Наши пользователи оставили сообщений: 135665
Всего активных пользователей: 4986

Сб Мар 30, 2019 15:34
Аллен Варни, "Рыцарь живых мертвецов"


Аллен Варни
Рыцарь живых мертвецов

Forgotten Realms (SOLOQUEST)

Лич Абракса подняла тебя из могилы, чтобы ты нашел хотя бы несколько из двенадцати частей волшебного Посоха Уотердипа. Ты ничего не помнишь о своей прежней жизни, но ты и не поддался злу нежизни. Да, ты поищешь посох… чтобы с его помощью одолеть лича и предотвратить разрушение города Уотердип!
Вы вместе с личем находитесь на кладбище – Городе мертвых. Твой единственный «товарищ», это твое подсознание, воплощенное в черепе хорька, и слышать которое можешь только ты.

Ты играешь паладином, воином-рыцарем в деле добра, каким-то образом очутившимся в рядах нежити. Ты не помнишь, ни как это произошло, ни что-нибудь о своей прошлой жизни.

Твой паладин начинает приключение без какой-либо памяти о своем прошлом. Но увиденное им во время странствий может дать толчок воспоминаниям. Эти обрывочные воспоминания, «фрагменты памяти», могут дать подсказку или объяснить ситуацию.

На самом деле ты можешь на выбор стать одним из двух разных персонажей. Их ситуации схожи, но их прошлое различно (соответственно, у одного из них «Память A», у второго «Память B»). В ходе приключения ты можешь узнать о прошлом своего персонажа, и иногда история развивается по-разному в зависимости от того, какого паладина ты выбрал...

Дальше там обычный треп на тему "книга, в которой герой – ТЫ". Обратить внимание следует на два момента. Первый, вместо кубиков в этой книге бросать надо додекаэдрик. Поскольку не у всех есть набор "ролевых многогранников" (dragon dice), можно получать случайные числа от 1 до 12 при помощи двух обычных кубиков: брось один кубик, затем второй (если кубики разного цвета или как-то еще отличаются, можно бросать и одновременно, главное не перепутать, где какой). Если на первом кубике выпало 4, 5 или 6, прибавь 6 к выпавшему на второй кубике (общий результат от 7 до 12), если на первом выпало 1, 2 или 3, значит к броску второго кубика ничего не прибавляется (общий результат от 1 до 6).

Второй момент, то ли TSR (фирма-издатель), то Аллен Варни (автор) попытались убедить читателей, что перед ними не просто книга-игра, а книга-игра в жанре "визуальный лабиринт" (visual maze)... Для тех, кто не знает – в визуальных лабиринтах иллюстрации занимают минимум половину книги, а не 32 листа из 160. То есть по факту, у них (TSR и Варни) получилась обычная книга-игра, только с "роскошными иллюстрациями" (да, и эту часть аннотации я переводить не стал, чтобы не обманывать любезного читателя – вместо нее я вписал ноу-хау про два кубика) – использовать их для "перемещения" по книге все равно не получится.

Пт Мар 29, 2019 7:20
Пьяный интроверт

Ты НЕ любишь людей, как и свою жизнь. К тому же из за уника у тебя стресс и депрессия. Давай выйдем из ситуации.

Чт Мар 28, 2019 10:39
Пельмени судьбы

Ты проснулся,а в кармане всего лишь 2 рубля.

Пт Мар 15, 2019 14:56
Истории с холма, поросшего терновником

Это было давным-давно, в старой Англии, той Англии, которую уже не увидеть никому из ныне живущих, Англии тех времен, когда "маленький народец" ещё не покинул её, а брауни и паки жили бок о бок с людьми. Пора вам узнать, куда может завести сказка, рассказанная на круглом холме, что густо порос терновником...
Автор: Галина Соловьева

Пт Мар 22, 2019 9:56
Новости по рекорду Здорово, братцы!

Итак, документы отправил
Спасибо всем, кто помогал морально и материально.
Материально пока помог только мальтиец.
Его помощь и добрые слова меня невероятно выручают.
Просто сложно его отблагодарить адекватно – человек широкой души, всегда протягивает руку помощи!
Также огромное спасибо ЮркомуСлону – за время и силы, потраченные на меня, тоже огромная благодарность, гемор с поездками никому не в кайф, и когда человек берётся помочь – просто бесценно
Также спасибо за добрые слова и поддержку Скальду – он же Геннадий Логинов, ну и также за рекламу и продвижение – всё в нашу копилку
Как теперь сложится – не знаю
Подробно разбирать всю эту тему не хочется
Как будут новости – конечно сообщу сразу

Чт Мар 21, 2019 11:12
Муравьиный король

Эта игра в жанре простого кликера (dungeon crawler). Игра написана за 7 часов.
Ваш герой "зачищает" вражеское подземелье. В игре можно легко умереть. "Сохранений" нет.

Чт Мар 21, 2019 15:07
Возможна ли адаптация книг-игр серии Fighting Fantasy?

"На пороге XXI века нам нужны новые книги и новые имена!", а в XXI веке игроки не хотят играть в то, что было написано на пороге ))


В серии Fighting Fantasy было выпущено множество книг-игр, множество переведено на русский язык, но... Кто будет играть в приключение, которое невозможно пройти из-за дисбаланса? Кто будет отыгрывать бои, в которых от игрока ничего не зависит? Ну, гики конечно найдутся, но речь всё-таки про более общую аудиторию. И можно ли исправить сложившуюся ситуацию?

Сами-по-себе приключения в FF довольно интересные, и, если их избавить от недостатков и бремени хард-корности 80ых – могут обрести вторую жизнь. В теории. Как можно переделать ту или иную книгу-игру серии так, чтобы она была интересной и самобытной, но оставалась именно книгой-игрой?

Например, что мне приходит на ум: можно избавиться от боёвки, заменив её на систему: если мастерство игрока ниже мастерства противника, всегда из здровья вычитается число равное от 1 до этой величины. Тогда, например, если игрок с Мастерством 10 встречает противника Мастерством 12 герой получает урон от 1 до 2. Тогда игра становится более проходимой и уж точно менее хардкорной, при этом, игровая часть всё-таки присутствует.

И это лишь простейший пример в качестве описания идеи, реконструированная версия может потребовать внесение балансовых изменений или даже реализацию игровой механики с нуля.

А что по этому поводу думаете вы?

Вт Мар 19, 2019 8:20
Резонанс

Вы слышите оглушительный грохот. Вопят сирены. Кусочки потолка падают на пол, усеянный разбитыми стёклами. Сдерживающее поле ослабло и вам удалось вырваться! Вот уже вы слышите шаги охраны! Нужно торопиться, нужно как-нибудь покинуть эту тюрьму, грех не воспользоваться таким выдавшимся шансом!
Автор:Отпущенников Ярослав

Пн Мар 18, 2019 14:32
Тайна заброшенного замка

Эта занимательная книга-игра адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше. В книжке множество вариантов действия. Читателю предстоит сделать массу ходов, прежде чем он узнает, правильно ли выбранное им решение и сможет ли он разгадать тайну Заброшенного Замка.

Автор: Packard E. / Паккард Э.
Переводчик: М. Абрамова

Чт Мар 14, 2019 17:49
Приложение "Лучшие сторигеймы" ВКонтакте

Сегодня приложение "Лучшие сторигеймы" опубликовано в каталоге игр соц-сети ВКонтакте!


Что это такое?
Подборка интерактивных рассказов, где сюжет зависит от вас!

Зачем?
Игроки смогут найти приложение, сыграть в сторигеймы не переходя на сайт, и, если концепция их заинтересовала – перейти к нам в группу или на сайт – тем самым присоединившись к нашему сообществу.

Какие сторигеймы отображаются в приложении?
В списоке сторигеймов отображаются только стори с 5 звёздами, но в виджете нашей группы идёт ротация сторигеймов и могут быть упомянуты сторигеймы с 4 и более звёздами, естественно сторигейм месяца там тоже есть.

Сейчас в приложении можно только запустить игру, но постепенно там будут реализованы дополнительные фишки. Здесь можно задать вопросы по приложению или предложить новый функционал.

Чт Мар 14, 2019 15:23
"Лимит удачи" Блог Заратустры

1.Способ
Самый простой способ реализации такого параметра как удача это монетка.
Шансы при таком раскладе всегда 50/50. По сути от игрока ничего не зависит.
Его я даже рассматривать не буду.
2.Способ
Лимитированная удача, тот случай когда везти тебе будет всё реже и реже.

Рассмотрим на примере.
Пусть в начале игры шанс удачи составляет 9/10, но при каждом удачном исходе шанс удачи падает на единицу (8/10;7/10;6/10;5/10;4/10…)
Сами понимаете, что всегда везти не должно!
Шаг.1 Вводим три переменных

Шаг 2 Автоматические изменения в параграфе с проверкой.

Шаг 3 Настройки переходов

В случае удачи

В случае неудачи

В общем то и всё, ничего сложно или сверхъестественного, но это уже не просто монетка.

Чт Мар 14, 2019 14:38
Блог Заратустры


При переносе старых книг-игр открыл для себя множество различных механик (что только авторы не творят).
Большинство из них легко реализуются в митрилле.
Собственно здесь я собираюсь хранить интересные механики и способы их реализации с пояснениями.
Мало ли кому понадобится.
С удовольствием выслушаю чужие идеи.

Вт Мар 12, 2019 18:17
Роскон и номинационный список: мой сборник рассказов Здорово, братцы!

Кратко

Мой сборник рассказов "Тёмный Легендариум" не был включён в номинационный список Роскона 2017 года.

По правилам, его можно включить в номинационный список Роскона 2018 года.

http://roscon.convent.ru/nominations/

Я подал информацию, и сборник включили

Пока что нет раздела для книг-игр, поэтому мою книгу-игру "Преддверие" включить в список не представляется технически возможным, но я надеюсь, организаторы обязательно обратят на этот жанр литературы внимание

Успехов организаторам

Вт Мар 12, 2019 11:11
Выбор сотника

Вы, Всеслав – сотник-слав на службе у князя Добрыни – были отправлены в помощь в составе небольшого отряда на соединение с основными силами князя Владимира, ведущего боевые действия с пирами на их территории. На расстоянии 3-х дневного перехода от княжеского стана вы попали в засаду. Из лесочка, через который проходила дорога, с боевым кличем на ваш отряд бросились пириты. Перекинув щит со спины на руку, и обнажив меч, Вы приготовились к бою.
Автор: Твикстер

Пн Мар 11, 2019 10:22
StarWars (Возвращение джедая)

От подземелий дворца Джаббы Хатта, где лежит замороженный в карбоните Хан Соло, до глубин новой Звезды Смерти, где Дарт Вейдер и Император замышляют редкостное злодейство, и до древнего леса Эндора, где резвятся ивоки – ты отправишься в далекую, далекую галактику, и будешь обладать силой изменить ход непримиримой борьбы добра со злом. Присоединишься к Люку Скайуокеру и сразишься со злой Империей? Или примкнешь к Дарту Вейдеру и познаешь темную сторону Силы?

Кристофер Голден (Christopher Golden)
Перевод и адаптация Сергей Посниченко

Вт Мар 05, 2019 23:29
Типичный день не типичной девушки

Собраться и доехать до места встречи что может быть проще?

Чт Мар 07, 2019 10:51
Падший

Перед вами рассказ падшего ангела. Не Люцифера, не Самаила, всего лишь одного из мелких злых духов, что охотятся за человеческими душами. Нашего героя зовут Данте, а как его звали на небесах, он предпочитает не вспоминать. Он вообще не слишком любит думать, ни о прошлом, ни о будущем, он вполне доволен тем, что у него есть… Ну, или считает нужным внушить себе, что он доволен. Эта история началась с того, что Данте проник в чужой дом, рассчитывая найти там очередную жертву…

Автор: Галина Соловьева

Чт Мар 07, 2019 22:49
Мечи кости

Чем-то напоминает средневековье, с блэк-джеком совсем никак, с остальным не очень...

Ср Мар 06, 2019 18:26
Рыбалка на Квестбук

Выбирай место ловли, снасть и наживку. Время идет... Поторопись! Другие уже начали соревнование.

Пн Мар 04, 2019 7:47
Пурпурные Земли

В землях, где пышные балы в прекрасных замках соседствуют с утопающими в грязи городами, где утонченные и избалованные дворяне проводят свои дни в бесконечных интригах и заговорах, плетя клубки загадок и тайн, словно ядовитые змеи, не обращая никакого внимания на измученную чернь, раскинулись владения Пурпурных Земель, под царствованием очередного правителя — марионетки.
Пограничные набеги диких народов рвут в клочья границы государства, а дворяне смеются и разливают по бокалам дорогие вина. Отношения с соседними правителями грозят обернуться страшной войной, а дворяне обсуждают сегодняшнюю моду на платья.
Гражданские войны вспыхивают во всех пяти городах, объединенных пурпурным стягом, а дворяне кружатся в танцах под музыку оркестров. Они улыбаются, а сами строят планы о жестокой и страшной расправе друг над другом.
Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг под личиной товарища, найти союзников и покровителей, чтобы выжить в этом ядовитом клубке, и подняться выше остальных.
Автор книги-игры: Геннадий Сваровский
Художник обложки: Вадим Бачериков
Художник карты мира: Полина Волкова
Просто рядом пробегал: Zaratystra