Зеленый квест 1: Сигнал.
1. Помочь Нимсу.
2. Сражаться:
ГОЛЕМ Лов12 Сил12 Бр12 В75
ГЕРОЙ Лов13 Сил18+1 Бр3 В55
(герой получает урон 2 в конце раунда)
при расчете силы удара враг
бросает два кубика на урон
и выбирает из них наибольший
(оглушение, повеление, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
пробивание, свирепость, сжигание,
ответный удар)
Добыча: не брать.
3. Помочь Калебу.
4. Сражаться:
ГОЛЕМ Лов13 Сил13 Бр12 В80
ГЕРОЙ Лов13 Сил18+1 Бр3 В55
бросать кубик при атаке врага,
если 1,2: герой избегает урона
(оглушение, повеление, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
пробивание, свирепость, сжигание,
ответный удар)
Добыча: перчатки Л1 Сил2 + кровотечение
5. Атаковать некроманта.
6. Сражаться:
НЕКРОМАНТ Лов13 Сил10 Бр10 В70
ГЕРОЙ Лов14 Сил18+1+1 Бр3 В55
после первой раны герой
получает урон 2 каждый раунд
(оглушение, повеление, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение,
ответный удар)
Добыча: шлем Лов2 Маг3 + обман
(действует так же, как ловкач),
золото+50 (318)
Итоги квеста
Предметы: роса, кровь тролля,
зелье невидимости.
Вещи: золото 318, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил13+1+1 Бр3 Маг3 В55
(меч Лов3 Сил3 + отв. удар,
палица Лов2 Сил2 + оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Маг3 + обман,
обувь Лов2 Сил2,
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + свирепость,
ожерелье Лов1 + зачарование,
талисман Лов1 + ловкач,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил1 + сжигание,
гладиатор: ярость и удар головой)
Оранжевый квест 1: Зимний холм.
1. Расставить посохи:
север – посох ослабления,
запад – посох замедления,
восток – посох раздробления
2. Сражаться:
ПОГОНЩИКИ Лов13 Сил12 Бр10 В60
УПЫРИ Лов12 Сил9 Бр10 В45
ГЕРОЙ Лов16 Сил13+1+1 Бр3 В55
север: у врагов Сил-2
– упыри игнорируют броню героя,
– упыри бросают на урон два кубика
и выбирают из них один наилучший,
пока живы погонщики,
– герой сам выбирает одну цель
для атаки, но если проигрывает
раунд, то его атакуют оба врага
Совет: атаковать сначала упырей.
(оглушение, обман, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение,
ответный удар)
Добыча: золото+50 (368)
3. Сражаться:
НЕКРОМАНТЫ Лов14 Маг12 Бр12 В60 СКЕЛЕТЫ Лов13 Маг12 Бр12 В80
ГЕРОЙ Лов16 Сил13+1+1 Бр3 В55
запад: у врагов Лов-1
– на скелетов не действует кровотечение,
– скелеты лечатся на 10 каждый раунд,
пока живы некроманты (их здоровье
может превысить начальное)
– герой сам выбирает одну цель
для атаки, но если проигрывает
раунд, то его атакуют оба врага
Совет: атаковать сначала некромантов.
Примечание: очень долгий бой,
если бой покажется слишком сложным,
используйте одну порцию крови тролля,
дающую герою регенерацию+2 на бой,
но можно выиграть и без нее.
(оглушение, обман, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение,
ответный удар)
Добыча: золото+50 (418)
4. Сражаться:
ГИГАНТЫ Лов13 Сил14 Бр14 В100
ГЕРОЙ Лов16 Сил13+1 Бр3 В55
север: у врагов Сил-2
после получения урона у героя
снижается Лов-1 на один раунд,
кровотечение на врага не действует
(оглушение, обман, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение,
ответный удар)
Примечание: очень долгий бой,
если бой покажется слишком сложным,
используйте одну порцию крови тролля,
дающую герою регенерацию+2 на бой,
но можно выиграть и без нее.
Добыча: золото+40 (458),
молот Лов3 Сил4 + ошеломление
(работает так же, как оглушение)
5. Сражаться:
ГНИЛОКОСТ Лов14 Сил14 Бр15 В100
Жуки Бр10 В50
ГЕРОЙ Лов16 Сил14+1 Бр3 В55
восток: у врагов Бр-4
-пока живы жуки, герой получает урон 2
в конце каждого раунда
-на гнилокосте не работает кровотечение
Совет: атаковать только гнилокоста,
при необходимости использовать
зелье невидимости.
(оглушение, ошеломление, обман, ловкач,
зачарование 3, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение)
Добыча: золото+50 (508),
ожерелье Лов1 Сил1 + храбрость
(в одном раунде у героя Лов+4)
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции)
Вещи: золото 508, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил15+1 Бр3 Маг3 В55
(молот Лов3 Сил4 + ошеломление,
палица Лов2 Сил2+ оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Маг3 + обман,
обувь Лов2 Сил2,
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + свирепость,
ожерелье Лов1 Сил1 + храбрость,
талисман Лов1 + ловкач,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил1 + сжигание,
гладиатор: ярость и удар головой)
Оранжевый квест 2: Пробуждение.
1. Штурм центрального входа.
2. Атаковать костяного летуна.
3. Сражаться:
ЛЕТУН Лов13 Сил11 Бр11 В90
ГЕРОЙ Лов16 Сил15+1+1 Бр3 В55
-за каждую единицу на кубике
скорости или атаки героя
враг наносит ему урон 2
-у героя в этом бою Сил+2 и Бр+2
(оглушение, ошеломление,
храбрость, обман, ловкач,
зачарование 2, удар головой, ярость,
свирепость, сжигание, кровотечение)
Добыча: плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие
(в одном раунде у героя Лов+2)
4. На север.
5. Сражаться:
МАЛЭЙС Лов12 Сил11 Бр10 В90
ГЕРОЙ Лов16 Сил15+1+1 Бр3 В55
-каждая успешная атака по герою
снижает его силу на 1 до конца боя
-после первого ранения герой
получает урон 3 каждый раунд
(оглушение, ошеломление, ярость,
храбрость, бесстрашие, обман, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение)
Добыча: зол+30 (538),
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
6. Сражаться:
МИНОТАВР Лов13 Сил14 Бр8 В110
ГЕРОЙ Лов16 Сил15+1+1 Бр3 В55
– герой до конца боя дополнительно
получает Сил+5
– враг каждый ход лечится на 3
(оглушение, ошеломление, ярость,
храбрость, бесстрашие, обман, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение)
7. Сражаться:
АРТУРИАН Лов13 Сил12 Бр13 В80
Некромант Бр6 В20
Некромант Бр6 В20
Некромант Бр6 В20
ГЕРОЙ Лов16 Сил15+1+1 Бр3 В55
-каждый некромант каждый ход
лечит врага на 2 (не больше 80)
-в этом бою у героя Сил+2 и Бр+2
– один раз за бой у героя Вын+15
(оглушение, ошеломление, ярость,
храбрость, бесстрашие, обман, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение)
Добыча: шлем Лов2 Сил2 + опутывание
(работает так же, как оглушение)
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции)
Вещи: золото 538, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 Маг0 В55
(молот Лов3 Сил4 + ошеломление,
палица Лов2 Сил2+ оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + храбрость,
талисман Лов1 + ловкач,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил1 + сжигание,
гладиатор: ярость и удар головой)
Синий квест 1: Всем раскладам вопреки.
Внимание! Чтобы все напарники
остались живы, герой СРАЗУ сражается
вместо них, а не стоит и ждет их смерти.
Это сделает бои сложнее, но интереснее.
1. Сражаться:
УМЕРТВИЯ Лов13 Сил10 Бр14 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 В55
(оглушение, ошеломление, опутывание,
ярость, храбрость, бесстрашие, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение).
2. Сражаться:
УПЫРИ Лов13 Сил10 Бр12 В100
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 В55
атаки врага игнорируют броню героя
(оглушение, ошеломление, опутывание,
ярость, храбрость, бесстрашие, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение).
3. Сражаться:
ПОЛЗУНЫ Лов13 Маг14 Бр10 В150
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 В55
(оглушение, ошеломление, опутывание,
ярость, храбрость, бесстрашие, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение).
4. Сражаться:
ТЕНИ Лов13 Маг12 Бр12 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 В55
герой получает урон 2 каждый раунд
(оглушение, ошеломление, опутывание,
ярость, храбрость, бесстрашие, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение).
5. Сражаться:
БРАТЬЯ Лов13 Маг13 Бр10 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил17+1+1 Бр3 В55
все напарники живы:
у героя Сил+4 до конца боя
(оглушение, ошеломление, опутывание,
ярость, храбрость, бесстрашие, ловкач,
зачарование 2, удар головой,
сжигание, кровотечение).
Добыча: золото+50 (588),
топор Лов3 Сил5 (правая) + жестокость
(раз за бой отменяет атаку врага
и наносит ему 2d6 прямого урона).
6. Все напарники живы.
Добыча: талисман Лов1 Сил1 + мужество
(раз за бой у героя Сил+3 или Бр+3)
7. Не становиться инквизитором.
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции)
Вещи: золото 588, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил19+1+1 Бр3 Маг0 В55
(топор Лов3 Сил5 + жестокость,
палица Лов2 Сил2+ оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + храбрость,
талисман Лов1 Сил1 + мужество,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил1 + сжигание,
гладиатор: ярость и удар головой)
Красный квест 1: Битва на полях Костей.
1. Атаковать рыцаря смерти.
2. Сражаться:
РЫЦАРЬ Лов13 Маг14 Бр24 В80
ГЕРОЙ Лов16 Сил19+1+1 Бр3 В55
вместо нанесения урона от атаки
герой может снижать броню врага на 4
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество,
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, сжигание, кровотечение).
Добыча: не брать.
3. Сражаться:
СИЛЬЕРА Лов14 Маг13+2 Бр12 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил19+1+1 Бр3 В55
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество,
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, сжигание, кровотечение).
Добыча: золото+40 (628)
кольцо Сил2 + исцеление
(раз за битву вын+4)
вместо кольца Сил1 + сжигание
4. Нет перевеса сил в воздухе.
5. Сражаться:
ВЕЛИКАН Лов15 Сил14 Бр12 В140
ГЕРОЙ Лов16 Сил20 Бр3 В55
-кровотечение не работает,
-после получении урона
у героя Лов-1 на один раунд
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, кровотечение, исцеление).
Добыча: не брать.
6. Сражаться:
МАТИС Лов15 Сил14 Бр19 В250
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 В55
специально проиграть этот бой,
квест при этом закончится
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции).
Вещи: золото 628, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 Маг0 В55
(топор Лов3 Сил5 + жестокость,
палица Лов2 Сил2+ оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + храбрость,
талисман Лов1 Сил1 + мужество,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил2 + исцеление,
гладиатор: ярость и удар головой)
Легендарный монстр 1: Гомункул.
1. Сражаться:
ГОМУНКУЛ Лов14 Сил15 Бр12 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 В55
после ранения от врага
герой получает Лов-1 на один раунд
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество,
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, кровотечение, исцеление).
Добыча: не брать.
2. Сражаться:
ДОКТОР Лов15 Сил14 Бр10 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 В55
когда доктор выигрывает раунд,
нужно бросить один кубик,
если 1,2: (атака врага отменяется,
у врага Лов-1 на один раунд)
если 3,4: (враг наносит обычный урон,
у героя Лов-1 на один раунд)
если 5,6: (враг для нанесения урона
бросает дополнительный кубик)
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество,
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, кровотечение, исцеление).
Добыча: не брать.
Легендарный монстр 2: Озноб.
1. Сначала сходить в лагерь.
2. Уже была битва на поле костей.
Добыча:
элексир скорости (лов+4 на один раунд),
напиток восстановления (вын+12)
3. Сражаться:
ОЗНОБ Лов13 Сил13 Бр20 В80
Столб Бр8 В20 Столб Бр8 В20
Столб Бр8 В20 Столб Бр8 В20
ГЕРОЙ Лов16 Сил20 Бр3 В55
-каждый раунд герой получает 4 урона
-кровотечение на врагов не действует,
-если уничтожить все столбы,
броня врага станет Бр10
Совет:
использовать в бою элексир скорости
и напиток восстановления
(оглушение, опутывание, ярость,
храбрость, бесстрашие, мужество,
ловкач, жестокость, зачарование 2,
удар головой, кровотечение, исцеление).
Добыча:
ожерелье Лов1 Сил1 + пробивание
4. Пробить лед: СИЛА 25
(бросок 2d6+20, иначе перебросить)
5. Есть рунный ключ.
Добыча: элексир жизни
(полностью восстанавливает здоровье)
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции), эл. жизни.
Вещи: золото 628, рун. ключ.
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 Маг0 В55
(топор Лов3 Сил5 + жестокость,
палица Лов2 Сил2+ оглушение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + пробивание,
талисман Лов1 Сил1 + мужество,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил2 + исцеление,
гладиатор: ярость и удар головой)
Легендарный монстр 5: Горгис.
1. Сражаться:
ГОГРИС Лов14 Сил8 Бр13+2 В100
ГЕРОЙ Лов16 Сил20+1 Бр3 В55
-атаки врага игнорируют броню
-на врага не действует пробивание
(оглушение, опутывание, ярость,
бесстрашие, ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание,
удар головой, кровотечение, исцеление).
Добыча: кастет Лов2 Сил4 (левая)
+ потрошение (прямой урон 3d6
вместо обычной атаки по врагу)
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции), эл. жизни.
Вещи: золото 628.
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 Маг0 В55
(топор Лов3 Сил5 + жестокость,
кастет Лов2 Сил4+ потрошение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + пробивание,
талисман Лов1 Сил1 + мужество,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил2 + исцеление,
гладиатор: ярость и удар головой).
Монстр-босс: Легион тени.
1. Сражаться:
УЖАСЫ Лов14 Сил12 Бр10 В100
Саранча Бр8 В40
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
– после первой раны от врага
герой получает каждый раунд урон 2
– в конце каждого раунда бросать кубик,
если 1,2: саранча снижает герою
броню на 1 до конца боя
– совет: атаковать только ужасов
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение, исцеление)
Внимание: в конце боя герой
остается с пониженной броней,
его здоровье не восстанавливается.
2. Канат энергии: СКОРОСТЬ 20
(2d6+16, при успехе герой
восстанавливает: вын+12 и Бр+2)
3. Сражаться:
СНЕЙД Лов14 Сил12 Бр12 В80
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 БрX ВXX
если враг выбрасывает дубль
на кубиках скорости,
то герой получает урон 4
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение, исцеление)
Добыча: герой восстанавливает
полностью здоровье и броню.
4. Сражаться:
ОХОТНИК Лов14 Сил14 Бр14 В90
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
после первой раны от врага
герой получает урон 2 каждый раунд
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение, исцеление).
5. Атаковать лорда.
6. Сражаться:
ЛОРД БОЛИ Лов15 Сил14 Бр13 В100
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
после первой раны от врага
герой получает урон 2 каждый раунд
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение, исцеление).
7. Присоединиться к Эвиану:
+ сверкающий щит
(Бр+4 при получении урона,
один раз за бой)
8. Сражаться:
ШАРОТ Лов14 Сил14 Бр12 В100
Щупальце Бр6 В20, Щупалье Бр6 В20,
Щупалье Бр6 В20, Щупалье Бр6 В20
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
каждое щупальце наносит
урон 2 в конце раунда,
сначала уничтожить щупальца
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение,
исцеление, сверкающий щит)
Итоги квеста
Предметы: роса (2 порции), эл. жизни.
Вещи: золото 628.
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 Маг0 В55
(топор Лов3 Сил5 + жестокость,
кастет Лов2 Сил4+ потрошение,
доспех Лов2 Бр2 + зачарование,
шлем Лов2 Сил2 + опутывание,
обувь Лов2 Сил2 + ловкач
перчатки Лов1 Сил2 + кровотечение,
плащ Лов2 Сил2 + бесстрашие,
ожерелье Лов1 Сил1 + пробивание,
талисман Лов1 Сил1 + мужество,
кольцо Сил1 Бр1 + зачарование,
кольцо Сил2 + исцеление,
гладиатор: ярость и удар головой,
метка: сверкающий щит)
Бонус-квест: Преданный (798)
1. Залезть на балкон.
2. Сражаться:
ВИПРАС Лов14+1 Сил13+5 Бр10 В100
Змеи Бр8 В50
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
– пока живы змеи, враг получает
бонус к скорости и урону
– после первой раны от врага
герой получает урон 3 каждый раунд
– совет: атаковать только Випрас
(опутывание, бесстрашие, ярость,
ловкач, жестокость, зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение,
удар головой, кровотечение,
исцеление, сверкающий щит).
Добыча: + живые змеи
(у врага Лов-2 на один раунд).
3. Сражаться:
ДАРКО Лов15 В140
каждый ход враг меняет форму:
Тень М11 Бр12 (урон от атаки врага
снижает силу героя на 2 до конца боя)
Огонь М16 Бр10 (в конце раунда
герой получает урон 4)
Камень М13 Бр20 (урон от атаки врага
снижает Лов-1 героя на один раунд)
ГЕРОЙ Лов16 Сил22+1 Бр3 В55
(опутывание, бесстрашие, живые змеи,
ярость, ловкач, жестокость, удар головой,
зачарование 2, мужество, пробивание, потрошение, кровотечение,
исцеление, сверкающий щит).
Добыча: золото+100,
кольцо Сил2 + второе дыхание
(позволяет использовать
опутывание второй раз за битву)
– вместо кольца Сил1 Бр2 + зачарование
4. Помочь Лэнсбери и Нимсу (союзник)
5. Сражаться:
ДРАУГРЫ Лов15 Сил13 Бр7 В100
Облако Бр4 В40
ГЕРОЙ Лов16 Сил23 Бр2 В55
Щит Лэнсбери В25
– в конце каждого третьего раунда
облако погибает, нанося щиту
урон, равный здоровью облака,
а затем снова возрождается с В40
– совет: в первом раунде атаковать
облако, чтобы пережить одну их атаку,
а затем за следующие пять раундов
убить драугров, чтобы герои могли
убежать в конце шестого раунда,
избежав атаки облака,
а заодно и получить награду)
– на враге не работает кровотечение
– после первой раны от врага
герой получает урон 2 каждый раунд
(опутывание, второе дыхание,
бесстрашие, живые змеи,
ярость, ловкач, жестокость, удар головой,
зачарование, мужество, пробивание, потрошение, кровотечение,
исцеление, сверкающий щит).
Добыча: доспех Лов2 Сил3 + болезнь
(после ранения от атаки героя
враг получает урон 2 в конце
каждого раунда).
6. Принять участие в наземном сражении.
7. Атаковать огра.
8. Сражаться:
РАЗРУШИТЕЛЬ Лов15 Сил14 Бр11 В120
ГЕРОЙ Лов16 Сил26+1+2 Бр0 В55
– в конце каждого раунда
герой бросает четыре кубика,
если 4d6 больше 16: урон 15 по герою
– совет: при необходимости
использовать росу, полностью
излечивая героя (2 порции)
(опутывание, второе дыхание, болезнь,
бесстрашие, живые змеи, ярость,
ловкач, жестокость, удар головой, мужество, пробивание, потрошение, кровотечение, исцеление, сверк. щит)
Добыча: золото+50 (678),
перчатки Лов 1 Сил4 + безжалостность
(при атаке врагов с болезнью
герой наносит +1 урон)
9. Слово – союзник.
10. Сражаться:
ЛОРКАН Лов15 Сил13 Бр8 В100
ГЕРОЙ Лов16 Сил28+3 Бр0 В55
Статуя Бр10 В24
Статуя Бр10 В24
Статуя Бр10 В24
– враг лечится на 4 каждый раунд
– каждая статуя наносит урон 4
герою в конце раунда
– совет: атаковать только колдуна,
при необходимости использовать
эликсир жизни, излечивающий героя
(опутывание, второе дыхание, ярость,
бесстрашие, живые змеи, ловкач,
жестокость, удар головой,
мужество, пробивание, потрошение,
болезнь, безжалостность,
исцеление, сверк. щит)
Добыча: + ветроход
(при расчете силы удара по врагу
герой может вместо броска кубика
использовать результат кубиков
скорости в этом раунде,
поибавляя к нему значения
своей силы, один раз за бой)
11. Нет слова соперник.
12. ПОБЕДА!!!