой части, и не зря) Элис с ее подколами мне не понравилась. Не успели познакомиться, как тут – на тебе! Главный герой имеет терпение и выдержку, что показательно при его интересах. Надеюсь, я еще дам прикурить Виктору за то, что подставил (если я правильно понимаю ситуацию).
Хорошо написано, читается легко, очень интересно. Но как же, блин, так: на самом интересном месте?! Я только втянулся и приготовился к собственно дорожным приключениям, а тут всё топ-хлоп-уже в Новосибирске.
Теперь я буду крайним в очереди ждунов продолжения. Побольше времени и сил на занятия творчеством)