Февраль. Амбер Брайт


Вт Июн 27, 2017 11:09
Pete Pr
13  Герой легенд

Имя: Амбер Брайт.
Описание: Начинающая многообещающая журналистка. Победительница конкурса "Мисс Вселенная" по версии планеты Ротония. Прибыла на Стигию в поисках материала для новой статьи и рослого голубоглазого старателя на белом глайдере.

Креды: 546
Ярость: -2
Груз: № 1 = стигон
Улучшения: Второй Двигатель, Стелс, Радар, Циркулярная Пила, Реактивный Огнемёт, Спаренный Плазмомёт, Гармонизатор
Метки: 1,2,3,4,5,6,7,9,10,11,12,14,15,16,17,18,19,20,21,22
Котировка Стигона: 135

Пт Июл 07, 2017 1:20
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

06
Вы мчитесь по заброшенному шоссе, проложенному во время глобального освоения. Магистраль имеет 10 полос движения. Она в отличном состоянии, несмотря на длительное запустение. Дорогу не обслуживали более века, но покрытие проезжей части не пострадало. Причина кроется в сверхпрочном материале, в неокарбоните. Он износостойкий, не подвержен перепадам температур и коррозии. Единственным минусом неокарбонита считается его токсичность. Часто на дороге появляются сияющие символы в хаотичном порядке. В прошлом они были средством регулировки движения и управлялись центральным компьютером. Нынче голографические знаки, надписи, числа возникают спонтанно и лишены смысла. Если есть метка № 2, то 96. Иначе – 20.
96
Находясь на Старом Тракте, вы испытываете чувство сюрреализма: прекрасная дорога посреди диких мест. Довольно резко она обрывается, уходя в болото. Тут шоссе недоступно. Объезжая затопленное место, вы решаете куда повернуть дальше. На север – Гнилотопь (128), на запад – Биполярный Кочкарник (143), на юг – Сернистая Падь (44), на восток – Порт Грёз (42).

Пт Июл 07, 2017 1:27
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

42
Харвестер въезжает на плато, где расположен Порт Грёз. На горизонте появляются силуэты высоких зданий. Прямую дорогу освещают два Небесных Тела. Это спутники Стигии: холодная Криона и скалистая Тарпея. При наличии метки № 20 – 83, или № 21 – 32, или №22 – 55 (больший номер метки имеет приоритет). При отсутствии меток – 113.
55
Вы спокойно вернулись в Порт Грёз, где персонал и гости обсуждают последние новости. Многие гадают, кто стоял за пожаром. Часть дискутирующих убеждена, что таинственным поджигателем был недовольный старатель. Другие винят группу инсектоидов. А кто-то говорит о безумном драконианце-пироманте. Каждый уверен в своей правоте, но власти не спешат с выводами. Вместе этого в поселении стали продавать новое лекарство от стресса "Серенитатин". Стоимость флакона: 1 кред, и если вы его примете, то снизите ЯРОСТЬ на 1. Далее – 30.

Сб Июл 08, 2017 23:23
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

30
Вы в Порту Грёз, небольшого поселения, внутри защитного купола. Помимо посадочной площадки, верфи, диспетчерской вышки, маяка и двух терминалов, здесь находится множество строений, не имеющих прямого отношения к космическим кораблям. Самое приметное из таких зданий – гостиница. Около неё кипит жизнь. Взвинченные пилоты и старатели иногда там дебоширят, выпуская пар. Ещё одно заметное место – элеватор. Это комплекс сооружений для приёма и хранения стигона, где вы можете сдать кубометры ценного груза по текущей стоимости. Другими важными для вас местами являются техцентр и планетарная обсерватория. В первом здании можно улучшить харвестер, во втором – продать разные находки, представляющие научный интерес. Итак, куда держите путь?
Гостиница – 18. Элеватор – 34. Техцентр – 40. Обсерватория – 25. Покинете Порт Грёз – 45.

Сб Июл 08, 2017 23:53
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

45
Вы покидаете Порт Грёз со смешанным чувством. С одной стороны, где-то в тумане Стигии растёт настоящее сокровище, источник долголетия и великий ресурс. Отыскать легендарное растение, названное стигоном, – это шанс в одночасье стать финансовым магнатом. С другой стороны, позади остался защитный купол космопорта, последнего оплота цивилизации на дикой планете. Очертания строений постепенно исчезают. Вместо ровной дороги – грязная колея и чавкающая грязь. Автонавигатор сообщает возможные направления и названия соседних локаций. На севере находится Медная Заводь (125), на западе – Старый Тракт (06), на юге – Свалка (39), на востоке – Павший Колосс (56).

Вс Июл 09, 2017 0:02
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

125
Вы едете по запруженной долине. Вода отливает рыжим светом. Высокий тростник стоит зелёной стеной на дороге, заслоняя обзор. Пересекая Медную Заводь, вы обратили внимание на голый островок. На коротком участке тихая река пересохла, обнажив галечный грунт. При наличии метки № 13 перейдите на 17. Иначе – 59.
59
Спокойные воды остаются позади. Ваш грохочущий харвестер покидает Медную Заводь. Безмятежная гладь и сонная тишина снова царят в этом месте. Куда двинетесь дальше? На север – Кристаллесье (106), на запад – Гнилотопь (128), на юг – Порт Грёз (42), на восток – Тернистая Лощина (91).

Вс Июл 09, 2017 0:09
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

106

Включив фары, вы уверенно едете во мгле. Внезапно свет харвестера отразился во множестве направлений, сбивая с толку. Фары пришлось отключить. Вы прибыли в загадочное место с большими кристаллами. Их размеры впечатляют: около семи метров в диаметре и десяти метров в высоту. Прозрачные образования равномерно стоят вдоль троп, словно уличные столбы. Часть кристаллов имеет тёмный оттенок, остальные – светлые, как чистый лёд. Выберите один из возможных путей для движения: A – 49, B – 33, C – 66.

Вс Июл 09, 2017 0:12
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

33
Вы едете по дороге B и ощущаете сильное возбуждение. Когда харвестер оказался между парой светлых кристаллов, время будто замерло. Вам кажется, что вас переместило в райские кущи. Здесь, в отличие от Стигии, царит умиротворение. Уменьшите ЯРОСТЬ на 1. Вы покинули харвестер и гуляете в красивом саду. Под упоительное пение птиц вы садитесь отдохнуть под тенистым деревом с сочными плодами.
МЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА: 4.
Проверка успешно пройдена – 151? Или провалена – 71?

Вс Июл 09, 2017 0:35
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

151
Морок отступает, вы снова внутри харвестера. Голова трещит. С трудом удаётся ориентироваться в пространстве. В глазах рябит. Галлюцинации временами оживают. Пульсирующая боль тревожит тело, будто бьют электрошоком. Уняв болезненную дрожь, вы концентрируетесь на вождении – 49.
49
Двигаясь между кристаллами, вы чувствуете их сильную энергетику. Они излучают некие волны, которые влияют и на психику, и на технику. Борткомпьютер стал источать белый шум. Вас же укачивает и тянет ко сну. Испытывая странные ощущения, вы неспешно пересекаете Кристаллесье. Когда аномальная зона осталась позади, всё пришло в норму. Куда направитесь теперь? На запад – Органная Пещера (115), на юг – Медная Заводь (125), на восток – Чертоги Холода (87).

Вс Июл 09, 2017 0:54
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

87
Вы едете по снежной долине. Деревья и кустарники сверкают под покрывалом инея. Учёные объясняют местное снижение температуры наличием криоплиты в литосфере Стигии. Впереди предстало огромное ледяное озеро. Серебристый блеск вышибает слезу. Если есть метка № 9, то 147. Иначе – 28.
147
Объезжая торосы и промоины, вы мчитесь по ледяному озеру. Свистит ветер, слышится морозный треск. Но вот зона действия криоплиты кончилась. Белый холод уступает бурой болотной грязи. Куда двинетесь теперь? На запад – Кристаллесье (106), на юг – Тернистая Лощина (91), на юго-восток – Тимение Искупления (51).

Вс Июл 09, 2017 1:03
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

51
Вы прибываете на территорию бывшего религиозного поселения. Над стоячей водой, надо мхами, над болотными кочками, возвышаются ржавые кресты. Если есть метка № 8, то 05. Иначе – 104.
104
Вы замечаете парящую в небе тень. Тёмный силуэт напоминает сказочного дракона. Тень опускает вниз голову, словно ищет на земле беззащитную добычу. Вы можете подъехать к тени ближе – 62 или ретироваться – 41.

Вс Июл 09, 2017 1:10
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

62

Вы осторожно приближаетесь к зубастой тени. Вскоре вы понимаете, что её создал проектор. Компактный оптический прибор спрятан в высокой траве. Рядом находится секретное убежище. Стальная дверь открывается со скрипом. Наружу вышла пара инсектоидов в белых одеяниях. Первый инсектоид в митре и с посохом в клешне говорит: "Приветствуем вас, странник! Я – брат Арикем, а это сестра Кабишьяна. Мы используем крылатую тень, чтобы отпугивать тварей неразумных. Не хотите ли принять участие в нашей литургии?" Откажитесь – 132. Согласитесь – 21.

Вс Июл 09, 2017 6:53
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

21
Харвестер паркуется внутри потайного убежища. Покинув кабину, вы идёте в компании клешнеруких послушников по извилистому коридору. Проход выводит вас в молельный зал, где сферический свод расписан множеством чисел. Послушники присаживаются на скамьи, и вы следуете их примеру. Пахнет благовониями. Стоя на обломке метеорита, Арикем произносит замысловатую проповедь. Он часто оперирует математическими терминами, кричит о близости Армагеддона на Стигии, призывает спасти планету, приумножая её богатства через выращивание стигона. Кабишьяна ритмично стучит в гонг. Небольшая паства раскачивается в экстазе. Арикем спускается в зал, держа в руках золотую чашу. Черпая из неё небольшие порции, он угощает присутствующих зелёной кашей, словно маленьких детей. Вскоре ритуальный ковш оказывается близ вашего лица, и вся братия любопытно смотрит на вас. Примите странное угощение – 116 или откажитесь – 132?

Вс Июл 09, 2017 21:54
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

116
Под удары гонга вы поглощаете месиво из трав и ягод. В кашу явно добавляли стигон, отчего у вас начинаются галлюцинации. Сознание покидает бренное тело. Вы одновременно находитесь в убежище инсектоидов и в космосе. Взирая со стороны на планету, вы видите её внутреннее устройство. Она, словно нервами, пронизана корнями растений. Её центр живёт и пульсирует.
МЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА: 4.
Проверка пройдена – 92. Или провалена – 78.
92
Наваждение рассеялось. Вы снова в своём теле, с прежними страхами и желаниями. Арикем проникновенно предлагает присоединиться к семье. Вы вежливо, но твёрдо отказываетесь – 132.
132
Инсектоиды разочарованно фыркнули. Арикем с грустью в голосе прощается с вами. Он желает удачи и благословляет напоследок. Харвестер отъезжает от потайного убежища – 41.
41
Гладь болота, поросшая тиной, местами освещена Звездой Минотавра. Двигаясь по лучистым дорожкам, вы покидаете Тимение Искупления. Куда поедете дальше? На северо-запад – Чертоги Холода (87), на запад – Тернистая Лощина (91), на юг – Клейкое Озеро (63), на юго-восток – Край Ветров (131).

Вс Июл 09, 2017 22:45
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

131
Вы пересекаете необъятные пустоши, залитые голубым светом. Сильный ветер заунывно воет, словно рыдает от одиночества. На пустом горизонте не видно ничего, кроме бескрайней дали. Глинистая почва испещрена трещинами. Если есть метка № 16, то 53. Иначе – 35.
53
На востоке ветер превращается в торнадо. Жуткий смерч поднимает клубы пыли, застилая обзор. Швальный вихрь сопровождается проливным дождём и вспышками молний. Вы вынуждены повернуть на запад. Какое направление выберете? На северо-запад – Тимение Искупления (51), на запад – Клейкое Озеро (63), на юго-запад – Запределье (46).

Вс Июл 09, 2017 22:50
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

46
Вы находитесь в аномальной зоне, где время течёт по-особому. Иногда харвестер плетётся, как хромая кляча. В другие моменты техника ускоряется до предела, подобно болиду. Гусеницы проезжают по неровностям дороги, приминая скрытый бугорок. Раздаётся хлопок. Из щели под холмиком вылетает сияющая сфера. Сгусток молний преследует вас. Развернётесь, чтобы выстрелить? (135) Или попробуете скрыться (81)?

Вс Июл 09, 2017 22:52
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

81
Вы выжимаете максимум скорости из машины. Подозрительная сфера остаётся далеко позади. Куда держите путь? На север – Клейкое Озеро (63), на запад – Рыжая Мшара (119), на юго-запад – Тихий Омут (64), на северо-восток – Край Ветров (131).

Вс Июл 09, 2017 22:59
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

63
Вы прибыли на территорию знаменитого озера. Оно прозвано «Клейким», благодаря своей затвердевающей субстанции. Говорят, что странная жидкость действует подобно паутине: она обездвиживает погрузившийся в неё предмет. Объезд невозможен, т.к. дорога вдоль берега затоплена после недавнего разлива озера. Если есть метка № 4, то 14. Иначе – 148.
148
Вы с тревогой заезжаете в озеро. Включив режим амфибии, вы запускаете работу гребных винтов. Вдалеке над поверхностью воды вспучиваются пузыри. Они лопаются с оглушительным треском. Объём их превосходит величину харвестера. Пузыри возникают по петляющей траектории. Вы притормозите – 79 или ускоритесь – 153?

Вс Июл 09, 2017 23:04
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

79

Пузыри прекращают петлять, теперь они по прямой линии приближаются к вам. Почуяв неладное, вы пытаетесь снова ускориться. Однако пока вы стояли, наблюдая за происходящим, жижа по бортам сгустилась. Машина с рёвом пытается преодолеть вязкую массу. И тут подобно взрыву с фонтаном брызг вынырнуло чудище. Вам довелось встретить Топиглота, кошмарного обитателя клейкого озера. Мощное тело цилиндрической формы извивается, словно змея перед броском на жертву. Десяток акульих плавников позволяют зверю быстро маневрировать. Огромная пасть, усеянная двумя рядами зубов, способна разжевать танк как котлету. Сражайтесь, иначе вас ждёт неминуемая гибель.
ТОПИГЛОТ: 444222.
Если победа за вами, то 108. При ничьей вы можете ретироваться на 14 либо продолжить схватку. В случае поражения вы станете обедом для озёрного монстра.

Вс Июл 09, 2017 23:40
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

108
Огромный червь изгибается в предсмертной пляске. Ваш харвестер вырывается из плена клейкой гущи, попутно наезжая на голову хищника. Уродливая морда превращается в кровавое месиво. Запишите метку № 4. Далее – 14.
14
Харвестер с трудом пробирается по жиже. Мотор надсадно воет. Вязкие капли нехотя сползают с бортов машины. Наконец озеро остаётся позади. Куда двинетесь дальше? На север – Тимение Искупления (51), на запад – Павший Колосс (56), на юг – Запределье (46), на восток – Край Ветров (131).

Вс Июл 09, 2017 23:43
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

56
Вы подъехали к исполинской статуе, наполовину погружённой в болото. Первоначально композиция изображала счастливого колониста с Земли, который приветствовал странников взмахом руки. Теперь он похож на тонущего человека в отчаянной попытке выбраться из трясины. На мемориальной плите, треснутой и заросшей, высечена надпись "Вечная Слава Мелиораторам!" Говорят, что второй губернатор Порта Грёз растратил стратегический запас поселения на сей памятник. "Великий Мелиоратор" рухнул уже через год после установки, средств на реставрацию не оказалось, и его прозвали Павшим Колоссом. Постепенно он уходит в зловонную жижу всё глубже. По местному поверью, Порт Грёз существует до тех пор, пока Колосс окончательно не скроется в топях. Если метка № 1 отсутствует, то 127. Если метка № 1 активна, то 112.
112
Вы осторожно объезжаете упавший памятник. Там, где нет смрадных луж, земля испещрена провалами. Всюду встречаются следы раскопок. Кажется, что рыхлая почва вот-вот разверзнется, и вся местность погрузится в бездну. Куда направитесь дальше? На север – Тернистая Лощина (91), на запад – Порт Грёз (42), на юг – Рыжая Мшара (119), на восток – Клейкое Озеро (63).

Вс Июл 09, 2017 23:51
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

91
Вы съехали в низменность, окутанную мраком. Лишь колючие деревья слабо мерцают во тьме. Вы включили фары и движетесь в тёмном перелеске. Если есть метка № 5, то 118. Иначе – 11.
11
Раздался протяжный гул, будто сама роща запела. Деревья изогнулись и начали сбрасывать листву. Ваш харвестер полностью осыпало. Смотровые щели и гусеницы забились листьями, из-за чего пришлось сбавить скорость. Рискнёте покинуть харвестер, чтобы его почистить – 124. Либо, включив огнемёт, вы помчитесь вперёд – 136.

Пн Июл 10, 2017 0:03
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

124
Вы вылезли наружу в скафандре и чистите харвестер. Вскоре в голове заиграла странная музыка, вас стало укачивать. Возникло ощущение единения с перелеском. Вы чувствуете, как все деревья связаны друг с другом и подчиняются малозаметному кусту. Это зрелый стигон с пурпурными побегами. Он управляет флорой в лощине. Невидимыми нитями он цепляется к вам и зовёт подойти ближе. Вы спускаетесь на землю и бредёте во тьму.
МЕНТАЛЬНАЯ ПРОВЕРКА: 3.
Проверка завершилась успехом – 152 или провалом – 71?

Пн Июл 10, 2017 0:11
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

152
Вы вовремя очнулись от бреда. Обливаясь холодным потом, вы хватаете растение руками. Метка № 5 теперь активна. Невероятным усилием вам удалось вырвать куст вместе с корнем. Гипнотическое воздействие тут же кончилось. Деревья перестали ронять листву. Вы возвращаетесь в харвестер с добычей. + 1 кубометр стигона. Далее – 118.
118
Вы поднимаетесь в гору, оставляя позади лощину. Воздух посветлел. Впереди предстала очередная развилка. На север – Чертоги Холода (87), на запад – Медная Заводь (125), на юг – Павший Колосс (56), на восток – Тимение Искупления (51).

Пн Июл 10, 2017 0:15
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

125
Вы едете по запруженной долине. Вода отливает рыжим светом. Высокий тростник стоит зелёной стеной на дороге, заслоняя обзор. Пересекая Медную Заводь, вы обратили внимание на голый островок. На коротком участке тихая река пересохла, обнажив галечный грунт. При наличии метки № 13 перейдите на 17. Иначе – 59.
59
Спокойные воды остаются позади. Ваш грохочущий харвестер покидает Медную Заводь. Безмятежная гладь и сонная тишина снова царят в этом месте. Куда двинетесь дальше? На север – Кристаллесье (106), на запад – Гнилотопь (128), на юг – Порт Грёз (42), на восток – Тернистая Лощина (91).

Пн Июл 10, 2017 0:18
Pete Pr
13  209  9  19  Герой легенд

128
Вы проезжаете топкую местность. Рыхлая почва трескается под харвестером, и гусеницы наполовину погружаются в жижу. Болотный газ мерно горит над трясиной, будто свеча покойника. Если есть метка № 7, то 65. Иначе – 94.
65
Харвестер покидает Гнилотопь, унося с собой её частицы. Корпус машины покрылся слоем грязи. Куда вы отсюда отправитесь? На север – Органная Пещера (115), на запад – Грибная Чаща (150), на юг – Старый Тракт (06), на восток – Медная Заводь (125).