Доброго времени суток!
В начале или середине 90-х мне в газете попалась текстовая игра "Штурм Черного замка". Понравилась настолько, что я даже начала его переписывать в тетрадку, но не успела – газета потерялась. Сколько потом пыталась найти – безрезультатно.
Вот несколько ее пунктов:
«Штурм Черного замка»
Ты стоишь перед воротами и размышляешь, как лучше проникнуть в Черный Замок. Можно просто постучаться и войти в калитку «1». Можно, цепляясь за плющ и трещины в кладке, забраться на замковую стену «2». Правда, попыхтеть придется, но если ты в хорошей спортивной форме, то это не страшно. А можно попытать счастья, проникнуть в подземный ход, куда ведет потайная дверца «3». В общем, выбирай. Только помни, что на любом пути сладко тебе не будет. Ха-ха!
1. Выбрал калитку? Молодец! Вот теперь и объясняй вооруженным до зубов стражникам, что тебе понадобилось в моем замке. Честно предупреждаю: скажешь правду – зарубят. Обратного хода тоже нет – волшебная калитка работает только в одну сторону. Но голова у тебя при себе и верный меч тоже. Так что хватай его и с боем пробивайся по каменной лестнице наверх, на крепостную стену «5». Не скажу, что это самая верная дорога и сокровищу, но там хоть оглядеться сможешь. Или пустись на хитрость: скажи, что дело у тебя тайное и поведать о нем можно только капитану стражи. Тогда охранники отконвоируют тебя в караульное помещение «4». Ну, думай быстрее, а то стражникам уже ждать надоело.
2. Решил все-таки попыхтеть? Правильно сделал. А то, пока тебя не было, мой дрессированный дракончик успел заскучать без дела. Жарко? Ну конечно, жарко – дракончик-то огнедышащий. В общем, стой смирно, и тогда он тебя аккуратно проводит в караульное помещение «4», к капитану стражи, а уж тот разберется, кто ты такой и зачем пожаловал. Или можешь рискнуть: доставай свой рыцарский меч и пробивайся мимо дракона по гребню стены в пункт «5». Интересно, какой вариант ты предпочтешь?
3. Как и погляжу, ты из тех героев, что всегда идут в обход. Только вот незадача: подземный ход за твоей спиной сразу же обвалился, а впереди полная темнота. Сбоку вверх, правда, крутая лестница ведет (а выходит, по секрету скажу, на гребень крепостной стены), но ее сторожит здоровенный подземный тролль с во-от такой дубиной. Тролль глупый, однако без пароля никого не пропускает. Так что выбор у тебя скучноватый: либо с дракой мимо тролля пробиваться по лестнице «5», либо помахать ему русской и шагать в темноту по коридору «6». Только умоляю: не вздумай произнести заклинание «Теть-геть-полететь!» – а то сразу окажешься в помещении «7». Хотя, если здраво рассудить, для тебя это будет лучше всего. Итак – «5», «6» или «7» – что выбрал?
4. Ну вот, втолкнули тебя в караульное помещение и дверь за спиной заперли. Хорошо еще, оружие не отобрали. А еще лучше, что капитана стражи почему-то на месте не оказалось. Так что ты можешь в оглядеться и поразмыслить над своими дальнейшими действиями. Хотя чего тут думать? Капитана дожидаться глупо, а смываться отсюда можно лишь в двух направлениях. За неприметной дверью с табличкой «3» начинается подземный ход – отличная дорога, если ты обходные маневры предпочитаешь. А за яркой аркой с вензелем «8» ковры лежат, ярко свечи горят и чьи-то голоса слышатся. Может, рискнешь туда войти? Взвесь шансы, но не медли: капитан, оказывается никуда не пропадал, просто шарил под столом в поисках потерянной канцелярской скрепки. Нашел, вылезает и вот-вот увидит. Ну, «3» или «8»!
...
Если кто знает, где ее можно найти, буду очень признательна.