Наши пользователи оставили сообщений: 201704
Всего активных пользователей: 15226






Пн Фев 19, 2024 23:48
Новый сайт ЗОК 2024 Конкурс текстовых игр ЗОК 2024

У конкурса появился новый и удобный сайт для игр и голосования: https://zok.quest/ вместо старого форума. Ссылки в постах обновила.

Пт Фев 16, 2024 15:25
Код доступа (авторский блог)

На сегодня готово: 5%

Уже сделано:
Устройства Пространственного Маневрирования бойцов заката уже известны, так что дальше нас ждут экипировка и защитные системы.

Скоро подписчики группы вк получат сведения о том, из чего делается броня судного дня. Чем так хорош персональный блогиратор и почему в этом предложении нет ошибки или опечатки. А еще Ksaitco®p снабдит вас информацией о том как противостоять хейтерам, используя игнорирующие поля.

В игре заявлено 9 классов, за которые можно будет сыграть. А следить за разработкой более пристальном можно тут https://vk.com/ksaitrproject

Ср Фев 14, 2024 0:56
Как не надо писать Сторигейм Администраторы (авторский блог)

Сторигейм Администраторы – это попытка сделать квест с множеством механик, с большим количеством событий, с интересным сюжетом и реиграбельным геймплеем.
Не получилось.
Примерно 4 года назад я спорил с Джуманджи по реализации мультплеера на квестбуке. Джуманджи был против и моим последним аргументом стало:
– Сделаю квест, в него добавлю ботов, тогда будет легко представить как должен выглядеть мультиплеер в Квестбуке.
Сейчас я почти согласен с Джуманжи. Мультиплеер был бы отличной механикой, но очень сложной для разработки авторами.
Что касается ботов в Сторигеймах – то это вполне реально, но также максимально сложно в реализации.

Если вы планируете сделать сложную механику, то вы обязательно столкнётесь с ограничением памяти в формулах, а без них разработка сложной механики становится самым безрадостным тасканием камней из точки а, в точку б.
Мне не повезло, мою память в формулах сожрала автоматизировання обработка боя. Она нужна была для того, чтобы боты могли честно сражаться между собой, как будто сражаются игроки.
Только вот это совсем ненужная функция. Игрок этого почти не видит и не ощущает. (Я-то как разработчик конечно кайфую, от того, что скрытые от всех цифры в моей эксель таблице меняются правильно, но это паталогия).

Большое количество механик пораждает требование к грамотному интерфейсу.
Сделать строительство шахт на всех доступных планетах – это круто.
Тыркать на каждой планете отдельно по каждой шахте – это уже странный кликер.
Проблему решал – сделал изучаемую функцию строительства шахт на всех планетах. Но этого тоже мало. Ресурсы не ощущаются игроком. Была идея добавить автоматическое строительство, но без формул этим заниматся было бы довольно муторно, а действия при переходах тоже имеют свой лимит.

Ну вот примерно такой опыт превращения разработки в пытку. Круто, что появился такой экспириенс, плохо, что потребовалось столько времени и нервов для его принятия.

Вт Фев 13, 2024 23:59
Администраторы (авторский блог)

Игра временно скрыта, так как требует доработок

Вт Фев 13, 2024 17:39
Однажды в Нью-Про... (авторский блог)

На сегодня готово: 83%

Вт Фев 13, 2024 0:18
Конкурс текстовых игр ЗОК 2024

Приём игр закончен. Всего поступило 17 игр + 1 вне конкурса. Все игры опубликованы на сайте конкурса.
Игры самых разных форматов (визуальные новеллы, квесты, rpg) и жанров (фантастика, фэнтези, хорроры), но почти все объединены общим свойством: придётся много читать (конкурс текстовых игр же).
Приглашаю всех интересующихся инди-играми поиграть и проголосовать за понравившуюся игру(нужна только регистрация).

P.S. Есть два Сторигейма: от Gard и от Aleks Otter. Впрочем, вы, наверное, и так о них знаете.

Пн Фев 12, 2024 22:38
Администраторы (авторский блог)

Сторигейм завершён на 100% и опубликован в основном списке игр
Жду ваших оценок и комментариев!
https://quest-book.ru/online/view/Admins

Пн Фев 12, 2024 19:27
Даэна. Ожерелье с... (авторский блог)

Сторигейм завершён на 100% и опубликован в основном списке игр
Жду ваших оценок и комментариев!
https://quest-book.ru/online/view/Daena-Necklace-of-Death

Чт Мар 23, 2023 7:39
Даэна. Ожерелье смерти

В мире, где магией владеет каждый, изредка встречаются калеки, неспособные к колдовству.

Крес родилась в семье высшей магической знати, но ещё в раннем детстве стало ясно, что гордостью родителей ей не стать. Девочка совершенно не воспринимала магию — ни лечение, ни иллюзии не имели над ней силы, а сама Крес не могла сотворить даже самое простенькое заклинание.

Не в силах вытерпеть такой позор, старший брат тайно продал Крес в рабство. Лагерь, куда угодила девочка, готовил солдат, способных быть телохранителями и шпионами.

Крес не повезло — её арендовал некромант. Теперь ей предстоит сделать выбор — остаться рабыней или принять ответственность не только за собственную жизнь, но и за души умерших.

Концовки:


  1. Ученица смерти
  2. Попутный ветер
  3. Дальние берега
  4. Цена свободы
  5. Заслуженная награда
  6. На цепи
  7. Дом, милый дом
  8. Отбившаяся овца
  9. Изломанная тень
  10. Безымянная душа
  11. На дне
  12. Без шанса на спасение

– - –
Иллюстрации сгенерированы Midjourney
Сб Сен 02, 2023 0:18
Генезис: Посвящение

Кремень зачислен в орден Паладинов в статусе рекрута, но ещё не является его полноправным членом и проходит испытательный срок. В своё первое задание он отправится в зону боевых действий – на планету, подвергшуюся вторжению.
Новая война с жестокой инопланетной расой рискует стать прологом к катастрофе всей земной цивилизации...

Все картинки созданы в нейросетях Leonardo и Midjourney.

Игра ещё тестируется, поэтому пока могут встречаться ошибки, баги, опечатки и т.д.




Сб Сен 16, 2023 21:21
Забытая в Исландии

В поисках своего прошлого героиня сталкивается с тайнами и загадками, открывая для себя неожиданные истории и встречая удивительных людей. Эта книга погружает читателя в атмосферу таинственности и приключений, оставляя за собой множество загадок и неожиданных поворотов сюжета.

Пн Фев 12, 2024 9:03
Генезис 2: Посвящение

Наконец-то пришёл этот день, когда я могу написать что закончил работу над игрой. Конечно ещё предстоит пройти этап "допиливания", тестирования и вычитки, но этот процесс может быть таким же бесконечным как и создание, поэтому решил более не откладывать с релизом. В ближайшую неделю, всё же не советую пока в него играть, чтобы не наткнуться на баги, а если сыграете и найдёте ошибки, буду благодарен если укажете на них.


Пн Фев 12, 2024 1:34
Даэна. Ожерелье с... (авторский блог)

На сегодня готово: 99%

Уже сделано:
Чтобы поспеть на ЗОК мне пришлось отказаться от одной ветки. Добавлю её как-нибудь позже. А в целом готовенько.

А вот схема. Слева от красной черты — третий акт.

Сб Фев 10, 2024 19:44
Проблема двух зап... (авторский блог)

На сегодня готово: 96%

Уже сделано:
Я всё ещё превозмогаю. Есть желание забить на последнюю мини-игру и выпустить урезанную версию, но нет. Не хочу пахнуть слабостью.

Вс Фев 04, 2024 0:27
Администраторы (авторский блог)

Доработана система отношений
Добавлена биржа
Возможно исправлен баг с событием взлома
Вкладка дипломатия скрыта и заморожена

Пт Фев 02, 2024 8:14
Ищу исполнителя - юридическое лицо на создание текстового квеста для мобильных телефонов/книги-игры/сторигейма

Ищу исполнителя – юридическое лицо на создание текстового квеста для мобильных телефонов/книги-игры/сторигейма (форма обсуждается) для интересной подачи истории крупного предприятия. Предложения на почту usolzeva@uuaz.ru
Подтвержденный опыт работы обязателен.

Пн Янв 29, 2024 18:03
Все еще не текстовый Battlefield, но классы будут! Код доступа (авторский блог)

На сегодня готово: 4%

Уже сделано:
Прописал описания трех устройств маневрирования (с картинками), определяющих основу для класса бойца.

Ниже предоставлю тизеры, можете по угадывать что это будут за устройства:

...высокоэффективный символьный инжектор существенно оптимизирует...


...оптимизированная система двух-цикловых формул обеспечивает высокую...


...четырех-ступенчатых протоколов перехода если-систем, позволяет совершенно...

Ну а для тех, кому интересно следить за ходом разработки более детально, подписывайтесь в группу вк, там, начиная с 1 февраля каждую неделю будут выходить по одному устройству/снаряжению/оружию.
ссылка здесь, кликабельна: https://vk.com/ksaitrproject

Чт Янв 25, 2024 15:11
Даэна. Ожерелье с... (авторский блог)

На сегодня готово: 50%

Уже сделано:
Сделала очень много за эту неделю.
Закончены первые два акта — персонажи, наконец, добрались до места основных действий. Это суммарно вылилось в 48 параграфов (тут нужно учесть, то я частенько компилирую текст по условиям).
Букв очень много. Я переживаю, насколько их много.
Из глобального: продумала структуру власти при магократии. А ещё внезапно узнала, что "Умеренный тропический лес" — это секвойи и пихты, а не пальмы и лианы! Пришлось сделать одного персонажа не попугаем, а вороном. Примечательно, что он изначально задумывался вороном, так что здесь всё вернулось на круги своя. Только Дюдир сильно потерял в пафосности.
Осталось сделать самое сложное, но и интересное — добавить магический детектив третьего акта.
Удручает, как мало времени на это есть. Сегодня целый день только и делала, что переносила текст из локального редактора на КвестБук.

Традиционная схемка. С прошлого раза добавила то, что под красной чертой.

Пт Дек 08, 2023 23:15
Меч и корона

Ты – Веридиан/Азура, верный/верная слуга/служанка принцессы Иррилии. О нет, кажется, твою принцессу украли!

Игра реализована в рамках межпредметного интеграционного проекта «Создание авторских литературных квест-игр и их апробация в учебной деятельности» в целях использования на уроках русского языка и литературы учащимися 12-16 лет.
Критика не приветствуется.

Вт Янв 16, 2024 22:19
Записки охотника за геймдевом

Понемногу подтягиваем интерфейс.