Наши пользователи оставили сообщений: 204521
Всего активных пользователей: 16648






Вт Янв 14, 2025 22:48
Память

в этой игре нужно находить события которые случились в прошлом. Пытайтесь найти всё и ничего не пропустить!

Ср Янв 15, 2025 23:26
Перевод японских книг-игр

Мое видео с отзывом на "Битву в Замке Миража".


Сб Янв 11, 2025 10:50
слот (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: слот
Подробнее ...

На сегодня готово: 1%

Уже сделано:
Ксайтр кажется пишет... Определено, это должно изменить корпоративный график. Что там в сети?
Ситуация стабильна: секс наркотики и рок-н-ролл, ну и его чудовищные мутации. Итак, нам необходимо ускорить и углубить процесс разработки... Да, нейросеть продолжает упорно рисовать двойную водную поверхность и разновеликие фигуры существ. Ну что ж, пусть это станет частью и специфической особенностью нового мира. Итак, нам необходимо выйти на значение 1℅

Ср Янв 08, 2025 6:02
Код доступа (авторский блог)

На сегодня готово: 11,3 Порыцента

поработал немного над кнопками. столкнулся(вспомнил) с занятным ограничением. Мне не только нельзя использовать что-то кроме одной группы ресурсов на 4 пунтка, но так еще и формул новых я добавлять не могу, ведь они так же будут при "поделиться" механикой =) приходится все по старинке ручками, копировать/вставить в каждую кнопку весь пак действий встраивать =)

говоря об ограничениях стоит еще уточнить что из 4 пунктов ресурсов, два из них имеют ограничение на предельное значение. Один на 4( он отвечает за число нажатых кнопок) и еще один на 9 (отвечает за числовое значение кнопок) —- оттуда кстати и растут ноги 9 классов. Если не заколебусь думаю сделать еще спец класс с 0-ым значением. Сделать группу вк закрытой и код для игры этим классом запилить туда.

Звуки маниакального смеха злого гения

Вот кстати скрин кнопок. По идее если все по итогу удастся, каждый сможет включить в свой сторигейм код-систему, и мешаться слишком сильно не должно. одна группа на 4 реса которую скрываешь и еще 2 формулы.

Пн Янв 06, 2025 9:42
Патруль (авторский блог)

Дневники автора сторигейма
Рабочее название: Патруль
Подробнее об игре расскажу дополняя это сообщение и в комментариях.

На сегодня готово: 65%

Уже сделано:
У меня есть сова и есть глобус. Сова подозрительно смотрит на меня.

Да, это "Анэксадо". Вернее, Анэксадо без анэксадо. Мой очередной долгострой и совешенно палевная беспалевная попытка раздвинуть лор серии. Разумеется, идеи нагло скапитализженны со старой популярной игры, и старперы могут сразу догадаться откуда космический ветер дует. Но я графоман и фанфиксер, так что моя совесть где-то в другой вселенной.

Суть проста.
В серии уже есть космические дальнобойщики, хитрые капиталисты-главгады и не очень хитрые пираты-гады. Недавно кое-кто расщедрился на агентов интерпола.

Но если плохие парни повсеместно бороздят на своих лоханках космос, тряся дальнобоев, то никто так и не удосужился обрисовать представителей хороших парней, что служат и защищают. Где менты космические? Обычно они где-то фоном и на полшишечки вне сюжета.

Хочу исправить недоразумение. Пилю этакий симулятор боевого вылета от лица пилота сил правопорядка.

Пн Янв 06, 2025 5:31
Код доступа (авторский блог)

На сегодня готово: 11%

Уже сделано:
Таки взял и дописал описание всех 9 классов. 4 за один подход добил. Вроде ничего сложного, но иногда прям текст не идет, а он тут еще и местами вроде как повторяется(некоторые пушки и устройства то у классов одинаковые)

В общем-то, пора переходить к непосредственно повествованию. Первая сцена понемногу пишется. У нее концепт кстати прикольный, там как раз с кодами доступа тема будет, они вроде довольно нативно вписаны

Сб Янв 04, 2025 17:01
Спасение нерядовой ели

Специально для конкурса "Новый Год 2025".

Пн Дек 30, 2024 18:24
Ты - Робин Гуд!

Книга из серии Legends суперсерии iHero
Авторы: Два Стива (The2Steves)
Во все времена великие люди свершали деяния столь выдающиеся, что их имена вошли в легенды.
Мог бы ТЫ стать одним из них?
В этой книге ты – Робин Гуд, герой повествования. Ты должен принимать решения, от которых зависит, как будут разворачиваться события.
Книга состоит из пронумерованных разделов. В конце большинства из них тебе нужно будет принять решение, выбрав один из вариантов. Выбранный вариант отправит тебя к новому разделу книги.
Но выбирай осмотрительно – некоторые варианты помогут тебе успешно завершить приключения, в то время как другие окажутся фатальными!
Если ты потерпишь неудачу, начни приключение заново и не забывай учиться на своих ошибках.
Если твои выборы будут мудры, ты добьёшься успеха!
Готов стать героем? Обладаешь ли ты тем, что делает из человека легенду?

Пт Янв 03, 2025 15:26
Узурпатор (авторский блог)

Второе обновление (хотя это громко сказано) закончено. Изменения микроскопические – исправлены кнопки получения гвардии в нескольких параграфах, добавлено получение урона по здоровью при провале задания с венцом. Новых иллюстраций, которые не выбивались бы своим стилем, найти не удалось(хотя о них никто и не просил). В целом серьёзные недочёты убраны (по крайней мере те, что описаны в комментариях). Кроме опечаток, которые придётся долго и нудно вылавливать. Ошибок отмеченных через редактор нет, но в случае появления будут устранены.

Пт Янв 03, 2025 13:22
Фанфики как альтернатива сериалам?

Расширение спектра "собственных" сеттингов на текущий момент признано бесперспективным, а потому предлагается альтернативна в виде саморегулирующихся фэндомов для создания игр по культовым сеттингам с гарантированной наградой авторам.

Суть в следующем: сообщество организует избрание и переизбрание жюри для каждого из фэндома, а участники жюри модерируют новые игры на соответствие сеттингу. В случае одобрения фэндомом (и соответствия требованиям публикации, о чем ниже), автор игры сеттинга получает от администрации КвестБук небольшую, но гарантированную награду (1000руб) и лэйбл фэндома (тэг).

Ключевой особенностью является то, что жюри фэдома – избранные голосованием участники сообщества, администрация ставит условием только необходимое минимальное количество голосов для публикации игры в сеттинге – 3 голоса, но участников жюри может быть больше. Таким образом реализуется некоторая подстраховка в том, что какие-то из участников могут быть IRL, тогда их подстрахуют другие.

С игр, получивших тэг фэндома этот лэйбл не может быть снят, что является формой принуждения участников жюри фэндомов к качественному выполнению своей работы: голоса жюри будут видны всем игро-читателям и могут быть использованы фэндомом как основание для изменения состава жюри фэндома. Изменение состава жюри проводится внутренним голосованием фэндома.

Важный нюанс в том, что фэндом не управляет публикацией игр на КвестБук, но определяет механизм контроля качества фанфик-игр и награждением авторов. Это является сложной частью данного формата публикации и администрация оставляет за собой право "вотума недоверия" жюри фэндома на случай некачественной модерации произведений (например, низкие оценки произведения и негативные комментарии).

Произведения, авторы которых стремились к получению тэга, но не получившие его решением жюри фэндома отправляются на обычную публикацию.

На текущий момент, в качестве обкатки идеи, для фэндома могут быть использованы следующие сеттинги: вархаммер40к, звездные войны, ведьмак.

Теперь подробнее:

Фэндом – сообщество любителей сеттинга, проще говоря группа. Обязательно должна быть представлена темой обсуждения на форуме правилами саморегулирования и выбранными участниками жюри.

Участники жюри фэндома – до 10 представителей фэндома, обладающих доступом к модерации произведений, авторы которых претендуют на награду.

Модерация фанфика начинается с публикации игры автором: он может указать 1 дополнительный тэг, представленный фэндомами. После отправки на публикацию, игра становится доступна для модерации участниками жюри фэндома. Максимальное число участников жюри фэндома – 10 человек. Если игра получает 3 положительных голоса – игра публикуется с тэгом фэндома, если игра получает 3 отрицательных решения – игра переходит на публикацию в обычном режиме или может быть отклонена – если нарушает правила публикации игр на КвестБук. Исключением из правил являются игры, размером менее 30 параграфов – такие игры не могут получить лэйбл фэндома ни при каких обстоятельствах.

Как видите, предложение организационно сложное, но не легче и технически. В случае одобрения этой идеи потребуется внесение изменений в механизмы публикации игр, а также организация общения участников сообществ. Таким образом всё описанное выше – затравка идеи для обсуждения.

Пн Дек 30, 2024 1:11
Зимний рейс

Специально для конкурса "Новый Год 2025"!

Вт Дек 31, 2024 15:01
2.21 Книгите-игри през 2024 г.

Увод

След лекия спад в издаването на книги-игри през 2023 г., 24’ започна силно и продължи все така. През ноември и декември в рамките на 40-тина дни излязоха цели 7 заглавия, сред които списание и страт – темп, сравним само с този на най-силния период на интерактивната литература у нас във втората половина на 90-те. Отново преводните книги преобладаваха като брой печатни издания, но ако пък се броят отделните произведения, повечето са тези от българските автори. Годината беше и рекордна и за преиздаване (с най-съществен принос от страна на "Задругата на Нарви"), а имаше и много заглавия в дигитална форма, които за първи път през годината станаха широко достъпни.


Най-важните събития

– На 20.07.2024 г. почина бащата на книгите-игри у нас – Любомир Николов (Колин Уолъмбъри / Тим Дениълс). На поклонението се явиха приятели, семейство и много фенове на неговото творчество, което винаги ще помним и обичаме.
– „Златна никса” беше спечелена от „Градчето” на Николай Николов – Козия (част от втори брой на „Агамор”). Второ и трето място взеха съответно „Кинцуги” на Пиер Сенсфелдер от същото списание и „Алиса в страната на Кошмарите” на Джонатан Грийн. Малко след тях остана новата приказка-игра на Никола Райков за култовия герой Таласъмчо. Правилата тази година бяха леко променени, като може би най-основните разлики бяха, че фейсбук гласуването донесе почти толкова точки, колкото фенското, както и провеждането на гласуването в един кръг, без балотаж.
– „Пъстра никса” беше доминирана от три заглавия, като списание "Агамор" за втора поредна година е на стълбицата и в двете категории, а издания на Гени Джи – за трета, т.е. без пропуск откак съществува издателството. В категория корица за първи път беше спечелена от AI генериран арт („Агамор 2/18” – Радослав Апостолов с Midjourney). На второ място се класира корицата на "Алиса в страната на кошмарите" (Кевин Кросли), а на трето – Теодора Николова (Вятър в сенките (Приключения в Балара 6)). В категория „вътрешни илюстрации” победиха същите издания, но в различен ред – Кевин Кросли и Алиса успяха да се преборят за първото място, втора остана Теодора Николова, а илюстрациите на „Градчето” от Агамор 2/18 (Ивайло Динков с Midjourney) спечелиха третата позиция.
– Приказката-игра "Най-най-голямото приключение на малкото таласъмче" спечели вота на ДЕТСКОТО ЖУРИ на Националната награда "Константин Константинов" и в категория Изследователи (8-10 г.) на наградите Бисерче вълшебно Прибавяйки към това и номинациите ѝ за наградите на Перото и "Христо Г. Данов", тази приказка-игра се превърна в най-титулованото интерактивно произведение у нас.
– Корицата на „Сенки във Фечис Пойнт” на Филип Цонкин спечели наградата на ЕВРОКОН в категория „Най-добро художествено (арт) произведение”. Много други свързани с книгите-игри творци получиха отличия за свои произведения, които обаче не са интерактивни.
– Книгите-игри неизменно участваха в множество културни и младежки събития – „Софийски международен панаир на книгата”, „Алея на книгата” в София, второто издание на „Борд гейм фест – Чавдар”, „През 9 земи”, "С книга на плажа", The Open Stage Cup, Булгакон. Проведе се и първия конвент на книгите-игри у нас. Проведоха се традиционно и много четения на живо в софийския клуб "Абордаж", където за първи път имаше и предпремиерни тестови разигравания.
– Бяха обявени и все още са активни няколко конкурса за книги-игри – този на gamebook.bg, "Конкурс 5 ПЛЮС" за книга-игра до 100 епизода и конкурс за книга-игра в света на Гримоар, така че желаещите да премерят сили в писането на книги-игри имат сцена за изява.
– Продължиха онлайн четенията на книги-игри – от редовният организатор Kartatcha (Nerd Zone), а от последните месеци и дузина в канала Gad Reads.

Очаквайте

– Четвърти брой на списание "Агамор" изглежда направо сигурен. От екипът на списанието е вероятно да има още от малоформатните книги-игри, част или не от серията "Списание Агамор представя". Очаква се започването и на нова поредица, която ще представя български автори, като вероятна първа книга е турнирна игра от Димитър В. Стефанов. Вероятно е да видим и ново заглавие от продуктивния Ваян Дечков.
– От сдружение книги-игри е вероятно да бъдат издадени две или максимум три нови заглавия – спортна книга-игра от Деян Рангелов, с малко късмет нова книга-игра на Джордж М. Джордж и може би някое преводно заглавие.
– Издателство Асеневци издадоха вече четири книги-игри и е силно вероятно да видим още 2-3 такива от тях през идната година – "Трансилвански експрес" – четвъртата книга от серията "Разреши мистерията" и дано още поне една две от поредицата "Adventure gamebooks".
– Говорейки си за големите издателства у нас, доста вероятно е да видим и "Приключение в космоса" от поредицата "Избери и завърти".
– Очакват се още няколко книги-игри от български автори, които е силно вероятно да бъдат публикувани през 2025 г. – "Землянинът" на Мартин Дангов, която очаквахме още през есента на 2024 г., "Сонора 2" на Робърт Блонд, отдавна написаната "В сгъвката на здрача" на Владислав Рашковски, "Миранда 2: Харон" на Евгени Томов и може би други, за които не предполагаме. Може пък и някоя от дългогодишно очакваните книги-игри, исторически и други, да види бял свят.
– И, разбира се, една или дори две нови книги-игри от поредицата за "Самотния вълк" изглеждат чисто и просто сигурни, предвид постоянството, с което Георги Димитров – Der превежда тази поредица.
– Очаква се и преиздаване на още книги-игри от старата вълна и тази година от повече автори – освен тези на Колин Уолъмбъри, заглавия на Тед Грей и Върджил Дриймънд вероятно ще излязат под нова форма, в сборни издания и ако имаме късмет – комбинирани с нови приключения в световете на старите им книги.


Издадените книги-игри

– Силата на избора: Един съботен ден – Ники и Дани Цветанови – 17.01.2024 г. – Мама знае
– Приключение в Церн – Летиция Диаманте – 22.02.2024 г. – Фют
– Разреши мистерията: Крадец на време – Гарет П. Джоунс и Луис Форшоу – 20.03.2024 г. – Асеневци
– Самотния вълк 7 – Замъкът на смъртта – Джо Дивър – 28.03.2024 г. – oрганизирано разпечатване
– Психо буря – Андрю Грийн – 24.04.2024 г. – екипът на списание Агамор
– Фенъл Брокула и тайната на Сатъра – Роча ДеСтефано – 26.04.2024 г. – Гейм Тейл
– Неразказани легенди – Бранимир Събев, Димитър В. Стефанов, Саймън Блейк – 13.05.2024 г. – сдружение "Книги-игри"
– Сърце от лед – Дейв Морис – 22.05.2024 г. – Гени-Джи
– Кристал от бури – Риана Пратчет – 30.08.2024 г. – Гени-Джи
– Разреши мистерията: Изчезналата магия – Гарет П. Джоунс – 02.09.2024 – Асеневци
– Самотния вълк 8: Джунглата на ужасите – Джо Дивър – 22.10.2024 г. – oрганизирано разпечатване
– Приключение с пирати – Емили Хокинс – 05.11.2024 – Фют
– Дугулите и нашествието на бумбаците – Тони Теллавов и Никола Райков – 18.11.2024 – Гейм Тейл
– Академия за магия / Ударът на независимостта – 19.11.2024 – екипът на списание Агамор
– Драконовия път – Ваян Дечков – 25.11.2024 – самиздат
– Агамор 3 – Робърт Блонд, Бранимир Събев, Мартин Дангов, Стефан Д. Стефанов, Кирил Иванов – 06.12.2024 – екипът на списание Агамор
– Ловец на сенки – Саймън Тъдхоуп – 11.12.2024 – Асеневци
– Вечният воин – Робърт Блонд – 12.12.2024
  • Двете спорни заглавия за горния списък са "Приключение в ЦЕРН" (включена), която не е много разклонена, но все пак разклонения в текста има; и "Мемоарите на една легенда" (не е включена) на Ваян Дечков, при която текстът и играта са доста отделени и липсват класическите за книгите-игри избори и разклонения.

В дигитална форма излязоха книги-игри на следните сайтове:

– Gamebooks.bg – Призраци в Марш Хол (Алън Шарп), Гавин (Кирил Иванов) и Кървава Луна (Недялко Петров) и дигитализирани версии на много познати произведения.
– kiril-ps.Itch.io – в края на годината Кирил Иванов дигитализира дузина заглавия от български автори.
– Чародей – Първа среща на Николай Николов – Козия.
– knigi-igri.bg – потребителят lagrestin предложи три свои заглавия във форума – Голямата планина, Тропическият остров и Откъснат от света.

По-значими преиздания:

– Каджанга / Звезден легионер – Колин Уолъмбъри – 31.01.2024 г. – ИК Протон и Fiction Fabric
– Конникът на Апокалипсиса / Сянката на Сатаната – Колин Уолъмбъри – 01.04.2024 г. – ИК Протон и Fiction Fabric
– Господарят на зверовете / Трите камъка на съдбата – Колин Уолъмбъри – 31.05.2024 г. – ИК Протон и Fiction Fabric
– Съновидение – Емануел Керо – 13.05.2024 г. – сдружение "Книги-игри" – изцяло преработено като система, оригинален текст и превод и разширено издание.
– Дяволският остров – Робърт Дъглас – 22.07.2024 г. – екипът на списание Агамор – преработено издание
– Спасете Титаник / Операция звезден гост – Колин Уолъмбъри – 06.09.2024 г. – ИК Протон и Fiction Fabric
– Полетът на грифона / Да намериш Дракон – Колин Уолъмбъри и Спасимир Игнатов – 06.09.2024 г. – ИК Протон и Fiction Fabric
– Списание за книги-игри 5-8 – сборно издание – 06.12.2024 г. – екипът на списание Агамор

Други заглавия от новата вълна, които от известно време бяха изчерпани, получиха нови тиражи. Сред тях бяха „Самсон”, „Класна стая”, броеве на списанието за книги-игри и „Призвание герой” и други.


Заключение

Като фен на книгите-игри, за мен е огромно удоволствие да гледам колко устойчив се оказа този формат във времето – не като еднократно явление, а като нещо, което има своето (макар и малко) място под слънцето дори в нашето съвремие и конкуренция на всевъзможни форми на забавление. Още повече ме радва колко разнообразни бяха книгите-игри у нас тази година – имаше такива за най-малките, имаше за деца и тийнейджъри, имаше си и за старите фенове на интерактивната литература.

Участниците в книгоиздаването бяха десетина, т.е. тази рекордна активност не се достигна благодарение на един-два издателя, които са свръхактивни и от които да зависи ще има ли книги-игри и догодина, а от много такива. За голямата част от тях е силно вероятно да продължат да издават книги-игри, т.е. мисля, че в тази светлина ни чака една добра 2025 г. Ще е трудно да видим чак толкова нови заглавия, т.е. може би ще има лек спад ако сравняваме с 24’, но пък вероятно по-високо или поне същото ниво спрямо предните години. Но пък знае ли човек – покрай натрупаната инерция, не малка част от която идва и от активизацията на вас, феновете на книгите-игри, се повишават шансовете повече нови и стари автори да завършат своите започнати проекти, или да дадат живот на нови идеи и да ни предложат приятни изненади. А за вас остава да се залавяте за четене – бас държа, че имате бая да наваксвате Wink

Пн Дек 30, 2024 19:41
Своё место (1-3 г... (авторский блог)

На сегодня готово: 45%

Уже сделано:
неплохо идём

Пн Дек 30, 2024 19:40
Своё место (1-3 г... (авторский блог)

Сторигейм доступен в черновиках для предварительной оценки
Жду ваших комментариев и предложений по улучшению игры!
https://quest-book.ru/online/view/game10413

Ср Дек 18, 2024 19:40
Разбойники Шервудского леса

Серия "Выбери себе приключение" №47
(Из так и не изданного "Радугой")
Эллен Кушнер (Ellen Kushner)
Посвящается Уилл Скарлетт из Денби и её шайке разбойниц

Этим летом тебя услали в лагерь. Как-то ночью ты, нарушив режим, отправляешься в лес на поиски пропавшей стрелы. Неожиданно луна скрывается за облаками – и тебя волшебным образом переносит в Шервудский лес. Ты очутился лицом к лицу с одетым во всё зелёное стрелком. Это Робин Гуд, и ему нужна твоя помощь! Шериф Ноттингемский схватил деву Мэриан!

Или не схватил – это же ветвящийся роман, где количество возможных концовок достигается за счет внутренней связности и непротиворечивости. Зато тут есть петля времени, где ТЫ встречаешь СЕБЯ, сделавшего другой выбор! (Описывается дважды, с точки зрения каждого из участников). И Мэри Лу Реттон в роли девы Мэриан – если вас, в отличие от меня, интересует история спортивной гимнастики, и кто там в 1984 был чемпионкой (СССР ту Олимпиаду бойкотировал).

Вс Дек 29, 2024 20:22
Самые активные чат-лане 2024 Итоги 2024

Вс Дек 29, 2024 19:32
Самые закрома 2024 Итоги 2024

Вс Дек 29, 2024 19:29
Узурпатор (авторский блог)

Закончил первое обновление. Исправил пару мелких ошибок воспроизведения. Сделал здоровье чуть менее бесполезным, введя урон по нему в нескольких неудачных решениях. Теперь есть возможность спросить Валинта о его прошлом (как оказалось он единственный возможный союзник, который был этим обделён). Главное изменение – сохранения. Теперь после закрытия всех квестов района появляется оранжевое действие, которое скроет локацию из кабинета и сохранит прогресс. Проверил сторигейм несколько раз и вроде ничего критически не доломал.

Вс Дек 29, 2024 18:25
Самые активные баголовы 2024 Итоги 2024

Вс Дек 29, 2024 17:22
Самые читаемые авторы 2024 Итоги 2024