Убийство в клубе Диоген: Бальдр Фрейн (maltiez)


Вт Авг 29, 2017 20:14
ЮркийСлон
6  Герой легенд


Частный сыщик Бальдр Фрейн родился в Индии, а именно в Пешаваре. Бальдру наскучило расследование мелких приступлений, как то кража бамбука или угон слонов. Он всегда мечтал добраться до метрополии и вгрызться в какое-нибудь преступление века. Конечно, Бальдру будет сложно общаться с английскими благородными сагибами. Но зато сыщик искусен в драках и хорошо танцует.




 КНИГА-ИГРА

Эта книга полна ситуаций, мест и опасностей, с которыми Вам придется столкнуться во время приключений. Вы будете читать фрагменты текста, в конце которых Вам будут предложены варианты возможных действий. То, какой отрывок нужно будет читать следующим, может зависеть от направления сюжета, и от того – получится у Вас выполнить задуманное действие или нет.

Фрагменты текста помечены трёхзначными числами (например, 365). Каждый фрагмент нужно читать только тогда, когда говорится, что на него нужно перейти.

 ВЫБОР СЛУЧАЙНОГО ЧИСЛА.

Во время приключений Вам часто нужно будет случайным образом получить число (от 2 до 12). Возьмите два шестигранных кубика, бросьте их и сложите результат. (Если кубик только один, Вы можете бросить его дважды).

Кроме того, иногда Вам будет предложено вычесть или добавить к полученному случайному числу значение одного из Ваших навыков. При этом, если результат будет больше 12, его следует трактовать как 12; результат меньше 2 приравнивается к 2.

УЛИКИ, РЕШЕНИЯ И ВЫВОДЫ

В процессе игры Вы будете обнаруживать различные Улики (например: следы, оружие убийства, заметки в газетах), делать Выводы и принимать Решения (например: Вы решаете следить за дворецким и обнаруживаете, что он тоже замешан в преступлении). Иногда Вам будет предложено:

«Отметьте Улику ХХ» или «Отметьте Решение ХХ» или «Отметьте Вывод ХХ».

«ХХ» – это буквенная метка для Улики и числовая метка для Решения или Вывода. Если Вы встретили в тексте такое предложение, отметьте соответствующий пункт в «Списке улик» или в "Списке Решений и Выводов", незаполненные варианты которых расположены в начале книги. Также Вам нужно будет записывать полученную информацию, обращая внимание на число в строчке с этой информацией. Было бы очень хорошо переписать или отксерокопировать чистые листы со списками Улик, Выводов и Решений.

Другая полезная информация, не требующая «проверки» также будет включена в текст. Если Вы захотите добавить свои заметки, то всегда сможете сделать это в специально отведенном месте для «ПРИМЕЧАНИЙ» на листке персонажа. Помните, что некоторые улики и информация могут быть несущественными или бесполезными вовсе.

ПЕРСОНАЖ

Для приключения Вы сможете создать Вашего персонажа, используя простую систему, описанную в следующих разделах.

НАЧАЛО ИГРЫ

После знакомства с правилами и выбора персонажа начните приключение. Для этого нужно прочитать пролог, расположенный после раздела с правилами. С этого момента Вы будете перемещаться от фрагмента к фрагменту по предложенным в конце каждого отрывка цифрам.

p{text-indent:3%;text-align:justify}. СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА

Запишите характеристики (навыки) Вашего персонажа в «Лист персонажа». Желательно для этого воспользоваться карандашом, чтобы затем при необходимости можно было вносить изменения.

НАВЫКИ

Следующие шесть навыков касаются Вашей способности выполнить во время приключения то или иное действие.

1) Ловкость (кроме самой ловкости включает в себя физическую силу и умение драться): этот навык определяет Вашу способность выполнять действия, требующие координации, скорости и проворства. Например: драки, уклонение от ударов, бег, лазание, плавание и т.д.

2) Изобретательность (включает в себя обман, маскировку, хитрость, подслушивание): этот навык используется, чтобы красться, открывать замки, украсть что-либо, замаскироваться и т.д.

3) Интуиция (включает в себя чувствительность, понимание, ум, дедукцию, удачу): этот навык отражает Вашу способность понимать и обрабатывать информацию и улики, а также способность делать предположения и выводы.

4) Красноречие (включает в себя качество сбора показаний, ведение переговоров, дипломатию, убеждение): этот навык отражает Вашу способность беседовать с людьми, вести переговоры, получать от людей информацию. Также этот навык помогает сходиться с людьми и скрывать свои мысли и чувства.

5) Наблюдательность (включает в себя восприимчивость, настороженность): этот навык определяет, сколько информации Вы способны получить через визуальное восприятие.

6) Эрудиция (включает в себя образованность, анализ текущих событий, знание языков): этот навык отражает обширность Ваших познаний в таких областях как иностранные языки, искусство, история, текущие события, химия, знание табаков, биология и т.д.

УЛУЧШЕНИЕ НАВЫКОВ

Каждый из Ваших навыков можно улучшить. Используя те или иные навыки, иногда Вы сможете повысить их уровень. Когда в тексте будет сказано «добавьте очко навыка», это означает, что уровень этого навыка у Вас повысился. Имейте в виду, что навыки могут и ухудшаться.

Вначале Вы имеете шесть очков навыков. Вы можете сами распределить их по навыкам. Любому навыку из списка Вы можете назначить от одного до трех очков. Запишите распределенные очки навыков в лист персонажа. Если Вы не назначили какому-либо навыку ни одного очка, запишите напротив этого навыка «-2».

В течение игры Вы можете получить предметы, повышающие Ваши навыки, а также повреждения, ухудшающие их. Отмечайте все такие изменения в листке персонажа.




Пьер Арманд: француз, оптовый торговец винами и крепким алкоголем.
Сэр Александр Бассет-Хайнд: историк, член клуба Диоген.
Боузер и Фитцхью: заядлые игроки.
Генри Гамильтон: юрист, доставивший полковнику Сильвестру письмо перед самой его смертью.
Лорд Хэмптон: состоятельный владелец скаковых лошадей.
Майкроф Холмс: член клуба Диоген, брат Шерлока Холмса.
Звезда Ирландии: отлично обученная скаковая лошадь.
Достопочтенный Чарльз Мартин: член Парламента и клуба Диоген.
Адмирал Уильям Нельсон: член клуба Диоген.
Джон Оливер: конюх, ухаживающий за Звездой Ирландии.
Генри Рейнс: тренер Звезды Ирландии.
Роско: приёмщик ставок на заезды.
Сэр Эндрю Сент-Джеймс: председатель клуба Диоген.
Том Смитсон: официант в клубе Диоген.
Стэнли: один из "солдат нерегулярной армии" Бейкер-Стрит.
Полковник Иэн Стюарт: хозяин Звезды Ирландии.
Полковник Филлип Сильвестр: только что умерший член клуба Диоген.
Лорд Трент: бизнесмен, член клуба Диоген.

_________________
И бесконечность - не предел!
Пн Сен 04, 2017 20:23
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

172
– Если можно, я бы хотел осмотреть стойла, – говорите Вы полковнику. – Вдруг обнаружатся какие-нибудь зацепки.
Полковник выглядит удивлённым, но, тем не менее, кивает.
– Ну, если это необходимо... – медленно произносит он. (105)

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.


_________________
И бесконечность - не предел!
Пн Сен 04, 2017 22:54
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

404
В каптерке кристальная чистота, весь инвентарь, необходимый наезднику и конюху, аккуратно разложен по своим местам. Уздечки висят на крючках на стене, седла на опорах, а попоны и прочие вещи аккуратно разложены по полкам. В нескольких крупных кофрах расположилась разная мелочевка.
Если у Вас уже было отмечено Решение 6 – 105.
Иначе, отметьте Решение 6.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если результат от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 640.

7


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 1:16
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

640
Вы не находите ничего интересного. Даже после особенно тщательных поисков Вы находите лишь несколько маленьких тайников, которые всё равно оказываются пусты.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
Если нет – 298.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 10:42
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 10:47
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

455
Если у Вас уже отмечено Решение 7, сразу переходите на 105.
Вы начинаете осмотр стойла Звезды Ирландии. Уютное место, добротно сделанное. Свежая солома положена, кормушка и ведро с водой чисты и ждут возвращения лошади.
Если у Вас уже отмечено Решение 7, сразу переходите на 105.
Иначе – отметьте Решение 7.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если получилось от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 640.

8


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 11:02
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

640
Вы не находите ничего интересного. Даже после особенно тщательных поисков Вы находите лишь несколько маленьких тайников, которые всё равно оказываются пусты.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
Если нет – 298.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 11:12
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

105
Вы стоите на пороге конюшни полковника Стюарта.
Если хотите обыскать комнату конюха – 197.
Если обыщете стойло Звезды Ирландии – 455.
Если обыщете каптёрку – 404.

197
После первоначального беглого осмотра конюшен Вы думали, что конюх обычно спит в каптёрке. Теперь становится очевидным, что деревянная перегородка в ней делит пространство на две маленькие комнатки. Спальное место Джона Оливера обустроено полками, на которых разложены его бритва, расчески, койкой с застеленным одеялом и сундуком, засунутым под койку. Одежда развешена на трех крючках на стене. Небольшое раздвижное окно обеспечивать приток воздуха.
Если у Вас уже было ранее отмечено Решение 5, возвращайтесь на 105.
Иначе, отметьте Решение 5.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Изобретательности:
Если результат от 2 до 7 – 513.
Если от 8 до 12 – 422.

6


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 11:16
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

513
более тщательный обыск не приносит ничего интересного.
Если хотите поискать в другом месте – 105.
В противном случае – 298.

298
Решив, что в конюшне полковника Стюарта Вы изучили всё, что было возможно, Вы желаете полковнику хорошего дня и сообщаете, что продолжите расследование в другом месте.
По дороге к треку, Вы встречаете группу мужчин, веселящихся и поздравляющих худощавого, дорого одетого человека. Подойдя ближе, Вы слышите, как джентльмены громко обсуждают победу его лошади и понимаете, что богатый счастливчик – это лорд Хэмптон.
Если хотите переговорить с лордом Хэмптоном – 583.
Если нет – 212.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 11:19
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

583
Вы смело подходите к лорду Хэмптону и представляетесь. Затем поздравляете его с победой и объясняете суть дела, которым теперь занимаетесь:
– Полковник Стюарт остался очень недоволен выступлением Звезды Ирландии и хотел попросить мистера Холмса выяснить причину, – рассказываете Вы, внимательно следя за реакцией лорда Хэмптона. – Но, поскольку мистер Холмс спешил на поезд, он оставил меня заниматься этим делом. Мне крайне интересно было бы услышать мнение о случившемся от человека с таким огромным опытом работы с лошадьми, как у вас, Ваша Светлость.
Мгновение лорд Хэмптон недоуменно смотрит на Вас, потом кивает и уводит в небольшой аккуратный офис около конюшни.
– Учитывая деликатность обсуждаемого, я предпочел бы пообщаться наедине, – поясняет он. – Теперь готов оказать вам любую помощь.
Если спросите его о Звезде Ирландии – 362.
В противном случае – 629.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 11:35
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

362
– Как, по вашему мнению, почему Звезда Ирландии бежала сегодня так плохо? – спрашиваете Вы.
Лорд Хэмптон некоторое время раздумывает над ответом.
– Конечно, это меня удивило, – медленно произносит он. – Звезда на этой неделе тренировалась вместе с моим чемпионом и почти побила его. Она должна была финишировать на несколько корпусов раньше Майванды и остальных. Но это же скачки, – добавляет он. – Никогда нельзя быть до конца уверенным, как лошадь поведёт себя. И не важно, насколько она обычно хороша.
Отметьте Улику D. (629)

629
– Буду рад, если всё прояснится, – взвешенно говорит лорд Хэмптон. – Любой намек на скандал плох для всех нас. И вдвойне отвратительно, что именно такая лошадь, как Звезда Ирландии, так плохо предстала перед публикой.
Если у Вас отмечена Улика U – 111.
В противном случае, бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Интуиции:
Если результат от 2 до 6 – 317.
Если от 7 до 12 – 178.

2


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 13:34
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

317
– Я не часто бываю на скачках, – говорите Вы, – но мне показалось, что Звезда выглядела вялой, когда выходила на трассу. Удивлён, что организаторы вовсе допустили её к забегу.
– О, для устроителей было бы очень неприятно снимать эту лошадь, – резко отвечает лорд Хэмтон, – особенно беря в расчет её популярность.
Если у Вас отмечена Улика H – 662.
В противном случае – 165.

165
Вы благодарите лорда Хэмптона за потраченное время и покидаете его, размышляя, за какую ниточку тянуть теперь. "Что было бы сейчас лучше всего сделать?" – спрашиваете Вы себя. (212)

212
Вам приходится взять паузу, чтобы хорошо обдумать следующий шаг. С кем ещё стоит поговорить?
Если у Вас отмечено Решение 4 – 576.
Если нет – 668.

576
Может быть, получится разузнать что-то у Роско и его приятелей?
Если пойдете искать Роско – 432.
Если нет – 668.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 14:37
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

432
Большая часть той толпы, что была здесь во время скачек, уже разошлась, но многие ещё продолжают оставаться, болтая о том, как прошли забеги и кто из лошадей как бежал. По вывеске Вы легко определяете стол Роско – определённо, самый популярный из всех.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Наблюдательности:
Если сумма от 2 до 7 – 592.
Если от 8 до 12 – 166.

2


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 16:00
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

592
Утягиваемому прочь возбужденной толпой, Вам не удаётся уделить достаточно внимания сплетням окружающих, и ничего полезного из них Вы не узнаёте. (668)

668
Посмотрев на часы, Вы обнаруживаете, что вот-вот наступит время встречи с "солдатом нерегулярной армии" Холмса. Пришла пора покинуть трассу. (154)


154
Вы идёте в паб недалеко от трассы, где Холмс поручил своему "солдату" встретиться с Вами. Во время ужина, заказанного Вами чтобы не тратить зря время ожидания, Вы обращаете внимание на входящего в двери жокея Звезды Ирландии, окружённого бурной компанией и заказывающего выпивку на всех пришедших вместе с ним.
Если хотите переговорить с жокеем – 437.
В противном случае – 439.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 17:23
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

437
Вы подходите к жокею и представляетесь.
– Полковник Стюарт нанял меня, чтобы я разобрался в прошедшей гонке, – объясняете Вы. – Можем мы поговорить об этом?
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашего Красноречия:
Если получившийся результат от 2 до 7 – 456.
Если от 8 до 12 – 503.

9


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 17:41
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

456
– Поговорить? – саркастично спрашивает он. – Да о чём тут говорить? Лошадь упорно не хотела бежать, из-за чего наполучала под хвост. Бывает, даже с лучшими. Прошу прощения, друзья зовут меня выпить, – он демонстративно поворачивается к Вам спиной. (439)

439
Вы продолжаете ужин, когда в паб заглядывает юный Стэнли. Он находит Вас взглядом, и Вы киваете хозяину, чтобы тот позволил парнишке войти. Стэнли спешит к Вашему столику.
Если у Вас отмечено Решение 1 – 378.
Если Решение 2 – 307.
Если Решение 3 – 160.

160
– Здрасьте, шеф, – приветствует Вас Стэнли. – Занялся я этим Оливером, как вы и просили.
Если у Вас отмечено Решение 21 – 123.
Если отмечена Улика H – 608.
Иначе – 124.

124
 - Видел, как он слинял из конюшни с парой вёдер воды, – продолжает Стэнли, – да тока бросил он их на полпути, и на конюшню воротился. Пошебуршал за створкой у одного из окошек и что-то оттуда забрал. Мне не шибко было видно, чё там он взял, я просто зырил за ним дальше. А он вовсе ушло стал себя вести, походил около корыта с водой, а потом я увидал, как он вот эту бутылочку в кучу мусорную позади стойла швырят.
 В руках у него возникает маленький медицинский флакон с надписью "ГАСТИНГСОВСКИЙ ДИСТИЛЛЯТ ОПИУМА".
 Отметьте Улику H.
 Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Эрудиции:
Если получилось от 2 до 5 – 398.
Если от 6 до 9 – 200.
Если от 10 до 12 – 255.

11


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 17:45
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

255
 Изучив этикетку, Вы понимаете, что этот препарат мог замедлить лошадь, но только если бы его дали ей за несколько часов до забега.
 Отметьте Вывод 9. (126)

126
 - После того, как ты забрал этот флакон, видел, чтобы Оливер делал что-нибудь ещё? – спрашиваете Вы у Стенли.
 Бросьте кубики.
Если от 2 до 7 – 418.
Если от 8 до 12 – 340.

6


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 17:49
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

418
 Стенли улыбается, предвкушая кульминацию своего рассказа.
 - Ага, шеф, он почти слинял от меня, но я смог перехватить его снова. И под конец он припёрся к столу ставок у Роско, который отвалил ему неслабую кучу денег. Без какой-либо ставки. Я пробрался позади и всё слышал – о ставке вообще речи не было.
 Вы благодарите Стенли за хорошую работу, и он покидает паб.
 Отметьте Улику I. (129)

129
Вы не спеша завершаете ужин, обдумывая информацию, которую удалось добыть.
Если у Вас отмечена Улика H – 551.
Если не отмечена – 480.

551
За соседним столиком Вы видите человека, который методично напивается до состояния ступора. По подколкам завсегдатаев и чёрной сумке, лежащей рядом с ним на столе, Вы понимаете, что этот мужчина – ветеринар.
Если попытаетесь расспросить его о препарате – 137.
Если нет – 480.


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 18:15
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

137
– Извините, доктор, – начинаете Вы, – мой друг подарил мне флакон лекарства для лошадей, и я подумал – прежде чем использовать, было бы неплохо сначала получить о нём мнение кого-нибудь из экспертов.
Вы вручаете ему флакон и ждёте, пока он вчитается в этикетку осоловевшими глазами.
– Не знал, что такое ещё можно встретить в стране, – бормочет он, – его никогда много не делали. Доктор Гастингс был хорошим специалистом по лошадям, любил экспериментировать. Он создал такой препарат, чтобы успокаивать лошадей, но умер прежде, чем понял, насколько хорошо тот работает. Только несколько друзей доктора использовали его на практике, а формулу так и вовсе не нашли. Могу сказать, весьма удивлён, что увидел его здесь, на трассе. Это, скорее, из тех препаратов, что используются на домашних фермах.
Бросьте кубики и прибавьте значение Вашей Интуиции:
Если получилось от 2 до 8 – 480.
Если от 9 до 12 – 306.

7


_________________
И бесконечность - не предел!
Вт Сен 05, 2017 19:00
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

480
Вы приезжаете домой, собрав, похоже, все возможные доказательства, и с нетерпением ждёте возвращения мистера Холмса и доктора Ватсона. В надежде отвязаться от постоянных размышлений о деле, Вы пытаетесь занять свой мозг полезным чтением, вроде разнообразных рекомендаций Холмса, но переживания постоянно отвлекают Вас. Вы всё время размышляете – всю ли информацию удалось добыть, корректно интерпретировать и подвергнуть логическому анализу.
Получив от мистера Холмса весточку об их возвращении с просьбой приехать на Бейкер-стрит, Вы в приподнятом настроении, не теряя времени, выезжаете к ним, чтобы рассказать о своих выводах. Ватсон и полковник Стюарт ждут Вас в компании детектива, который уже готов комментировать то необычное, что есть в этом деле.
Если назовёте имя подозреваемого – 312.
Если сначала хотите сделать обзор найденных доказательств, чтобы представить Холмсу более детальную картину преступления – 382.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 0:47
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

382
Прежде чем спросить Вас о решении, Холмс предлагает выслушать полковника Стюарта, имеющего какую-то дополнительную информацию.
– Да, мистер Холмс, теперь точно ясно, что Звезду Ирландии кто-то накачал специально. Сейчас, по прошествии времени, лошадь снова стала такой же энергичной, какой была всегда.
Если у Вас отмечен Вывод 9 – 600.
Если нет – 196.

600
Холмс бросает на Вас быстрый взгляд, затем спрашивает:
– Вам удалось понять, какой препарат был использован, чтобы замедлить Звезду Ирландии?
– Да, мистер Холмс, удалось, – отвечаете Вы, пытаясь сбалансировать гордость и страх неверного ответа. – Этот препарат называется "Гастингсовский дистиллят опиума".
Холмс кивает.
– Да, слышал о нём, – говорит он. – Он отлично подошёл бы. Правда, доктор Гастингс разработал его совсем для других целей.
Полковник Стюарт удивлённо смотрит на Вас.
– Мистер Холмс, это потрясающе! – восклицает он. – Именно этот препарат и определил местный ветеринар, когда обследовал Звезду Ирландии. (335)

335
– А теперь, юноша, – говорит Холмс, обращаясь к Вам, – думаю, вы расскажете нам, как всё произошло и кто за это ответственен.
Вы излагаете детали найденных доказательств и подводите итоги расследования. В разговоре Вы стараетесь не ляпнуть лишнего, опасаясь сгореть со стыда, если представите Холмсу неверное решение.
Если у Вас отмечена Улика G – 522.
В противном случае – 443.

443
– Достойный обзор улик, – тихо произносит Холмс. – Но перейдем к сути. Кого вы обвиняете в отравлении Звезды Ирландии?
Если скажете, что это был жокей – 360.
Если обвините Генри Рейнса, тренера – 514.
Если назовете Боузера и Фитцхью – 591.
Если скажете, что виновный – Джон Оливер – 140.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 9:31
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

140
– Лошадь опоил конюх полковника Стюарта, Джон Оливер, – говорите Вы уверенно и это чувство усиливается, когда Холмс кивает в знак согласия.
– А какие у вас есть доказательства? – спрашивает детектив.
Вам нужно объяснить своё решение. Необходимые доказательства содержатся в Уликах F, H и I, а также Выводе 10.
Если из перечисленного у Вас отмечена только Улика F – 332.
Если отмечен Вывод 10, но не отмечены Улики H или I – 470.
Если у Вас отмечена Улика H, но нет Улики I – 571.
Если отмечена Улика I, но не отмечена Улика H – 135.
Если отмечены обе Улики (H и I) – 500.

500
Вы торопитесь рассказать своим зрителям о том, что наркотики нашлись у Оливера. А также то, что он получил от Роско, без видимых на то причин, крупную выплату.
– Браво! – кричит Ватсон. Он в восторге от Вашего успеха. Хотя, от короткого кивка одобрения со стороны Холмса Вы получаете ещё больше удовольствия.
– Весьма недурно, – произносит детектив, раздумывая над наиболее важными моментами Вашего рассказа. – Вы определённо начинаете проявлять здравомыслие. (460)

460
– Теперь, – добавляет Холмс, – когда мы знаем, кто опоил лошадь, особенно важно понять, кто стоял за тем, чтобы заплатить ему за преступление. Сам Оливер вряд ли имеет шанс повторить такое, но тот, кто заплатил ему, может вновь провернуть подобное через другого посредника.
Вы ещё раз просматриваете имеющиеся доказательства и пытаетесь обобщить выводы, которые приведут к обвинению. Но Холмс не дает Вам много времени на размышления и прерывает их вопросом:
– Так кто же подкупил Джона Оливера?
Если обвините полковника Стюарта – 598.
Если назовете лорда Хэмптона – 371.
Если скажете, что это были Боузер и Фитцхью – 325.
Если назовете Роско – 254.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 14:23
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

254
– Думаю, именно Роско оплатил Оливеру отравление лошади препаратом, – говорите Вы. – Его репутация уже была подмочена, он вполне мог провернуть и это дело. Только у него, я полагаю, были причины платить Оливеру за гарантированный проигрыш Звезды.
Холмс качает головой.
– Не думаю, что прежнее поведение можно считать достаточным для обвинения его и в этом преступлении, – резонно отмечает детектив. – Кодекс чести Роско, безусловно, как разменная монета, но это дело заварил не он. Я бы сказал, что Оливер просто продал информацию о том, что Звезда Ирландии не выступит как обычно, ещё и Роско. Похоже, Ваш конюх оказался достаточно предприимчивым, чтобы получить деньги сразу из нескольких источников, – поясняет Холмс полковнику Стюарту, затем продолжает. – Сейчас у Роско нет причин рисковать бизнесом, подтасовывая результаты скачек. Срезать по углам вполне достаточно для человека его способностей. К тому же, сомневаюсь, что у него был доступ к такому препарату.
Если хотите вновь попробовать разгадать эту тайну самостоятельно, возвращайтесь на Пролог – <в рамках марафона опция отсутствует>.
Если хотите услышать решение от Шерлока Холмса – 585.

585
– Мы можем быть уверены, – продолжает Холмс, – что за спиной Джона Оливера стоял гораздо более уважаемый человек. Это лорд Хэмптон.
У Ватсона от удивления округляются глаза, лицо полковника Стюарта каменеет.
– Зачем ему это делать, Холмс? – горячо интересуется Ватсон, немного отойдя от изумления.
– Ну, а почему вообще человек готов пойти на преступление? – переходит к рассуждениям детектив. – Полагаю, для чувства восторга от победы в игре.
– Но он не так уж и много выиграл на Майванде! – говорите Вы, сконфуженно. – Что такого особенного он получил от того, что Звезду Ирландии напоили препаратом?
– Он хотел обладать самой лошадью, – объясняет Холмс. – Лорд Хэмптон уже предлагал продать её ему, но получил отказ. Опустошив кошелек полковника Стюарта окончательно, его Светлость мог бы приобрести животное гораздо дешевле. Тренировочные забеги Звезды Ирландии, где они шли нога в ногу с Квинслендом, стали для него, видимо, решающим фактором. Во время них лорд Хэмптон осознал, что лошадь полковника Стюарта также хороша, как и его чемпион, хотя его записи, очевидно, говорили об обратном.
Холмс делает паузу, чтобы зажечь трубку и запустить в потолок несколько колец табачного дыма.
– Если бы лорд Хэмптон с купленной им Звездой Ирландии зашёл крупными ставками у Эскота и Эпсома, – продолжает детектив, – полагаю, он имел бы отличные шансы на великолепный выигрыш. В прошлую же пятницу он поставил мало, потому что Майванда не была однозначным победителем, даже после исключения Звезды. Наконец, лорд Хэмптон был один из немногих владельцев лошадей, кто тестировал у себя препарат доктора Гастингса. Теперь нам предстоит пообщаться с ним самим – он должен прибыть сюда с минуты на минуту. (185)

185
План готов, вы расселись по местам и полностью готовы. Миссис Хадсон приглашает лорда Хэмптона войти. Лорд одет с иголочки и выглядит превосходно.
– Мистер Холмс, ваше приглашение действительно поможет урегулировать покупку Звезды Ирландии, как и было написано? – спрашивает он возбуждённо. Затем замирает, заметив блеск в глазах Холмса и ненависть во взгляде полковника Стюарта. Улыбка сходит с его лица.
– Что здесь происходит? – бормочет он. – Почему вы так на меня смотрите? Я требую объяснений, что значит этот досмотр?
– Вот интересно, – мягко начинает Холмс, – зачем человеку вашего положение рисковать тем, что его имя будет втоптано в грязь лишь для того, чтобы подешевле купить лошадь? Ведь вы же богаты, ваша Светлость. Даже переплатив сверх реальной цены, вы не заметили бы убытков. Что скажут люди? Согласятся ли они ещё когда-нибудь допустить вас к скачкам? Может быть, вам будет трудно поверить, но у меня уже сейчас есть очень веские доказательства вашей вины.
Лорд Хэмптон пытается отрицать обвинение, защищаться и бледнеет настолько, что Ватсон начинает проявлять профессиональную озабоченность его состоянием. Затем голова лорда Хэмптона склоняется от позора.
– Нет мне оправдания, – вздыхает он. – Это была зависть, именно она причина всему. Мне было невыносимо видеть, что такая великолепная лошадь бежит в забеге с лошадьми гораздо хуже себя. У меня она могла бы добиться славы, которой заслуживает. Теперь бессмысленно говорить, что такое никогда не повторится. Никто из организаторов больше не допустит меня к скачкам до скончания дней.
Он выглядит раздавленным. Лицо Холмса смягчается.
– Возможно, ещё не совсем поздно, – отвечает он. – Я не Скотланд-Ярд. Предлагаю вам дать указание своим управляющим, что с этого дня конное хозяйство полковника Стюарта будет финансироваться самым лучшим образом. К тому же я знаю, что вам дали назначение за границей и это займет вас на ближайшие два года. Очиститесь от преступления через службу на благо Королевы и выплату компенсации своей жертве. А когда Звезда Ирландии станет чемпионом, пусть знание о вашем участии в её восхождении на пьедестал принесёт вам удовлетворение.
Недолго поколебавшись, лорд принимает условия Холмса и вместе с полковником Стюартом покидает вас, чтобы заключить с ним финансовое соглашение. Пообщавшись ещё некоторое время, Вы тоже оставляете Холмса и Ватсона, чтобы вернуться в свой квартал.
В голове у Вас начинает крутиться один и тот же вопрос – а каким же будет следующее дело? (237)

237
У Вас появляется пара дней, чтобы посмотреть на проведённое расследование со стороны и извлечь из дела Звезды Ирландии полезные уроки. Вы даёте себе слово, что когда получите ещё один шанс проявить себя в расследовании, то постараетесь избежать ошибок при анализе улик и общении со свидетелями и подозреваемыми.
В один прекрасный день Вы приезжаете, чтобы навестить кузена – доктора Ватсона. Он в квартире один и поясняет, что Холмс уехал сегодня к своему брату. Вы мило беседуете, предаваясь воспоминаниям о семейных событиях, когда стук в дверь прерывает ваш разговор. На приглашение Ватсона войти, входит миссис Хадсон и передаёт Ватсону записку. Ватсон читает её и на его лице проступает задумчивое выражение.
– Откуда, чёрт побери, он узнал на этот раз? – бормочет доктор.
– Что узнал Холмс? – спрашиваете Вы, зная, что только мистер Холмс может так легко поставить Ватсона в тупик.
– Откуда он узнал, что вы тоже здесь? – отвечает он, всё ещё находясь в некоторой растерянности. – Он просит как можно быстрее привезти вас в клуб Диоген.
Тут Ватсон замирает, уставившись в одну точку остекленевшим взглядом.
– А вы как узнали, что это сообщение от Холмса? – вопрошает он, но вместо ответа Вы вручаете ему пальто и шляпу.
– Если Холмс хочет нас видеть, надо спешить.
На удачу, Ватсону удается быстро поймать кэб. Болтовня кузена звучит для Вас, словно фоновая музыка, она только усугубляет Ваше возбуждение. Ведь, похоже, назревает новое дело! И, судя по всему, Холмсу требуется Ваша помощь!
Вы удивляетесь ещё сильнее, когда, высадившись из кэба, обнаруживаете у входа в клуб "Диоген" инспектора Лестрейда из Скотланд-Ярда. Полицейский парирует весёлое приветствие Ватсона сердитым ворчанием.
– Я мог догадаться, что вы тоже станете тут вынюхивать, Ватсон, – огрызается он. – Всегда одно и то же – чуть запахло таинственным и тут же появляется или Холмс, или вы вместе.
– Что-то произошло, Лестрейд? – интересуется Ватсон. – Мы ничего не знаем, кроме того, что Холмс просил нас прибыть сюда как можно скорее.
– О да, ещё как произошло! – выкрикивает детектив, и годы разочарований слышатся в его голосе. – Вроде как хладнокровное убийство, а может, и нет. Вот только они, – вздыхает он, кивая в сторону клуба, – не желают скандала, связанного с участием полиции. Там лежит мёртвый полковник Филипп Сидней Сильвестр, внезапно умерший в расцвете сил. Может быть причина во внезапной болезни, а может это был яд. С его репутацией – яд тоже вполне подходит. Но они отказываются впускать полицию осмотреть его, поскольку мы можем нарушить драгоценное молчание в их клубе суетой полицейского расследования. И, чёрт их подери, у них достаточно влияния, чтобы продолжать держать нас здесь.
– Но почему Холмс послал за нами? – спрашивает Ватсон, прерывая его тираду.


– Холмс послал за вами, потому что отказывается расследовать это дело сам! – кричит Лестрейд, трясясь от негодования. – Это как-то связано с его обещаниями, которые он давал, когда они избирали его в члены клуба. К тому же Холмс был в той комнате в момент смерти. Он свидетель, что делает его неподходящим для роли следователя. Вот он и послал за вашим кузеном. Эх, я бы с удовольствием затаился где-нибудь внутри, чтобы посмотреть как великий Шерлок Холмс стоит молча, в то время как другой детектив задает вопросы и ищет улики. Самому-то мне с ним частенько приходилось так делать. Ну, хорошего дня и удачи вам, господа, с этими ребятами она вам точно понадобится.
Вы звоните в дверь и вас немедленно проводят в кабинет председателя клуба, сэра Эндрю Сент-Джеймса. Шерлок Холмс сидит в углу, явно недовольный происходящим, но вам радушно кивает.
– Спасибо, что пришли так быстро, – начинает сэр Эндрю, элегантно одетый мужчина лет пятидесяти, слегка шепелявя. – Мы стали свидетелями трагедии и блуждают мнения, что произошедшее – чья-то грязная игра. Я понял, что лучше будет обратиться к детективам. Оба правила нашего клуба и особенности существенной части его членов делают абсолютно необходимыми предельную осторожность и тактичность расследования. По крайней мере, до тех пор, пока виновники не будут доподлинно установлены. Понимаете ли, обычно эти стены – пристанище тишины. Мы перестаем разговаривать, как только входим в клуб.
Вы с серьезным видом киваете, хотя сами едва сдерживаете ликование. В свое время Ватсон намекнул Вам, что клуб Диоген является прикрытием для некоторых наиболее секретных подразделений правительства. И то, что произошло здесь – может быть жизненно важно для Короны!
– Факты таковы: – продолжает сэр Эндрю, – полковник Сильвестр, один из наших членов, внезапно умер здесь сегодня. Поскольку до этого он пребывал в добром здравии, есть некоторые основания подозревать, что это произошло неслучайно. Я собрал тут всех, кто мог что-либо знать, так что вы можете опросить любого из джентльменов, кого сочтёте нужным. Если желаете осмотреть тело, оно ещё в гостиной, на том месте, где полковник скончался. Но санитары уже ждут, чтобы забрать его.
– Сделаю всё возможное, – быстро отвечаете Вы. – Можете точно описать – как он умер?
– Готов рассказать, стараясь не опираться на слова остальных, – говорит Холмс, опередив собравшегося ответить Сент-Джеймса. – Полковника что-то сильно расстроило. Он выпил одним глотком почти полный стакан бренди, который обычно смакуют, едва потягивая. Почти сразу же после этого он упал замертво. Мне очень жаль, что я сам не могу заняться этим делом, – добавляет он.
Вы киваете.
– Инспектор Лестрейд уже сообщил нам, что правила клуба не позволяют вам им заняться.
Холмс улыбается своей редкой улыбкой.
– Я не был до конца честен с Лестрейдом, – признаётся он. – Сегодня вечером мне нужно встретиться с человеком, которому кое-что известно об одних пропавших драгоценностях. Если Лестрейд узнает этого человека, он обязательно вмешается и, скорее всего, задержит возвращение украденного владельцу. Поэтому мне скоро нужно будет уехать и заняться делами, которые обязательно должны быть сделаны именно сегодня. Вот почему я послал за вами. Хотите задать мне вопросы? Я был в комнате, когда полковник умер.
Если хотите опросить Шерлока Холмса – 433.
Если нет – 208.

_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 17:05
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

433
Вам не очень удобно начинать задавать ему вопросы. Вы смущены парадоксальностью необходимости допрашивать Шерлока Холмса по делу об убийстве.
Если спросите Холмса, что происходило во время смерти Сильвестра – 619.
В противном случае – 429.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 17:39
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

619
– Мистер Холмс, – начинаете Вы, пытаясь сохранить формальный тон, – вы были в гостиной, когда умер полковник Сильвестр. Не заметили ли вы чего-нибудь необычного до или во время его смерти? Может быть, к нему кто-то подходил?
Холмс слегка улыбается.
– Вы полагаетесь на мои навыки, но боюсь, в этот раз они не принесут никакой пользы. Правила клуба предписывают, и я тоже давал такое обещание, ничего не видеть и не замечать в стенах этого клуба. Для меня это стало крайне интересным интеллектуальным упражнением, жёстко противостоять своему характеру и укоренившимся привычкам. (429)

429
Вам интересно, что думает Холмс о полковнике Сильвестре. Если бы он захотел рассказать, его мнение имело бы большое значение. Немного найдется на свете людей лучше разбирающихся в человеческой природе, чем мистер Шерлок Холмс.
Если спросите мнение Холмса о Сильвестре – 444.
Если нет – 611.


_________________
И бесконечность - не предел!
Ср Сен 06, 2017 21:53
ЮркийСлон
6  109  1  Герой легенд

444
Холмс качает головой.
– Не могу сказать, что хорошо его знал. И не могу сказать, что хотел бы узнать его лучше. Тем не менее, в моей картотеке на Бейкер-стрит о нём есть кое-какие записи. Я полагал, что однажды он мог бы стать моим клиентом или целью. Несмотря на производимое хорошее впечатление, он был неприятным, изворотливым типом. (611)

611
Вас интересует, мог ли у кого-то из людей, находящихся в тот момент в гостиной, существовать мотив для убийства полковника Сильвестра или отравить его с чьей-то помощью.
Если спросите Холмса о возможных мотивах – 615.
Иначе – 620.


_________________
И бесконечность - не предел!
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума