Стив Джексон, "Корпорация СТРАХ"
Сб Июн 25, 2011 18:52
- Доступные действия:
Vo1t
25
Герой легенд
Стив Джексон
Корпорация СТРАХ
Fighting Fantasy №17
Steve Jackson (UK), "Appointment with F.E.A.R."
перевод: Vo1t
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.

Надеюсь, вам понравится

-
Корпорация СТРАХ.zip 2.25 МБ
Для eBook (fb2)
Загрузок: 792 раз(а) -
(архив) Корпорация СТРАХ v1.0.zip 5.72 МБ
-
Корпорация СТРАХ (v2.1).pdf 4.71 МБ
-
Корпорация СТРАХ (v2.1x2).pdf 4.61 МБ
По 2 страницы на листе
Загрузок: 905 раз(а)
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Вт Май 31, 2022 15:51
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение Корпорации СТРАХ
Путь первый: СУПЕРСИЛА
1. Начать с уликой Алый Шутник-50
2. Прочитать в газете извинения от Сьюзан 555-9999
3. Пойти в банк, затем не идти на пляж, пойти в аэропорт, вспомнить про Сьюзан
(Если Вы знаете...) – переход на 51
4. Долететь до самолета и арестовать Мучителя, ДАТА ВСТРЕЧИ 27
5.Погнаться за карманником, прослушать касету ( Керим×2)
6. Пойти в Виснейленд, в дом смеха,
(Неплохо бы найти...) – переход на 198
7. Победить Алого Шутника, ВРЕМЯ ВСТРЕЧИ 9-00
8. Пройтись по магазинам, не преследовать фургон, зайти в ювелирный магазин.
9. Пойти в зоопарк, отправиться в музей, попросить провести по музею
(Он охотно соглашается...) – переход на 270
10. Победить мумию, узнать, что встреча будет В САМОЛЕТЕ.
11. Идти в библиотеку, убежать или сразить опустошителя, потом пойти в полицию, затем по магазинам, зайти в компьютерный магазин, получить улику ПРЕЗИДЕНТ+100
12. Пойти на концерт, затем на выставку, победить андроида, получить ГЛУШИТЕЛЬ и подсказку про АЭРОПОРТ
13. Пойти на встречу с президентом.
(Тысячи жителей...) – переход на 121, спасти президента.
14. Пойти в аэропорт, к частным самолетам,
(В ангаре сейчас только...) – переход на 430.
15. Использовать ГЛУШИТЕЛЬ, победить Титанового Киборга.
Вт Май 31, 2022 20:45
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение Корпорации СТРАХ
Путь второй: НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКИЙ
1. Прочитать газету, пойти в банк, поговорить с директором, выяснить побольше о клиентах, получить улику (Ледяная Королева -20)
2. Отправиться на пляж, победить акулу, получить улику (Клетки+50)
3. Погнаться за карманником, победить его, взять пачку сигарет, расшифровать ее, получить улику (ДОМ 176)
4. Пройтись по магазинам, не догонять фургон, зайти в ювелирный магазин.
5. Пойти в бродячий цирк, осмотреть клетки со львами:
(Вы подходите к клетке...) – переход на 360, победить циркача и получить ПАРОЛЬ – РТУТЬ.
6. Зайти к доносчику Джерри, получить улику (СИДНИ-40)
7. (Утром Вы выходите из дома...) – переход на 175, победить Сидни и забрать ГЛУШИТЕЛЬ.
8. Пойти в бассейн,
(Как только Вы подходите к бассейну...) – переход на 77, спасти детей, пойти на скотобойню, победить Ледяную Королеву, получить адрес: 3-е АВЕНЮ
9. Пойти на военную базу, сразиться с Макромозгом, получить улику места: КИТАЙСКАЯ ПРАЧЕЧНАЯ
10. Остаться в городе:
(Возможно стоит сразу...) – переход на 30, затем
(Если Вы знаете...) – переход на 179.
11. Пойти в китайскую прачечную, назвать пароль – ртуть.
12. Применить ГЛУШИТЕЛЬ, победить Титанового Киборга.
Добавил через 1 час 33 минут 14 секунд:
Прохождение Корпорации СТРАХ
Путь третий: ТЕЛЕПАТИЯ
1. Подойти к толпе, переодеться в Рыцаря, применить ТЕЛЕПАТИЮ, получить улику (ЗОЛОТЫЕ ЧАСЫ в ЛОМБАРДЕ)
2. Пойти на работу, переодеться в Рыцаря, спасти людей из машины, пойти за ученым, поискать огнетушитель, пойти домой.
3. Пойти на молокозавод, отнести кошку в приют, применить ТЕЛЕПАТИЮ, победить Тигрицу, получить улику (5-е АВЕНЮ)
4. Сдать Тигрицу полиции, получить улику (КАПКАНЩИК+60), пойти на работу по-быстрее,утром пойти в Виснейленд, в дом смеха, осмотреть крутящуюся комнату.
5. Пойти по магазинам, поговорить с булочником, применить ТЕЛЕПАТИЮ (УЛИЦА 209), затем поискать улики:
(Кое-что удается...) – переход на 391, влезть через окно, победить Капканшика, получить улику (Сидни-40).
6. Зайти в ювелирный магазин, получить улику (ОТРАВИТЕЛЬ-30), затем пойти в зоопарк, не идти в музей, а пойти домой.
7. (Утром Вы выходите...) – переход на 175, победить Сидни, получить ГЛУШИТЕЛЬ.
8. Пойти в полицейский участок:
(Вы заходите в полицейское...) – переход на 382, применить ТЕЛЕПАТИЮ на Отравителе, получить подсказку (ЧЕЛОВЕК С ЗОЛОТЫМИ ЧАСАМИ ЗНАЕТ МЕСТО).
9. Пойти на военную базу, затем в сенат, после остаться в городе:
(Возможно, стоит сразу...) – переход на 50, затем:
(Вы идете по авеню...) – переход на 214, затем пойти в ломбард, применить ТЕЛЕПАТИЮ на охраннике.
10. Применить ГЛУШИТЕЛЬ, победить Титанового Киборга.
Вт Май 31, 2022 23:47
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Прохождение Корпорации СТРАХ
Путь четвертый: ЭНЕРГИЯ
1. Начать с уликой Алхимики 128-10
2. Прочитать газету, пойти в банк, поговорить с охранником, ЭНЕРГИЯ, снова ЭНЕРГИЯ, получить улику (ПОДВОДНАЯ ЛОДКА)
3. Не идти на пляж (по желанию):
(На выходе из банка...) – переход на 118, ворваться в банк, победить алхимика, испытать удачу, победить еще двоих.
4. Пойти на пляж, поджарить ЭНЕРГИЕЙ акулу, пойти на молокозавод, победить Бензопилу, получить подсказку про Лолу Манч (НЕ ЛЮБИТ СЛАВУ)
5. Зайти в магазин, по лестнице наверх, оглушить троих ЭНЕРГИЕЙ, догнать четвертого, получить улику (ДАТА 28)
6. Идти на работу, затем домой, вечером пойти в театр, бежать за кулисы, открыть дверь без звезд, победить Змеечеловека, получить подсказку про Разрушителя (ЭТО ИЛЬЯ КАРПОВ)
7. Пойти в полицию, затем по магазинам, зайти в аптеку, применить ЭНЕРГИЮ, получить улику (ЗАЛИВ КЛЭНСИ)
8. Пойти на концерт, затем на выставку, напасть на андроида, получить ГЛУШИТЕЛЬ.
9. Пойти на стадион, ударить ЭНЕРГИЕЙ в Разрушителя, победить Илью Карпова, получить улику (ВРЕМЯ 11-00)
10. Пойти домой отдохнуть, затем на побережье:
(Вы подходите к берегу...) – переход на 39, затем пойти в залив Клэнси, искать старую подводную лодку, использовать ЭНЕРГИЮ
11. Применить ГЛУШИТЕЛЬ, победить Титанового Киборга.
Добавил через 13 минут 3 секунд:
Книга игра поражает своей нелинейностью. Настоящий бриллиант!!! И еще классный детектив, потому что оказаться в нужном месте с нужной способностью, да еще и догадаться использовать скрытый переход – чувствуешь себя настоящим сыщиком, работаешь с уликами, хватаешься за любую зацепку. Браво, Стив Джексон!!!
Ср Июн 01, 2022 19:21
- Доступные действия:
Vo1t
Какой путь понравился больше всего? )
_________________
53. Если прекрасная принцесса, захваченная мной, скажет: "Я никогда не
выйду за тебя замуж! Никогда, слышишь, НИКОГДА!!!", я отвечу: "Ну
ладно..." и убью ее.
(с) 100 вещей, которые я сделаю, когда стану злым властелином
Пт Июн 03, 2022 13:04
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Энергия, конечно)))
Вс Апр 21, 2024 19:24
- Доступные действия:
Дмитрий Дударь
Добавлена интерактивная версия:
https://quest-book.ru/online/view/game15779/
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- Битва в Замке Миража
- День приключенца
- Одолей Титана
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"