Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Холодная война



17 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 0 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор Dimon Brodovskiy  7.7  11
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание КГБvsЦРУ
Категории
Сеттинг: шпионы
Список: конкурс
Последнее обновление Вт Авг 31, 2021 8:41, версия: 4
Размер: Параграфов: 81
Концовок: 4
Саундтрек: Нет
Достижения:
Победа ЦРУ
Получили 8 из 91 сторигеймеров (сложность medium)
Победа КГБ
Получили 25 из 91 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 6
Всего: 631
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 4 список
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Руководство КГБ поручило вашему отделу провести ряд шпионских операций в ряде стран.
На конкурс : Календарь 21-22
Сезон: Лето
Уровень сложности: Самый простой
Бонусы в голосовании:1
Тематика: Шпионы
Спасибо Магистру Таро за помощь в создании этого сторигейма.

Ахтыж хитрый шпик.
Неплохая интерпритация "очка".

Чтобы повонять, скажу что в моментах равного набора очков выбор "победить или проиграть" даётся игроку. Странно. А ещё КГБ не всегда финансировало повстанцев. Иногда даже наоборот.

Есть ачивка "Победа ЦРУ", а вот сыграть за штаты пока нельзя.

Наивный. А ты

проиграть пробовал?

Как хитро устроено. Навредить своей разведке – это тоже достижение, оказывается. ;)

Интересный кликер (или кликер но не полностью) да ещё и с интересными квестами (пусть суть которых мне и не совсем ясна) и механикой. К сожалению, последнюю я так и не понял – в чёртовой греции црушники постоянно были на шаг впереди, агенты и вовсе бестолковые, но в любом случае у меня как-то получилось победить, наверное я правила не внимательно прочитал.

В любом случае, сторигейм не шедевр, но как по мне очень хороший я его кинню и кинню таро и бродовский всех люблю удачи в творчестве надеюсб вы и дальше продолжите нас радовать интересными сторигеймами с необычной механикой!!! Желаю победы на конкурсе!

В эту игру хочется сыграть. Правда, не всегда получается.

Это не кликер. Это настолка, можно сказать.

Не жнаю, баг это или бабах такой, но когда ЦРУ набирает больше очков чем ты и выходит из раунда (20, к примеру) , победа автомвтически присуждается им. Непорядок. У тебя должен быть шанс на добор. Добрать до 21го или вылететь.

Вроде автор основной Димон, а ощущение, будто всю работу Таро сделал) Поэтому играется как обычный его кликер.

Esperon, у этих ребят есть свой стиль. Почему то представился Таро сочиняющий дополнение к похождениям пацанов с Грув-стрит :)

Забавный кликер, интересно было разобраться с механикой. Хорошо подобраны иллюстрации.
Дополнительные квесты добавляют шарма и немножечко приближают чистую казуальную игру к книгам-играм.
Прошу исправить парочку багов (отписался в багрепорте).
Интересно было бы, чтобы квесты запускались не все подряд, а например случайным образом, между миссиями.

Спасибо за игру! Лайк.

Ergistal,указанные ошибки исправлены, но одна еще висит из-за моей криворукости. Исправил, а отметить исправленной забыл.

Хорошая игра. Ещё бы описаний добавить и квестов побольше—цены бы ей не было. Можно было бы не выбирать квест после операции, а рандомно выдавать. И хорошо бы ещё генерацию персонажа сделать. (Типа, выбираешь своему резиденту несколько перков, влияющих на ход игры положительно или отрицательно)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев