Андрей Тишин, "Оружие возмездия"
Сб Янв 11, 2014 17:51
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Андрей Тишин
Оружие возмездия
Участник конкурса Трики-2013
Вам предлагается окунуться в атмосферу последних дней войны и представить себя советским разведчиком. Ваша задача – внедриться в тыл врага под видом офицера кригсмарине и уничтожить ракеты "Фау-2".
Вы можете дойти до цели разными способами: расхаживая в офицерской форме на глазах у врагов... найдя лазейку и обойдя их стороной... устроив им погром... или... От того, как будете действовать Вы, зависит и исход текущей ситуации, и ход всей игры. В любом случае, не теряйте времени и помните о конспирации, ведь гестапо идёт за Вами по пятам по каждой улице города, и повсюду у них есть глаза и уши...
-
Оружие возмездия - Правила и лист игрока.pdf 120.52 КБ
-
Оружие возмездия - книга-игра.pdf 2.21 МБ
-
Оружие возмездия (v2.0).pdf 4.31 МБ
Ре-верстка книги, текст и правила объединены
Загрузок: 871 раз(а) -
Оружие возмездия (v2.0x2).pdf 4.22 МБ
Ре-верстка книги, текст и правила объединены, по 2 страницы на листе
Загрузок: 679 раз(а)
Сб Янв 11, 2014 19:14
- Доступные действия:
Xpromt
3
Знаменитый приключенец
А может правила и саму книгу объединить в один файл?
Вторая само-недооценённая игра конкурса. Читая эту книгу-игру, сразу же возникает ощущение добротности. Видно что автор провёл много часов продумывая сюжет, вычитывая текст.
Игра с головой погружает в атмосферу военных романов, или, скорее даже документальных хроник войны. Наверное, именно так чувствовали себя советские разведчики в немецком тылу. Трудно представить то сосредоточение и состояние духа, которое требуется в таких ситуации у живого человека, а не книжного героя. Любой неверный шаг может стать смертельной ловушкой, случайная встреча или даже слово сказанное во сне может обернуться полным провалом. Смерть или хуже того пытки ждут в случае ошибки.
Судьба главного героя – Сергея удивительным образом напоминает действия реально существовавших героев Великой Отечественной Войны. Например, заметил сходство с биографией героя советского союза Николая Ивановича Кузнецова.
В первые дни Великой Отечественной войны Николай Кузнецов подал рапорт с просьбой использовать его в «активной борьбе против германского фашизма на фронте или в тылу вторгшихся на нашу землю немецких войск». Летом 1942 года, пройдя специальную подготовку, он был зачислен в отряд особого назначения «Победители», которым командовал Д.Н. Медведев.
Кузнецов был выброшен с парашютом в глубоком тылу противника – в Сарненских лесах Ровенской области. В связи с особо важными задачами, поставленными руководством Центра перед Кузнецовым, в отряде Медведева он значился как Николай Васильевич Грачев.
В городе Ровно, превращенном немцами в «столицу» временно оккупированной Украины, Николай Кузнецов появился под видом обер-лейтенанта Пауля Вильгельма Зиберта, кавалера двух «Железных крестов». Хорошая профессиональная подготовка разведчика, блестящее знание немецкого языка, удивительные воля и смелость явились основой для выполнения им сложнейших разведывательно-диверсионных заданий.
Действуя под видом немецкого офицера, Николай Кузнецов в центре города Ровно привел в исполнение народный приговор – уничтожил имперского советника рейхскомиссариата Украины Гелля и его секретаря Винтера. Через месяц смертельно ранил заместителя рейхскомиссара генерала Даргеля. Вместе со своими боевыми друзьями похитил и вывез из Ровно командующего карательными войсками на Украине генерала фон Ильгена и личного шофера Э.Коха Гранау. Вскоре после этого в здании суда уничтожил жестокого палача, президента верховного суда на оккупированной Украине А.Функа.
Заслуга Николая Кузнецова состояла и в том, что он целенаправленно собирал важную для советского командования разведывательную информацию. Так весной 1943 года ему удалось получить чрезвычайно ценные разведывательные сведения о подготовке противником крупной наступательной операции в районе Курска с использованием новых танков «Тигр» и «Пантера». Он установил точное местонахождение полевой ставки Гитлера под Винницей, получившее кодовое название «Вервольф». Кузнецов первым сообщил о подготовке покушения на глав правительств «большой тройки», собиравшихся на историческую встречу в Тегеране.
В конце декабря 1943 года Кузнецов получил новое задание – развернуть разведывательную работу в городе Львове. Совершая акты возмездия, он привел в исполнение приговор народа и уничтожил вице-губернатора Галиции Отто Бауэра. Обстановка в Галиции после этого крайне осложнилась. Кузнецову и двум его боевым товарищам удалось вырваться из Львова. Было принято решение пробираться к линии фронта. В ночь с 8 на 9 марта 1944 года они попали в засаду в селе Боратин Львовской области и погибли в неравной схватке с украинскими националистами.
Ролевая система очень удобная, особенно понравилось сыграв по всем правилам, с альтернативной системой повреждений (отдельно для разных частей тела). Правда получается сложновато. Чтобы пройти игру потребовалось под конец игры читерить с параметрами. Схватка с тремя СС-овцами практически нереальное испытание. А огнемётчик в подвале реально нагонял жуть (уж простите за спойлер).
Важный параметр "подозрения" постоянно тестирует поведение игрока на соответствие его агентурной легенде. Неверные действия немедленно вызывают подозрения.
Нельзя не упомянуть и логичность сюжета. Сюжетных веток не очень много, чаще автор предпочитает играть с параметрами.
Понравилось, что местами автор ставит перед игроком моральный выбор, и это круто!
Понравились иллюстрации и вообще очень качественное, приятное оформление игры.
В общем до хороших мест этой игре не хватило только того, что мы (игроки) в сражениях с орками, эльфами и инопланетными захватчиками подзабыли о собственной трагической и одновременно героической истории.
Из замечаний и предложений, могу только посоветовать автору чуть больше пафоса, чувств вложить в текст. Повествование ведётся довольно бесстрастно и суховато, стоило бы добавить внутренней борьбы, страха главного героя. Возможно, чуть острее поставить моральный выбор. Чтобы тронуть за сердце, заставить игрока сопереживать.
Ну и чуть-чуть чувствуется нелогичность происходящего именно в эти даты. Если я правильно помню, 5 мая 1945 г. Германия уже капитулировала. А в осаждённом городе нет чувства обречённости, желания сдаться. Немцы в игре до последнего методичны и последовательны. Хотя сам я не раз думал об этом, как обидно победив войну погибнуть в последний день, как например солдаты погибшие в последнем бою второй мировой уже 12 мая 1945.
2005.novayagazeta.ru/nomer/2005/32n/n32n-s23.shtml
Я бы дал этой игре победу в номинации "Лучший дебют", ведь Серебряного века силуэт и так занял первое место.
Спасибо Андрей за игру! Надеюсь увидеть новые отличные работы за Вашим авторством.
_________________
Стремится вперёд и побеждать собственную лень, слабость и отговорки, чтобы достичь цели.
Пт Янв 24, 2014 22:13
- Доступные действия:
Андрей Тишин
Эргистал, cпасибо за высокую оценку, даже смущён, и спасибо за добросовестную критику, с ней не поспоришь. Что не удалось пройти без чита, каюсь – недопроверил, спешил выложить. Мало чувств? А я думал, наоборот много для игры, часть текста покосил. Про даты знаю, согласен. Но был соблазн добавить остроты и ещё соединить победу в игре с Победой... Да, их армия уже капитулировала, но почему не взят город, сказано, а умные и упрямые фанатики среди офицеров находятся. Это орднунг. Если все сдадутся, игры не будет. Кузнецов, видимо, из-за фамилии Шмидт или бункера? Честно, и то и другое случайно, больше взято из старых книг.
Ваша рецензия приподняла мой параметр "а что если попробовать написать что-нибудь ещё" с полного нуля. Спасибо всем, кто игро-читал и cheatо-играл
Ср Мар 28, 2018 11:08
- Доступные действия:
Jumangee
Во всех бочках затычка
Проведена ре-верстка книги-игры – текст и правила объединены, добавлен интерактивный лист персонажа
Пн Авг 27, 2018 17:57
- Доступные действия:
Arlekin
Эта книга-игра по-моему незаслуженно обделена вниманием. Сюжет захватывает и не отпускает до самого конца. Все очень реалистично прописано. Выборы логические и их последствия обоснованные. Правила боя тоже очень понравились, хотя я в принципе не люблю боевку. Но в этот раз каждая перестрелка как будто представала перед глазами. Жаль, что автор, кажется, здесь больше не появляется. Хотел бы с ним связатся, от имени болгарского сообщества любителей КИ.
Ср Сен 19, 2018 1:12
- Доступные действия:
Dorian
Все очень реалистично прописано. <...> Правила боя тоже очень понравились, хотя я в принципе не люблю боевку. Но в этот раз каждая перестрелка как будто представала перед глазами.
Ну, на вкус и цвет, в общем-то. Я как-то за поочередными попаданиями друг в друга реалистичности не вижу. Скорее вижу скуку и однообразие – больше-то в боёвке ничего и нет ("альтернативные" правила боя добавляют расчленёнки, страданий и последствий ранений, но не меняют сути – ну ок, есть вероятность 1 из 6 что в вас промажут, но ГГ остаётся "Штирлицем – отличником стрелковой подготовки"), в отличие от "Ягуаровой скалы" того же автора, где хоть эти автопопадания разбавлены разными свистопищалками (надо бы заценить как оно играется, но что-то меня постоянно останавливает на прочтении правил). А тут вот прям какая-то дуэль снайперов выходит – настоящие мужики никогда не уклоняются и никогда же не промазывают, просто молча отстреливают по очереди друг от друга по кусочку utill death do their part . Почему-то хохма про Uncharted вспомнилась
.
***
Из правил упрощённого боя:
После каждого боя, в котором Вас ранили, вы теряете 1 очко Меткости.
Ну, по факту выходит просто после каждого боя теряете 1 очко Меткости. Исключения должны быть если у противника не записано "преимущество", и вы первым выстрелом его убиваете, не давая ему ранить вас. Интересно – такое в игре вообще есть?
_________________
"- Ваше главное качество? - Всё полузнать." (С)
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"