Динамика букв. Философия игр. Книги-игры.

Бывалый авантюрист

При общении игроков и ДМ игры в мире игры предусматриваются следующие обозначения:
– при описании игроком своих действий литературным языком, шрифт написания остается обычным;
– если игрок высказывает что-то вслух, общается с кем-то или обращается к ДМ игры или другому игроку, то текст оформляется как прямая речь и начертание шрифта выставляется курсивом;
– если игрок пытается совершить какое-либо действие, то перед описанием действия ставится две наклонные черты. Пример: //пытаюсь укрыться в тени дерева, чтобы избежать встречи с врагом
– мысли персонажа указываются в кавычка – «».


_________________
Skype: sergey_e100