Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5716

Warning: mysql_free_result() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5861

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2999

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3000

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3001

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3002

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 615

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 617

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 618
Просмотр профиля Ulrick
О пользователе Ulrick
Аватара

Свободный искатель
Зарегистрирован:  02.02.2008
Всего сообщений:  160
[0.08% от общего числа / 0.03 сообщений в день]
Благодарностей: 126
Отблагодарил: 0
Откуда:  Хабаровск
Род занятий:  закупщик комп.комплектухи

Награды: 5
За малую книгу-игру  За огромную книгу-игру  Участнику конкурса  Автору рецензии 


За малую книгу-игру
Автору
За малую книгу-игру
Количество: 1
Дата награждения: Пн Апр 15, 2013 17:52
Silent school

За огромную книгу-игру
Автору
За огромную книгу-игру
Количество: 2
Дата награждения: Ср Сен 21, 2011 15:11
Наставники всегда правы

Дата награждения: Чт Сен 13, 2012 18:53
Легенды всегда врут

Участнику конкурса
Автору
Участнику конкурса
Количество: 1
Дата награждения: Чт Янв 09, 2014 22:59
МКИ2013, III место

Автору рецензии
Авторам и переводчикам статей
Автору рецензии
Количество: 1
Дата награждения: Сб Янв 28, 2017 16:49
"В законе и над законом": рецензия на книгу-игру "Катарсис"

Участие в сообществе


Турнир книго-игроков 2015

Дата Результат Комментарий
01/06/2015 1 Конкурс мини-книг-игр 2015 (оценки игрокам): Проголосовавшим за работы на конкурс
01/06/2015 1 Конкурс мини-книг-игр 2015 (оценки игрокам): Проголосовавшим за работы на конкурс
01/06/2015 1 Конкурс мини-книг-игр 2015 (оценки игрокам): Проголосовавшим за работы на конкурс

Игровой опыт


Всего достижений: 0

Всего прохождений: 0

Всего рецензий: 2

Рецензия на "Катарсис" (01/06/2017)

В законе и над законом

- Дети, сегодня у нас в гостях – маршал корпорации «Сайберкорп». Страж порядка нашей прекрасной планеты Эдем. Судья Дредд и Робокоп нашего времени!

Аплодисменты. Тяжелой поступью Командора, настигающего незадачливого Дона Жуана, в класс входит киборг. Некогда бывший человеком, теперь он напичкан таким количеством брони и электроники, что в бою стоит целой роты спецназа.

- Скажите, а правда, что у вас в голове – ИСИН, искусственный интеллект? – спрашивают дети. – Ответ отрицательный. Исин находится в шлеме, и его советы носят рекомендательный/информативный характер. Этим телом управляет человеческий мозг маршала. Я могу делать выборы самостоятельно.

- И что же, корпорация не встроила в вас никаких предохранителей? – скептически спрашивает учитель. – Это как-то… нелогично.

Критика со стороны гражданского. Анализ.

- А вам случалось не слушать советов своего ИСИНа? – интересуются сорванцы.

- Ответ положительный. Недавно мне пришлось идти против директив Капитула.

- О как. Расскажите, расскажите, – галдят дети.

- В ходе антитеррористической операции и схватки с неизвестным хакером в киберпространстве Эдема – Катарсисе, я получил некую опасную информацию.

- Какую же, какую?

- Засекречено. Но после этого все – все полицейские, спецназ, даже дроны и маршалы, вся карательная машина, частью которой до этого являлся и я – все стали охотиться на меня, как на загнанного зверя.
Учитель скептически хмыкает.

- И что, выжили? В одиночку, против всех-всех?

- Ответ положительный. Правда, получил серьезные повреждения. Убегал, прятался в подполье. Сражался и сотрудничал с преступными элементами. Сражался с мимикрирующими инопланетянами, тоннельными крысами и даже военными тяжелыми роботами. Анализировал полученную информацию и пытался понять, чем она так важна.

- Прямо как Клинт Иствуд в ретрофильме «Сквозь строй», – усмехается учитель. – Кино про вас не сняли, нет?

ИСИН классифицирует сказанное как «сарказм». Эмоции, игнорировать.

- Ответ отрицательный. Кинофильма нет. Есть игра, вы можете скачать ее на свой коммуникатор. Кодовое название – «Катарсис».

Половина класса вместе с учителем тут же вошли в «Эдем-Стор» и скачали игру.

- Времена не согласованы, – тут же морщится учитель. – Сначала – «приуныли», потом «отвечает», ну нельзя так…

Его никто не слушает. Дети продолжают допрос киборга.

- А как так, маршал – и сотрудничает с преступниками?

Формулировка.

- Это допустимо для предотвращения более тяжелого преступления.

Пауза. Уточнение.

- Или катастрофы.

- Какой катастрофы, какой?

- Засекречено.

Учитель листает страницы на своем коммуникаторе.

- А почему, собственно, ваша игра называется «Катарсис», если в самом киберпространстве вы побывали за все приключение лишь 2-3 раза?

Маршал поворачивается к учителю и некоторое время разглядывает его сквозь прорезь шлема. Взгляд у защитника Эдема такой же тяжелый, как и его поступь.

- Многократная критика действий маршала. Незначительное правонарушение. Наложен административный штраф.

- Погодите, – хмурится учитель. – Как так? Если мне не нравятся все эти фильмы и комиксы про судью Дредда и Робокопа, я что, по-вашему, преступник?

Выстрел из плазмагана отшвыривает учителя к стене. Из раны торчат охлаждающие трубки и обломки печатных плат.

- Андроид-репликант №XYZ-BLDRNR, сбежавший с Нижнего рудника, ликвидирован. Капитул, подтвердите.

Дети аплодируют, некоторые при этом встают на стулья.

- Мы всегда подозревали, что наш учитель робот. Но как вы догадались, маршал?

Пауза. Список оперативно-розыскных мероприятий – «засекречено». Поиск альтернативы. Вывод шутки.

- Любому человеку (особенно мужчине) должны нравиться фильмы про Робокопа.

Аплодисменты переходят в овации. Новая директива. Время уходить. Последняя реплика. Вердикт.

- Это закон.

Итог: несмотря на незначительные огрехи (как мы уже знаем, на них лучше не заострять внимание), книга-игра вышла изумительно правильной. Аутентичной. Этот симулятор Робокопа настолько хорош, что после его прочтения некоторое время хочется говорить лишь казенными словами и пунктами директив. А на любую несправедливость отвечать выстрелом и припечатывать вердиктом: «Я здесь закон».

Цитата
-..новые поправки к закону. Теперь за подобные действия виновные караются смертной казнью. Повстанцы заметно приуныли. – Исполняйте приказ. – Невозможно, – невозмутимо отвечает маршал. – Поправки в закон вступают в силу со следующего календарного числа (мой любимый момент)

ВРЕЗКА

КТО Я?

На форуме неоднократно встречалась критика одного незначительного сюжетного ответвления, в котором (как бы сказать-то, чтоб без спойлеров) наш герой сталкивается со своим прошлым. Человеческим прошлым. Ругают автора: мол, надо было развить, разжевать все, а то непонятно, что у него там произошло.

А вот не надо. Отличный эпизод. Обрывок ускользающих воспоминаний лишенного эмоций киборга. Ностальгическое жжение на периферии нервной системы. Как там было у Джека Лондона: проходя мимо хижины, заглянул в освещенное окно и пошел дальше. Что увидел – то твое.

— Роман Островерхов.

—-

Книга-игра "Катарсис":

Онлайн / PDF / Книга

Обсуждение / Другие произведения Рэя Гарда

Читать далее
Рецензия на "Верная шпага короля" (01/06/2017)

Продолжение цикла рецензий на книги-игры, опубликованных во 2ом выпуске журнала "ФанСити"

Семь дней до Парижа
Верная шпага короля
Автор:Дмитрий Браславский

Верный друг, вот седло.

Что-то в этом роде говорит вам Генрих Наваррский в самом начале приключения. «Я знал вашего отца и, если вы хотя бы наполовину так же храбры и решительны, как он, этого будет достаточно». Вокруг – Франция, раздираемая гражданской войной. Католики режут гугенотов, те с превеликим энтузиазмом отвечают им взаимностью, попы истерят, народ волнуется, короля на троне нет. Треш, угар, и где–то даже содомия. Самое то для молодого гасконца с твердой рукой и пустым кошельком. Сразу хочется пригладить усы и обозвать кого–нибудь канальей.

Вам предстоит доставить важное сообщение и помочь Генриху занять престол. Наваррский – ближайший родственник покойного короля и самый валидный претендент, но есть одна незадача. Он протестант. Центр Франции контролирует могущественная Католическая Лига, для которой король–гугенот – это как Обама в Белом Доме. Причем в 1930 году. Неприемлемо с большой буквы «Н».

А стало быть – вперед!

Подождите, возразит опомнившийся читатель. Почему это сразу Я должен куда–то ехать? Пусть книжный герой едет, а я (как обычно) почитаю, куда его кривая выведет. Ан нет. «Как обычно» тут не получится. В книгах–играх приходится не только читать, но и принимать решения.

Броски кубиков определят вашу жизненную силу и умение драться. Напрягши память, придется вспомнить, чему же вы научились в детстве, и выбрать пару из нескольких доступных умений. Запомнить место встречи с королевскими курьерами. Изучить карту и выбрать примерный маршрут. Вряд ли у вас выйдет строго придерживаться плана, но ведь в этом и интерес, тысяча чертей!

Добрый гений от приключений
Как ни странно, лучшая книга–игра Дмитрия Браславского – это единственная книга–игра, написанная им НЕ в жанре фентези. Реальные города, именитые исторические персонажи, точно переданная историческая ситуация – чувствуется любовь автора к произведениям Дюма и Мериме, да и вообще подкованность в истории религиозных войн. Остается лишь сожалеть, что больше игр на эту тему мы не увидели.

Среднестатистический RPG– фаг только усмехнется. Сгенерили перса, выбрали перки, пошли по локациям собирать квесты. Ах, оставьте эту околокомпьютерную чушь. Никаких квестов, никакой прокачки. На все про все у вас семь дней, и опоздание хотя бы на пять минут означает бесповоротный провал миссии. Посему вперед и только вперед. Быстрее собственной тени. Не оборачиваясь.

Пуля спела, что ей за дело, какой у песенки конец.

Проскочить без происшествий, конечно же, не получится. Шпионы Лиги повсюду, таинственный незнакомец расставляет по пути следования ловушки и засады, а ведь еще необходимы пища и отдых. Если не вам, то вашему скакуну Арбалету точно необходимы.

И этот жесточайший микроменджмент будет нависать над гасконским сорвиголовой всю игру, аки дамоклов меч карающий. Потратил все деньги – уже не переночуешь в трактире. Проскакал мимо попавшего в беду – изволь уменьшить столь важный для любого дворянина параметр честь. Заступился за прекрасную даму – а вдруг она окажется не такой уж невинной овечкой? И так на каждом шагу, в каждом городке и на каждом богом забытом проселке.

Доверять нельзя никому, и уже на половине игры ловишь себя на легкой паранойе, начиная прятать поглубже королевский перстень даже при виде стада коров.

А время, время неумолимо наступает на пятки, и вы все сильнее подгоняете Арбалета в тщетной надежде обогнать рассвет, кляня себя за ненужные задержки в начале пути. Так, должно быть, чувствовал себя персидский принц, сломя голову улепетывающий от Дахаки. Страничка с картой становится Граалем и Священным писанием, Торой и Катехизисом; на нее смотришь все чаще, мечтая найти лазейку в Евклидовой геометрии.

ЦИТАТА
– Я шевалье де Буазо, ваш друг! – кричит дворянин, видя, что в вашей руке появилась шпага. Послушаете, что он хочет сказать (468) или будете драться (301)?
(типичная встреча с незнакомцем)

Чем все это обернется? Распитием вина с лидером лигистов? Истовой молитвой перед казнью? Проблеском клинка бретера в темном переулке? Кровавой местью? Триумфом Генриха? Есть только один способ узнать. Догадываетесь, какой?

Это, дескать, конечно, дерзость…

Хороший, крепкий рецензент обязан найти хотя бы пару изъянов в обсуждаемом произведении, как бы хорошо оно ни было, и прополоскать их на ветру с чувством глубокого удовлетворения от бритвенной остроты своего пера. Сюжет, знаете ли, схематичен, параграфы маленькие, выборы слепые... Но в данном конкретном случае этого делать не придется. «Шпага» – это идеальная книга–игра. Выверенная до сотой грамма смесь из, казалось бы, известных и банальных компонентов. Все дело в дозировке, как говорят фармацевты.

Когда смотришь хороший фильм о мушкетерах и иже с ними – видишь красивые трюки и удары шпагой. Когда читаешь хорошую книгу о мушкетерах, то звон клинков оглушает, и ты чувствуешь мельчайшие нюансы, вплоть до неровной мостовой и запаха лошадиного пота. Когда играешь в «Верную шпагу короля» – то на этой мостовой стоят твои ноги, а на эфесе лежит твоя собственная рука.

Итог: одна из лучших книг–игр (а из русскоязычных – уж точно лучшая). Стремительная, как выпад, хлесткая и динамичная – настоящее приключение. Из тех, которыми в старости хвастаешься перед внуками.

— Роман Островерхов.

Ссылки:
Обсуждение книги-игры
Купить книгу в бумаге

Читать далее

Коллекции книг-игр