Игрок galaxy


Сб Ноя 07, 2015 17:37
galaxy
5  Герой легенд

Сила: 18 из 18
Здоровье: 30 из 30

Деньги: 12
Обаяние: Да
Фляги: 2 воды, 2 зелья исцеления

Снаряжение:
1. Еда
2. Зеленый флакон
3. Кольцо против нежити
4. Кольцо невидимости
5.Метательный кинжал 2з
6.Серябряный кинжал 3з
7.Лук и стрелы 2з
8. Колода карт 2з
9.
10.Бронзовый ключ, нефритовый ключ, металлический ключ

БУ!

Язычники:20 из 20

Вс Ноя 08, 2015 13:20
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§189
В стене коридора вы видите три двери. Вы идёте по коридору на север и видите четвёртую дверь, крепко запертую и перекрывающую проход. Если вы хотите открыть эту дверь найденной связкой ключей – 445. Иначе возвращайтесь в начало коридора. Первая дверь совершенно белая, вторая низкая и узкая, а на третьей стоит магический знак. Какую вы откроете?
Белую? – 27.
Узкую? – 478.
Дверь с магическим знаком? – 585.
В каждую из них можно зайти лишь один раз. Если вы уже побывали за всеми тремя дверями, но так и не нашли способа открыть дверь в глубине коридора – 449.

Вс Ноя 08, 2015 13:22
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§27
Вы толкаете белую дверь, и та легко открывается. Вы входите в белую комнату с голыми стенами. Должно быть, это келья для медитаций. Однако дверь захлопывается за вами, и вы с тревогой обнаруживаете, что изнутри нет ручки, чтобы открыть её, только замок. Вы возвращаетесь к осмотру комнаты. Стены и пол идеально гладкие, и единственным украшением помещения служит резной деревянный пьедестал, на котором покоится ключ. Над пьедесталом из стены торчит красный рычаг. Что вы будете делать?
Потянете рычаг? – 602.
Подниметесь на пьедестал? – 516.
Возьмёте ключ и вставите его в замок? – 525.
Или у вас есть колода карт? – 638.

Вс Ноя 08, 2015 13:25
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§638
Вы достаёте из сумки игральные карты, купленные в командорстве тамплиеров. Вы думали, что от них не будет никакого проку, но оказывается, вы не зря потратили свои деньги. Вы просовываете карту в узкую щель между дверью и косяком. Замок, удерживаемый единственным язычком, поддаётся, когда вы поднимаете карту. Вы спокойно покидаете келью для медитаций – 449.

§449
Будете ли вы и дальше обследовать восточный коридор (189) или, если вы этого ещё не делали, осмотрите западный коридор (123)? А может вы предпочтёте отправиться в сад, если вы там ещё не были (113)?

Вс Ноя 08, 2015 14:40
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§189
В стене коридора вы видите три двери. Вы идёте по коридору на север и видите четвёртую дверь, крепко запертую и перекрывающую проход. Если вы хотите открыть эту дверь найденной связкой ключей – 445. Иначе возвращайтесь в начало коридора. Первая дверь совершенно белая, вторая низкая и узкая, а на третьей стоит магический знак. Какую вы откроете?
Белую? – 27.
Узкую? – 478.
Дверь с магическим знаком? – 585.
В каждую из них можно зайти лишь один раз. Если вы уже побывали за всеми тремя дверями, но так и не нашли способа открыть дверь в глубине коридора – 449.

§478
Вы открываете дверцу и входите внутрь. Тут очень темно, и плохо пахнет. Очень скользкие ступени спускаются во мрак комнаты. Что вы сделаете?
Спуститесь вниз? – 106.
Выйдете и закроете дверь? – 449.
Подождёте, что будет дальше? – 182.

Вс Ноя 08, 2015 14:54
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§106
Вы начинаете спускаться по узкой лесенке, но ступени скользкие, как будто залитые густым сиропом, и вы кувырком летите вниз. Падение заканчивается в какой-то мягкой массе. С ужасом вы выясняете, что упали в гигантский могильник, где разлагающиеся тела перемешались в гнойную кашу.
Со всех ног отползаете от своего страшного открытия, счищая рукой приставшие к одежде кусочки трупов. Ваши глаза привыкают к темному помещению, и вы различаешь перед собой человека с изъеденным проказой лицом и руками! Вы свалились в лепрозорий крепости! Остальные прокаженные со стонами ковыляют к вам. Нападёте на них (74) или попробуете заговорить (237)?

Вс Ноя 08, 2015 15:42
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§237
– Погодите! – кричите вы прокажённым. – Я не собираюсь причинять вам вред! Мне искренне жаль вас, бедолаги!
Тронутые подобным вниманием, несчастные отводят вас к своему вожаку, посоветовав заодно не прикасаться к ним, чтобы не заразиться. Вожак оказывается высоким и тощим человеком, некогда он был могучим воином. Сохранившиеся на груди остатки вышитого герба позволяют предположить, что он был рыцарем. Но его лица не видно – оно сокрыто под великолепным шлемом. Вы узнаёте деталь волшебных доспехов, о которых вам говорил Абдул аль-Азред.
– Приветствую тебя, путник, – обращается к вам вожак прокажённых. – Ты проявил немалое мужество, отважившись войти в царство теней. Но я понимаю тебя – когда-то я и сам был таким как ты, храбрым рыцарем. Я отправился на поиски и должен был встретиться с Хасаном ибн-Саббахом. Надев этот волшебный шлем, я носился по крепости. Я был молод и бесстрашен. Я сделал ошибку, войдя в эту комнату. Напуганный видом этих несчастных, я напал на них и заразился через ранения. Это было очень давно. С тех пор я остаюсь с ними…
Есть ли у вас зелье или заклинание исцеления? Если есть – 651. Если же нет – 97.

Вс Ноя 08, 2015 16:19
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§97
– Ты похлопочешь за нас перед Хасаном ибн-Саббахом? – слабым голосом спрашивает вожак прокаженных. – Я уверен, он не ведает о нашей участи. Если ты попросишь его помочь нам, моя благодарность будет безграничной!
Вы соглашаетесь помочь и с комком в горле собираетесь покинуть несчастных.
– Возьми этот волшебный шлем, – говорит вдогонку старый воин, пока вы не ушли. Он снимает скрывавший его лицо шлем, явив благородные черты, обезображенные ужасной болезнью. Подавив желание содрогнуться, вы клянётесь приложить все силы для помощи щедрому джентльмену.
– Тебе он нужен больше, чем мне, поскольку от своих поисков я отказался давным-давно. Но если мой шлем поможет тебе попасть к Хасану ибн-Саббаху, я ни секунды не пожалею, что доверился тебе!
Вы прощаетесь с вожаком прокажённых, ещё раз повторив своё обещание – 155.

§155
Вы поднимаетесь по скользким ступеням обратно, а несчастные обитатели лепрозория собираются вокруг своего вожака. Закрыв за собой дверь, вы надеваете полученный от рыцаря зачарованный шлем. И как будто свежие силы заструились по вашим жилам, а реакции многократно ускорились. Велика магическая сила шлема! Пока вы носите его, ваша Сила увеличивается на 1 очко. Далее – 449.

§449
Будете ли вы и дальше обследовать восточный коридор (189) или, если вы этого ещё не делали, осмотрите западный коридор (123)? А может вы предпочтёте отправиться в сад, если вы там ещё не были (113)?

Вс Ноя 08, 2015 16:30
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§189
В стене коридора вы видите три двери. Вы идёте по коридору на север и видите четвёртую дверь, крепко запертую и перекрывающую проход. Если вы хотите открыть эту дверь найденной связкой ключей – 445. Иначе возвращайтесь в начало коридора. Первая дверь совершенно белая, вторая низкая и узкая, а на третьей стоит магический знак. Какую вы откроете?
Белую? – 27.
Узкую? – 478.
Дверь с магическим знаком? – 585.
В каждую из них можно зайти лишь один раз. Если вы уже побывали за всеми тремя дверями, но так и не нашли способа открыть дверь в глубине коридора – 449.

§585
Перекрестившись, вы подходите к двери с кабалистическим символом. Стоит вам дотронуться до дверной ручки, как по вашему телу пробегает лёгкий озноб. Подавив желание удрать, вы приоткрываете дверь и заглядываете внутрь. Это явно библиотека, большая, с магами, погружёнными в изучение книг заклинаний или внушительных фолиантов с разукрашенными страницами. Тут царит почти полнейшая тишина. Войдёте в библиотеку на цыпочках (447) или тихонько закроете дверь, оставшись в коридоре (449)?

Вс Ноя 08, 2015 16:38
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

Вроде того, танец с мечом Evil or Very Mad

§447
Стараясь быть тихим, как мышка, вы проскальзываете в читальный зал магов. Но тут ваш меч с грохотом цепляет угол стола. Вы опасаетесь самого худшего, но волшебники столь глубоко погружены в свои исследования, что никто и не взглянул на вас. Облегчённо вздохнув, вы осматриваете большую комнату, в которой стоите. На другой стороне ты видите дверь, которая, несомненно, ведёт в другую комнату. Двое волшебников увлечённо делают пометки на древнем пергаменте, один сидит справа от входа, второй стоит слева у пюпитра возле книжных полок. На ближайшем столе лежит толстый том, раскрытый на богато иллюстрированной странице. Что вы хотите сделать?
Тихонько пройдёте через библиотеку к задней двери? – 412.
Заглянете в раскрытый гримуар? – 390.
Попросите помощи у мага за столом? – 339.
Попросите помощи у мага за пюпитром? – 42.

Вс Ноя 08, 2015 16:43
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§339
Вы подходите, не осмеливаясь даже дышать, к сгорбленной фигуре лысого мага, вперившего немигающий взгляд в древний гримуар. Похоже, он вас совершенно не заметил, полностью поглощённый своими исследованиями. Что вы скажете ему?
Попросите у него какие-нибудь чары – 252.
Решите рассказать о своих поисках – 184.

Вс Ноя 08, 2015 16:54
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§252
Молясь небесам, чтобы не совершить непоправимой оплошности, вы подходите к магу сзади, чтобы он вас не увидел. Затем, стремясь не привлекать внимания, вы шепчете:
– Ох, похоже я забыл свою сумку с зельями! Уважаемый коллега, не одолжишь скляночку? – затаив дыхание, вы утираете пот со лба.
Но волшебник даже не удостаивает вас взгляда. Прикипев глазами к книге, он суёт руку в складки своего бордового балахона и какое-то время держит её там. Охваченный волнением, вы ждёте. Вскоре маг извлекает флакон из-под мантии.
– Держи! Не помню, что в нём, но в любом случае, я без него обойдусь.
Не оборачиваясь, он простирает в вашу сторону костлявую руку. Осторожно вы берёте протянутый флакон. Бросьте два кубика 10. Если выпало 8 или меньше, то – 213. Если 9, то – 649. Если же выпало 10 или больше, то – 594.

Вс Ноя 08, 2015 16:59
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§594
Вы поспешно отходите от мага, вновь поглощенного своей работой. Похоже, он уже забыл о вас, не говоря уж о том, чтобы заметить свою ошибку. Наверняка он принял вас за одного из коллег. Немного волнуясь, вы смотрите, что же он вам дал. Это флакон с зельем контроля растений! Он может пригодиться в будущем. Запишите его в список снаряжения. В восторге от такого успеха, покинете ли вы библиотеку сразу? В этом случае – 411. Если вы этого еще не делали, можете заговорить с волшебником у пюпитра (42) или попробовать дверь в конце комнаты (412).

Вс Ноя 08, 2015 17:11
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§412
Стараясь не привлекать внимания, мелкими шажками вы пересекаете библиотеку, двигаясь к задней двери. Никому нет до вас дела, потому что каждый из магов поглощён изучением гримуара или изношенного от времени свитка. С некоторой опаской вы поворачиваете дверную ручку. Вы перешагиваете порог… и оказываетесь перед колодцем, откуда исходит странное голубое сияние, как если бы вода или иная находящаяся в нем жидкость сверкала нереальным сапфировым блеском. За колодцем вглубь комнаты уходят в непроглядную тьму две дорожки разделённые стенами из белого мрамора.
Вы осматриваете эти дорожки и вскоре понимаете, что это вход в лабиринт, пускай и небольшой, занимающий всё пространство этой комнаты. Войдя туда без мер предосторожности, вы можете погибнуть! Кто знает, для каких целей это крыло крепости отвели под лабиринт? Вы отступаете и смотрите на стенку колодца из рыжего кирпича. Льющийся из него голубой свет как будто притягивает ваш взгляд. Выйдете отсюда и покинете библиотеку (411) или задержитесь, чтобы поговоришь с магом за столом (339) или магом у пюпитра (42)? Или решите набрать в одну из своих фляг сверкающую голубую жидкость (246)?

Вс Ноя 08, 2015 17:19
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§246
Чарующая синяя жидкость в колодце манит вас. Вы решаете отлить немного и себе. Вы набираете в одну из фляг сверкающей воды и трогаете кончиком пальца прозрачную жидкость цвета сапфира. Вы сразу же узнаёте вещество, с которым сталкивались у нескольких волшебников во время своих приключений. Это исходный препарат, потребный для изготовления большинства волшебных зелий. В сыром состоянии он обладает очень мощными свойствами зелья исцеления. В вашей фляге его хватит на две порции. Запишите зелье в список снаряжения. Ваша смелость принесла свои плоды. Теперь вы выходите из лабиринта.
Если вас сюда послал с поручением волшебник – 599. В противном случае – 527.

Вс Ноя 08, 2015 17:34
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§527
Вы выходите из странного лабиринта, оставив позади колодец с голубой жидкостью. Вы молча проходите к двери, ведущей в коридор, откуда вы попали в библиотеку – 411.

§411
Вы решаете больше не задерживаться в библиотеке, где даже шорох падающего пёрышка может вызвать катастрофу! Стараясь быть совершенно беззвучным, вы возвращаетесь к двери, через которую вошли. Но когда вы уже берётесь за дверную ручку, луч света отражается от металлического предмета возле двери. Вы видите панель, которая во время вашего нахождения в помещении была у вас спиной – возле входа на пластине из розового мрамора висит связка ключей. Там три ключа: один бронзовый, другой из зелёного камня, вероятно нефрита, и третий из неизвестного металла. Над мраморной панелью незыблемым стражем установлен золотой колокольчик. Выйдете, ничего не тронув (449), возьмёте связку ключей (393) или позвоните в колокольчик (480)?

Вс Ноя 08, 2015 18:08
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§393
После недолгих колебаний вы тянетесь к связке ключей. Одно быстрое движение, и они у вас. Окинув библиотеку взглядом, вы убеждаетесь – никому нет дела до ваших действий. Ваши манипуляции с ключами несомненно выглядят вполне естественно. Что-то подсказывает, что очень скоро они вам понадобятся. Не задерживаясь, вы покидаете хранилище знаний – 189.

§189
В стене коридора вы видите три двери. Вы идёте по коридору на север и видите четвёртую дверь, крепко запертую и перекрывающую проход. Если вы хотите открыть эту дверь найденной связкой ключей – 445. Иначе возвращайтесь в начало коридора. Первая дверь совершенно белая, вторая низкая и узкая, а на третьей стоит магический знак. Какую вы откроете?
Белую? – 27.
Узкую? – 478.
Дверь с магическим знаком? – 585.
В каждую из них можно зайти лишь один раз. Если вы уже побывали за всеми тремя дверями, но так и не нашли способа открыть дверь в глубине коридора – 449.

Вс Ноя 08, 2015 18:18
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§445
Наверняка в найденной вами связке ключей есть и ключ от дверей коридора. Более того, ведь ключи лежали в ближайшей к этой двери комнате! Чтобы открыть металлический замок, вы используете:
Нефритовый ключ? – 274.
Бронзовый ключ? – 528.
Ключ из неизвестного металла? – 615.

Вс Ноя 08, 2015 18:22
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§274
Вы вставляете нефритовый ключ в замок и с усилием поворачиваете. Со звуком бьющегося стекла, ключ ломается в замке. Вы глубоко порезали правую ладонь – потеряйте 1 очко Силы. Вычеркните нефритовый ключ из списка снаряжения и отправляйтесь на 445, чтобы сделать другой выбор.

§445
Наверняка в найденной вами связке ключей есть и ключ от дверей коридора. Более того, ведь ключи лежали в ближайшей к этой двери комнате! Чтобы открыть металлический замок, вы используете:
Нефритовый ключ? – 274.
Бронзовый ключ? – 528.
Ключ из неизвестного металла? – 615.

Вс Ноя 08, 2015 18:26
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§528
Вы пытаетесь всунуть в замок бронзовый ключ, но ничего не выходит. Раздражённый, вы нажимаете слишком сильно, и ключ ломается. В ярости, вы вытаскиваете обломки ключа. Возвращайтесь на 445 и сделайте другой выбор.

§445
Наверняка в найденной вами связке ключей есть и ключ от дверей коридора. Более того, ведь ключи лежали в ближайшей к этой двери комнате! Чтобы открыть металлический замок, вы используете:
Нефритовый ключ? – 274.
Бронзовый ключ? – 528.
Ключ из неизвестного металла? – 615.

Ну хоть с третьей попытки правильный ключ используешь Very Happy

Вс Ноя 08, 2015 18:29
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§615
Вы чувствуете, что ключ из неизвестного металла должен подойти к скважине. Он и впрямь точно входит в замок и плавно поворачивается – 557.

§557
Закрыв дверь, вы оказываетесь в огромном открытом коридоре, перпендикулярном тому, откуда вы пришли. Судя по длине, он проходит поперёк всей крепости. Осторожными шагами вы идёте по белым мраморным плиткам, чередующимся с лазурными. В нишах вдоль коридора стоят статуи из полированного стекла богатых расцветок. Тут собрался пантеон из легенд плюс образы могущественных магов, живших в позабытые времена. Вы поворачиваетесь к центральной башне, пристанищу Горного Старца, стена по прежнему безнадёжно гладкая и без входа. На вершине башни слабо светится окошко – вероятно там кабинет Хасана ибн-Саббаха!
Вскоре вы достигаете центра коридора. Широкие двойные двери храма распахнуты. Вы оборачиваетесь к ним, спиной к башне. Внутри храма проходит церемония. Дюжины верующих стоят на коленях перед огромной статуей, высотой почти десять метров, изображающей странное божество. Вы понимаете, что это и есть статуя Талоса, которую вам нужно одолеть. Уступит ли этот грозный противник вашим ударам? Если вы нашли три детали волшебных доспехов – 16. Если вы всё ещё не готовы к бою с гигантской статуей и хотите продолжить поиски чего-нибудь, что поможет вам – 641. Если хотите немедленно сразиться с Талосом, в доспехах или без – 293.

Вс Ноя 08, 2015 18:38
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§641
Вы считаете, что пока вам ещё нечего противопоставить живой статуе. Вы должны продолжить исследование крепости и искать недостающие части доспехов. Вы подходите к другому концу коридора и открываете дверь тем же самым ключом из неизвестного металла, которым отпирали противоположную. Если вы пришли из восточного коридора – 432. Если же вы пришли из западного коридора – 30.

Ты пришла из восточного коридора ...

§432
Вы закрываете за собой дверь, не забыв прихватить ключ из неизвестного металла, который еще понадобится, когда вы будешь готовы встретиться с Талосом. Вы возвращаетесь к отправной точке в начале западного коридора – 123.

§123
В западной стене коридора вы видите три двери. Пройдя на север, в конец коридора, вы видите перекрывающую проход четвёртую, крепко запертую дверь. Если вы считаете, что можете открыть эту дверь с помощью какого-нибудь найденного предмета, то – 445. В противном случае вы возвращаетесь в начало коридора. Первая дверь сделана из дерева, и из-за нее доносится смех. На второй двери изображён птичий коготь, и оттуда доносятся странные звуки. Третья дверь окована железом. Какую дверь вы откроете:
Дверь, за которой смеются? – 28.
Дверь с птичьим когтем? – 354.
Дверь, окованную железом? – 491.

Вс Ноя 08, 2015 18:43
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§28
Вы осторожно толкаете дверь комнаты, откуда доносится весёлый смех. Шагнув за порог, вы оказываетесь в центре безудержного веселья. Это комната отдыха стражей крепости, заодно служащая им спальней. Но публика на вас почти не реагирует – все глаза устремлены на титанический поединок. Два суровых на вид мужика с побагровевшими от натуги лицами борются на руках. Отовсюду доносятся подбадривающие вопли: «Десять золотых на псаря»! «Кузнец победит»! «Тьфу! Да он ему и в подметки не годится»!
Бурление толпы неожиданно выносит вас к столу, за которым сидят соперники. Со всех сторон к вам обращаются, явно приняв за своего:
– Давай, приятель, поставь хоть пять золотых на своего фаворита!
– Давай, не жмотись!
Все тянут и трясут вас, предлагая сделать ставку. Внезапно псарь вроде бы начинает побеждать, но его плечистый соперник мгновенно отвоёвывает проигранное. Застав в самом разгаре этот фантастический поединок, что вы предпримете?
Побьётесь об заклад с одним из зрителей? – 353.
Затеете драку, чтобы отвлечь внимание? – 555.
Попытаетесь выбраться из комнаты? – 33.

Вс Ноя 08, 2015 18:53
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§353
Немного подумав, вы решаете, что побиться об заклад в вашей ситуации лучше всего. Однако, вы можете делать ставку, только если у вас есть 5 золотых или больше. Если у вас есть золото, с кем заключите пари, с учеником волшебника (76) или сержантом стражи (603)? Если же денег недостаточно, то вовзращайтесь на 28, чтобы принять другое решение.

Вс Ноя 08, 2015 19:08
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§76
Вы принимаете вызов юного мага-ученика с большими ушами и гнусной ухмылкой. Парень просто бурлит от юношеского энтузиазма. Он активно болеет за псаря, который отчаянно борется, не сдавая противнику ни пяди. Ученик готов побиться с вами об заклад, но в последний момент он меняет условия – вместо золота вы должны поставить одно из ваших волшебных зелий или предметов, потому что именно они интересуют юношу. Выберите такой предмет из своего списка снаряжения. Если победит псарь, вы вычеркиваете его из списка, так как отдаёте ученику. И наоборот, если победит кузнец, вы получите некий волшебный предмет. Бросьте два кубика. Если выпадет 5 или меньше, то – 506. Если выпадет 6 или больше, то – 543. Если же у вас есть чары влияния, и вы хотите использовать его, чтобы помочь своему фавориту – 280.

Добавил через 1 минута 9 секунд:

Ах! Кубики забыл: 7

Вс Ноя 08, 2015 19:15
maltiez
11  94  21  Магистр неизящных искусств

§543
Спустя четверть часа напряжённого противостояния псарь, чуть слабее своего противника, но более дерзкий, наносит решительный удар. Он ослабляет давление на руку Мастера Кузнеца, опасно приблизив того к победе. Толпа поддерживает кузнеца, но в тот же момент Мастер Собак, набрав импульс, обрушивает на руку соперника несокрушимый рывок. Ошеломлённый таким поворотом, тот поддаётся. Увидев тут возможность дожать кузнеца, псарь наращивает усилия и припечатывает руку кузнеца к горящей на краю стола свече! Он выиграл! Его болельщики ликуют. Если вы бились об заклад со стражем – 244. Если вы бились с учеником волшебника – 310.

§310
Ваш фаворит проиграл. Вы бурно сетуете на эдакое невезение. Ученик волшебника уже тянет нетерпеливую руку, и вы неохотно отдаёте ему одно из своих зелий или волшебных предметов (вычеркните проигрыш из списка снаряжения). Придя к выводу, что это незапланированное развлечение обошлось вам слишком дорого, вы решаете покинуть комнату отдыха, где слишком много стражей – 185.

§185
Вы закрываете дверь спальни и идёте по западному коридору. В стенной нише перед вами стоит странный механизм. Ниша не дала увидеть его заранее. Вы подходите к удивительному сооружению и осматриваете его. Высотой с человека, но не такой широкий и толщиной где-то с руку. В нижней части устройства есть углубление, над которым виднеется прорезь, вероятно презназначенная для приёма монет. Проигнорируете аппарат и пойдёте дальше (336) или бросите в щель один золотой (272)?