Убийство в клубе Диоген: Ирви Ватсон (Binki Edwards)


Ср Авг 30, 2017 14:39
ЮркийСлон
6  Герой легенд

Ирви Ватсон

Как и все в семье Ватсонов отличается высокой ловкостью (не будет нарушать семейную традицию).
Знает как залезть куда-нибудь, но плохо знает зачем.
В детстве попался на краже варенья из буфета, после чего был отдан на военно-морскую службу.
В глубине души считает, что феноменальные успехи Шерлока Холмса в раскрытии преступлений, объясняются тем, что... брат Шерлока, Майкрофт или М., является главой самой большой секретной службы в мире.




 КНИГА-ИГРА

Эта книга полна ситуаций, мест и опасностей, с которыми Вам придется столкнуться во время приключений. Вы будете читать фрагменты текста, в конце которых Вам будут предложены варианты возможных действий. То, какой отрывок нужно будет читать следующим, может зависеть от направления сюжета, и от того – получится у Вас выполнить задуманное действие или нет.

Фрагменты текста помечены трёхзначными числами (например, 365). Каждый фрагмент нужно читать только тогда, когда говорится, что на него нужно перейти.

 ВЫБОР СЛУЧАЙНОГО ЧИСЛА.

Во время приключений Вам часто нужно будет случайным образом получить число (от 2 до 12). Возьмите два шестигранных кубика, бросьте их и сложите результат. (Если кубик только один, Вы можете бросить его дважды).

Кроме того, иногда Вам будет предложено вычесть или добавить к полученному случайному числу значение одного из Ваших навыков. При этом, если результат будет больше 12, его следует трактовать как 12; результат меньше 2 приравнивается к 2.

УЛИКИ, РЕШЕНИЯ И ВЫВОДЫ

В процессе игры Вы будете обнаруживать различные Улики (например: следы, оружие убийства, заметки в газетах), делать Выводы и принимать Решения (например: Вы решаете следить за дворецким и обнаруживаете, что он тоже замешан в преступлении). Иногда Вам будет предложено:

«Отметьте Улику ХХ» или «Отметьте Решение ХХ» или «Отметьте Вывод ХХ».

«ХХ» – это буквенная метка для Улики и числовая метка для Решения или Вывода. Если Вы встретили в тексте такое предложение, отметьте соответствующий пункт в «Списке улик» или в "Списке Решений и Выводов", незаполненные варианты которых расположены в начале книги. Также Вам нужно будет записывать полученную информацию, обращая внимание на число в строчке с этой информацией. Было бы очень хорошо переписать или отксерокопировать чистые листы со списками Улик, Выводов и Решений.

Другая полезная информация, не требующая «проверки» также будет включена в текст. Если Вы захотите добавить свои заметки, то всегда сможете сделать это в специально отведенном месте для «ПРИМЕЧАНИЙ» на листке персонажа. Помните, что некоторые улики и информация могут быть несущественными или бесполезными вовсе.

ПЕРСОНАЖ

Для приключения Вы сможете создать Вашего персонажа, используя простую систему, описанную в следующих разделах.

НАЧАЛО ИГРЫ

После знакомства с правилами и выбора персонажа начните приключение. Для этого нужно прочитать пролог, расположенный после раздела с правилами. С этого момента Вы будете перемещаться от фрагмента к фрагменту по предложенным в конце каждого отрывка цифрам.

p{text-indent:3%;text-align:justify}. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

Запишите характеристики (навыки) Вашего персонажа в «Лист персонажа». Желательно для этого воспользоваться карандашом, чтобы затем при необходимости можно было вносить изменения.

НАВЫКИ

Следующие шесть навыков касаются Вашей способности выполнить во время приключения то или иное действие.

1) Ловкость (кроме самой ловкости включает в себя физическую силу и умение драться): этот навык определяет Вашу способность выполнять действия, требующие координации, скорости и проворства. Например: драки, уклонение от ударов, бег, лазание, плавание и т.д.

2) Изобретательность (включает в себя обман, маскировку, хитрость, подслушивание): этот навык используется, чтобы красться, открывать замки, украсть что-либо, замаскироваться и т.д.

3) Интуиция (включает в себя чувствительность, понимание, ум, дедукцию, удачу): этот навык отражает Вашу способность понимать и обрабатывать информацию и улики, а также способность делать предположения и выводы.

4) Красноречие (включает в себя качество сбора показаний, ведение переговоров, дипломатию, убеждение): этот навык отражает Вашу способность беседовать с людьми, вести переговоры, получать от людей информацию. Также этот навык помогает сходиться с людьми и скрывать свои мысли и чувства.

5) Наблюдательность (включает в себя восприимчивость, настороженность): этот навык определяет, сколько информации Вы способны получить через визуальное восприятие.

6) Эрудиция (включает в себя образованность, анализ текущих событий, знание языков): этот навык отражает обширность Ваших познаний в таких областях как иностранные языки, искусство, история, текущие события, химия, знание табаков, биология и т.д.

УЛУЧШЕНИЕ НАВЫКОВ

Каждый из Ваших навыков можно улучшить. Используя те или иные навыки, иногда Вы сможете повысить их уровень. Когда в тексте будет сказано «добавьте очко навыка», это означает, что уровень этого навыка у Вас повысился. Имейте в виду, что навыки могут и ухудшаться.

Вначале Вы имеете шесть очков навыков. Вы можете сами распределить их по навыкам. Любому навыку из списка Вы можете назначить от одного до трех очков. Запишите распределенные очки навыков в лист персонажа. Если Вы не назначили какому-либо навыку ни одного очка, запишите напротив этого навыка «-2».

В течение игры Вы можете получить предметы, повышающие Ваши навыки, а также повреждения, ухудшающие их. Отмечайте все такие изменения в листке персонажа.




Пьер Арманд: француз, оптовый торговец винами и крепким алкоголем.
Сэр Александр Бассет-Хайнд: историк, член клуба Диоген.
Боузер и Фитцхью: заядлые игроки.
Генри Гамильтон: юрист, доставивший полковнику Сильвестру письмо перед самой его смертью.
Лорд Хэмптон: состоятельный владелец скаковых лошадей.
Майкроф Холмс: член клуба Диоген, брат Шерлока Холмса.
Звезда Ирландии: отлично обученная скаковая лошадь.
Достопочтенный Чарльз Мартин: член Парламента и клуба Диоген.
Адмирал Уильям Нельсон: член клуба Диоген.
Джон Оливер: конюх, ухаживающий за Звездой Ирландии.
Генри Рейнс: тренер Звезды Ирландии.
Роско: приёмщик ставок на заезды.
Сэр Эндрю Сент-Джеймс: председатель клуба Диоген.
Том Смитсон: официант в клубе Диоген.
Стэнли: один из "солдат нерегулярной армии" Бейкер-Стрит.
Полковник Иэн Стюарт: хозяин Звезды Ирландии.
Полковник Филлип Сильвестр: только что умерший член клуба Диоген.
Лорд Трент: бизнесмен, член клуба Диоген.
Вт Сен 05, 2017 19:42
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

487
– Кто-нибудь уже предлагал вам продать Звезду Ирландии? – спрашиваете Вы.
– Конечно, предлагали! – огрызается Стюарт. – И я, дурак, отказался. Лорд Хэмптон в прошлый вторник хотел купить у меня лошадь, сразу после выступления Звезды против его лучшего жеребца – Квинсленда. Он предложил примерно половину того, чего она, по моему мнению, стоит на самом деле. И предупредил, что будет предлагать ещё меньше, если Звезда Ирландии не победит сегодня, освободив, таким образом, место для Майванды. Боюсь, теперь придётся продать мою красавицу вовсе за бесценок.
 Вы сочувственно киваете.
Отметьте Улику U. (376)

376
Вы делаете в блокноте пару пометок и размышляете, стоит ли спросить у полковника Стюарта ещё о чём-нибудь.
Если спросите его про работников – 381.
Если хотите приступить к опросу их самих – 481.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 0:50
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

381
– Перед тем как опросить ваших людей, буду признателен, если вы немного расскажете мне о них, полковник, – говорите Вы. – Что это за люди? Чем они занимаются?
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашего Красноречия:
Если получилось от 2 до 6 – 310.
Если от 7 до 12 – 431.

3


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 10:57
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

310
– Мои работники? – переспрашивает полковник Стюарт. – Однозначно, это честные и трудолюбивые люди. Других я бы и нанимать не стал. А если бы у меня были основания подозревать кого-то из них, я бы не занимался ерундой и не побежал к детективам, а просто позвонил бы в Скотланд-Ярд! (481)

481
Полковник Стюарт ведёт Вас в другую часть конюшни. Здесь он арендует два стойла, оба чисты и ухожены. В аккуратной каптёрке стоит койка конюха.
Вашего прихода ждут двое. Генри Рейнс, тренер, худой, сухощавого телосложения джентльмен с острым носом и газами-щёлочками. Он выглядит и ведёт себя как человек, отлично знающий своё дело. Рядом с ним стоит Джон Оливер, конюх, одетый в рабочую одежду. У него открытое, красное лицо, выглядит он обычным работягой.
– Этот джентльмен – детектив, – объясняет им полковник Стюарт. – Ясно, что Звезда Ирландии бежала сегодня так медленно из-за того, что с ней что-то сделали, и я попросил его расследовать это дело.
– Расследовать? – огрызается Рейнс. – Значит, вы думаете, что это сделали мы? – глаза его сверкают от гнева.
– Нет, конечно, нет, – заверяет его Стюарт. – Я объясню. А вам лучше пока начать с Оливера, – поворачивается к Вам полковник, и когда Вы киваете, Джон Оливер следует вместе с Вами в свободный закуток.
– Мистер Оливер, вы должны помочь мне, потому что я ничего не понимаю в уходе за лошадьми и обязанностях людей, занимающихся ими, – начинаете Вы, пытаясь, чтобы он не занервничал. – Чтобы распутать это дело мне пригодится любая достоверная информация.


– Понятно, шеф, – охотно отвечает конюх. – Всегда рад помочь господам. Выкладывайте ваши вопросы, расскажу всё, что нужно.
– Спасибо, – отвечаете Вы. – Обязательно передам полковнику Стюарту ваше искреннее желание помочь. Для начала расскажите детально о ваших теперешних обязанностях в качестве конюха.
– Я делаю именно то, что можно ожидать, – отвечает Оливер. – Утром убираю навоз из стойл и кладу свежую солому. Кормлю лошадь и успокаиваю её иногда. Сейчас, когда скачки, типа как сегодня, мистер Рейнс берет мальчонку, который ходит с ним везде, и я могу спокойно делать свои дела, чтобы всё было хорошо к их возвращению. Ну и, конечно, я мою и ухаживаю за лошадью дважды в день, чтобы наша красавица всегда была как на картинке.
Если у Вас отмечена Улика T – 644.
Если нет – 495.

644
– Знаете, – продолжаете Вы, – я сегодня встретил ещё одного человека с фамилией Оливер, его звали Том Оливер. Он работает официантом в клубе доктора Ватсона. Он ваш родственник?
– Том? Странно, что вы о нём заговорили, – отвечает конюх. – Ну, да без разницы, брат он мой. Забавно, что вы встретились с нами обоими в один день, а?
Отметьте Вывод 10.
Если спросите, зачем он рассказал брату про Звезду Ирландии – 320.
В противном случае – 495.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 14:19
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

320
– Почему вы сказали своему брату, что Звезда Ирландии может сегодня проиграть? – спрашиваете Вы.
Конюх отшатывается поражённый, словно Вы его ударили.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашего Красноречия:
Если получилось от 2 до 7 – 649.
Если от 8 до 12 – 616.

3


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 14:36
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

649
– Том сказал, что я говорил такое про Звезду Ирландии? – спрашивает Оливер, широко открыв рот от изумления. – Ну что за дурень! Он весь мой совет вывернул! Я же наоборот, велел ему ставить на Звезду всё. Я бы никогда не стал наговаривать на лошадь моего хозяина, шеф. Это стоило бы мне работы и так, что другую такую я бы потом не нашёл. (495)

495
Некоторое время Вы рассматриваете конюха.
– Знаете, Оливер, многие удивлены тем, как плохо бежала сегодня Звезда Ирландии. Полковник Стюарт думает, что с лошадью что-то сделали нарочно. Вам известно, что такого могло произойти, что из-за этого лошадь выступила так неудачно?
– Мне, шеф? – удивляется Оливер. – С чего бы? Если б я знал, что заставляет лошадей отлично работать в одни дни и хреново в другие, я бы нашёл занятие получше чистки конюшен. Даже самые годные лошади непредсказуемы, как майский дождик! Мужики говорят, что есть полсотни причин, почему лошадь сольёт заезд, а то и больше. Полковник просто хватается за соломинку, говоря, что с лошадью что-то сделали.
Оливер замолкает и стоит, покачиваясь на каблуках в ожидании Вашей реакции.
Если промолчите – 666.
Если спросите, хорошо ли Звезда Ирландии была подготовлена – 272.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 17:00
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

272
– А лошадь действительно была хорошо подготовлена к скачкам? – спрашиваете Вы. – Я слышал, что Звезда находится на пике формы и была отлично готова к бегам.
– Ну, что сказать, сэр, – отвечает конюх. – Последнюю неделю я подумывал, может, эти скачки лишние и пора бы коняге немного отдохнуть. Но кто я такой? Я ж тока кормлю её, да навоз из стойла таскаю.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Интуиции:
Если получилось от 2 до 8 – 641.
Если от 9 до 12 – 515.

7


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 17:11
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

641
Глядя рассеянным взглядом наружу, сквозь проём открытой двери, Вы прикидываете, стоит ли спросить Джона Оливера ещё о чём-нибудь.
Если спросите – видел ли он кого-либо возле конюшни – 262.
Если нет – 309.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 17:42
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

262
– Вы не видели сегодня утром возле конюшен незнакомых людей? Кого-нибудь, кого здесь быть не должно? – спрашиваете Вы.
Оливер на секунду задумывается, скосив в сторону маленькие глазки, потом кивает.
– Да, шеф, было такое. Видал тут пару джентельменов – Боузера и Фитцхью, что обычно самими ставками увлечены. Но в этот раз они всё у конюшен крутились, ища с кем бы перекинуться словечком о том, куда лучше поставить. Если понимаете, о чём я. Ясен пень, если б кто согласился на такой трёп с этими халдеями, точно лишился бы работы и отхватил по шее.
Отметьте Улику V. (309)

309
Удовлетворённый полученной от Джона Оливера информацией, Вы отпускаете его. Конюх подхватывает ведро и отправляется за водой.
Полковник Стюарт успокоил Генри Рейнса, и тренер теперь готов поговорить с Вами. Его походка демонстрирует спокойную уверенность настоящего профессионала.
Если у Вас отмечена Улика G – 336.
В противном случае – 353.

353
Вы подбираете подходящий вопрос.
Если спросите Рейнса, делал ли он ставку на Звезду Ирландии – 252.
Если спросите о причинах плохого выступления лошади – 453.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 18:41
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

453
– Есть какие-нибудь идеи, почему Звезда Ирландии так плохо бежала сегодня? – спрашиваете Вы тренера.
Рейнс на секунду задумывается, потом качает головой.
– По-правде говоря, нет, кроме предположения полковника Стюарта о том, что кто-то опоил лошадь. Клянусь вам, сегодня более чем когда-либо я был уверен, что выиграет именно моя лошадь.
Если спросите, почему он был так уверен в победе – 202.
Иначе – 430.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 19:22
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

202
– Почему же вы были так уверены? Всегда считал, что тренеры, зная всё многообразие причин, из-за которых лошадь может проиграть, никогда не чувствуют себя перед скачками абсолютно спокойно.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашего Красноречия:
Если получилось от 2 до 5 – 290.
Если от 6 до 12 – 242.

5


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 22:46
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

242
– В обычных обстоятельствах я бы согласился с вами, – признаёт Рейнс, – но Звезда Ирландии была на порядок сильнее своих сегодняшних соперников. И не только в скорости, дрессировка последнее время тоже шла очень хорошо. Почему я так говорю – всего пару дней назад мы с ней выступали против лучшей лошади Лорда Хэмпстона – Квинсленда, и они прошли трассу нога в ногу. Спросите самого лорда Хэмпстона, если хотите доказательств, он был там и очень расстроился. Потому что, видите ли, – продолжает Рейнс, словно на лекции, – в классе настоящих скаковых лошадей Звезда Ирландии настолько же ниже уровнем большинства, насколько она выше остальных лошадей, с которыми соревновалась сегодня.
Отметьте Улику D. (430)

430
– Спасибо за ваше время, – говорите Вы Рейнсу, – я ценю вашу откровенность, тем более зная, насколько вы занятой человек.
– Всегда к вашим услугам, – отвечает тренер. (570)

570
Полковник Стюарт подходит как раз в момент завершения Вашего разговора с Рейнсом.
– Надеюсь, у вас уже есть вся информация от моих людей, – произносит он. – Вам что-то ещё нужно на конюшне? Я тороплюсь на встречу.
Если Вы попросите разрешения на осмотр конюшни – 172.
Если нет – 298.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 22:59
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

172
– Если можно, я бы хотел осмотреть стойла, – говорите Вы полковнику. – Вдруг обнаружатся какие-нибудь зацепки.
Полковник выглядит удивлённым, но, тем не менее, кивает.
– Ну, если это необходимо... – медленно произносит он. (105)

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 23:21
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

197
После первоначального беглого осмотра конюшен Вы думали, что конюх обычно спит в каптёрке. Теперь становится очевидным, что деревянная перегородка в ней делит пространство на две маленькие комнатки. Спальное место Джона Оливера обустроено полками, на которых разложены его бритва, расчески, койкой с застеленным одеялом и сундуком, засунутым под койку. Одежда развешена на трех крючках на стене. Небольшое раздвижное окно обеспечивать приток воздуха.
Если у Вас уже было ранее отмечено Решение 5, возвращайтесь на 105.
Иначе, отметьте Решение 5.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если результат от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 422.

6


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 0:53
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

513
более тщательный обыск не приносит ничего интересного.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
В противном случае – 298.


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 10:18
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 11:11
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

455
Если у Вас уже отмечено Решение 7, сразу переходите на 105.
Вы начинаете осмотр стойла Звезды Ирландии. Уютное место, добротно сделанное. Свежая солома положена, кормушка и ведро с водой чисты и ждут возвращения лошади.
Если у Вас уже отмечено Решение 7, сразу переходите на 105.
Иначе – отметьте Решение 7.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если получилось от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 640.

7


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 12:30
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

513
более тщательный обыск не приносит ничего интересного.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
В противном случае – 298.


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 13:09
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.

404
В каптерке кристальная чистота, весь инвентарь, необходимый наезднику и конюху, аккуратно разложен по своим местам. Уздечки висят на крючках на стене, седла на опорах, а попоны и прочие вещи аккуратно разложены по полкам. В нескольких крупных кофрах расположилась разная мелочевка.
Если у Вас уже было отмечено Решение 6 – 105.
Иначе, отметьте Решение 6.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если результат от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 640.

7


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 16:21
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

513
более тщательный обыск не приносит ничего интересного.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
В противном случае – 298.

298
Решив, что в конюшне полковника Стюарта Вы изучили всё, что было возможно, Вы желаете полковнику хорошего дня и сообщаете, что продолжите расследование в другом месте.
По дороге к треку, Вы встречаете группу мужчин, веселящихся и поздравляющих худощавого, дорого одетого человека. Подойдя ближе, Вы слышите, как джентльмены громко обсуждают победу его лошади и понимаете, что богатый счастливчик – это лорд Хэмптон.
Если хотите переговорить с лордом Хэмптоном – 583.
Если нет – 212.


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 22:27
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

583
Вы смело подходите к лорду Хэмптону и представляетесь. Затем поздравляете его с победой и объясняете суть дела, которым теперь занимаетесь:
– Полковник Стюарт остался очень недоволен выступлением Звезды Ирландии и хотел попросить мистера Холмса выяснить причину, – рассказываете Вы, внимательно следя за реакцией лорда Хэмптона. – Но, поскольку мистер Холмс спешил на поезд, он оставил меня заниматься этим делом. Мне крайне интересно было бы услышать мнение о случившемся от человека с таким огромным опытом работы с лошадьми, как у вас, Ваша Светлость.
Мгновение лорд Хэмптон недоуменно смотрит на Вас, потом кивает и уводит в небольшой аккуратный офис около конюшни.
– Учитывая деликатность обсуждаемого, я предпочел бы пообщаться наедине, – поясняет он. – Теперь готов оказать вам любую помощь.
Если спросите его о Звезде Ирландии – 362.
В противном случае – 629.


_________________
И бесконечность - не предел!
Чт Сен 07, 2017 23:36
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

362
– Как, по вашему мнению, почему Звезда Ирландии бежала сегодня так плохо? – спрашиваете Вы.
Лорд Хэмптон некоторое время раздумывает над ответом.
– Конечно, это меня удивило, – медленно произносит он. – Звезда на этой неделе тренировалась вместе с моим чемпионом и почти побила его. Она должна была финишировать на несколько корпусов раньше Майванды и остальных. Но это же скачки, – добавляет он. – Никогда нельзя быть до конца уверенным, как лошадь поведёт себя. И не важно, насколько она обычно хороша.
Отметьте Улику D. (629)

629
– Буду рад, если всё прояснится, – взвешенно говорит лорд Хэмптон. – Любой намек на скандал плох для всех нас. И вдвойне отвратительно, что именно такая лошадь, как Звезда Ирландии, так плохо предстала перед публикой.
Если у Вас отмечена Улика U – 111.
В противном случае, бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Интуиции:
Если результат от 2 до 6 – 317.
Если от 7 до 12 – 178.

111
Вы хорошо помните о том, что лорд Хэмтон пытался недорого купить Звезду Ирландии.
Если спросите его об этом – 493.
Иначе – 317.


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Сен 08, 2017 14:20
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

493
– Я слышал, что недавно вы хотели купить Звезду Ирландии, – не спеша произносите Вы, наблюдая за реакцией.
Лорд Хэмптон удивлённо поднимает бровь, потом тихо смеётся.
– Всегда говорил, что вокруг ипподрома секретов не бывает, – говорит он низким голосом. – Я знал, что полковник Стюарт – в трудном финансовом положении и предложил купить лошадь. Думал, это могло стать хорошей сделкой, но теперь уверен, что и сделка пройдет быстрее, да ещё и выгоднее для меня. Я слышал, что если он не выигрывает этот заезд, устроителям скачек придётся прибегнуть к юридическим мерам, чтобы взыскать с полковника долги. Я выставил честные условия, что готов заплатить за лошадь 500 фунтов до забега и лишь 250 после, если она в нём не победит. Можно сказать, мы с ним заключили маленькое пари.
Отметьте Улику U. (317)

317
– Я не часто бываю на скачках, – говорите Вы, – но мне показалось, что Звезда выглядела вялой, когда выходила на трассу. Удивлён, что организаторы вовсе допустили её к забегу.
– О, для устроителей было бы очень неприятно снимать эту лошадь, – резко отвечает лорд Хэмтон, – особенно беря в расчет её популярность.
Если у Вас отмечена Улика H – 662.
В противном случае – 165.

165
Вы благодарите лорда Хэмптона за потраченное время и покидаете его, размышляя, за какую ниточку тянуть теперь. "Что было бы сейчас лучше всего сделать?" – спрашиваете Вы себя. (212)

212
Вам приходится взять паузу, чтобы хорошо обдумать следующий шаг. С кем ещё стоит поговорить?
Если у Вас отмечено Решение 4 – 576.
Если нет – 668.

668
Посмотрев на часы, Вы обнаруживаете, что вот-вот наступит время встречи с "солдатом нерегулярной армии" Холмса. Пришла пора покинуть трассу. (154)


154
Вы идёте в паб недалеко от трассы, где Холмс поручил своему "солдату" встретиться с Вами. Во время ужина, заказанного Вами чтобы не тратить зря время ожидания, Вы обращаете внимание на входящего в двери жокея Звезды Ирландии, окружённого бурной компанией и заказывающего выпивку на всех пришедших вместе с ним.
Если хотите переговорить с жокеем – 437.
В противном случае – 439.


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Сен 08, 2017 16:40
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

439
Вы продолжаете ужин, когда в паб заглядывает юный Стэнли. Он находит Вас взглядом, и Вы киваете хозяину, чтобы тот позволил парнишке войти. Стэнли спешит к Вашему столику.
Если у Вас отмечено Решение 1 – 378.
Если Решение 2 – 307.
Если Решение 3 – 160.

160
– Здрасьте, шеф, – приветствует Вас Стэнли. – Занялся я этим Оливером, как вы и просили.
Если у Вас отмечено Решение 21 – 123.
Если отмечена Улика H – 608.
Иначе – 124.

124
 - Видел, как он слинял из конюшни с парой вёдер воды, – продолжает Стэнли, – да тока бросил он их на полпути, и на конюшню воротился. Пошебуршал за створкой у одного из окошек и что-то оттуда забрал. Мне не шибко было видно, чё там он взял, я просто зырил за ним дальше. А он вовсе ушло стал себя вести, походил около корыта с водой, а потом я увидал, как он вот эту бутылочку в кучу мусорную позади стойла швырят.
 В руках у него возникает маленький медицинский флакон с надписью "ГАСТИНГОВСКИЙ ДИСТИЛЛЯТ ОПИУМА".
 Отметьте Улику H.
 Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Эрудиции:
Если получилось от 2 до 5 – 398.
Если от 6 до 9 – 200.
Если от 10 до 12 – 255.

8


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Сен 08, 2017 17:04
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

200
 Изучив этикетку, Вы признаёте в "лекарстве" препарат, который мог бы замедлить лошадь.
 Отметьте Вывод 8. (126)

126
 - После того, как ты забрал этот флакон, видел, чтобы Оливер делал что-нибудь ещё? – спрашиваете Вы у Стенли.
 Бросьте кубики.
Если от 2 до 7 – 418.
Если от 8 до 12 – 340.

10


_________________
И бесконечность - не предел!
Пт Сен 08, 2017 19:57
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

340
 - Простите, шеф, но пока я подбирал бутылочку, что он бросил, он успел слинять. А потом я увидел его тока когда он снова в конюшню вернулся. (129)

129
Вы не спеша завершаете ужин, обдумывая информацию, которую удалось добыть.
Если у Вас отмечена Улика H – 551.
Если не отмечена – 480.

551
За соседним столиком Вы видите человека, который методично напивается до состояния ступора. По подколкам завсегдатаев и чёрной сумке, лежащей рядом с ним на столе, Вы понимаете, что этот мужчина – ветеринар.
Если попытаетесь расспросить его о препарате – 137.
Если нет – 480.


_________________
И бесконечность - не предел!
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума