Мои принципы написания книги-игры


Вт Авг 27, 2013 16:35
ЗЛОЙ ЗЛОЕВИЧ
8  Путник

Мне 34. На вопросы 1, 7, 8 отвечу: разные. Столько параграфов, возможностей выбора и концовок, сколько необходимо для конкретного сюжета.
Если, например, книга-игра – о путешествии по Антарктиде, автор не станет предлагать игроку слетать на пару параграфов в Африку просто для того, чтобы концовок и выборов стало чуть больше.
2. Предпочитаю сюжеты с большим количеством ветвлений и несколькими сюжетным и линиями.
3. Не важно, потому что читаю с перерывами.
4. Конечно, никакого универсального объёма параграфа быть не может. А максимальный размер параграфа, ИМХО, около 2 страниц.
5. Книга (интересный сюжет) для меня важнее.
6. На бумаге или экране компа.
9. Детективы и фантастика. Впрочем, читаю разные жанры.

Пт Июл 29, 2016 20:32
Last Dreamer
Знаменитый приключенец

Случайно наткнулся на эту тему и увидел предпочтения форумчан в жанре книг-игр. Может быть эту "анкету" даже лучше в отдельную тему выделить.

Или у нас есть другая общая тема на форуме про тоже самое ? Что нам нравится и не нравится в книгах-играх и.т.п.