Наши пользователи оставили сообщений: 207145
Всего активных пользователей: 18237






Пн Дек 29, 2025 15:41
Сергей Викторович Киселев, "Чёрная Башня. Книга-игра"


Сергей Викторович Киселев
Чёрная Башня. Книга-игра

Читатель, то, что вы держите в руках, является не просто книгой с хорошей историей, а ролевой игрой, в которую можно играть как в одиночку, так и группой. Подобные игры довольно широко распространены в странах Европы и Америки и заслужили любовь миллионов ребят и взрослых. Ролевая игра — лучший способ скоротать время в дружной компании. Привить любовь к чтению детям. И просто отлично провести время. Пора и нам узнать, что это такое.

Название Лукоморье бесполезно искать на современных картах мира. Однако это название знакомо всякому русскому человеку от мала до велика. Образ Лукоморья отраженном в поэме «Руслан и Людмила» нашего известного писателя А. С. Пушкина и запало в сердца многих поколений и по праву считается заповедным сказочным местом на краю мира. Вот и наша история (приключения) будут происходить в этих загадочных местах.

Начнем с того, что мир Лукоморья столь же реален, как и наш, и все обитатели этого волшебного мира живут, волей-неволей подчиняясь все тем же законам природы. Отличия незначительные, Лукоморье остался заповедником магии и волшебства, магических существ, рыцарей, разбойников и даже драконов. Здесь все еще возможно то, что уже невозможно в большом мире. И это по-настоящему здорово, т.к., попав сюда, вы можете очертя голову пустится в приключения, на которые, может быть, не когда не решились у себя дома.

Но, прежде чем вы пуститесь на безрассудные подвиги вам стоит знать, что изоляция от внешнего мира не прошла для Лукоморья незаметно. Жители заповедных мест остались в развитии в средневековом прошлом. Их нравы, обычаи бывают грубы и жестоки. Большинство населения, обычные крестьяне безнадежно темны и безграмотны. А лорды, рыцари и маги высокомерны.
Последним крупным событием, взбудоражившим людей от нищих городских попрошаек до знатных дам и сиятельных рыцарей, было похищение принцессы Златы из покоев дворца Черным Драконом и заточении ее в Черной Башни на полуострове Драконов. Поговаривают что быть ей пленницей до тех пор, пока на неведомых дорожках Лукоморья не появится герой способный сразить ужасного Дракона и освободить принцессу. Так поговаривают в народе, а пока не появился герой убитый горем отец посылает все новых рыцарей и наемников на спасение дочери. Но пока не один из них так и не сумел вернуться.

А может быть, этим делом стоит заняться человеку из нашего мира? Думается, попробовать стоит – это и интересно, и увлекательно, да и не представляет для нас никакой опасности.
Возрастное ограничение: 12+
Дата выхода на Литрес: 02 октября 2024
Объем: 95 стр. 10 иллюстраций

Сергей Викторович Киселев
Корректор Полина Бондарева
Иллюстратор Мария Шатуленко
Дизайнер обложки София Мироедова
© Сергей Викторович Киселев, 2024
© Мария Шатуленко, иллюстрации, 2024
© София Мироедова, дизайн обложки, 2024
ISBN 978-5-0064-6503-9

Приобрести книгу-игру на ЛитРес

Вс Дек 28, 2025 22:27
Мои переводы

В 1986 году среди американских школьников (обычных, да) провели конкурс на лучшую историю для серии "Выбери приключение". Победили две одиннадцатилетние девочки из Мак-Фарленд, штат Висконсин, Дженнифер Бах и Эми Брост. Через два года их история вышла под номером 45 и названием "Великие сокровища зубной пасты Зоппер".

Семнадцать параграфов, девять концовок, включая плохие. О самой истории – поскольку Монтгомери-старший это эталон того, как НЕ надо писать, то любая история, вышедшая в серии "Выбери приключение", будет как минимум НЕ ХУЖЕ, даже если ее написали две одиннадцатилетние американские школьницы. Они и не хуже. Даже в чем-то лучше – они пытались в каламбуры.

Отличия русской версии – бутик ловушек для дураков Бориса (главный советский шпион, если кто забыл – правда у него еще должна быть Наташа) стал ларьком ловушек Лёвы. Почему не Льва? Потому что для американцев Борис, Боря, Борька, Боренька и т.д. – это все разные имена! Поэтому Лёва, а не Лев. Собаку советского шпиона пришлось переименовать в Бонифация – просто по приколу. Набор "Юный химик" пришлось по смыслу переименовать в "Юный алхимик", а растворы в зелья, иначе получалось непонятно (да, я понимаю, что так завещал Эм-старший, но мы же не американцы, чтобы есть что-то трижды обосранное и говорить себе, что это конфета?)

Род везде нейтральный, хотя некоторые фразы звучат из-за этого странно. Дело в том, что 11-летние девочки, по умолчанию, пишут историю, в которой ТЫ – девочка. На всех рисунках также девочка. Но девочка не может жениться на дочери короля-зубной пасты, если вы понимаете о чем я (в тексте сказано "связать нас узами дружбы" – надо же сохранить гендерную нейтральность).

Скачать
Читать онлайн

Карта тут просто для красивости, но я ее добавил – все-таки дети старались!

Вс Дек 28, 2025 18:41
Самые закрома Итоги 2025

По количеству созданных в этом году параграфов неопубликованных сторигеймов

Вс Дек 28, 2025 13:04
Самые читаемые новинки Итоги 2025

Из новых игр, по количеству запусков

Вт Дек 23, 2025 22:17
Как причесать психов

Фэнтезийная история на конкурс "12 месяцев, и один день".
Написано совместно с Wervek.

Пт Дек 26, 2025 17:34
Самые читаемые сторигеймы Итоги 2025

Из всех игр, по количеству запусков в этом году

Пт Дек 26, 2025 10:14
Самые читающие сторигеймеры Итоги 2025

По запускам и времени в играх

Чт Дек 25, 2025 17:45
Самые благодарные сторигеймеры Итоги 2025

По количеству вложенных кубов на продвижение

Чт Дек 25, 2025 17:07
Мои переводы

41-ая книга из серии "Выбери приключение". Обычная американская школьница гостит у тети-каскадера, пока та снимается в фильме где-то в канадских лесах (да, второй перевод подряд про Канаду. Совпадение?). Но на съемочной площадке творятся всякие безобразия – пропадает дрессированная собака, которая снимается в фильме, тетя во время съемок получает травму... И нам на выбор предлагают два приключения, которые приведут к разным концовкам, но которые окажутся связанными. Точнее, приключение одно – ТВОЯ помощь съемкам фильма. В общем, эта книга – редчайшее исключение в серии "Выбери приключение", тут действительно описываются одни и те же события, но под разным углом, и в зависимости от ТВОИХ действий. До этого мы видели подобное разве что в "Похищении феи" (и еще в куче других серий, никак не связанных с "Выбери себе приключение" и "Выбери приключение").

Самое смешное, что тут нет ни одного пересечения – автор сильно серьезно восприняла идею ветвящести. Всего 17 параграфов и 9 концовок, не обошлось без одной идиотской, где ТЫ падаешь с обрыва в обнимку с дрессированным медведем – я же говорю, автор слишком серьезно отнеслась к принципу максимума концовок и полного отсутствия пересечений (у дерева же ветки не срастаются?).

На обложке нарисована девочка, и поскольку роль, которую ТЫ можешь сыграть, тоже женская, то в переводе везде женский род, хотя режиссер говорит о тебе kid – ребенок, малыш. (Child вообще можно было бы перевести как "чадо" – средний род – но его в оригинале не было). Поэтому, чтобы не возникало когнитивного диссонанса, ТЫ – девочка.

Скачать
Читать в ЖЖ

Чт Дек 25, 2025 10:00
Самые читаемые авторы Итоги 2025

По количеству прочитанных страниц в сторигеймах авторов

Пн Дек 22, 2025 23:56
Тайна фильма

Автор Сюзан Сондерз (Susan Saunders)
41 книга из серии "Выбери приключение"

Обычная американская школьница, то есть ТЫ, гостит на природе у тетушки, которая работает каскадером и на этой самой природе (на натуре, как говорят киношники) участвует в съемках фильма. Но что-то идет не так. Сперва страховочная сеть оказывается не натянута, в результате чего получает травму штатный каскадер – ТВОЯ тетя. А потом куда-то пропадает тетина собака – специально обученный пес, который также снимается в этом фильме.

Что ТЫ будешь делать? Предложишь заменить тетю – ведь любовь к трюкам у вашей семейки в крови, да и тетя успела ТЕБЯ кое-чему научить. Но что, если сеть снова окажется не натянутой? Или отправишься на поиски собаки – но что, если они заведут ТЕБЯ в лес, где бродят дикие медведи?

Решать ТЕБЕ!

Сб Дек 06, 2025 2:56
Жизнь

Вариации на тему знаменитой настольной игры «Жизнь». На этот раз игроку предлагается провести жизненный путь в Новостании, стране со специфическими порядками. Справитесь ли вы?

Сб Дек 20, 2025 12:16
Топ скачиваемых книг-игр Итоги 2025

По количеству скачиваний за год

Пн Дек 08, 2025 13:10
Земли сказаний: Равнины завывающей тьмы

Авторы: Дэйв Моррис, Джейми Томсон.
Перевод: Екатерина Алексеева
Координатор: Denox
«Земли сказаний» не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийногомира. В «Землях сказаний» вместо всего одной сюжетной линии можно испытать практически неограниченное число приключений.

Чт Дек 18, 2025 19:09
Денис Осипов, "Деревня ведьм"


Денис Осипов
Деревня ведьм

Главная героиня Джо получает тревожное письмо от бабушки-ведьмы Эльмы и приезжает в деревню. Бабушка исчезла, а в доме царит неестественная тишина. С этого начинается расследование, которое приводит к открытию древнего зла.

Жанр: Темное фэнтези (Dark Fantasy), хоррор, детектив, приключение.

Возрастной рейтинг: 18+. Основания: множественные сцены насилия, жестокости и смерти (описания трупов, расчленения, пыток, жертвоприношений), мрачная, депрессивная атмосфера, элементы оккультизма и демонологии.

Особенности игровой механики
Система жизней: У игрока есть запас жизней, которые теряются в боях и ловушках. При достижении нуля — проигрыш.
Очки навыков/магии: Магия тратит очки навыка. Их можно восстановить зельями.
Инвентарь: Можно собирать и использовать предметы.
Ключевые слова: Запись важных слов открывает новые пути и влияет на концовки.
Проверка удачи: Механика на случайный исход.

Сложность прохождения: Высокая. Множество тупиковых веток и смертельных ловушек, сложные логические цепочки (нужно запоминать ключевые слова и правильно применять предметы), необходимость тщательного исследования мира. Для успешного прохождения, скорее всего, потребуется несколько попыток и составление карты.

Чт Дек 18, 2025 9:58
Впечатлившие сторигеймы Итоги 2025

Среди всех игр по общему количеству оценок

Ср Дек 17, 2025 19:53
Достигаторы Итоги 2025

Сторигеймеры по количеству полученных достижений за год

Вт Дек 16, 2025 20:36
Самые активные авторы 2025 Итоги 2025

По времени, проведенному в редакторе сторигеймов

Вт Дек 16, 2025 18:23
Итоги 2025

Вт Дек 16, 2025 9:56
Фелисити Бэнкс, "Когда флаг упал"


Фелисити Бэнкс
Когда флаг упал

Декабрь 1854 года, Австралия. Протагонист Питер Лалор (историческая личность) тяжело ранен в плечо во время разгрома восстания золотоискателей у частокола Юрика. Игрок должен спастись с поля боя и выбрать дальнейшую судьбу в мире, где магия существует, но не доминирует.

Жанр: Историческое фэнтези (альтернативная история)

Возрастной рейтинг: 18+. Произведение содержит: Реалистичные описания насилия, ранений, ампутаций без анестезии. Сцены жестокости и смерти. Сложные политические и социальные темы (колониализм, угнетение).

Игровая механика
Статистика персонажа: 5 ключевых показателей (Доверие, Осторожность, Стрельба, Технические навыки, Слабое здоровье), изменение которых влияет на доступные опции и исходы.
Инвентарь: Магические предметы из 7 металлов (олово, жесть, медь, свинец, серебро, золото, алюминий), дающие уникальные способности.
Несколько целей: 8 долгосрочных целей, которые можно достичь в разных комбинациях. Есть несколько “хороших” концовок и множество плохих.

Стилевые особенности
Повествование от первого лица, эмоциональный, местами патетический стиль, передающий боль, гнев и надежду персонажа. Чувствуется влияние исторических хроник и приключенческой литературы XIX века с элементами магического реализма.

Сложность прохождения
Высокая. Множество смертельных ловушек, необходимость балансировать показатели, наличие скрытых условий для достижения лучших концовок. Для получения всех целей за одно прохождение требуется знание пасхалок или метод проб и ошибок.