The Dig


Пт Авг 24, 2007 17:08
Jumangee
Во всех бочках затычка

The Dig

Жанр: Quest
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Год выхода: 1995
Платформа: DOS

Квест, отразивший собой перелом в деятельности ЛукасАртс – начиная с него, игры компании становились постепенно всё слабее и слабее.

Выросший из идеи Стивена Спилберга для киносценария сюжет был воплощён Шоном Кларком и ЛукасАртс.

Наше время. Обсерватория НАСА обнаруживает астероид, приближающийся к Земле с недоброй скоростью и вероятностью столкновения на тысячные доли большие, чем 100%. (Вы ещё помните, что это квест от ЛукасАртс?)

Быстро собирается команда шаттла из лучших из лучших из лучших. Возглавляет отряд Бостон Лоу, лётчик, космонавт, спортсмен, солдат. Его сопровождают Лудгер Бринк – немецкий геолог, археолог-самоучка, немножко философ и пророк – и Мэгги Роббинс – журналистка, полиглот, вундеркинд во всех смыслах этого слова. Самим шаттлом будут управлять Кен Борден – лётчик, бабник, юморист – и Кора Майлз – бортмеханик, изобретатель, второй пилот.

Наш отряд в лучших традициях Голливуда отправляется на орбиту Земли – размещать в стратегических позициях астероида (их рассчитал Бринк) ядерные бомбы (этим занимается Лоу) и создавать репутацию для НАСА (для чего и взята Роббинс). Борден и Майлз должны следить с шаттла за процессом. (Вы ещё помните, что это квест от ЛукасАртс?)

Долго ли, коротко ли, но Лоу обнаруживает внутри расколотого взрывами астероида следы инопланетной цивилизации, и нечаянно активирует что-то в нём самом, в результате чего он, Роббинс и Бринк переносятся за многие миллионы световых лет от Земли – на далёкую чужую планету...

Игроку предстоит в роли Лоу решить две простых проблемы – как не перессориться и не поубивать друг друга на этой Богом забытой планетке, население которой многие века назад ушло на высшую степень существования – в виде бестелесного разума – оставив в наследство нашим астронавтам лишь рассыпающиеся следы великих технологий и мумию своего Главного Изобретателя (которая, впрочем, очень надёжно запрятана); и как с неё поскорее смотаться.

На этом детали кончаются, начинается ругань. Игра очень нехарактерна для ЛукасАртс – она весьма серьёзна, сюжет затрагивает главные основы человечности (надо ли соблюдать закон там, где нет других людей? Как себя вести, когда ты можешь толком поговорить только с двумя другими несчастными, которых ты уже против себя настроил?), славную концепцию "пауков в банке" (Лоу считает, что его должны слушаться, Роббинс считает, что её все зря задерживают, а Бринк ничего не считает, он тихо сходит с ума) и иной взгляд на смысл жизни (на примере вымершивших самих себя инопланетян). Вы не найдёте тут комичных ситуаций, отсылок на комиксы Стива Пурселла (про Сэма и Макса, см. соотв игру), цитат из Звёздных Войн. Зато тут есть философия и офигенное количество головоломок, от простых "подбери нужный код" до навороченных, заставляющих недобрым словом вспомнить Incredible Machine.

Управление в игре тоже нестандартное (для ЛукасАртс) – нет никаких картинок, левый клик – перейти, посмотреть, поговорить, взять, правый клик – инвентарь (правда, в нём есть лупа, коей можно осматривать некоторые предметы повнимательнее). Часть головоломок каждый раз генерируется с нуля, что слегка усложняет повторные прохождения.

Заставки нарисованы в стилистике Broken Sword, диалоговый интерфейс – тоже. Концовок в игре несколько, в зависимости от того, с какими отношениями с Роббинс и Бринком вы придёте к концу.

Заключение: игра рекомендуется всем любителям много и часто думать, тем, кому загадки Incredible Machine и иже с нею кажутся несложными (или по крайней мере, нормальными) и всем тем, кому нравится Broken Sword. Настоятельно НЕ рекомендуется фанам "юморных" игр ЛукасАртс (Day of the Tentacle, Monkey Island, Sam & Max) дабы не портить впечатлений от них.

Играть рекомендуется через ScummVM, так как это не требует никаких усилий – просто разожмите игру куда угодно, BUN файлы из дополнений кидайте в основную папку игры и прописывайте ScummVMу путь к ней.
В противном случае, надо создавать "виртуальный" диск любым известным вам способом, с меткой тома DIG и составом вида:
D:\Dig.exe
D:\Dig\[все остальные файлы игры, в том числе и DIG.EXE]
В этом случае вам на "харде" будут нужны только экзешники, файлы NUT, LA0, SCR, TRS и TXT, аккуратно ссыпанные в папку C:\DIG.[/i]

N.B. Как установили испытатели с форума, на более новых версиях ScummVM без скачивания музыки игра не идёт. Берите версию 0.7.0 или качайте музыку.

Скачать игру и дополнения можно здесь:
http://www.old-games.ru/game/772.html
(это источник, размер архива: 130.37 Мб, размер игры: 260 Мб)

ps Я прошёл игру и мне ОЧЕНЬ понравилось, ОЧЕНЬ рекомендую, ОЧЕНЬ хорошая фантастика, ОЧЕНЬ красиво нарисовано ну и т.д. со словами ОЧЕНЬ Smile


Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума