Пол Струт, "Камень дервиша"
Вс Апр 05, 2020 20:14
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Пол Струт
Камень дервиша
Из журнала Warlock #4 (Fighting Fantasy magazine)
Перевод: Андр
Пустыня Двойного Солнца северо-восточная часть Пустошей Хаоса, что в Кхуле. Когда-то здесь бушевала Великая Война и с тех пор земля здесь заражена магией Хаоса. По пустыне бродят странные и жестокие мутанты хаоса: Лауперы – полулюди полукошки, Гноллы – существа с головами гиен, и многие другие мерзкие существа. Влияние магии здесь по-прежнему сильно, всякий, кто путешествует по этой местности, видит в небе два солнца. Пустыня опасное место, но она хранит величайшее сокровище. Сможете ли ВЫ его заполучить?
-
Камень дервиша (v1.0).pdf 1.41 МБ
-
Камень дервиша (v1.0x2).pdf 1.39 МБ
По 2 стр на листе
Загрузок: 116 раз(а)
Что-то новенькое, Андр – спасибо за перевод, Джуманджи – за приведение к красивому и читаемому виду!
Будем изучать, это похоже, игра по правилам классической FF.
_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Есть один старый анекдот
Жена приводит мужа к ликёро-водочному заводу и говорит ему:
– Вот видишь! Видишь, как он работает, сколько тут сотрудников, какие трубы, грузовики, канистры?! Сколько бы ты ни выпил – они всегда произведут в разы больше! И это никогда не закончится! Даже ты не сможешь выпить всё!
Но муж с достоинством заявил:
– Допустим! Но я – заставлю их всех пахать и днём, и ночью в несколько смен!
Спасибо Андру за труд! Пока у него есть рабочий настрой – Ливингстону, Джексону и компании придётся ещё немало попотеть, чтобы число выпускаемых FF и дальше превышало количество проделанных переводов)
_________________
Семинар "Как не стать жертвой мошенников" отменяется. Билеты возврату не подлежат.
Ср Май 20, 2020 0:08
- Доступные действия:
Игорь Галкин
Сразу вижу ошибку. В п. 1 предлагается выбор, искать зелье или не искать. Если не искать, переход на п.81 и далее на 130, где предполагается, что зелье у путешественника точно есть; не рассматривается вариант, что зелья может не быть.
Пн Янв 23, 2023 21:54
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение игры "Камень Дервиша".
Снаряжение: меч, фонарь, еда 5,
золото 20, зелье выносливости (2 глотка)
1. Искать зелье
(контроль людей, вын-1)
2. Применить контроль людей.
3. Послушать гнома-кочевника.
4. Купить товары:
меч – 10 зол. (сила атаки+1)
стеклянный глаз – 5 зол.
капсула с газом – 3 зол.
5. Не подходить к дому.
6. Не входить в таверну.
7. Лечь спать.
8. ВУРДАЛАК М8 В7
(четыре раны – конец)
9. Перекусить (вын+4, еда-1),
затем идти по ровной местности.
10. Помочь кочевникам.
11. Бороться с насекомым.
12. 2d6 меньше ВЫНОСЛИВОСТИ
при успехе: золото+5, удача+1
13. Не идти вглубь пустыни.
14. Спрятаться от повозки,
затем перекусить (вын+4, еда-1).
15. Есть стеклянный глаз (удача+1)
16. Подняться к замку.
17. Войти в замок.
18. Сражаться одновременно:
ПЕРВЫЙ БАГБЕАР М8 В8
ВТОРОЙ БАГБЕАР М8 В9
19. Обнажить меч.
20. БРОНЗОВЫЙ ГОЛЕМ М10 В9
при попадании по голему
герой получает 1 урон
21. Удача+3, перекусить (вын+4, еда-1),
затем лечь спать
(еда-1, герой без оружия)
22. Не создавать проблем.
23. Посмотреть, что будет дальше.
24. УДАЧА, иначе конец.
25. МАСТЕРСТВО
(при провале: вын-2, ЛАУПЕР М7 В7,
герой без оружия: сила атаки-3)
26. Не следовать за грифоном.
27. ОРК М7 В6, нанести две раны,
(герой без оружия: сила атаки-3)
28. Взять меч и надеть сапоги.
29. МАСТЕРСТВО, иначе конец.
30. Удача+1, есть сапоги.
31. Выпрыгнуть из ямы (удача+2).
32. Запрыгнуть на грифона с гоблинами.
33. По очереди:
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН М5 В5
ВТОРОЙ ГОБЛИН М5 В4
34. Применить капсулу с газом
(удача+3)
35. Илти к холмам.
36. Бросить один кубик, если 6 – конец.
37. Вын-2, ЯСТРЕБ М9 В9
38. Перекусить (вын+4, еда-1),
затем войти в пещеру.
39. Пройти испытание.
40. Первое отверстие (удача+1)
41. УДАЧА
(при провале ПТИЦА РУХ М10 В12,
если герой получит три раны, то
бой закончится и вын-3, затем
использовать сапоги)
42. Атаковать: ДЕРВИШ М7 В6
43. Обыскать (мешочек с песком).
44. Сражаться одновременно:
ПЕРВЫЙ ПАУК М5 В7
ВТОРОЙ ПАУК М7 В6
45. Обойти по краю.
45. Использовать сапоги.
46. Наступать только на белые плитки.
47. Есть мешочек с песком (удача+2)
48. Использовать сапоги.
49. МАСТЕРСТВО, иначе конец.
50. УДАЧА, иначе конец.
51. МАСТЕРСТВО, иначе конец.
52. ПОБЕДА!!!
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"