Измени выбор - выбор изменит тебя. Книги-игры.

Бывалый авантюрист

The Barbarian and the Subterranean Caves
Интерактивная книга-игра
Steam

Исходная версия интерактивной книги-игры на quest-book.ru
Демо-версия игры

Спешим снова порадовать любителей интерактивных книг-игр!
Игра Варвар и подземные пещеры от нашей команды наконец-то выпущена в Steam!
Исходная версия игры должна была быть небольшим подквестом в проекте "Конан: Ночные тени Замбулы", но история быстро разрослась и вышла из-под контроля Smile Когда игра была завершена, мы выложили интерактивную версию на сайте QSP, а немного позже и на quest-book.ru

Что было сделано по сравнению с исходной игрой

  • Добавлена большая ветка сюжета, которая в конечном итоге по объёму сравнялась со всем ранее написанным контентом.
  • Добавлена небольшая мини-игра в кубики, победа в которой даст вам достижение в Steam и добавит новые варианты прохождения игры.
  • Сделан перевод книги-игры на английский силами нашего переводчика, в корректуре снова помогал Vervang, за что ему отдельное спасибо. Кроме того, на этот раз мы подключили к корректуре и носителя языка из Америки.
  • Специально для Стима мы сделали иллюстрации ко всем локациям игры. Иллюстрации выполнены в 3D (замоделированы в Блендере и отрендерены).
  • Написано музыкальное сопровождение.
  • Игра оформлена в виде визуальной новеллы с использованием модуля VN из INSTEAD. Правда, Таро утверждает, что результат скорее можно назвать интерактивным комиксом, в чём тоже есть доля правды Smile
  • Полная поддержка плюшек Стима: облачное сохранение, trading cards, достижения.
  • Кроссплатформенность: игра работает под Windows, Mac и Linux

Будем рады, если игра вам понравится!

Ссылка на страницу в Стиме

Добавил через 9 минут 16 секунд:

Без проблем поделюсь ключом от игры с желающими, купившим отдельное большое человеческое спасибо. Если же вы ещё и оставите на игру отзыв на Стиме, наша благодарность будет безмерна Smile
Для затравки вот три ключа
IBX2W-Z468T-43GJR
7F20V-PLYTF-JCK7I
FLNG0-JJL8F-XZV9P

Сказали спасибо(4): Таро, Pyrir, Casralis, Pete Pr
Знаменитый приключенец

ЩАС заценю) что-то новенькое)))


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Во всех бочках затычка

Поздравляю с релизом!
Но, простите, иллюстрации отпугивают. Я понимаю сколько туда вложено труда, но это.... ((
Ещё – плохая привычка смешивать на одной странице куски текста с разной локализацией, страницы не читаемые

Знаменитый приключенец

короче, поиграть не получилось. так я и не допер, где втыкать эти ключи. плюс этот долбаный стим задолбал своей рекламой конана. выключил, нафик. а жаль


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Герой легенд

Поздравлю со второй игрой в стиме )

По поводу навыков:
*При выборе навыков случайно кликнул на один, пришлось играть с ним, так как обратно его вернуть и взять иной – нельзя. Да и в самой игре не помешала бы функция отката текста, если случайно прокликал.
*Не очевидно влияние навыков не прохождение. Хоть как то бы пометил, а то как будто их нет.


_________________
Долинописец


Последний раз редактировалось: Casralis (Вс Фев 12, 2017 17:25), всего редактировалось 1 раз
Знаменитый приключенец

Итак, отзыв на прохождение.
Если не заморачиваться с нетривиальными решениями – то прохождение простейшее) Это раз. насчет навыков согласен с Касралисом, не указано, где они влияют, и нет ощущения, что играешь, а не читаешь. С другой стороны, если создатели именно так и собирались сделать, то это не так уж и плохо.
Количество развилок сюжета невелико, в среднем игра занимает 10-15 минут. я управился, наверное, 15.
Это два. и оно взаимосвязано с первым.
Понравилась музыка и картинка с пещерой.
Не понравилось описание женщин в тексте. как-то топорно и единообразно( и это на русском. а на англицком, наверное, вообще будет звездец))) впрочем, каждый пишет так, как может, ничего личного, просто мне не понравилось повторение "плавных изгибов" у обоих встреченных дам. Имхо, надо переработать) если уж рейтинг 18+ у игры, надо пользоваться этим и вставлять нормальное описание... Могу подмочь Wink В конце-концов, за сотку рублей можно было бы представить что-нибудь погорячее (с учетом того, что игровая часть явно не тянет на полноценную игру... еще раз повторяюсь, на мой взгляд)
В игре 42 достижения, за одно прохождение я открыл... 9 штук. судя по всему, огромная часть игрового контента благополучно прошла мимо меня( жаль... переиграю чтоле для полноты впечатлений)

а, да, прошел за 21 минуту. ну, вернее, играл 21 минуту. большая часть этого времени ушла на выбор навыков)

итак, второе прохождение – 9 минут, +3 достижения)
третье за 3 минуты )))

Итак, резюме. по-прежнему большая часть контента прошла мимо меня( пичально, но это говорит о том, что играть все-таки есть во что. но выискивать особо не охота(
Общее впечатление: чего-то не хватает. Для полноценной игры – не хватает геймплея. Я бы за деньги покупать не стал. Как игру. Но за эротический/порно контент, при его наличии, заплатить можно было бы. Тем более что дикие варварские обычаи того времени (и современные представления о сексе в то время), вполне позволяют и даже успешно используются в многочисленных сериалах (Спартак, Игры престолов и т.д.). К сожалению, в данный момент, я бы не купил. Но потенциал вижу) как в игровом плане, так и в других аспектах.

Добавлю, что в целом – впечатление неплохое. Но послевкусие выражается словом "недотянули"( надо еще работать)


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)
Бывалый авантюрист

Esse добавил нам на сайт инструкцию по активации Стим-ключа, так что теперь всё у всех получится Smile
Смотреть здесь (в разделе КАК АКТИВИРОВАТЬ ПРЕСС-КЛЮЧ В STEAM):
http://nlbproject.com/others.html

Incepto Ne Desistam

мда, "изгибы" это прямо больная тема)) +5 к стилистической бедности текста

отвечаю на вопрос разработчика – прогресс по сравнению с Wild Island Quest, безусловно, есть. музыка приятная, вообще по аудио-эффектам нареканий нет

графика стала заметно лучше. но я по-прежнему остаюсь приверженцем 2D, тем более, что игра позиционировалась как разновидность визуальной новеллы. уточню, что я не настаиваю собственно на аниме-стилистике. стиль может быть любым. проблема текущего стиля – в том, что модели людей в целом не очень красивые. вот текст мне говорит – ты видишь красавицу) (с изгибами, оф корс))) а я красавицы-то и не вижу. я вижу девицу со своего района весьма средней симпатичности и с проблемами с лишним весом)) зато у нее есть туфли на каблуках и довольно современный "моднявый" прикид)) воображение-то мне нарисовало восточную красавицу, а тут – реально телка из соседнего подъезда, извините

и к Варвару симметричная претензия. не красавец он, ох не красавец. ну ладно не красавец)) но он просто не впечатляет. медведик какой-то неуклюжий

ладно, оставим в покое графоний. тем более, что главная проблема игры не в нем..

печальный момент – стори попросту неинтересна. за одно прохождение я

спойлер
нашла чудовище-поговорила с чудовищем-ба! да это же заколдованная принцесса-провела расследование-отвергла одного подозреваемого-нашла другого-убила его-моему Варвару бабло и красна девица в придачу

всё. совершенно не нахожу стимула переигрывать эту историю. просто не понимаю, что такого сверх-интересного я могла упустить при таком построении квеста. ладно, в следующий раз убью кого-нибудь (зная уже, кто есть кто, скажем так). ну или разживусь где-нибудь баблом. или сверну куда-нибудь в другое место в лабиринте. простите, но этого маловато будет. это довольно неинтересные вариации и без того не блестящего сюжета. извините еще раз, но по-другому сформулировать не могу. и перспектива получения ачивок этого никак не исправляет. проблема-то в самой истории, повторю еще раз

кстати, о лабиринте. ненавижу лабиринты) это, возможно, уже вкусовщина. или просто я слишком много лабиринтов повидала на своем веку) но эти вот блуждания (северо-юг, западо-восток) с периодическими вставками (здесь жарко, а вот здесь холодно, а вот здесь вода, а вот здесь каменюки светятся) мне слабо интересны. ну и вообще я советую всем авторам игр быть поосторожнее с лабиринтами. ну не удивите вы "голым" лабиринтом современного игрока практически никогда

ну вот как-то так. вынуждена повторить одну капитанскую истину – если вы делаете текстовую игру, то вам, как минимум, нужен годный текст


_________________
"Growing Strong"
«Вырастая — крепнем»
Cуществую на высочайшем уровне абстракции, сияю блаженным светом фанатизма
Знаменитый приключенец
писал(а): Antokolos
От себя добавлю, что все претензии к тексту на мой взгляд — абсолютная вкусовщина.
Ну или, по крайней мере, критикуешь — предлагай альтернативный текст.
В общем, напросился на негативный обзор, сам виноват.

согласен. на вкус и цвет товарища нет. если писала ваша жена, то понятно, почему текст такой мягкий)


_________________
Делай что должен и будь что будет (с)