Дана Адамеску (Внимание! Спойлеры!)


Ср Ноя 19, 2014 19:51
Vervang
8  Герой легенд

Лист персонажа Дана Адамеску

Мастерство: 11(без оружия) из 12
Выносливость: 17 из 24
Удача: 12 из 12

Золото: 3

Оружие: без оружия
Броня: кольчуга (8) 1/0/2

Провиант: –

Инвентарь: набор колючек, лампа, масло, веревка с крюком, железный браслет, копье Судьбы(4)

Информация: "Керуннос"
БУ!

если вы победите Призрачного Воина, перейдите на 223, а не на 335

Ср Ноя 26, 2014 19:50
Vervang
8  1  Герой легенд

§160
Через некоторое время вы выходите на развилку. Если хотите, то можете продолжить движение на запад – 96. Или же вы можете пойти на юго-восток – 135.

Ср Ноя 26, 2014 20:11
Vervang
8  1  Герой легенд

§135
Вы продираетесь к Гастингсу через темень и бурю. Дорога, вьющаяся через знаменитую Гастингскую трясину, не шире тропинки, да ещё и затоплена в некоторых местах, становясь больше похожей на топь.
Остерегаясь засасывающих трясин, вы продолжаете путь, подгоняемый вспышками молнии. Внезапно вы замечаете странную ухмыляющуюся рожу. Сперва вы подумали, что кто-то прячется в камышах, но потом понимаете, что камыш и есть лицо из листьев, двигающееся от куста к кусту, будто колышемое ветром. Оно говорит бойким и озорным голоском: "Зеленый Джек, древний король, готов тобой руководить. Мир погибает, земля горит, деревьям насилья не забыть.
Пять Воинов ищут своего повелителя – нельзя, чтобы он пришёл. Богине Земли нужен целитель. Вопрос: того ли человека я нашел?" Если у вас есть Брошь зелёного листа, идите на 19. В ином случае Зелёный Джек даст вам шанс показать, на что вы способны. Если вы примите испытание, идите на 121. Если нет, идите на 19.

Ср Ноя 26, 2014 22:39
Jumangee
Во всех бочках затычка

§121
– В мире скопилось чересчур много порчи, – произносит Зелёный Джек. – Проснулись спящие, которых не следовало беспокоить. Ты должен будешь вернуть покой в Гастингс. Пусть земля вернёт своё, но – берегись! Насилие никогда не сможет стать окончательным ответом.
– Зло должно сожрать само себя. Твоя задача – помочь, а не увеличить хаос. Когда тебе покажется, что тебе это удалось, произнеси мысленно слово "Керуннос", и мы увидим, что откроется.
Отметьте на своём Листе путешественника это слово и переходите на 19.

§19
"Тебе предстоит тяжелый путь, – продолжает загадочное существо, – но Рогатый Бог благоволит тебе: найди человека чисел или его книгу. Без этого ты не преуспеешь". Сказав это, лицо пропало. Вы решаете, что будет лучше объединить усилия с силами первородных элементов, которые используют Зеленого Джека в качестве посланца. Вы будете рыцарем Богини Земли в битве с Призрачными Воинами.

Через плотную завесу дождя едва видны огни и очертания крыш Гастингса. Справа от города возвышается вытянутый столб земли – творение странной магии. Вершина этой стофутовой вышки – башня из гноящейся живой слизи. Вы слышите шлёпающие шаги где-то за пределами дороги, и, когда вы оборачиваетесь на источник звука, вспышка молнии высвечивает человека (по крайней мере, это существо на него походит), вылезающего из трясины.

Если вы желаете подойти на несколько ярдов к фигуре, идите на 390. Если не хотите сходить с дороги, следуйте на 5.

Чт Ноя 27, 2014 12:21
Jumangee
Во всех бочках затычка

§5
Новая вспышка зарницы озаряет множество существ, напоминающих тыквоголовых пугал, они движутся по всему болоту. Это Хагворты, созданные из самой земли и поднятые от неё нашествием зла.
Безмозглые увальни поднимаются и, поскрипывая, стеная, медлительно приближаются к Гастингсу, держа в своих когтях множество смертельного оружия. Являясь хорошими бойцами, они всё же имеют слабость: их действие поддерживается мистическим пламенем, которое хранится под давлением внутри их головы; любая царапина тыковки, не важно, насколько серьёзная, высвободит энергию, а её внезапное освобождение разорвёт голову Хагворта изнутри! Нужно предупредить Гастингс о нападении, но один Хагворт стоит на дороге, преграждая путь.
Что вы сделаете?
Нападёте? Идите на 36
Пойдёте обследовать болота? Идите на 108
Наденете плащ-хамелеон (если, конечно, он у вас есть)? Идите на 260

Чт Ноя 27, 2014 19:41
Vervang
8  1  Герой легенд

§108
Избегая опасных Хагвортов, вы решаете прорываться через болота – чтобы там угодить в омут. Вскоре вы уже по пояс в трясине и продолжаете быстро тонуть. Если у вас есть верёвка и крюк, вы зацепляетесь кошкой за прочную ветвь и быстро выбираетесь, перейдите на 168. Если верёвки нет, вам придётся выбираться самостоятельно. Проверьте ваше Мастерство дважды. Если обе проверки успешны, идите на 168; но если хотя бы одна провалена, идите на [go]117[/go

Веревка и крюк у вас есть

§168
Только напряжением всех своих сил вы вырываетесь из хватки топи, но, наконец, вы освободились. Ваша и без того сырая одежда теперь вся в болотной грязи. Но не чистота вас должна волновать; Хагворты приближаются к осаждённому городу. Вы направитесь к Гастингсу (идите на 367), к странной башне (идите на 142), или продолжите обследовать трясину (идите на 69)?

Чт Ноя 27, 2014 20:12
Vervang
8  1  Герой легенд

§142
Из города доносятся звуки битвы: жители Гастингса защищаются от тыквоголовых демонов-убийц. Вы, игнорируя шум, подходите к основанию башни – и сразу же попадаете в засаду. Из распахнувшейся внезапно дверки выскакивают шестеро Хагвортов. Они окружают вас и тащат наверх по спиральной лестнице, в каморку на самой вершине башни. Одна из стен комнаты затянута тяжёлой портьерой.
Если у вас было оружие, вычеркните его из вашего листа персонажа – Хагворты только что сломали его! Они принуждают вас сесть за стол, на котором лежат деревянный кол и тарелка. Один из Хагвортов жестами указывает вам отведать "еды", что в тарелке (кучку плесени). Съедите (идите на 61) или откажетесь (идите на 359)?

Чт Ноя 27, 2014 21:39
Jumangee
Во всех бочках затычка

§61
Нехотя вы запихиваете в рот эту гадость – и тут же выплёвываете. Оно живое! Да это же Слод-Кедболм, и кожа его ядовита. Скользкая чёрная тварь пронзительно взвизгивает и уползает. Одна мысль о её "вкусе" снова вызывает тошноту (потеряйте 2 пункта Выносливости).
"Что, не понравилась наша еда?" – вопрошает голос сзади. Идите на 49.

§49
Портьеры подняты. Вашим глазам предстаёт ужасная старуха, по виду – вампир. Возле её трона пылает живой "камин" в виде огромной злобной головы Хагворта.

Голова Хагворта наблюдает за вами обоими, а вампирша подходит ближе и говорит: "Я Урта. Давным-давно, когда я была ещё просто вампиром, местные крестьяне убили меня вот этим деревянным колом, который лежит на столе. И, хотя они убили меня как нежить, я была, как и древние Хагворты, поднята из могилы. Теперь я действительно нежить. Я – вомпирр!
Времена меняются, старые режимы свергнуты. Мы вступаем в сумерки бытия, где я должна быть королевой! И с помощью этого (она поднимает запястье, чтобы показать железный браслет) я командую потерявшими разум Хагвортами. Руководствуясь своим вековым опытом, уверена, моя армия будет непобедима!"

Пора действовать. Если у вас есть флакон Гибели Металла, вы можете бросить его на её железный браслет (перейдите на 83. Если у вас его нет, вы нападёте на вампиршу (перейдите на 305) или попросите её доказать свою силу (перейдите на 251)?

Пт Ноя 28, 2014 10:42
Jumangee
Во всех бочках затычка

§251
"Очень убедительно, – насмешливо говорите вы,- но твой новый режим будет подобен смерти. Взгляни на себя. Ты признала, что должна быть лишь прахом в могиле – но нет... Земля отвергла тебя! И хотя ты отчаянно цепляешься за эту "жизнь", но получаешь лишь мучения. Твоё тело пережило свое время и это вомпиррское существование – только пародия на жизнь".
С каждым вашим словом Урта все больше и больше впадает в ярость.
"Хватит! – она почти рыдает. – Я покажу тебе, что такое настоящее бессмертие. Назови своё предложение! Я выполню его". Вы предлагаете:
Снова пронзить её колом – 201
Освободить Хагвортов – 331
Применить проверенный временем способ уничтожения нежити – отсечение головы – 161

Сб Ноя 29, 2014 1:49
Jumangee
Во всех бочках затычка

§331
Хагворты высвобождаются из-под жёсткого контроля Урты и становятся дикими, неуправляемыми. Они хватают тиранку и бросают её в колдовской огонь – ту силу, что завладела Гастингсом на самом деле. Это он – источник магического пламени в головах Хагвортов. Он же поднял из мёртвых Урту, потому является единственной силой, способной её уничтожить.

Она сгорает в мгновение ока. Круг замкнулся, и искажённая магия земли пошла своим путём. Что-то лязгнуло у ваших ног – да, это железный браслет Урты. Хотя вам не слишком хочется командовать Хагвортами, вы вынуждены подобрать его (запишите железный браслет на листе персонажа). Вы вновь глядите на камин, огромную голову Хагворта.

Его глаза и рот закрываются, и вся конструкция начинает опускаться откуда пришла – в трясину – вместе с башней и колонной. Вы торопитесь покинуть это строение, прежде чем оно полностью сгинет, и направляетесь по дороге на юг, в город. Хагворты между тем удаляются в болота, возвращаясь на покой. Идите на 25.

§25
Город Гастингс был опустошён в результате нападения Хагвортов, и хотя вы сделали все возможное, чтобы предотвратить это, ваших усилий было недостаточно. Вы идёте на юг в толпе беженцев из Гастингса. Если у вас есть железный браслет и вы знаете слово Керуннос, или если вы владеете Брошью зелёного листа, то идите на 397. В противном случае 12.

§397
На мгновение вы замираете, задумавшись, но ваши мысли прерывает знакомый голос. Хотя никто из беженцев этого не замечает, но трава по обе стороны дороги принимает обличье Зелёного Джека. "Это их награда за нечестную игру с природой. Силы первородных элементов не верят в человека строителя, человека потребителя, человека разрушителя, но ты носишь знаки достоинства. Ты не являешься одним из тех, кто разжигает огонь, вырубает деревья, сравнивает с землей горы. Ты добр. Богиня Земля и Рогатый Бог ожидают тебя". Внезапно вами овладевает странная слабость, голова кружится, перед глазами всё расплывается. Отправляйтесь на 90.

§90
В голове проясняется. Вы стоите у подножья холма, вершина которого украшена кругом древних камней. Вас перенесли в Студеный круг, обитель богов первородных элементов. Все небо заполняет фигура Рогатого Бога, а призрачные Сестры Времени танцуют среди камней.

Будучи прошлыми, настоящими и грядущими воплощениями Богини Земли, они охраняют Копье Судьбы. Рогатый Бог обращается к вам, его голос подобен рокоту прибоя: "Ты был избран, чтобы противостоять Воеводе, Повелителю Призрачных Воинов. Мы пытались его уничтожить однажды, но лишь смогли заточить в темнице. За прошедшие века мы исправили свою ошибку и выковали Копье Судьбы, дающее смерть живым и жизнь – мёртвым. Возьми его и используй мудро".
Теперь Копье в ваших руках, и вы вновь чувствуете головокружение. Занесите Копье Судьбы в поле "Снаряжение" листа персонажа. Там же укажите Силу Жизни, кинув кубик и прибавив к броску 5.

Бросьте кубик: 3

Копье – необычное оружие: вам решать, будете ли вы использовать его в бою или нет (это необходимо сделать перед боем). Копье Судьбы автоматически уничтожит любого вашего противника, но после победы вы должны снизить Силу Жизни на 1.

Как только Сила Жизни упадет до 0, Копье станет бесполезным. Теперь восстановите 6 очков Выносливости и, если вы прибыли из Гастингса, перейдите на 12. В ином случае отправляйтесь на 399.

§12
Времени отдыхать у вас нет. Ночь сменяется днём, вдали появляются вершины Ведьминых Зубов: простирающееся вдоль горизонта скопление неприступных горных вершин, кишащих монстрами пещер и коварных узких проходов.

Лишь самые уважаемые и известные искатели приключений могут сказать, что им доводилось "пересекать Зубы". Вы проходите мост, и приближаетесь к развилке. Вы пойдете налево (393) или направо (334)?

Вс Ноя 30, 2014 10:31
Vervang
8  1  Герой легенд

arven, по правилам марафона необходимо ходить не менее одного раза в сутки. Продолжайте игру, иначе нам придётся вас дисквалифицировать.

Вс Ноя 30, 2014 19:13
Vervang
8  1  Герой легенд
Ничего, я просто предупреждаю. Правила есть правила.
Синхронизировал ваши правки. Вы уверены, что прямая речь выделяется на письме именно так? "П," — а. — "П" – это у вас. Но разве правильней не так: "П, — а. — П"


§334
Несколько часов вы идёте под палящим солнцем, а потом останавливаетесь на привал. Отдыхая в тенистой низине, вы чувствуете, как дрожит земля; множество голосов раздаётся из-за холмов. Судя по всему, сюда движется бродячее племя орков.
Вы прижимаетесь к земле, надеясь, что в полутёмной низине вас не заметят, но тщетно. Орки замечают вас и спускаются вниз со всех сторон, отрезая вам путь к отступлению. Вы отчаянно ищите выход из положения и, к своему облегчению, находите его – неподалёку виднеется вход в пещеру. В то же время безопасных пещер в Ведьминых Зубах днём с огнём не сыщешь.
Если вы хотите спрятаться в тёмной пещере, перейдите на 206. Если попробуете прорваться через кольцо орков, отправляйтесь на 35. Но если у вас есть плащ-хамелеон, и вы хотите надеть его на себя, чтобы ускользнуть от врагов незамеченным, следуйте на 163.

Вс Ноя 30, 2014 20:35
Vervang
8  1  Герой легенд

title]206[/title]
Стараясь не думать о возможных последствиях, вы бежите к пещере и натыкаетесь на огромного горного огра.
ГОРНЫЙ ОГР МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 11
Если вы побеждаете, то выясняется, что это не пещера, а туннель, ведущий глубоко под землю. По-хорошему, вам необходима лампа. Если вы хотите зажечь её, то вычеркните один мех с маслом из листа персонажа и перейдите на 240. Если вы достаточно безрассудны, чтобы идти во тьму туннеля без лампы, отправляйтесь на 369. Если же вам больше по душе компания орков, то следуйте на 35.

35542391033

Киньте кубы и напишите "продолжить"

Вс Ноя 30, 2014 23:01
Vervang
8  1  Герой легенд

Копье актвировано (-1)

Огр убит

-1 порция масла


§240
Вы идёте по туннелю уже целую вечность, более-менее на юг, если верить вашему чувству направления. И вот вы приближаетесь к концу, к пещере со светящимися в темноте стенами. Прямо перед вами, в дальнем конце пещеры, есть проход в виде арки, за которым вы видите лестницу, ведущую вниз. К арке прикреплена металлическая табличка необычной формы. Вдруг в темноте, у самого входа в пещеру, вы замечаете какое-то движение.
Какая-то неясная фигура кричит резким голосом: "Стоять! Я Смегг, Страж Врат". Вы подходите поближе и видите, что Смегг – это довольно маленькое человекоподобное существо, одетое в плащ из шкуры гигантского паука. Преодолеете отвращение и выполните приказ Смегга – 95 или нападёте на него – 50?

Пн Дек 01, 2014 19:15
Vervang
8  1  Герой легенд

Здесь в оригинале грамматика отсутствует напрочь, отсюда и речь персонажа

§95
Вы стоите смирно, а Смегг, отчаянно жестикулируя, объясняет вам: "Мы рядом дверь храм эльфы. Не ходить. Опасность. Смегг знать секретный путь. Мимо эльфы. Путь Смегги. Мочь взять ты. Должный взять ты. Должный идти или умирать. Эльфы убить ты. Путь Смегги приводить любой место". Он подходит к вам и показывает вам моток крепкой на вид верёвки, которую существо несёт на своём плече. "Верёвка Смегги", – гордо объясняет он. Если вы попросите Смегга помочь вам продолжить путь на юг, то перейдите на 224. Если вам больше нравиться путешествовать по туннелям в одиночестве, отправляйтесь на 50.

Пн Дек 01, 2014 20:39
Vervang
8  1  Герой легенд

§224
Смегг спускается вниз вместе с вами по древней, местами осыпающейся, винтовой лестнице. Через некоторое время вы оказываетесь в небольшой пещерке с дырой в полу. "Яма Смегги", – объявляет Смегг и начинает разматывать свою верёвку.
Он привязывает один конец к своему запястью и отдаёт вам другой конец. "Обвязать верёвка вокруг ты. Смегги спустить ты. Дно. Туннель. Под эльфи". Если вы всё ещё хотите проследовать по "Пути Смегги", то перейдите на 313. Если же спускаться вниз по шахте, надеясь на милость Смегга, вам не по душе, то отправляйтесь на 50.

Вт Дек 02, 2014 18:42
Vervang
8  1  Герой легенд

§50
Слишком медленно! Смегг – ветеран тысяч предательств, его клинок, похожий на жвалу паука, вонзается вам в плечо (потеряйте 2 очка Выносливости). Придётся драться с этим негодяем.
СМЕГГ МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 3
Если вы побеждаете, то перейдите на 71.

5107

Киньте кубики и напишите "продолжить".

Вт Дек 02, 2014 20:36
Vervang
8  1  Герой легенд

Непонятно зачем использовать Копье, если вы итак завалите этого заморыша. Ну ладно, как хотите

Копье Судьбы -1
Смегг убит

§71
Вы переступаете через поверженного подлеца Смегга и решаете повнимательней осмотреть пещеру со светящимися стенами. В целях экономии вы гасите лампу. Потом вы проходите под аркой и спускаетесь по лестнице, пока не доходите до туннеля. Вы идёте по туннелю, но он вскоре заканчивается развилкой. Куда вы пойдёте?
На север, откуда вы пришли – 106
На юг – 114
На восток – 122
Или на запад – 144

Вт Дек 02, 2014 20:53
Vervang
8  1  Герой легенд

§114
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Куда вы направитесь?
На север (106)?
На юг (187)?
На восток (232)?
На запад (144)?

Вт Дек 02, 2014 21:18
Jumangee
Во всех бочках затычка

§187
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Вспыхнувшее во мраке пламя обжигает вас (потеряйте 2 очка Выносливости). Куда вы направитесь?
На север (106)?
На юг (114)?
На восток (232)?
На запад (253)?

Вт Дек 02, 2014 22:01
Jumangee
Во всех бочках затычка

§232
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Взревевшее пламя обжигает вас (потеряйте 5 очков Выносливости) Куда вы направитесь?
На север (169)?
На юг (187)?
На восток (122)?
На запад (144)?

Вт Дек 02, 2014 22:27
Jumangee
Во всех бочках затычка

§169
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Странное пламя, появившись из ниоткуда, обжигает вас (потеряйте 1 очко Выносливости). Куда вы направитесь?
На север (106)?
На юг (266)?
На восток (122)?
На запад (144)?

Вт Дек 02, 2014 22:45
Jumangee
Во всех бочках затычка

§106
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Куда вы направитесь?
На север (169)?
На юг (114)?
На восток (122)?
На запад (144)?

Вт Дек 02, 2014 23:12
Jumangee
Во всех бочках затычка

§187
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Вспыхнувшее во мраке пламя обжигает вас (потеряйте 2 очка Выносливости). Куда вы направитесь?
На север (106)?
На юг (114)?
На восток (232)?
На запад (253)?

§253
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Куда вы направитесь?
На север (266)?
На юг (291)?
На восток (232)?
На запад (144)?

Ср Дек 03, 2014 18:43
Vervang
8  1  Герой легенд

§291
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Куда вы направитесь?
На север (169)?
На юг (114)?
На восток (304)?
На запад (266)?

Чт Дек 04, 2014 20:07
Vervang
8  1  Герой легенд

§304
Спустившись по длинной широкой лестнице, вы попадаете на перекресток. Куда вы направитесь?
На север (172)?
На юг (187)?
На восток (266)?
На запад (144)?

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума