Останется только один 2: Оживление


Ср Июн 21, 2017 22:53
Jumangee
Во всех бочках затычка

"Останется только один 2: Оживление" это конкурс читательских отзывов-рецензий на книги-игры. Несмотря на наше общее стремление к качеству, в том числе к качеству рецензий, в этом конкурсе даже рецензии с серьёзными недостатками гарантированно получат свою оценку, которая по итогам будет суммироваться с остальными вашими оценками за рецензии. Этот конкурс уникален из-за одного главного правила: отзыв-рецензия на конкретное произведение может быть в единственном экземпляре. Таким образом, каждый новый отзыв ограничивает выбор книг-игр, которые можно рецензировать.

Два года назад конкурс в таком формате уже состоялся, и, в целом, прошёл успешно. Конкурс этого года продолжает предыдущий, а значит, его сложность для участников, принимавших участие ранее (список участников ниже) ещё более увеличивается: допускаются рецензии на произведения, на которые ранее не было рецензий в конкурсе 2015 года, новым участникам необходимо соблюдать только условие о том, что подавать рецензию на конкурс возможно лично вы ранее ещё не писали рецензию на эту книгу-игру (например, в теме обсуждения этой книги-игры).

Конкурс начинается 15.07.2017
Окончание приёма отзывов: 15.10.2017 23:59 МСК
Минимальный объём отзыва: 500 символов (не считая знаков препинания)
Рецензируемые произведения: книги-игры, которые можно свободно скачать с нашего сайта
От одного автора может быть подано неограниченное число отзывов, но НЕ подряд.

Каждая рецензия участника будет оценена по количеству баллов равному количеству "спасибо" сообщению с рецензией. Рецензия может быть дисквалифицирована в случае если она объективно низкого качества, содержит серьёзные спойлеры или нарушает правила сайта.

Победитель получит приз в 500руб
За 2-ое место приз составит 250руб
За 3-е место приз составит 125руб
За 4-е место приз составит 100руб
За 5-е место приз составит 90руб
За 6-е место приз составит 80руб
За 7-е место приз составит 70руб
За 8-е место приз составит 60руб
За 9-е место приз составит 55руб
За 10-е место приз составит 50руб
Все участники конкурса получат дополнительные баллы в конкурсе "книго-игрок года"

Публикация рецензий: прямо в этой теме (не комментарием)

Перед написанием рецензии, проверьте что:
1. Вы не писали рецензию на это произведение ранее
2. Последним оставившим рецензию в теме конкурса являетесь не вы (оставлять несколько своих рецензий подряд – нельзя)

"Легенда о Призрачных Воинах",
"Легенды всегда врут",
"Смерть в Эплдор Тауэрс",
"Генезис",
"Катарсис",
"Серебряного века силуэт",
"Пленница замка Моритаи",
"Точка отсчёта",
"Сердце льда",
"Кольцо джинна",
"Разрушитель",
"Капитан Морской ведьмы",
"По закону прерии",
"Лунатик",
"Песнь Ягуаровой Скалы",
"Silent school",
"Вой оборотня",
"День орка",
"Скала ужаса",
"Тёмные мифы Раджаса. Альянс обречённых",
"Владыка степей",
"Наставники всегда правы",
"Приключения Безбородого Обманщика",
"Вереница миров, или выводы из закона Мэрфи",
"Кощеева цепь"

Удачи вам, и помните: Останется только один!

Вт Окт 10, 2017 18:40 Рецензия
Binki Edwards
9  91  1  31  Герой легенд

Безжалостное белое солнце пустыни иссушают тела и души безумцев, дерзнувших бросить вызов бескрайним пескам. Тех, кому посчастливилось пережить палящий зной дня, добивает леденящий холод ночи. И даже грифы-стервятники недоумевают – что же гонит этих сумасшедших навстречу верной смерти.
Героя "Проклятия мумии" на столь опрометчивый шаг в сферу доставки еды пустынной нечисти толкнула прогрессирующая водобоязнь. Потрепев кораблекрушение посреди Великого Западного Океана и проведя несколько дней посреди морских волн, он явно решил, что на всю оставшуюся жизнь нахлебался соленой воды, а Пустыня Черепов как раз то самое место где можно спокойно провести эту самую жизнь вдали от мерзкой жидкости. Кроме того, как честно признается герой, из имущества у него остался только меч, ближайший караван пройдет через эти места только через несколько недель, а кушать хочеться вот уже.... Поэтому герой без тени сомнения пускается на поиски потерянной гробницы таинственного фараона Ахариса, у которого по слухам тоже были какие то проблемы с потопом и наводнениями. О месте же последнего прибежища покойного фараона долгое время вообще никто ничего не слышал, пока... . Пока один умирающий от голода, жары и проникающих ранений нанесенных острыми предметами и неустановленными лицами археолог не рассказал о нем другому любителю покопаться в чужих гробах. Последнего тоже оперативно отправили объясняться с потерпевшими от его жадных рук, но он все же успел разболтать тайну уже третьему искателю неприятностей – собственно, главному герою. Обеспечить молчание героя оказалось не так то просто, и он отправился в путь с целью обрести сокровища и спасти мир. Дело в том, что фараон умер, но обещал вернуться и задать всем по первое число. Некое сообщество любителей разгуливать по солнцепеку без головного убора решило вернуть фараона к жизни и посмотреть, что из этого выйдет и кто посмеется последним. Поэтому культистам в красном также предстоит найти гробницу и упросить Богиню Зла Ситхеру воскресить Ахариса, а уж потом тот попросит Ситхеру обрушить на землю его проклятие, для чего Ситхера обратится к вовсе неведомым темным силам.... Так или иначе, но культ Кобры не желает идти на честную сделку – вам сокровища, а им мумия – так что в пути вам периодически предстоит уворачиваться от острых, тяжелых и отравленных предметов. Для последних предусмотрена специальная характеристика -ЯД, которая по ходу приключения неумолимо приближает вас к пене изо рта и гибели в страшных муках.

Странствия по пустыне в книге сделаны достаточно атмосферно. Идти вы можете почти куда угодно, но если промахнетесь мимо очередного оазиза или сюжетного родника – прощайтесь с жизнью. Для победы нужно собрать ни один и ни два предмета, так что легкой схватка с приспешниками зла не покажется. Помимо классических пауков,скорпионов, мумий и культистов упорно пытающихся отрезать от вас кусочек себе на память, в безбрежних песках встречаются и более оригинальные персонажи. Например, труппа заброшенного театра, местный Не-Дон-Кихот, шаман, от избытка знаний ставший лучшим другом человека, очень красивая во всех отношения жрица, с характером испорченным упомянутым шаманом. На мой взгляд, первое место держит архитектор упомянутой усыпальницы, знавший, что его все равно зарежут по итогам строительства и решивший напоследок отвести душу... В очередной раз упираясь в тупик, вы и сами порой будете желать прибить новатора, но уже поздно ....

В целом, я бы сказал, что книга довольно сложная. Автор не поскупился на разнообразные ловушки и злобных противников. Их здесь много, очень много.
Настолько много, что не успеваешь выдохнуть, отбившись от смертоносного паука, как летишь в яму с кислотой. Только успевай бросать кубики. Если отправиться в путь с не самыми высокими характеристиками, то рано или поздно теория вероятностей с косой оборвет ваш путь. А если отправиться с максимальными, то свою дань возьмут секретные проходы и спрятанные посреди мешанины ходов и комнат амулеты, без которых в финале – никак.
Так что без чувства юмора или философского отношения к потерям я бы не рекомендовал за нее браться. Для того, чтобы не чувствовать себя совсем уж жуликом при очередного проваленной проверке, предлагаю сразу чувствовать себя благородным британским исследователем, сопровождаемым толпой носильщиков/саперов из Черного Континента Smile

Рецензия к "Проклятье мумии" от Binki Edwards
Оригинальное название: Curse of the Mummy
Страница произведения в каталоге книг-игр, Рейтинг: Рейтинг: {RATING_TEXT}
Автор(ы): Джонатан Грин
Вт Окт 10, 2017 19:37 Рецензия
Скальд
15  26  59  50  Герой легенд

"Смерть в Эплдор Тауэрс" Джеральд Линц.

Прежде всего – огромное спасибо Юркому Слону за проделанную работу по переводу. Она действительно была большой, сложной и кропотливой. Атмосфера и настрой, возникающие в процессе чтения – на мой взгляд в большей степени заслуга нашего дорогого переводчика, чем автора. А к автору, к сожалению, немало претензий. И прежде всего – они касаются игромеханики, особенно – высокого значения рандома.

Какие у персонажа показатели, как они называются, за что отвечают, сколько их всего – несущественно: всё решает его величество случай. Конечно, и такой стиль игры тоже имеет право на жизнь, у него тоже могут быть свои поклонники и это тоже может быть интересно (особенно если ветвление в развитии сюжета происходит между одинаково интересными вариантами), но в таком случае нужно было просто вести игру, изначально основанную на рандоме, без подобной нелепой механики.

У персонажа есть ряд показателей (Ловкость, Интеллект, Эрудиция и т.д.), не суть важно, за что конкретно они отвечают, поскольку проверка осуществляется идентичным образом: в соответствующей ситуации совершается бросок пары костей и добавляется значение показателя. На генерации количество баллов выдаётся настолько впритык, что можно распределить их поровну между показателями, дав каждому значение "+1", а если не давать значение и вложить этот балл во что-то другое – показатель будет иметь штраф "-2". Бонус "+1" не решает практически ничего при таком разбросе, в то время даже вложив три балла в одну характеристику (и дав трём показателям штраф в "-2") Вы тоже не добьётесь никаких очевидных преимуществ в использовании этого параметра. Более того, завышать какие-то параметры ценой штрафа к остальным и перепроходить кни так и эдак просто не имеет смысла, потому что они используются примерно с одинаковой частотой.

Есть, к счастью, и положительные моменты: записи в духе "улика Q" или "решение 1" не палят интриги и удобно отмечаются в листке персонажа.

Если же говорить о прочем – выбор действий в расследовании довольно ограничен, и хотя, например, рутинно и основательно всех опрашивать и последовательно всё осматривать – соответствует духу реального расследования – зачастую у игрока просто нет особого выбора. В ситуации в духе "Если Вы расспрашиваете об убийстве – переходите на параграф такой-то, если не расспрашивайте – такой-то" у игрока просто не возникает причины не расспрашивать (как вариант – не осматривать и т.д.). Это сделано для искусственного раздувания количества параграфов и проверок. Если бы вместо того предоставлялся выбор реплик, имелись бы факторы, как-то ограничивающие по времени допрос и осмотр (ну, иногда есть, но не везде) – это оживило бы картину. Но ситуации в духе "заплатите и отошлёте вон – параграф такой-то, выгоните не заплатив – параграф такой-то, продолжите допрос – параграф такой-то" встречаются редко (и то – логичный выбор более-менее очевиден). В основном – мы либо переходим на параграфы из-за того, что кость легла при проверке так, а не так, или потому, что у нас отмечены те или иные триггеры.

Если игрок читал Конан-Дойля (или хотя бы смотрел старые добрые советские фильмы с Ливановым) – он может ощутить дежа вю и просто вспомнить, кто же там был убийцей, и, собственно

можно послушаться совета Холмса и не доводить дело до конца, поняв и простив убийцу исходя из обстоятельств, толкнувших к такому радикальному решению проблемы

Что можно сказать? Прежде всего – эксплуатация бренда. Но если бы было можно подкалибровать обозначенные недостатки и в полной мере реализовать в общем-то хорошие, но коряво воплощённые задумки – у Линца вышла бы довольно интересная и увлекательная игра. И, в общем-то, она вполне заслуживает внимания и уважения даже при озвученных недочётах. Во всяком случае у меня на ней хорошо разгружались мозги после стрессов)

Рецензия к "Смерть в Эплдор Тауэрс" от Скальд

_________________
Говори, что думаешь - и думай, что говоришь!
Вс Окт 15, 2017 12:27 Обзор
Binki Edwards
9  91  1  31  Герой легенд

Остров короля Ящериц – это приключение, подкупающее старым добрым стилем. Игрока не пугают страшным пафосным пророчеством о мучительном конце света, до которого кроме него никому нет дела. Сюжет не размахивает подбитым красным бархатом плащом, под которым не всегда есть...хмм, хотя бы приличные штаны. История незамысловата, но не и не отвлекает от игры постоянными замогильными завываниями и мистическими комментариями.
Некий принц решил отправить заключенных из городских тюрем, все входы-выходы из которых преступники знали как свои пять пальцев, на удаленный остров. А чтобы платить охране поменьше в качестве тюремщиков наняли племя людей-ящеров. В дальнейшем эффективный менеджмент сообразил, что жабомордым можно вообще не платить. Командир ящериц, в голове которого тоже был как минимум один таракан, в свою очередь объявил независимость. Ну,а что – трезубец и погоны выдали – и крутить как хочешь. Экономика острова свободы или, вернее несвободы, основывается на бананах, крабах и золоте. Золото правда еще не нашли, но активно ищут практически все бывшие заключенные. Сами ящеры особо стараются не работать, помня, что труд может превратить в человека, а такая судьба их по понятным причинам не прельщает. Ряды шахтеров пополняют за счет рыбаков, пойманных на ловле в крайне спорных окрестных водах. На выручку к недобровольным золотоискателям отправляются главный герой и его друг, за которого по законам жанра придется страшно отомстить.
Путь по джунглям острова и сражения с чешуйчатыми рабовладельцами полностью оправдывают ожидания. Книга атмосферна и при этом не чересчур сложна. Игрока поджидает несколько сюрпризов, но при этом интрига не путается у книги в ногах. Конечно без поиска определенных ключевых предметов дело не обходится, но требуемое для победы находится без особых петляний по уголкам острова. Играть, по моему мнению, интересно и комфортно – все пропорции удачной книги-игры соблюдены.

Обзор к "Остров короля ящериц" от Binki Edwards
Оригинальное название: Island Of The Lizard King
Страница произведения в каталоге книг-игр, Рейтинг: Рейтинг: {RATING_TEXT}
Автор(ы): Ян Ливингстон
Пн Окт 16, 2017 11:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

Конкурс завершён!

Вторая версия конкурса была даже более позитивной, чем первая и результаты более чем интересные. Не может не впечатлить общее количество написанных рецензий в рамках конкурса – 142! Спасибо всем участникам!
Итак, полученные участниками баллы:

9. GreyRaven: 4
8. Pyrir: 5
7. galaxy: 11
6. Kirie: 12
5. maltiez: 24
4. Иннокентий_Кравцов: 30
3. Pete Pr: 58
2. Binki Edwards: 75
1. Скальд: 144

Поздравляем Скальд‘а с первой победой на конкурсе!
Выданы баллы книго-игроков: https://quest-book.ru/tournament/2017/event/onlyone2017

И снова никто кроме Binki Edwards не увидел "возможности" – по книге-игре "Ночь по ту сторону Смерти" мной был объявлен "дополнительный балл", хорошая была возможность приблизиться к лидеру, но только лидер её и заметил Smile

Прикладываю все результаты в виде таблицы Excel

ps Прошу всех участников написать мне в ЛС номера мобильных для перечисления денежного приза (деньги на номер мобильного)


!!! Скачивание файлов Вам не доступно.
Зарегистрируйтесь или войдите под своим именем.

Разделы форума