Кэран Кохлан, "Кошки-мышки"
Чт Апр 28, 2016 1:23
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Кэран Кохлан
Кошки-мышки
Kieran Coghlan, "Prey of the Hunter"
перевод: Златолюб
(приключение из #3 Fighting Fantasy Fan Magazine)
Год 2192. Меньше чем за два столетия Земная Конфедерация прошла путь от пятнышка на радаре Галактики до одной из двух главных галактических сил. Ты – расфуфыренный пилот звездного истребителя, получивший назначение командовать эскадрильей, гоняющейся за опасным преступником, отступником из воинственных Троуг. Тебе понадобиться все твое мастерство и смекалка, чтобы уцелеть в этом приключении.
Награды:
Лучшее боевое фэнтези 2016
-
Кошки-мышки.pdf 2.55 МБ
-
Кошки-мышки x2.pdf 2.5 МБ
По две страницы на листе
Загрузок: 812 раз(а)
Чт Апр 28, 2016 2:32
- Доступные действия:
Златолюб
А как же мой рекламный текст? Как мы сможем завлечь новых читателей? (Кстати, у меня там расхождения. Crusher Larry в параграфе 7 назван "Громилой", во всех остальных случаях, #164 и #165, "Бульдозером". Первые 55 параграфов я перевел в июле-августе 2014, а остальное в апреле 2016. При вычитке что-то проглядел). Давайте проголосуем, какая кличка ему больше подходит.
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Май 11, 2016 12:39
- Доступные действия:
Златолюб
Кстати, а никто не хочет переписать эту книгу под Star Wars или WarHammer 40.000? Потому что, чувствую, в авторском сеттинге она останется невостребованной...
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пн Июл 04, 2016 1:13
- Доступные действия:
Андр
Мне книга понравилась. Что примечательно, в обычной книге вы преследуете злодея, врываетесь в его логово, ну и так далее. Здесь, наоборот, злодей охотится на вас. Ваша главная задача не прикончить негодяя(хотя вас это не минует), а спасти свою шкуру и подзаработать деньжат. Уже интересно! Плюс фантастический сеттинг, колоритные персонажи, чувство юмора. Игромеханика – стандарт ФФ, но добавлены два показателя Паскудность и След, кодовые слова, случайная генерация порядка событий. Все это делает прохождение довольно разнообразным, при том, что в книге всего 200 параграфов.
Недостатки: изначально есть два варианта прохождения, интересный, но короткий, и длинный скучный.
Это разочаровывает. Параграф 130, ошибка в переходе – не 51, а 161. Есть стилистические ошибки – "добрые попадания" пролог, "умирающие крики охранников" п. 174. Не ясно с жильем, в тексте не говорится, что его нельзя менять, но исходя из механики, это так.
Чт Июл 14, 2016 23:25
- Доступные действия:
Dorian
В общем согласен с мнением Андр-а. Из моментов, понравившихся мне:
- Персонажи – да, они колоритны и запоминаются
- Ситуации – они разнообразны и выписаны довольно "сочно" (живо представляешь себе картинку)
- Достаточная многовариантность в выборах
- Адекватный юмор
- Структура построения середины действа. Такое себе "расписание на день" – проснулся утром, оправился "по делам", вечером вернулся домой. И это я ещё скучно описал (потому что обрисовал лишь "скелет") – на деле эта структура грамотно наполнена как разнообразными интересными событиями так и адекватными и не напрягающими "бытовыми" моментами (вроде "поел", "отправился спать" и соответствующими проверками). Т.е. с одной стороны ты интересно приключаешься, с другой – чувствуешь "пульс времени" (мол, вот уже и вечер, и ты устал). Да, если начать колупаться, то сделано оно не идеально – про непрописанную возможность смены жилья уже было сказано; ещё можно пооптимизировать и причесать некоторые "служебные" моменты. Но это уже перфекционизм – и без этого структура произведения оставляет хорошее впечатление. Кстати, можно сказать, что "рекламный текст" вполне уместен
Златолюб, вы не обижайтесь, что мы так с правками набросились. Просто, насколько я понимаю, с фэнтези у вас уже работа налажена – вы сразу без редактуры выдаёте качественный перевод. А вот с таким жанром, похоже пока что нужен отдельный редактор. И я вовсе не имею в виду, что вам надо "забить" и "вернуться в фэнтези"
_________________
"- Ваше главное качество? - Всё полузнать." (С)
Вт Ноя 22, 2016 18:43
- Доступные действия:
Златолюб
У меня идея – надо внести все необходимые правки, включая стилистические (согласен на отличника боевой и политической подготовки), и сверстать брошюрой, чтобы посмотреть, насколько красиво получится. Если получится достаточно красиво, можно будет еще что-нибудь из журнала перевести.
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"