Сила и Здоровье Перед тем, как отправиться в путешествие, вы должны определить свои главные параметры: Силу и Здоровье. Сила измеряется в очках Силы, а Здоровье – в очках Здоровья.
ЗДОРОВЬЕ: Сюда относится всё связанное с вашим здоровьем, стойкостью, выносливостью, способностью восстанавливать силы после боя и т. д. Чтобы узнать количество ваших очков Здоровья, бросьте два кубика. Прибавьте к сумме 18. Получившийся результат – это и есть ваше изначальное Здоровье. В ходе приключения показатель вашего Здоровья будет часто меняться, но никогда он не может превышать изначальное значение за исключением особых случаев, специально оговорённых в тексте приключения.
СИЛА: Сюда относится всё связанное с ловкостью, владением оружием, качеством ваших доспехов или иной защиты, а также с вашей решимостью, силой духа и физической силой, не говоря уже о вашей хитрости. Чтобы узнать количество ваших очков Силы, бросьте два кубика. Прибавьте к сумме 6. Получившийся результат – это и есть ваша изначальная Сила. Этот показатель остаётся неизменным с очень редкими исключениями, о которых вам будет сообщено в тексте приключения (например, при использовании волшебного оружия).
Снаряжение
В начале приключения у вас есть меч да сума, которую вы можете носить за плечами, и в которой вы храните своё имущество. Также у вас есть немного золота в висящем на поясе кошеле. Чтобы узнать количество золотых монет в кошеле, бросьте два кубика дважды и сложите получившиеся результаты. Ваше богатство будет колебаться в пределах от 4 до 24 золотых монет. Запишите их на Лист Приключения. Обратите внимание: если в какой-то момент вы останетесь без золота вообще, вы больше не сможете ничего покупать!
Вместимость вашей сумки ограничена – максимум в ней может быть 10 предметов. Следите за тем, чтобы не превышать это количество в ходе приключения. Если вы в
какой-то момент лишитесь вашей сумки, то сможете нести лишь два предмета на своё усмотрение. Всё прочее имущество придётся оставить. На боку у вас также висят две фляги с водой, каждая содержит по две порции. За исключением особо оговоренных в тексте случаев, всякий раз, когда вы едите, вы должны расходовать одну порцию воды. Если вы лишитесь фляг, то больше не сможете нести воду... Следите за этим!
И наконец, у вас есть четыре порции еды, то есть вы сможете поесть четыре раза. Каждая порция еды занимает место одного предмета в вашей сумке. Во время приключения вам нужно будет не забывать каждый день есть и спать, иначе ждите неприятностей. Зарубите это себе на носу!
Заклинания, зелья и волшебные предметы
В ходе приключения у вас часто будет возможность разжиться различными зельями или волшебными предметами или даже получить какие-нибудь заклинания, написанные на пергаменте и понятные только волшебникам. Но будучи высокообразованным священником, вы сподобились обрести и глубокие познания в искусстве магии. Поэтому вы можете успешно пользоваться всеми свитками, зельями, заклинаниями или волшебными предметами, приобретёнными в ходе приключения.
Как правило, пузырьки или флаконы с зельями и свитки можно использовать лишь один раз. После того, как вы воспользуетесь их силой, вы должны будете вычеркнуть их с Листа Приключения. Но иногда у вас будет возможность воспользоваться зельями или заклинаниями, которых хватает больше, чем на один раз. Такие случаи будут особо оговорены.
Не забывайте, в вашем приключении магия имеет и свои слабые стороны. И нередко сражение на мечах будет менее рискованным, чем неверно использованное зелье или волшебный предмет!
Дополнительный урон от противников
Вполне естественно, что воробей не может нанести те же повреждения, что и дракон! Это отражается в Силе ваших противников, но в некоторых случаях будут даваться поправки для повреждений, которые вы получаете дополнительо в случае, если вражеская атака будет успешной. Более подробно эти поправки будут расписаны в соответствующих параграфах в ходе приключения.
Бой
В ваших странствиях вам повстречаются всевозможные враги или волшебные создания. Чаще всего вам придется сражаться, чтобы победить, но в некоторых особых случаях будут даваться альтернативные возможности. Для каждого противника, с которым вы должны сразиться, будут указаны его Сила и Здоровье.
Бой происходит следующим образом:
1. Определите вашу Силу Атаки: бросьте два кубика и прибавьте вашу текущую Силу. Получившаяся сумма и будет вашей Силой Атаки.
2. Определите Силу Атаки противника: бросьте два кубика и прибавьте его Силу. Получившаяся сумма и будет Силой Атаки противника.
3. Если ваша Сила Атаки больше, чем у противника, вы наносите ему повреждения. Если, однако, Сила Атаки противника больше вашей, он наносит повреждения вам. Повреждения определяются так: вычтите из большей Силы Атаки меньшую. Разница между двумя Силами Атаки равняется количеству очков Здоровья, которые теряет проигравший атаку.
4. В конце каждой атаки вычтите утраченные из-за ранения очки Здоровья из общего Здоровья раненого. После чего повторяйте шаги 1, 2 и 3, пока ваше Здоровье или Здоровье противника не уменьшится до нуля, что означает смерть!
Не забывайте учитывать во время боя Поправки (см. выше), влияющие на Силу Атаки противника.
Бой с несколькими противниками
В некоторых случаях вам придётся сражаться одновременно более чем с одним противником. В таких ситуациях будет указано, как вести бой. Иногда вы будете сражаться с оппонентами, как с единым противником, а иногда по очереди.
Лист Приключения
Лист Приключения и Бланки Сражений будут служить вашим журналом. В специально предназначенных для этого полях вы будете записывать ваше снаряжение, находящееся в сумке или где-то ещё, запасы еды и имеющееся у вас золото. Также вы будете отслеживать изменения в ваших очках Здоровья и Силы. Сила, скорее всего, будет оставаться неизменной. Здоровье, напротив, будет постоянно изменяться из-за сражений и иных ранений. Помните, если ваше Здоровье или Сила упадут до нуля, это означает, что вы погибли! Вам придётся начинать приключение с начала.
Ведите записи чётко и понятно, и не забывайте стирать израсходованные предметы!
Обаяние преподобного Иоанна
Великий путешественник и воин, преподобный Иоанн – верный сын Церкви. Законы веры непоколебимы – повсюду он несёт с собой слово Божие. Это наделяет его уникальной способностью, помогающей в бою и общении – силу обращения.
У Иоанна воистину необычайное обаяние. Одной лишь его силы личности иногда достаточно, чтобы убедить врагов отринуть оружие и принять его веру. Поэтому один раз за приключение вы можете воспользоваться Обаянием. Когда вы используете силу обаяния, считайте, что вы выиграли бой и переходите сразу на соответствующий параграф.
Также обаяние преподобного Иоанна можно использовать и в ситуациях, в которых требуется применение определённых предметов или информации, либо же требуется оплатить деньги или проверить удачу. Если вы применили обаяние, то выберите параграф с наиболее благоприятным для вас исходом (даже если у вас не было требуемых предметов, информации или денег).
Внимание! Эта сила позволяет вам повлиять лишь на человекообразных и обладающих разумом противников. Она сработает на людях, возможно на гоблинах и троллях, но ни в коем случае вы не сможете обаять саблезубого тигра или привидение! Более того, обаяние можно применить лишь к одиночному противнику. Некоторые существа невосприимчивы к силе обаяния пресвитера Иоанна (например, могущественные волшебники). Думайте, прежде чем действовать. Кроме того, вы вовсе не обязаны использовать эту способность – можете её вообще не применять в своем приключении.
Божий Суд
В некоторых боях ваша участь будет вруках Божьих. Если вы выбросите дубль-шесть, то сразу же убьёте своего противника. Но если ваш противник выбросит дубль-один, его дьявольски эффективная атака положит конец вашим дням. Да свершится Суд Божий!