The Stanley Parable
Пт Окт 30, 2015 3:20
- Доступные действия:
Андрей Рулин
Мне кажется, достойная обсуждения компьютерная игра похожая на книги игры. Некоторые особенности механики.
1) Полностью 3D игра.
2) Сюжетные линии разветвляются , но обратно не сходятся, можно только уйти с "побочной" на главную линию.
3) Если мерять в "параграфах", то их достаточно мало, 20-30 штук, но каждый параграф занимает достаточно времени.
4) Нет "боёвки".
5) При повторном прохождении меняется текст параграфа, в некоторых случаях и элементы 3D-картинки. Кстати тут использовано важное преимущество компьютера, в текстовых книгах играх трудно каждый старт сделать разным. Если только не заставлять бросать кубик и в зависимости от его броска будет другой текст, но вести параграф будет туда же. Но это в тексте не интересно(наверное). Если считать так, то игра эквивалентна 100-150 параграфам или больше.
Пт Окт 30, 2015 3:29
- Доступные действия:
Antokolos
Кстати, на сайте Desura нашу Красную Шапочку один товарищ сравнил с этой игрой
Пока не играл, надеюсь, в будущем удастся выкроить минутку.
Пт Окт 30, 2015 11:17
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Давайте всё-таки "интерактивными КНИГАМ-играми" называть игры, где надо хотя бы ЧИТАТЬ, а? На скрншотах ни строчки текста. Иначе в каждой игре можно найти элемент книги, приключения, квеста, почти в каждой есть хоть немного текста, диалогов, но это не делает все игры прямыми родственниками книг-игр.
Пт Окт 30, 2015 12:41
- Доступные действия:
Магистр Таро
Эту игру посмотрел только прохождения в ютубе.
Прикольно конечно. Хотя совсем не в моем стиле такие игры.
Но и из этой игры можно взять ценное "зерно".
Интересным приемом игромеханики здесь является – Управление игроком со стороны некого Ведущего "за кадром".
Игрок-Герой может как следовать указкам Ведущего, так и действовать наоборот (наперекор указаниям).
Фактически это игромеханика как в ПК игре Lifeline (игрок дает советы космонавту) – только наоборот!
_________________
Ситуация воспринятая, как "Реальная" - становится реальной по своим Последствиям
Сб Окт 31, 2015 0:12
- Доступные действия:
Андрей Рулин
Давайте всё-таки "интерактивными КНИГАМ-играми" называть игры, где надо хотя бы ЧИТАТЬ, а? На скрншотах ни строчки текста. Иначе в каждой игре можно найти элемент книги, приключения, квеста, почти в каждой есть хоть немного текста, диалогов, но это не делает все игры прямыми родственниками книг-игр.
Ну я играл, с субтитрами, а т.к. английский на слух воспринимаю не бегло(лучше текстом читаю), то в какой-то мере она была и текстовая. Учитывая, что русской озвучки для неё нет подозреваю она будет такой для многих.
И потом, а чем голос за кадром, читающий текст плох?
Допустим решили так издать классику "Подземелья чёрного замка". Игрок будет не нажимать на номер параграфа, а в 3D ступать на тропинку , после чего его будет перебрасывать на другую локацию, а голос за кадром читать текст. А бои с орками – например будут так – подходишь к орку, программа рассчитывает результат боя. Если хочешь надеть доспехи зелёного рыцаря, то просто выбираешь его в инвентаре и надеваешь. При этом текстом будет зачитываться "герой надел доспехи зелёного рыцаря".
В общем на данной механике, как в этой игре можно сделать в 3D любую книгу игру ни на грамм не отступая от текста, более того, зачитывая его вслух.
Вт Ноя 03, 2015 23:46
- Доступные действия:
egoded
Свободный искатель
да можно вообще картинками обойтись за место текста, рисуешь развилку, над одной тропинкой 78, на другой 166. Даже компьютер не нужен ) Правда 3д будет в статике.
Даже ispy жанр можно в бумажном варианте сделать, не писать номеров в самой картинки, а рисовать координатную сетку по краям картинки.
Например вы решили использовать ключ что лежит на столе. Он находится на пересечении x=8 y=3.
Вычисляете y*10 + х = и получаете номер параграфа.
Крафтинг из Майнкрафта можно замутить, например дерево имеет код 34, а камень 75. Игрок подошёл к верстаку на параграфе 233.
233+34+75 = параграф, читаем "Вам удалось сделать каменный топор, это оружие даёт +1 к выбиванию дури из противников".
или наоборот при крафтинге может получится взрыв.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"