Дмитрий Браславский, "Лабиринт затаившейся смерти"


Пт Сен 14, 2007 20:42
kiot
3  Знаменитый приключенец


Дмитрий Браславский
Лабиринт затаившейся смерти

Аннотация к электронному изданию
Давным-давно обитель великого мага была окружена волшебным лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. Но войти в них и остаться в живых мог только достойный. Ни один из бесстрашных героев не вернулся назад и со временем о лабиринте забыли. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту все, чтобы овладеть знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который решится попробовать проникнуть в лабиринт и добиться успеха.

Аннотация к бумажному изданию
В извечной борьбе между Добром и Злом сильнейшим оружием всегда было Знание. Знание, способное обратить целые страны в пыль – или оградить их от ужасных бедствий.
Дабы досталось оно лишь достойнейшему, хранитель высшего Знания окружил свою обитель величественным и смертоносным Лабиринтом.
Готовы ли Вы пройти самые суровые испытания и опередить посланцев Тьмы в поисках величайшего сокровища? Если Ваша воля по-прежнему тверда, а в сердце не угасла тяга к приключениям, эта книга откроется для Вас галереями магических иллюзий и неподдельных опасностей, сотнями дверей и переходов Лабиринта. Увенчается ли Ваш поход успехом или закончится гибельным тупиком – зависит только от Вас. Ведь на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения...

📖 Купить книжное издание


Ср Янв 25, 2012 9:21
OMu4
1  Свободный искатель

Дырку закрыть или фоном, ну, или как всегда, в правый нижний угол и небольшеньку)) Чтоб не пропадало добро)))


_________________
Жду новых и старых новых книгр...
Вт Сен 18, 2012 7:58
Александр Федоров
Свободный искатель

У меня в детстве был специальный

Добавил через 2 минут 13 секунд:

лист путешественника, на плотной толстой глянцевой бумаге (чтобы легче было стирать написанное карандашом, основные позиции прорисованы ручкой, остальное заполнял карандашиком.

Добавил через 2 минут 48 секунд:

Уже задавал этот вопрос в другом обсуждении. Но, думаю, что в этом обсуждении он будет более уместен. Кто-нибудь пробовал составить карту лабиринта? У меня ничего не получилось, так как очень часто описание не содержит четких пространственных ориентиров (право, лево, север, юг, запад, восток.)

Вт Сен 18, 2012 9:13
Donkey
2  Свободный издатель
Александр Федоров
Уже задавал этот вопрос в другом обсуждении.

В том же обсуждении мы и ответили, что карта прекрасно составляется. Она составилась у меня во время первого тестирования. Составилась у брата Lethal Weapon во время генерального тестирования.

Не знаю, как её составлял брат Леталь, но я составлял её блочно. Т.е. на отдельном листе область до подземелий, на отдельном – подземелья и так далее. Потом просто листы снабжал прекрёстными ссылками. Понятно, что в последствии, имея уже отдельные блоки, при желании можно составить общую карту, примерно прикинув в каком направлении будет "идти на смех", и куда на самом деле выводит путеводная нить.


_________________
Главное качество издателя — умение отстраняться от собственного вкуса. (с) Виталий Пищенко
Вт Сен 18, 2012 10:53
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Вообще, "Лабиринт..." настолько эклектичен, что там говорить о какой-то "карте" смысла нет. Он несколько не трёхмерен. Это раз. А два – никогда не понятно, что означают слова вроде "вы долго идёте, никуда не сворачивая". Это километр? Пять километров? Но невозможность составить физическую карту не отменяет интересного прохождения.

Ср Сен 19, 2012 12:39
Александр Федоров
Свободный искатель

Спасибо Сергей, но уж оставлю все как есть, буду играть без карты. Хотя ориентироваться по ходу игры перестаешь совершенно. Полное ощущение, что попал в лабиринт, зачем портить это ощущение еще и картой, чтоб избегать смертельных опасностей?

Ср Сен 19, 2012 12:46
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

То нужна вам карта, то не нужна...

Ср Сен 19, 2012 16:19
Disel
1  Знаменитый приключенец

да что за проблема с картой? прекрасно она там рисуется. Может это не карта местности , но карта событий. Те кто умер в подземелье 20 раз – карту нарисуют по любому ))

Ср Сен 19, 2012 16:41
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Я не рисую. Smile Я до сих пор не помню, куда там сворачивать.

Чт Сен 20, 2012 6:01
Александр Федоров
Свободный искатель

Я не говорил что она мне нужна Балатрон. Я лишь делился собственным впечатлением, и хотел понять для себя , я один такой или у всех та же проблема. Вот по комментам Дизеля и Донкея понял, что карту составить можно, хотя и не в классическом её понимании.

Пт Сен 21, 2012 6:02
Александр Федоров
Свободный искатель

Вчера прошел (точнее почти прошел) "Лабиринт", в оконцовке не хватило магических вещей. Концовка изящная, но, довольно странный принцип прохождения, доброта я так понял не в моде у Дмитрия Юрьевича. Точнее доброта, какая-то однобокая, добрых мужиков надо захлестнуть, а деревьям всяким помоги. Видимо автора побила жизнь не в шутку, раз к людям такое отношение. Я так понял христианский принцип "не убий" не в моде. Ранее я всегда избегал ненужных драк ( и по жизни кстати тоже). Спасибо старым геймерам, на форуме подсказали что нужно валить всех и будет счастье.

Пт Сен 21, 2012 13:13
Balatron
4  1  Отравленный клинок критики

Можно валить не всех, а через одного. И не обязательно добрых.

Сб Сен 28, 2013 1:28
Praetor_Gix

Нашел в книге баг


Есть способ сделать своего героя бесконечно реактивным.
В самом начале пути идете направо (210), исследуете здание (415), поднимаетесь по лестнице (119)
Проверяете реакцию (354), нужна 5, у вас как раз 5, прибавляете 1, идете на (604), выбираетесь на крышу (386)
Возвращаетесь обратно (78), идете в левую дверь (532), оказываетесь в библиотеке (110), не осматриваете ее, идете к выходу из здания (353), опять идете по лестнице (119), опять проверяете реакцию, опять проходите проверку, и реакция у вас уже 7. Повторять до бесконечности.

Однако же если исследовать сундуки в библиотеке, то вам предложат выйти через дверцу в дальнем конце комнаты – 406
Может эта ошибка, что если не исследуешь сундуки, то предлагают вернуться ко входу, а не выйти из комнаты на 406?

Сб Июл 12, 2014 11:31
Kadena
23  56  1  8  Incepto Ne Desistam

попил мне кровушки "Лабиринт" в интерактивной версии, попил...

теперь вот собралась пройти как положено – дотошно и с картой.
ну сразу умерла, конечно) по-моему, такого количества смертей у Браславского ни в одной книге нет. наверное, чтобы оправдать название)


_________________
"Growing Strong"
«Вырастая — крепнем»
Cуществую на высочайшем уровне абстракции, сияю блаженным светом фанатизма
Чт Авг 20, 2015 18:59
Tony
Свободный искатель

Не совсем понял, как переодеваться?
Нигде не встретил параграфов – здесь можете переодеться, а если пытался – параграфы никуда не выводили
Подскажите, пожалуйста, в книгре вообще можно переодеваться?


_________________
Хоть у кого-то есть входная дверь
Чт Авг 20, 2015 19:56
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Там инструкции в тексте, когда берешь костюм. Например, если параграф заканчивается на 7, можно попробовать переодеться.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вт Фев 06, 2018 10:33
Igrok
9  1  Путник

Хочу поделаться своими поисками хороших путей прохождений. В каждой книге-игре у меня возникает вопрос: можно ли пройти по-честному книгу с ловкостью, равной 8.

В Лабиринте я нашёл путь, с помощью которого книгу можно пройти только с одной битвой. Это рыцарский поединок с Сэром Раулем. Он – серьёзный противник (ловкость = 10). Поэтому пройти с ловкостью 8 не так-то просто, но возможно. Но данное прохождение имеет «узкое место». В монастыре нужно выломать дверь за три броска кубика иначе – смерть. Если дверь не выламывать, то придётся идти на исповедь, а в последствие будет битва с женщиной в маске, а у неё также ловкость равна 10. получается, что с ловкостью 8 пройти почти невозможно. Нужна минимальная ловкость 9 или 10.
Сокращения:
– знак минус значит, что мы выкидываем или используем предмет;
+ – знак плюс означает, что мы находим предмет или знание;

1 путь прохождения

210, 415, 119, 354, 604, 386, 78, 532, 110, 214, 480, 154, 542, 406[+кость], 352, 112, 22, 254, 80, 524, 246, 172, 531, 52, 219, 447, 375[СЭР РАУЛЬ], 46, 109, 357, 280, 177, 513, 41, 575, 266, 633[+перстень с аметистом], 585, 347, 103, 282, 308, 579, 359, 607, 318, 40, 403, 625, 527, 10, 417, 205[+булавка, +монета], 573, 432, 528, 262, 463[+шкатулка], 581, 11, 278, 610, 168[-кость], 418, 245, 424, 83, 422, 583, 125, 153[-монетка], 484, 167, 509, 17, 243, 589, 165, 427, 623, 25, 501, 224, 430, 131, 507, 27, 377[+помощь Натали], 264, 450, 19, 626, 322, 456, 286, 563, 152, 238, 459, 392, 566, 294, 93, 500, 488, 67, 496, 79, 196, 155[-перстень с аметистом], 130[-булавка], 364, 346[-шкатулка], 508, 440, 187, 555, 35, 151, 634.

2 путь прохождения

Этот путь рассчитан на высокое значение ловкости 11 или 12. Идя по данному пути мы соберём 4 предмета. Другой сбор четырёх предметов возможен и на первом пути, если помощь яблоньке. Но мы этого там не делали, чтобы избежать сложной битвы.

486, 114, 215, 183, 2, 615 [+нить], 446, 602, 174, 42, 310, 406, 352, 112, 31[+шкура варвара], 22, 254, 80, 524, 246, 172, 531, 52, 219, 118, 619, 46, 109, 357, 280, 177, 513, 41, 575, 266,
633[+перстень с аметистом], 585, 347, 103, 282, 308, 579, 359, 624, 121, 381, 247, 529[ЭЛК], 483[+шлем], 350, 580, 204, 382, 14, 441, 481[-нить], 582, 340, 50, 62, 337, 160, 185, 235, 541, 334, 591[+мешочек с травами], 469, 268, 139, 461, 546, 63, 501, 224, 430, 131, 507, 377[+помощь Натали], 264, 450, 241, 462, 572, 229[+яблочко], 478, 626, 322, 456, 286, 563, 152, 238, 459, 392, 566, 294, 93, 500, 488, 67, 496, 79, 196, 155[-перстень], 364, 390[-шлем], 508, 551[-мешочек с травами], 568[-яблочко], 440, 423, 555, 35, 151, 634.

Сб Фев 10, 2018 23:37
Алексей Быстриков
2  29  3  7  Бывалый авантюрист

Нашёл баг в книге.
Когда у дверей с весами оцениваешь волшебные вещи, сумма может оказаться равной 125 (=26+61+38) или 323 (=84+201+38). Но параграфы с такими номерами совсем не в тему...
Куда проходить-то в этих случаях?

Вс Фев 11, 2018 14:29
Алексей Быстриков
2  29  3  7  Бывалый авантюрист

Где шестой рыцарь?

Играя в Лабиринт, выявил всего лишь 5 рыцарей Ордена 6 Слов – всех, кроме Рыцаря Добра.
Из 6 секторов Лабиринта рыцаря не оказалось только в Саду.
Может, Рыцарь Добра – это Натали?

Вс Фев 11, 2018 20:06
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Этому вопросу много лет Smile Насколько я понимаю, его вообще нет в книге.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пн Фев 22, 2021 21:28
Андрей Рулин
5  25  1  Бывалый авантюрист

Когда у дверей с весами оцениваешь волшебные вещи, сумма может оказаться равной 125 (=26+61+38) или 323 (=84+201+38). Но параграфы с такими номерами совсем не в тему...
Куда проходить-то в этих случаях?

По опыту игры

161 – мало, а 187 – уже самый раз.


Рыцаря добра вроде нет.

Ну разве что лекарь
Зато вера раза два употребляется, кроме того случае когда все 6 слов надо произносить.

Ср Июл 13, 2022 10:51
Х_Юрий
5  302  1  2  Герой легенд

https://www.youtube.com/watch?v=bKOZlfmI6Qg
Книга Игра Дмитрия Браславского "Лабиринт затаившейся смерти" Что из себя представляет?
Оставлю ссылку для памяти


_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...

Jing Wu Hen
Ср Июл 13, 2022 20:58
Vo1t
25  10  1  Герой легенд
Рыцарь Добра – это архиепископ Белуан из аббатства Кайр Лерион, создатель и командор Ордена Голубого Креста.

Что-то только сейчас обратил внимание. Алексей, а нельзя ли раскрыть тему? Кто это? )


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Ноя 26, 2022 16:22
DBagr
1  1  Путник

Можно ли пройти игру без перстня с аметистом?

Сб Ноя 26, 2022 20:02
Vo1t
25  10  1  Герой легенд

Конечно, почему нет. Либо не сражаться с герцогом, либо вообще к нему не идти.


_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Сб Янв 07, 2023 15:43
Х_Юрий
5  302  1  2  Герой легенд

Ещё про ошибки
1. В каталоге стоит неправильная картинка – мало того что она не от книги, а от проги так там ещё и название отображено неверное
2. Ссылка обсудить на странице вариантов изданий от книги – не работает
3. Ну я так понял что баг с бесконечным набором реакции так и останется – раз переиздания нет
4. Собственно пост возник после того, как я прочитал что
– Лабиринт лежит на северо-западе Элгариола
– Анчер Шор, который жил на востоке от Элгариола – каким-то образом обнаружил на границе своих земель Лабиринт
5. Параграф 75 – убили Поля Ливеллина – но неожиданно далее на параграфе 326 встречаем обоих Ливеллинов вполне живыми
6. Параграф 271 – читаем о неких потерявших терпение жителях деревушки, у которых злой бог Льо`ки раз в 100 лет требовал красивую девушку
Вообще хотелось бы на этих жителей посмотреть
Видимо, они живут по несколько тысяч лет – ну и после 10 девушек уже и правда терпение потеряли
А если они живут обычное среднее количество лет – то кто там из них мог дожить хотя бы до второго раза
Там уж два или три поколения сменятся которые и знать не знали ни про каких девушек – ну выдали там одну ну и как бы ладно
А вообще уже после второй надо было съезжать оттуда
7. Параграф 112 – тут герой находит 5 комплектов одежды и зеркальце
И Браславский великодушно предлагает – Вы можете взять с собой хоть всё
Ага конечно
Ну ладно один комплект надели сразу на себя
Но ещё 4 – которые занимают по 2 места каждый в заплечном мешке
То есть всего 8
А все знают что там их всего 7
Я понимаю что литературный стилистический приём – и он как приём к месту – но с механикой считаю надо обращаться более точно


_________________
Если не сможешь идти по трупам гениев, то они будут идти по твоему...

Jing Wu Hen
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума