Чт Фев 21, 2019 19:26
Запрещенные игры FreeMason
Ср Фев 20, 2019 13:31
Resident Evil – немного размышлений над переводом Здорово, братцы!

Серия фильмов и игр Resident Evil мне нравится, я их постоянно пересматриваю и переигрываю, так что название на слуху. И, хотя я вообще к английскому языку никак не отношусь, но некоторые недоумения перевод названия на русский стабильно вызывает.

Начнём с того, что перевод точно не дословный. Он как бы обратный. И в этом его для меня главный недостаток. Вроде всё максимально близко: evil – зло, resident – можно перевести как «обитаемый», обитаемое зло, обитель зла – всё очень рядом. Но. Акцент переворачивается. То есть получаем не зло с какими-то обитателями, а какую-то обитель зла.
Этот перевёртыш сразу показывает свою неправильность в развитии фильмов и игр. Если в первой-второй части его ещё можно как-то соотнести, например, с лабораторией или Раккун-сити, то дальше уже как-то притягивается за уши. То есть, обитель – это вообще-то место, куда распространился вирус, грубо говоря, в данном понимании.
Но, во-первых, это же не фэнтези. Зомби не являются силами тьмы или зла в их стандартном понимании, это хтонические силы природы, по сути. Мы же не называем стаю саранчи силами зла, торнадо силой зла и так далее.
Ведь эти зомби, пусть и созданы по некой фантастической – но не магической, не сверхъестественной причине. Они типа растений, в их действиях нет разумного зла. То есть, они зло только по той причине, что кому-то причиняют вред. Если бы они ходили по Луне, то кто бы их там считал за зло?
Во-вторых, если опять взять аналогию с саранчой. Мы же не называем обителью саранчи поле, куда она прилетела. Обитель – это не только место, где кто-то обитает в данный момент. Это нечто постоянное, благоустроенное, базовое. И, исходя из сюжетов игр и фильмов, такое слово не подходит.
В результате, ни первое, ни второе слово в названии не отражают точно суть происходящего. И, собственно, не точно соответствуют оригиналу. Но вот стоит их перевернуть и поставить в соответствии с оригиналом, с точки зрения существительного и прилагательного, как всё встаёт на свои места.
Слово evil обозначает скорее болезнь – то есть, вирус. Или бедствие, катастрофу. Или есть вот отличное старое слово пагуба.
А resident – это скорее в значении постоянный, перманентный, обжившийся или укоренившийся.
Такая трактовка совершенно точно соответствует сюжету, в чём каждый может вполне убедиться

Вт Фев 19, 2019 15:27
"Мы с тобой одной крови" и Джой Смитерс Здорово, братцы!

Какими причудливыми путями идут мысли писателей...

Многие из тех, кто считает себя образованными людьми, начитанными и разбирающимися в литературе, часто цитируют по поводу странности и неоднозначности путей создания литературных произведений одну фразу из одного стихотворения одной поэтессы.

Знаете, я не согласен с ней. Я никогда не считал, что то, что даёт мне творческие силы, устремления или идеи, является сором или мусором. Любая вещь или событие, сколь бы ничтожным или странным оно ни было, драгоценно для меня, если на его фундаменте выросло древо моего произведения. Оно может быть забавным, комичным, детским, наивным, глупым даже, отвратительным. В общем, разным – но только не презренным, не ничтожным, не бросовым.

Может быть, у вас что-то рождается из мусора, у меня – нет.

Но это так, лирическое отступление.

Так какое же отношение имеет актриса Джой Смитерс к моему скажем так мало известному рассказу "Мы с тобой одной крови"?

А вот какое.

Давным давно показывали у нас в Советском Союзе такой мини-сериал – Бангкок Хилтон. Я просто чувствую себя трёхсотлетним старцем. Ребята, Хьюго Уивинг там ещё молодой с длинными волосами и без пафоса!!! То есть, ясно, что он вечно молодой, но там он ещё просто молодой.

Когда я смотрел на того молодого адвоката с дипломатом, разве я ж знал, кем он станет в наших сердцах?!! Даже представить не мог. Но уже тогда он мне очень понравился, как актёр.

Воооотттттт...

Вкратце, по сюжету Катрина, героиня Николь Кидман, попадает в тюрьму Бангкок Хилтон после того, как её подставили с наркотиками. Там она знакомится с девушкой по имени Мэнди Энглс – по-английски фамилия Engels, ну то есть Энгельс, может это прикол был, я не знаю. Её-то как раз играет Джой Смитерс. Они задружились.

И вот однажды Катрина, героиня Николь Кидман, крадёт открывашку – она же консервный нож. Мэнди предлагает её припрятать в надёжное место. И прячет в то самое интимное женское место чуть ниже пупка, о котором взрослые читатели подумали.

И произносит слова, которые мне в детстве – в десять лет – здорово запали в память:

– Вот будет сюрприз для того, кто захочет меня трахнуть

Прошло 25 лет

Даже не знаю, как это объяснить. Вполовину это было осознанно, вполовину подсознательно – но оно-таки нашло выход. Да, этот сюжетный ход является основным в моём рассказе "Мы с тобой одной крови".

Спасибо тебе, Джой. Ты и твоя героиня стали частью моего детства и моего творчества

Вт Фев 12, 2019 23:53
...проверка теории боем

Задумывалось под вариант игровой механики с боёвкой на основе расчёта дальности до цели по засечкам наблюдателей. Лист игрока предполагался графичным. Но не в этот раз.

Чт Фев 14, 2019 8:45
Чужие берега

На чужих берегах много опасностей.

Пт Фев 15, 2019 13:12
Помогите Джейн

Автор: Э.В. Жидков
Помогите Джейн!
Детективная повесть-игра
Эта игра – детектив, где главный герой – Вы, читатель. В роли полицейского Джеффри Лаки Вам предстоит испытать удачу и проверить свои дедуктивные способности, расследуя убийство в небольшом городке в США.

В некоторых параграфах Вам понадобится проверить свою везучесть. Для этого подбросьте любую монетку. Когда она упадёт, посмотрите, какая сторона – орёл или решка окажется сверху, – и Вы узнаете, повезло Вам или нет.
Если расследование заведёт Вас в тупик, не огорчайтесь. Начните игру сначала и попробуйте раскрыть преступление, используя уже полученные Вами сведения в качестве подсказки.
Желаю удачи!

Пт Фев 15, 2019 16:34
Разработка игрового движка

Добрый день!
Я занимаюсь разработкой игрового движка под текстовые квесты и ищу авторов квестов (писателей, не программистов), которые хотели бы поучаствовать в разработке, чтобы в конечном итоге воплотить свои авторские творения в виде приложения под мобильную платформу. Движок разрабатывается “с нуля”, т.е. его возможности не ограничены функционалом существующих движков. То есть – все “хотелки” автора квеста в движке будут с большой долей вероятности реализованы. Если автор квеста еще и будет отчасти геймдизайнером, или чувствует в себе желание спроектировать игру, то это будет замечательно. Я сам программист, но не писатель и не геймдизайнер.
На текущем этапе работа ведется сугубо на энтузиазме, но, ничто не мешает, когда работа над игрой и движком будет завершена, попытаться окупить свои силы )). Хотя, когда создаешь что-то хорошее, и тебе нравится делать то, над чем работаешь – сам процесс – уже награда! Ну а если получится монетизировать – то тем лучше!
Авторы, а также все желающие поучаствовать – пишите на geoway@inbox.ru.

Чт Фев 14, 2019 13:25
Скорость или Жизнь

Вас зовут Максим Хорошаев. Но это имя известно лишь вам и нескольким близким друзьям. Остальные же знают лишь ваше гоночное имя. Чёрная Пантера.
Новичок, ворвавшийся в Межзвёздный чемпионат. Новичок, пробившийся через все отборочные соревнования, чтобы получить право участвовать в последней, финальной, гонке. Гонке, победитель которой получает миллион.

Автор: Александ Минин
(Я просто даю возможность сыграть в его творение в интерактивном виде)

Чт Фев 14, 2019 10:16
Лифт в никуда

Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за науч-ное домашнее задание. Плохо только, что он со странно-стями. С большими странностями!
Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, ап-парат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!
Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах... твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..
Быстрее, двери закрываются!
Сканирование и вычитка: Тираэль Рейн Старк
Автор: Р. Л. Стайн

Ср Фев 13, 2019 13:45
Пойманный в Нетопырь-Холле

Дружить в новом городе труднее, чем ты думал. Ребята из твоей школы состоят в Клубе Ужасов. После наступления темноты они собираются в Зале Нетопыря — ветхом доме, где бродит призрак профессора Крупника.
Когда Клуб Ужасов решает провести жутковатую игру, ты очень хочешь присоединиться. Но затем ты узнаёшь, что тебе придётся идти на кладбище и искать там проклятый склеп профессора! Или же столкнуться с древней мумией, ведьмой и голодным оборотнем — или даже с призраком самого Крупника — уже не следующую ночь!
Это страшное приключение — о тебе. Ты сам решаешь, что будет происходить. И сам решаешь, насколько будет страшно.
Автор: Р. Л, Стайн

Пт Фев 08, 2019 13:24
Однажды в Шанхае

Игра написана по мотивам романа в жанре интерактивного рассказа-квеста.

Пт Янв 11, 2019 10:14
Игрушечный террор: Батарейки включены

Это не шутка: ты совершенно официально выиграл Главный Приз!
Выбери свою награду: экскурсию по Фабрике Игрушек Хэсли — или же их новейшую игрушку, робота размером с ребёнка под названием Аннигилятор 3000. Но решай с умом!
Пойдешь на экскурсию — и окажешься запертым на фабрике… где все игрушки оживают по ночам. Берегись Зоргов. Эти мерзкие игрушечные монстры хотят высосать твои мозги. И держись подальше от Гадкой Кейти. Пусть эта живая кукла выглядит вполне невинно, но в её сердце — чистое зло!
Если же возьмёшь робота, убедись, что готов к неприятностям. Аннигилятор запрограммирован на уничтожение! Сперва он разберётся с твоей кошкой. Затем придёт за… тобой. Вот блин! Как отключить взбесившегося робота?!
Автор: Р.Л. Стайн

Ср Фев 13, 2019 12:01
Рыцарь в кричащих доспехах

Твои кузены, Кип и Эбби приехали к тебе в гости из старой доброй Англии.
И что бы, ты думал, они привезли с собой? Два огромных сундука, в каждом из которых лежит комплект доспехов... и таится проклятие. Но это не важно, потому что тебе до смерти хочется открыть сундук и увидеть его содержимое.
Откроешь сундук с надписью "Набор злого рыцаря" – будешь загипнотизирован сияющим рыцарским медальоном и столкнешься с уродливой колдуньей.
Откроешь "Набор доброго рыцаря" – попадешь в комнату, полную говорящих голов манекенов.
Глазом не успеешь моргнуть, как расстанешься с головой!
Сможешь ли ты вернуть ее, пока еще возможно?
Делай выбор!
Автор: Р.Л. Стайн

Вт Фев 12, 2019 16:34
Джонатан Грин, Кровавые кости


Джонатан Грин
Кровавые кости
Fighting Fantasy #61: Bloodbones
Перевод: Андр

Страшный вождь пиратов Киннабар, бич двенадцати морей, держал в страхе всех моряков Старого Мира, создав настоящее царство кровавого террора, пока отважный искатель приключений не сразил его и не положил конец его злым делам. Но теперь он вернулся из мертвых, теперь он повелевает темными силами вуду и жаждет мести.
У вас есть свои собственные счеты с ним, ваша цель упокоить его навеки – ведь именно Киннабар убил вашу семью, когда вы были еще ребенком. Только ВЫ можете положить конец грядущей ужасающей резне, уничтожив пиратского капитана и его команду отчаянных головорезов. Победа или смерть – могущественный пират по прозвищу Кровавые Кости должен быть остановлен!

Вт Фев 12, 2019 13:31
Оборотни Безумничьего Домика

Всё верно! Ты выиграл конкурс! И твой приз — поездка на слёт авторов книг ужасов в Безумничьем Домике.
Есть только одна проблема: ужасы в Домике уж слишком реальны…
Например, странный вой, который ты постоянно слышишь. Или зловещий человек в чёрном плаще. А что насчёт загадочных страниц из рукописи, которые всё время тебе попадаются? Страниц, которые, кажется, предсказывают будущее!
Узнаешь ли ты жуткий секрет Безумничьего Домика — прежде, чем станет слишком поздно?
Это страшное приключение — о тебе.
Ты сам решаешь, что будет происходить. И сам решаешь, насколько будет страшно.

Чт Фев 07, 2019 15:21
Внезапно - цитаты видеоблоггеров Здорово, братцы!

Либо это зомби просроченный, либо пистолет хороший
Necros
видеопрохождение Resident Evil 2 remastered

Ср Янв 30, 2019 17:23
КГБ против ЦРУ

Вы агент КГБ. Вас отправили в США для ведения шпионской деятельности. Ваша задача выведать секреты и не попасться в лапы врага.

Вс Фев 03, 2019 14:28
"Дневник конкистадора"


Андрей Рулин, Пётр Прокошев, Геннадий Логинов
Дневник конкистадора
Интерактивный роман

Что предпочтительнее: прожить короткую, но достойную жизнь, или обрести бессмертие ценой бесчестья? Стоят ли выложенные золотом дороги Эльдорадо простого человеческого счастья? Покорители Нового Света грезили о несметных богатствах и Источнике вечной молодости, но часто находили лишь боль и страдания.

Скачать бесплатно в PDF/FB2/EPUB/MOBI или приобрести книгу можно с сайта Ридеро:
Дневник конкистадора

Пт Фев 01, 2019 12:00
Блог ленивого пряника

Я нашёл небольшую КНИгру с механикой боёвки очень похожей на МО. Оказывается, всё уже придумано до нас:/

Особой фишкой данной игры является сбор партии для игры из уникальных 16 героев.

Алсо, я уже начал её переводить на марафон:33

Ср Янв 30, 2019 21:24
Блог ленивого пряника

Я не могу определиться, какой блог мне запилить:/ Товарищи камрады, помогите мне сделать выбор своим голосом:3

1. Продолжение самого первого блога, о будущем КНИгр как настольных игр + ответы на тамошние вопросы
2. Как провести стрим по КНИ так, чтобы зрители не умерли от скуки
3. Статистика пожеланий и предпочтений от обычных людей, которые ранее не были знакомы с ИЛ и покниграли впервые

З.Ы. Тавтология добавлена преднамеренно:3