Heaven and Hearth: летописи деревни MyQuest


Вс Мар 07, 2010 13:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

Heaven and Hearth
летописи деревни MyQuest

Настало время, когда мы, несколько игроков объединились в одно дружное поселение, а значит, по-сути образовалось чтото вроде поселения. Здесь, будут постепенно (если будут Wink ) добавляться фотографии деревни, и здесь же мы будем обсуждать нашу "жизнь"

Проживающие в деревне:
defo – Jumangee / фермер, искатель, повар, охотник /
Taura – Смелый Хвост / портной, повар, кузнец, фермер /
Alexander – Алекс / столяр, портной, повар /
Htoto – DDerevo / охотник /
dan’ka – ?
Nau-Nau – Nau / охотник, столяр /
Горыныч – ?
Харфагер – harald / кузнец, охотник/

Ср Мар 10, 2010 16:50
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

они пшеницу просто так дали?

Ср Мар 10, 2010 17:13
Jumangee
Во всех бочках затычка

Благодаря моим выдающимся дипломатическим способностям – да Very Happy

Ср Мар 10, 2010 22:20
Nau

вот


Ср Мар 10, 2010 22:54
Jumangee
Во всех бочках затычка

Nau
У тебя интеллект оч высок, не ешь рыбу больше!

Добавил через 49 минут 50 секунд:

Настал момент, когда нам необходимо застолбить "контрольные точки" своей территории так, чтобы держать любопытных подальше и, если кто оставит двери открытыми – воры не смогли пройти на территорию деревни.

Это НЕ панацея от всех воров, но в сочетании с забором – лучше чем ничего.

Для того чтобы поставить stake claim необходимо изузить скилл yeomanry, он стоит 4000 опыта, но в дальнейшем нам понадобится ещё если мы решим стать полноправной деревней, поэтому брать обязательно нужно.
Далее строим из adventure -> stake claim (стоит 1ветку, 4кости и 3 "сна"). Изначально после строительства тотем засталбливает зону 4х4 клетки, но нам этого мало – надо "вытянуть" зоны владений так, чтобы прикрыть максимальные области. Сделать изменение зоны влияния можно после строительства кликнув ПК на тотеме. Изменение размера зоны влияния осуществляется за очки опыта. В дальнейшем, если необходимость отпадет, вы всегда сможете вернуть потраченный опыт.

После строительства тотема, ещё необходимо указать, что "друзьям белого цвета можно ходить (галка), воровать (галка) (да, брать чтото с зоны влияния называется воровство, но это техничеки), и вандальничать (галка) (например копать чтото)".

Постарайтесь поставить тотемы так, чтобы после "расширения" зоны влияния под контролем оказались хотябы одни ворота.

К сожалению, тотем поставить можно только один, поэтому выбирайте тщательно.

На схеме я пометил наиболее важные зоны, одну я уже начал прикрывать.


Чт Мар 11, 2010 2:08
harald
5  Знаменитый приключенец

вот

Добавил через 17 минут 36 секунд:

Jumangee
Скажи в игре каждому какую зону прикрыть, чтобы двое на одну не поставили.



_________________
Копал, копаю и буду копать! Меня древность позвала=)
Чт Мар 11, 2010 3:17
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

а для чего ворота в зону влияния ставить?
у меня этот скилл yeomanry есть, но я еще не юзал его,
я читал, что если шахту найдешь, нужно ее так обязательно застолбить, поэтому надо поэкономить эту штуку

Чт Мар 11, 2010 3:23
harald
5  Знаменитый приключенец

Кстати, тоже разумная мысль. при прочтении форума я так понял, что за шахты война не хилая идёт.


_________________
Копал, копаю и буду копать! Меня древность позвала=)
Чт Мар 11, 2010 11:31
Nau

Мне на самом деле надо кушать еду на персепшн, потому как на ней базируется стрельба и эксплорейшн.
Это:
Жареная Оленятина (Deer) – качаться и качаться еще до убийства оленя...
Морковный пирог – будет у нас такое?
Lamb Sausages – это что за зверь?
И камбала – которую нежелательно, потому как она дает еще и интеллект, который нафиг не нужен...

Чт Мар 11, 2010 19:21
Смелый Хвост
4  8  1  Герой легенд

морковка растет. пшеница тоже. муки нет пока что Sad
ягнячьи сосиски делаются из кишок+кабана+барана. пока не можем сделать – нет железа для мясорубки

столблю северную зону

Taura на сегодня:



_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Чт Мар 11, 2010 19:37
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

я так и не нашел нормальное объяснение боевой системы, везде какая-то размытая фигня

Чт Мар 11, 2010 19:45
Смелый Хвост
4  8  1  Герой легенд

надо понимать, что если какой-нибудь м%%%к поставит свой тотем снаружи от деревни – мы не сможем выйти -> зону влияния надо расширить наружу
также – не сможем попасть в дома, если к примеру появится тотем за обрывом на с.-з.
также предлагаю заколотить (напр., еще забор поставить или снести и сделать заново) ю-в ворота (от которых неизвестно где ключ)

Добавил через 35 минут 51 секунд:

Иду это я на днях по парку около речного вокзала. И вдруг! чувствую, надо повернуть... Но мне-то надо идти прямо! Но хочется повернуть!
Оказалось – сбоку росла ЁЛКА! Неимоверно захотелось оборвать с неё лапник....


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Пт Мар 12, 2010 1:03
harald
5  Знаменитый приключенец
Смелый Хвост
захотелось оборвать с неё лапник....

Это диагнозSmile Завтра в Одессу поеду, буду пайка и солмона пробовать ловить Very Happy

Добавил через 10 минут 15 секунд:

Завтра утром уезжаю в Одессу по работе. Буду через 3-4 дня. найдите пока рудную шахту Smile


_________________
Копал, копаю и буду копать! Меня древность позвала=)
Пт Мар 12, 2010 15:48
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

народ, чем вы питаетесь?
почему рыба в шкафах не исчезает?

Добавил через 27 минут 12 секунд:

в общем, кто чем питается – это раз
и второе – очень нездоровая фигня у нас с воротами получается: на юг я выйти ВООБЩЕ не смог, от двух ворот ключей НЕТ, третьи защищены тотемом, от одних северных ворот тоже нет ключа, восточные е проверят, но уже не хочется. Может так оказаться, в конце концов, что деревня окажется заперта и, вполне возможно, это будет не случайность (да я параноик).

Добавил через 6 минут 13 секунд:

зы: от восточных ворот ключей не нашел,
итого, из 7 ворот я могу выйти только через 1 !!!!!

Добавил через 56 минут 29 секунд:

по поводу тотемов,
есть идея чтоб их сэкономить: внешнюю стену стрить не из частокола, а из ворот. Когда потенциальный противник увидит сплошной ряд ворот, у него исчесзнет желание тратить свой тотем на их блокирование.

Добавил через 22 минут 44 секунд:

приблизительно в квадрате В12 кто-то строится, причем у него за забором видны сооружения из металла. Т.к. там гора, я думаю, что чувак серьезный и нашел там месторождение, а следовательно, мы профукали шахту. Тотем у него там уже стоит.

Добавил через 4 минут 52 секунд:

также чувак вырубил нехилую просеку и вспахал огромное поле

Пт Мар 12, 2010 17:51
Jumangee
Во всех бочках затычка
Алекс
народ, чем вы питаетесь?

Питаюсь виноградом меньше 4к – даёт мало феп, но сытит
Жду морковь и мясо кабана/медведя

С воротами согласен – фигня получается Sad
Что делать – ума не приложу
У меня с собой всегда ключ от ворот на ю-в, сейчас он мне не так сильно нужен уже, но иногда очень нужен

Алекс
есть идея чтоб их сэкономить: внешнюю стену стрить не из частокола, а из ворот

Ворота это 100+30+30 брусков дерева – не слишком ли???
И как уследить за всеми этими ключами которые у нас будут? Smile
Неее, да и задолбаемся строить

По поводу тотемов – да, всё правильно. Они сейчас критически нужны, но почемуто все ленятся их ставить и тем более расширять их территорию, так нас просто "запрут" и будем сидеть внутри

Далее, из общего:

У нас появились следующие ресурсы: чай, виноград, пшеница, морковь, лук, мак, мёд, воск, хмель.

Особо остро сейчас нужна всем морковь – она повышает перцу. Но её мало и всем сразу не хватит.
В то же время, нам нужен корень раструт, который возможно позволит найти шахту.
Особо необходима перца сейчас мне (defo) и Htoto, мне – чтобы найти корень (у меня exploration 34 уже), а Htoto – чтобы быстрее животных забивать.
Моркови не хватит чтобы сразу обоим поднять перцу.
Как быть?
– качать перцу мне первым?
– качать перцу хтото первым?

Пт Мар 12, 2010 17:56
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

считаю, перцу надо первому тебе, чтоб быстрее шахту найти

Добавил через 27 секунд:

прокомментируй про квадрат в12

Пт Мар 12, 2010 17:57
Jumangee
Во всех бочках затычка
Алекс
прокомментируй про квадрат в12

Значит будем отвоёвывать! Smile

Пт Мар 12, 2010 17:58
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

как?

Пт Мар 12, 2010 17:59
Jumangee
Во всех бочках затычка

Это сложный вопрос, ответ – не знаю, но придётся

Пт Мар 12, 2010 18:45
Смелый Хвост
4  8  1  Герой легенд

1) Питаюсь почти исключительно курятиной и грибами. Cтоит поесть рыбы – вместо DEX растёт INT или STR.
Sewing limits: quality affected by dexterity – quality of leather items – quality of cloth products

2) Своим тотемом полностью закрыл северную стену. Ключи вчера ещё от обоих ворот были на месте. Как только будет металл – можно (если нужно) будет сделать дубликаты.

3) ИМХО Шахту отвоёвывать поздно, надо торговать (нужны сковородка и мясорубка!)). А значит, специализироваться в чём-то другом – может, на продуктах или фермерстве. Хочу также напомнить, что у нас рядом были пещеры.

4) Может, каждый по своей специализации распишет процесс в последовательности?
Типа такого:
эээ, вот что я примерно имел в виду (картинки необязательны, просто чтобы понимать что надо сделать ДО ТОГО, КАК ЧТО_ТО СДЕЛАТЬ):
UPD: и чтобы было видно, как другие могут принять участие в этом процессе


Пт Мар 12, 2010 19:00
Jumangee
Во всех бочках затычка

Дык это гид! Фигасе! Такой сделать – целая эпопея
Да и зачем самим разжевывать то, что есть на других ресурсах???
И зачем расписывать СВОЮ специализацию?
Неее, бред это!
Всё равно ничто не заменит вики и форумов

Пт Мар 12, 2010 19:06
Смелый Хвост
4  8  1  Герой легенд

Jumangee, употребляя слова типа "бред", ты не достигнешь понимания и кооперации. Dixi


_________________
Эти морские зайцы, эти дохлые медузы отказываются следовать за своим капитаном!
Пт Мар 12, 2010 19:08
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

распишите систему боя

Пт Мар 12, 2010 19:13
DDerevo
Путник

Питаюсь щукой, кабанятиной и медвежатиной.
Очень нужен перцепшен. Но пока еды на него нет буду дальше питаться тем же.
статы (с бонусами так что не пугайтесь)
стр 92
аги 13
инт 17
конст 27
перц 11
хар 17
декс 11
психо 10

скилы (из тех что качано)
анармед 12
мили 12
стрельба 30
эксплорейщен 23
сурвайвл 32

в дальнейшем планирую качануть экспллорейшен до 35-40
сурвайвл до 60.
потом наверное кузнечество.

Пт Мар 12, 2010 20:04
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

нашел в степи лодку с соломенными корзинами, в корзинах шелковые коконы и 4 раструтовых коря

Пт Мар 12, 2010 21:19
DDerevo
Путник

опаньки
крутая находка.
соломенная корзина чем отличается от корзины из прутьев?

Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума