Вот и мой Сапар-воин сложил героически голову, причем судя по всему почти в шаге от победы. Напишу некоторые впечатления пока они свежи.
Игра прекрасна. Думаю это однозначно претендент на игру года. Буду ждать её официального выхода чтобы исследовать другие пути прохождения. Как заметил Сергей Селиванов, ничем не уступает по качеству текста Браславскому. Надеюсь будут продолжения, очень интересный игровой мир, атмосфера и историчность происходящего. Интересно было "прокачивать" своего персонажа, увеличивая его параметры по ходу игры.
Из того что не понравилось – зависимость от кубиков, которые, зараза, иногда выпадают не так как хотелось бы. Хотя по-началу, когда еще есть знаки Тенгри, это не так сильно напрягает. Есть еще и некоторые сюжетные нестыковки или я просто в правилах не разобрался. Так я не понял расстояния какие и за сколько можно пройти в игре и чем грозит хождение по "окраинам" карты.
Впрочем на данный момент многие игроки избрали путь вдоль озёр, опасаясь свернуть к джунгарам Wink
Этот момент хочу отметить отдельно. Думаю многие игроки избирают такой путь не из-за боязни, а как и я, решив сначала исследовать окрестности, "прокачаться", а потом лезть в "пасть волку". Я считал ставку Хунтайши чем-то вроде главного босса, к которому соваться раньше времени не стоит. А оказалось что пройдя мимо, обратно к нему вернуться уже невозможно. Еще один такой затык произошел в Кульдже – я сначала посетил русских, потом наместника, а потом оказалось что на рынок уже попасть почему-то нельзя.
спойлер
Насчет крутых проверок под 14 уровень, соглашусь с Х_Юрием. Одну-то пройти считаешь уже за счастье, но когда их подряд идет три штуки на разные характеристики, это уже на грани перебора. Причем прохождение их еще не означает победу. Так, например, у наместника, я прошел подряд три проверки по 14 потратив на него 1 Тенгри и редкий женьшень дающий сразу 8 очков, а в итоге все равно запорол переговоры из-за того что не смог дать взятку деньгами (причем это целых 150 золотых которые получается вообще не надо было тратить всю игру). Получается Алдар Косе не такой уже хитроумный обманщик, если не смог уболтать его. Если бы у меня была вторая попытка, я бы вообще к этому наместнику не пошел, не стоит он того.
В целом игра оставляет очень приятное впечатление, особенно играя в первый раз. Повторные прохождения конечно уже будут проще и читерить будет легче
Добавил через 20 минут 56 секунд:
Попробую подсчитать заработанные очки. Судя по списку возможных достижений, я наверное, набрал меньше половины от максимума (без учета штрафов).
I Сведения о противнике: воин, долина, лучник, река, тумен = 5
II Карты и описания местности: перевал, рыба, соль, тропа = 4
III Диверсии, интриги, дипломатия: только подлог = 3
V Прочие достижения: пока неизвестно
Штрафные пункты
Использование знака Тенгри – (-4)
Гибель главного героя или невозможность продолжения миссии – (-4)
Итого предварительно: всего 4 бала. Я в печали, где грустный смайлик?