Как использовать раздел «Взаимодействия»
Этот раздел используется всякий раз, когда вы сражаетесь с бродячими монстрами. Тут вам даются самые разные выборы. Вы можете решить попытаться заговорить с монстрами вместо того, чтобы драться с ними. Если же вы выберете драку, то можете либо биться с ними в одиночку, выслать боевой отряд, либо же самому возглавить этот отряд. Численность боевого отряда никогда не может превышать ваш показатель Обаяния. Отряды могут состоять либо из матросов, либо из морпехов, но не могут быть смешанными.
Боевые диаграммы
Всякий раз, когда в разделе «Взаимодействия» появляется фраза «см. боевые диаграммы», обращайтесь к приведенным на внутренней обложке модуля диаграммам. Исход битвы определяется по следующей процедуре:
1. Если боевой отряд атакует монстра, найдите среднее значение HD и AC членов отряда. Вычисления можете делать на полях модуля, возле морской или сухопутной локации, на которой вам повстречались монстры. Если вы сражаетесь в одиночку, используйте значения AC и HD, указанные на листе вашего персонажа.
2. Переходите к «Диаграмме атаки». Найдите букву на пересечении колонки с HD вашего отряда и строки, указывающей численность атакующих (1-18, группы же монстров могут насчитывать до 150 особей).
3. Переходите к «Диаграмме защиты». Найдите число на пересечении колонки с AC монстров (указан в таблице 1) и строки с их количеством.
4. Если с вашей стороны бьется отряд, переходите к «Диаграмме группового боя», если вы бьетесь в одиночку, переходите к «Диаграмме одиночного боя». Найдите пересечение колонки с буквой из «Диаграммы атаки» и строки с цифрой из «Диаграммы защиты». В «Диаграмме группового боя» результатом может быть: A – все защитники погибли; N – ни один защитник не погиб; ¼, ½, ¾ – доля погибших защитников. Когда вычитаете из группы монстров долю погибших, округляйте количество монстров к ближайшему целому.
В «Диаграмме одиночного боя» приводятся числа, указывающие количество очков повреждения, теряемых атакованным защитником. «N» означает, что защитник не несет потерь.
Дополнительно: Если вы бьетесь с одним монстром, вы можете прибавить сюда все дополнительные повреждения, которые причиняет ваше оружие. Чтобы узнать, сколько дополнительных повреждений наносит ваше оружие, см. «Таблицу повреждений от оружия» («Книга правил эксперта», стр. 29).
Вычтите количество погибших монстров или потерянных очков повреждений из записанных вами в судовом журнале. Если очки повреждений лидера монстров достигли 0, значит он погибает.
5. Когда монстры атакуют ваш отряд, повторите процедуру. Используйте HD и количество монстров для «Диаграммы атаки», и средний AC и численность вашего отряда для «Диаграммы защиты». Если вы сражаетесь в одиночку и монстр ранит вас, то причиняемым вам повреждениям также можно добавить модификатор повреждений (DM) монстра.
Пример боя
Вы эльф, вооруженный мечом. Вы выяснили, что вам противостоит группа из 4 летающих ящериц. Вы решили повести в бой против ящериц отряд из 3 морпехов.
Ваш отряд состоит из двух бойцов и одного пользователя магии. Найдите среднее арифметическое для ваших боевых значений (AC 6, HD 4) и боевых значений ваших морпехов (AC 2, HD 5; AC 2, HD 5; AC 9; HD 6). Средние значения составят AC 5, HD 5.
Вы атакуете ящериц! Найдите пересечение строки «4-7» и колонки «4-5» в «Диаграмме атаки». Это буква «G».
Переходите к «Диаграмме защиты» и найдите пересечение AC ящериц (5) с их количеством (4). Это цифра «7».
Переходите к «Диаграмме группового боя». Найдите пересечение колонки «G» со строкой «7». Это дробь ¾. Трое из четырех ящериц убиты.
Теперь оставшаяся ящерица атакует ваш отряд. Отсюда и дальше используйте значения лидера ящериц из таблицы 1.
Переходите к «Диаграмме атаки». Найдите пересечение HD ящерицы (4-5) с численностью атакующих (1). Это буква «E». На «Диаграмме защиты» найдите AC (5) отряда и количество защитников (4-7). Это цифра «7».
На «Диаграмме группового боя» на пересечении колонки «G» и строки «7» стоит «1/2». Двое членов вашего отряда убиты. Прочтя следующее действие, вы выясняете, что сами вы пережили атаку. Однако вам надо решить, кого именно вычесть из отряда.
Если вы вычеркнете пользователя магии и одного из бойцов, то новые боевые значения вашего отряда будут AC 4, HD 5. Вы атакуете ящерицу. Ваш результат по «Диаграмме атаки» буква «F». У ящерицы по «Диаграмме защиты» – цифра «5». Поскольку защитник теперь только один, сравните эти результаты по «Диаграмме одиночного боя». Результат будет «16».
Вы еще можете добавить к нему повреждения от вашего меча (1d8). Вы выбрасываете 6. Таким образом, ящерица получает 22 (16+6) повреждений. У лидера ящериц всего 17 очков повреждений! Теперь вы можете собрать сокровище ящериц и вернуться на вашу текущую морскую или сухопутную локацию.