Очередной онлайн редактор+интерпретатор книг-игр
Пн Окт 20, 2014 10:56
- Доступные действия:
neD'le
прошу модераторов перенести сюда мой пост с комментариями из темы quest-book.ru/forum/viewtopic.php?t=2961
ну и давайте начнем сначала:
Представляю свою попытку создать интерактивную книгу-игру
- - началось все несколько лет назад, когда мне показалось хорошей идеей автоматизировать рутину "Листка Путешественника" и кубика в играх Д. Браславского (ибо окромя их не встечал, на тот момент, ничего интересного... ну за исключением еще Г. Гаррисона с его Стальной Крысой)
- - реализацию решил совместить с изучением html/css/javascript
- - основные концепции предварительного форматирования параграфов и их визуализации были довольно шустро реализованы, была проработана боевка (которая у Д. Браславского, несмотря на внешнюю простоту, ставила подножки на разметке каждого следующего боя)
- - ни и убедившись (преджевременно-) ), что концепт и визуализатор готовы, я принялся форматить тексты, дошел аж жо 50-какого-то параграфа и понял, что в текстовом редакторе мне это не одолеть)))
- - посему, проект был похоронен в дальней папке винчестера
- - со временем мне пришлось вплотную заняться сайто -допиливанием/-строением, я открыл для себя jquery и тут мне пришло в голову, что старый двиг занял-бы в несколько раз меньше кода, перепиши я его на jquery, а помятуя о необходимости редактора, я с него и начал
- - и текущий вариант книги собран уже в моем редакторе, попутно выкристаллизовались новые фичи, вроде инвентарей, тегов функций и прочего...
- - проект еще далек от окончательного вида, назовем его beta-версией -), собсна и имени у него толком нету.
ну а вот, собственно, ссылка на демо: bged.ucoz.ru/
ps. читайте примечания на главной странице)
Добавил через 55 минут 57 секунд:
Nori,
1. клубочек – он в примечаниях на главной странице указан, он – проблема
– он не должен лежать в заплечном мешке, посему для него создан отдельный инвентарь (почему там нет места – вопрос отдельный, ща разберусь-) )
– нужно как-то определять, когда рисовать инвентарь клубочка, 2 варианта, которые приходят в голову: a) добавить в таблицу инвентарей колонку с флагом "отображать только если НЕпустой"; b) добавить тегу POSSIBLEITEMUSE атрибут "выполнить функцию" и в значении этого атрибута прописать "DrawInventory(‘inv_tangle’)"; и то и то радикально выходит за рамки текущего концепта
btw. меч нуно перелаживать в портупею, только там он дает "Урон" (хотя для тестов эта фича пока отключена)
2. заклинания – в полях "функции" можно вписывать через ";" цепочку вызовов функций, сами функции любые, что существуют в файлах сайта (список функций, как, собсна, и мануал по самому редактору – дело будущего). по Вашему примеру:
– "Малое лечение": ChangeStat(‘STR’, 4);
– "Великое лечение": ChangeStat(‘STR’, 8); ChangeStat(‘DEX’, 2);
понятия "ближайщий бой" не существует, ибо игра квантирована, одновременно в памяти существуют данные только текущего параграфа, посему, если данная цепочка будет записана в поле "Функция Бой", то его можно будет использовать только на фазе PreBattle (в которой вообще только и можно применять заклинания для предстоящего боя), соответственно на этот бой и будет увеличена Ловкость (и, из характеристик, только Ловкость может быть применена "на ТЕКУЩИЙ бой" – это жестко прописано в скриптах, это Вам и еще один довод в счет того, почему нельзя добавлять свои характеристики герою)
Сб Окт 17, 2015 15:45
- Доступные действия:
Чешир
Путник
У меня тоже была идея визуализировать книги-игры, начал “Мерцание Эльфийского Портала” Браславского, написал движок, но потом сюжет мне разонравился и всё было заброшено(
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"