Первое приключение звездных рейнджеров (местный аналог пионеров или даже октябрят, учитывая возраст целевой аудитории) из мира ролевой игры Star Frontiers и шестая книга из серии Fantasy Forest. Всего про звездных рейнджеров было две книги (кроме того в серии Endless Quest было три книги по миру этой игры, но уже с другими персонажами).
Хочу сказать две вещи. Первое, я могу, пусть и с трудом, читать научную фантастику на английском, но переводить у меня получается как у технического переводчика (то есть моя первая специальность) – особенности советского обучения, знаете ли. Второе, там много говорится о компьютерах. Насколько я помню историю компьютерной техники, первое поколение было на лампах – лампа горит = 1, не горит = 0, если в лампы залез жук, случается сбой, и дебаггер достает оного бага руками или пинцетом. Второе поколение было на транзисторах, куда совали перфокарты – есть дырочка, ток проходит = 1, нет дырочки, ток не проходит = 0. И где-то в середине 70х появилось третье поколение на микросхемах, куда уже можно было грузить сигнал с магнитной ленты в виде звуковой последовательности. Понятно, что в 1982 обычный автор книг-игр и прочих ролевых материалов имел крайне смутное представление о современной ему вычислительной технике, потому что стоила она дорого, а для написания книги уже больше ста лет как фирма IBM (та самая – машины для бизнеса) выпускает пишущие машинки. Поэтому все сцены с компьютерами выглядят так, как они выглядят – ни автор, ни читатели не имеют ни малейшего понятия, что представляют современные ему шайтан-машины (синклеры, как "доступные по цене домашние компьютеры" выпускали в Великобритании, а это ни разу не США!), не говоря о том, чтобы вообразить, на что они будут похожи в будущем.
Ну и почему видеоигра управляется голосом? Потому что она действительно тогда так управлялась – те самые микрофончики вместо кнопок "выбор" и "старт" на втором джойстике оригинального японского денди, которых не было на завозившихся к нам тайваньских вариациях. Денди пошел в серию в 1983, но, видимо, разговоры о видеоиграх будущего тогда ходили и среди тех, кому те игры не светили ни в коем случае до ближайшей НТР (то есть до 1985). (Да ладно, я сам вырезал из "Пионерской правды" и складывал в папочку классику советского киберпанка "Программируемый мальчик", и никакого когнитивного диссонанса у меня не возникало – при том, что тогда я более-менее регулярно играл за рубль-двадцать в час в мой любимый "Клад", который неофициальная копия японского Rise Out, и ряд других игр).
ЖЖ контролируется Роскомнадзором, поэтому туда я давно уже ничего для чтения онлайн не выкладываю.
"Звездные рейнджеры и шпион", 23 параграфа, 9 концовок разной степени успешности, от поимки особо опасного резидента (как сказал в ответ на твои подозрения адмирал Шук, доктор Дрел один из лучших наших ученых, и если он прошел туда, куда, по словам твоего отца, не имел права допуска, значит этот допуск у него был, и вообще, нечего отвлекать занятого адмирала такой ерундой), до пожизненного плена у злобных инопланетян или уничтожения одной из союзных планет (думаю, что планету они взорвут в любом случае, просто сидя в плену, ты этого уже не узнаешь).
Скачать