Warning: mysql_fetch_array() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5716

Warning: mysql_free_result() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 5861

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 2999

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3000

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3001

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php on line 3002

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 615

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 617

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/all_includes.php:5716) in /var/www/jumange7/public_html/quest-book/forum/includes/page_header.php on line 618
Просмотр профиля Allexonius
О пользователе Allexonius
Аватара

Герой легенд
Зарегистрирован:  12.01.2017
Всего сообщений:  1027
[0.51% от общего числа / 0.39 сообщений в день]
Благодарностей: 109
Отблагодарил: 85
Откуда:  Москва
Род занятий:  Инженер-конструктор-толкинист
Интересы:  Фехтование, программирование, хорошие книги и книгры, бумагомарательство

Награды: 1
За малую книгу-игру 


За малую книгу-игру
Переводчику книги-игры
За малую книгу-игру
Количество: 1
Дата награждения: Чт Дек 14, 2017 22:05
Меч самурая

Участие в сообществе


Турнир книго-игроков 2018

Дата Результат Комментарий
17/02/2018 1 Идущие на смех: Итоги марафона
22/04/2018 1 Преддверие: Итоги марафона
26/01/2019 1 За рецензии по итогам года: Награда за рецензии

Игровой опыт


Всего достижений: 1

Всего рецензий: 4

Обзор на "Морские байки" (07/02/2018)


Начну рецензию с песни, которая у меня проассоциировалась с данной книгой. А теперь перейдём к самой книге.

"Морские байки" – образцовый пример игры из серии "кто кого переврёт" – фантазия сидящих в портовом кабаке матросов настолько причудлива и удивительна, что остаётся лишь удивляться мастерству капитана Клеменса выкручиваться из (казалось бы) абсолютно неблагоприятных ситуаций!
Что понравилось в книге:


  1. Непередаваемая атмосферность происходящих событий.
  2. Живой язык повествования.
  3. Богатый выбор развития плавания между стычками с пиратами, кракенами и прочей морской дрянью.
  4. Достаточно малое количество случайных смертей.

Но, увы, в каждой бочке мёда есть малая ложка дёгтя. В данном случае для меня ей оказались:

  1. Зацикленность на втором рассказчике
    Китайские джонки. Я очень долго вращался там, быстро набирая 10 Авантюризма в самих этих параграфах.

  2. Вопросы, ответы на которые можно получить лишь умудрившись вырулить на иную ветку повествования.

В любом случае выражаю благодарность автору данного замечательного произведения, способного за считанные параграфы заставить воздух пропахнуть морем.

Читать далее
Обзор на "Город бешеных псов" (09/02/2018)

Итак, как обещал, немножечко рецензий на обед. Вторая книга, с которой я познакомился на этом сайте.

Книга держит читателя в занятном неведении: кто он такой, зачем ему надо именно 100 долларов. В самой истории идёт скачкообразное развитие сюжета: достаточно спокойные переходы между параграфами резко могут перетечь в драку и смертоубийство.

С одной стороны это позволяет не особо расслабляться и ждать развязок, а с другой... некоторые привязанные к определённому времени моменты вызывают недоумение.

Например, встретившись с бывшим парнем ГГ, ровно в 16 часов можно его убить. Полчаса раньше, полчаса позже – он выживает.

Довольно спокойный стиль повествования, ровно идущий через всю линию КНИ. Мрачность истории невидимой нитью идёт через весь рассказ. Спасибо автору за данное произведение.

Читать далее
Обзор на "Идущие на смерть" (09/02/2018)

Наконец-то руки дойдут написать рецензию-обзорчик на первую КНИ, пройденную мной на этом сайте. Начнём.
Спасибо автору за хорошо переданную атмосферу Древнего Рима – мне, в некотром роде помешанном на гладиаторских боях, было приятно в неё окунуться.
Не так часто удаётся рабу-гладиатору стать хотя бы свободным бойцом арены (рудиарием), но то, что главный герой этого произведения имеет очень высокие шансы спасти самого Цезаря – для меня достаточно внезапный поворот событий. Несмотря на хорошо проработанные боёвки (тут автора трудно упрекнуть) мне не хватало некоей мрачности и кровавости происходящего.
Тот же бой в подземелье должен был обернуться в бойню, но некая сухость описания событий перечёркивает этот момент.

Да, я действительно чувствую себя тем самым зрителем на скамьях колизея, ждущего: крови, мяса, кишок и хардкора

Произведение дополнено шикарной исторической справкой и легко читается: даже спустя полгода я отлично помню происходящее в книге (поклон автору). Я бы оценил книгу на 4,5 из 5.

Читать далее
Рецензия на "Идущий на смех" (30/03/2020)

Резюме на КНИ.
Музыка под настроение
В этом произведении достаточно большую роль играет то, что игроку предстоит напялить на себя маску не какого-то там очередного Конана-варвара или Артура Пендрагона – отнюдь. Это обычный шут, типичный представитель своей профессии той эпохи (до её вырождения в то, что стало заменой главному герою по предыстории).
Приятно радует стилистика текста – в большинстве своём легко читается и воспринимается не смотря на большие объёмы некоторых переходов. Но тут же сразу встречается минус. В порту, желая побеседовать с сарацинами, я получаю информацию о том, как некто крайне нелицеприятно поздоровался с пророком Мохаммедом. Зачем мне эта история, в данном случае не очень гармонично вписанная? Спишем на то, что шут у нас старенький (лет 45, если я правильно сужу), начинается маразм.
И тут же меня настигает первый авторский произвол в виде упавшего на меня летуна. Ой. Но превратности судьбы – тут пока ни плюса, ни минуса. Но в первый проход игрок достаточно сильно ужат в своих возможностях: показать примитивненький фокус с "исчезновением" пальца из-за отсутствия реквизита... Ну грустненько немного.
Идём дальше. После первой смерти (или победы, если кому повезло), игрок наконец-то получает толику полезного инвентаря. Бревиарием я не пользовался, а вот записную книжку открыл. Капитан, контрабандистка, трактирщик и кто-то там ещё... монах, кажется?.. Не богато. Но вот вопрос: почему я могу открыть эту книгу только у ворот? И почему я не могу её закрыть с мыслями: "Да ладно, пока не пойду к друзьям жаловаться!"? Для меня это уже есть минус.
Попав на корабль капитана, я веду с ним недлинный диалог: "- Бухнём? – Нет, кэп! – А по бабам? – Кэп, нас ждут великие дела!" – и отправляюсь в плавание. Вернусь или нет – определит кубик (один раз, 4, попав на этот же корабль иным путём, я утоп). Если не считать недоработанности (моё личное мнение!) ситуации с капитаном – решение вполне гармоничное.
Вот я вернулся из плавания... в осаждённый город. Вопрос: и почему д-кто-то-там не перекрыл порт? Средствов не хватило? Или я не правильно воспринимаю ситуацию? Да и с именем там небольшой ляпсус (человеку, начитавшегося Дюма и ещё некоторых французских классиков имя резко резанёт по глазам). В итоге судьбу города решит дуэль чемпионов. Допустим, бывало. Но выбрать чемпиона, как самый языкастый должен я. И выбирать либо себя самого, либо какого-то непонятного мне дядьку. Вот тут минус. Как я могу довериться незнамо кому? Беру шпагу-дагу в руки и кубиком плююсь по мастерам игры (тягомотина была ещё та!).
Обкидавшись кубиками, я каким-то чудом победил. Ура. И тут история резко обрывается, возвращая меня к началу (немного печали). И второе, что цепануло глаз: победил я не потому, что у меня навык "Сражение" открылся, а потому, что я "Эрудит". Имхо, нелогичненько. Эрудированность всё же к теоретизированию относится, но это опять-таки моё личное мнение.
Ну и пятое прохождение меня позабавило. По сути я стал королём только благодаря Предусмотрительности (запомнил все тайные тропы замка) и личным знаниям об особенностях стрельбы из мушкетов, пистолей и прочей дряни (ага, шрапнель всегда мощнее, особенно в закрытых узких помещениях).
Ну и последнее, царапнувшее глаз: 0 параграф.
Да, игра затягивает и засасывает, возможность неоднократного перепрохождения, довольно органично вписанная в её текст – изюминка, которой может не хватать иным квестбукам. Но у меня уже возникла ситуация с непониманием, идти на 1 параграф, как написано в 0-параграфе или же на 320 из-за "Немилости". Лучше это отдельно прописать.
Некоторые переходы многоописательны. С одной стороны они как бы подталкивают к решению, но с другой стороны выглядят малоприятными на вид громадинами. Может, стоит просто часть таких переходов вставить в начало параграфа, на который идёт пересылка?

Резюмируя.
Несмотря на шерховатости, игра оставила о себе очень приятное впечатление и лёгкую грусть о том, что уже всё – пять жизней кончились. Итог – 8,5 из 10 возможных баллов. Надеюсь, у этой истории будет гармоничное развитие, а у твоего творчества, Скальд, такое же цепляющее продолжение.

(резюме основано на проведённом марафоне)

Читать далее

Коллекции книг-игр


У меня есть
Читал