Истории, связанные с книграми


Пт Дек 04, 2009 23:42
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Хотелось бы, помимо разговоров о текстах, их судьбе, технической стороны и пр. узнать о самом явлении книгр в жизни наших постояльцев.

● может быть будут какие-нибудь интересные, связанные с книграми истории из жизни?
● как ваши жёны относятся к книгам-играм? (немалая часть постояльцев форума состоит из уже не то, что не школьного, а уже и не студенческого возраста)
● встречались ли книгры во сне?
и пр.

Ср Дек 09, 2009 19:12
Златолюб
42  27  Властелин строк

Было дело, снилось мне, что я читаю книгру. (Правда мне и чтение обычных книг тоже снилось). В ту пору я знал лишь о существовании четырех книгр Браславского... Можно соврать, что именно ради книг-игр я и начал играть в ролевые игры.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Дек 12, 2009 21:49
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Помнится, ещё в школе, одноклассник решил стать помимо читателя ещё одновременно и "соавтором" книгры. Читали мы тогда "По закону прерий". И вот он повествует. Выиграл, значит, несколько миллионов в городском казино (естественно игнорируя ограничения по праву соавтора), купил весь город, мэра сделал рядовым (сказалось юношеское отрицание авторитетов) и повёл всю свою армию искать гангстеров. Вышли они на одинокий домик, заминировали его со всех сторон и стали ждать. И тут кто-то ляпнул, что в доме есть золото. Все ломанулись туда и, естественно, подорвались. Главный герой возвращается в город, а там все живые ходят как ни в чём не бывало...

Вс Дек 13, 2009 16:00
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Сёдня приснилось, что я играю (и как бы сам герой) в киберпанк-книгру в трёх частях. Каждая часть – очередной подземный уровень, на котором уйма киборгов и роботов пытаются загрузить кучей заданий, решив которые, переходишь на следующий уровень. Confused

Вс Дек 13, 2009 16:34
Jumangee
Во всех бочках затычка

Lethal Weapon
Кстати интересная идея Smile

Вс Янв 31, 2010 14:14
Игорь
9  1  Свободный искатель

Было время, когда я занимался с младшими школьниками, и часто с ними мы устраивали игры по книграм. Один выбирается герой, а все остальные отыгрывают окружающую среду. Битвы кипят нешуточные лслбенно во время бросания кубиков, очень нравилось побеждать героя. Пару назидательны историй.
... Игра "Тайна капитана Шелтона". За героя играет маленький коллектив (одна девочка и два мальчика). Встречаются со стариком на лодке. Мальчики предлагают варианты напасть и ограбить. Девушка выбирает все мирные предложения: поговорить, распросить. Когда старичков в итоге ничего полезного не говорит, она уже склоняется к мысли о нападении (высказывая идею, что вряд ли старичок имеет большое Мастерство), старик резко срывается с места и уплывает, оставив героя ни с чем (даже не предлагая на него нападать). Реплика девочки: "Вот гад!"...
... Игра "Повелитель безбрежной пустыни". Игрок встречает Варана. Из вариантов действий: накормить или напасть. Мастерство жлстаточно большое, но зверолюбие побеждает, и Варану скармливают порцию еды. Варан кусает игрока (-2 Выносливости). Цикл. Снова выбор: накормить или напасть. Некоторые колебания (Вдруг станет добрее?). Снова скармливается еда. Снова укус. Снова выбор. Снова размышления (Сколько ему надо?). Снова... В итоге пришлось драться Smile

Вт Фев 09, 2010 18:25
Jumangee
Во всех бочках затычка

Вспомнилось, что я с вами не поделился одной, очень интересной историей, случившейся не так давно.

Дело было так:
Еду я карочи на электричке домой. Читаю рукопись книгры Ирины Фёдоровой "Пленник чудо-дерева" которую она мне передала для скана. Почитал, собираюсь убирать в портфель. Тут кто-то на ухо мне: "Скажите, а это случайно, не книга-игра, которую вы читаете?". Ну я сразу – думаю, "во! наш человек! надо на форум затащить!!!", начинаю типа: "Да, книга-игра. Слышали про такие? Вот у нас есть форум, заходите....", он меня прерывает: "Да, я знаю такой. А кто вы там?". Я отвечаю "Джуманджи", а он рассмеялся – "А я Балатрон" Very Happy

Вот так, не узнали друг-друга – по фото только кажется что легко узнать. Так что призываю вас всех читать книги-игры, и так, чтобы всем в округе было интересно – чем же вы таким занимаетесь? Smile

Вт Фев 09, 2010 18:52
Алекс
1  124  Хозяин подземелья

Jumangeeвах! а что дальше было?!

Вт Фев 09, 2010 23:07
Игорь
9  1  Свободный искатель

Тут есть три варианта:
1) Пригласить друг друга на чашечку чая;
2) Договориться о встрече на следующей день;
3) Расстаться и никогда друг друга не видеть. Very Happy

Ср Авг 04, 2010 0:44
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Сегодня сон приснился, что стою я в магазине и передо мной на прилавке три книги-игры. В голове слышится "Фрост", но по наполовину примитивно-детскому оформлению заключаю, что что-то другое. Перелистываю, хочу купить, и тут попадаются места, где страницы вырваны Smile . В аннотации написано, что при каждом выборе происходит серьёзный поворот сюжета.
Кстати, видимо об этом уже днём написал Таро:

Таро
Как это не покажется примитивным, но цепляют ПЕРЕПЕТИИ сюжетного повествования. Даже не сам общий интересный сюжет, а именно его повороты. Чем необычнее и неожиданнее поворот – тем интереснее.

Smile

_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Пт Авг 13, 2010 18:15
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Довелось недавно моему однокласснику ляпнуть:

Есть игрушка, которая меня прет даже больше чем сталкер и фаллауты вместе взятые

Имелся ввиду "Fable: The Lost Chapters". Для тех, кто не в курсе, это что-то вроде GTA и Сталкера плюс фэнтези и юмор.
Большие игры я не люблю, потому что они отбирают очень много времени, и поэтому я их, как правило, не заканчиваю (или не начинаю Smile). А тут решил немножко попробовать.
И что вы думаете, немного поиграв, нашёл там книгу-игру Smile (в игре есть книги, когда их находишь, с кратким содержанием можно ознакомиться где-то в меню, в основном это справочники или местный фольклор)
Вот:

Путь Героя I
Страница 126: "Ты останавливаешься у подножья горы, запрокинув голову, вглядываешься в облака, окутывающие её вершину. Внезапно ты чувствуешь, что лицо твоё начинает индеветь. Поискав, ты обнаруживаешь источник этого гибельного холода – ледяной ветер дует из пещеры, притаившейся у тебя прямо под носом. Если ты готов исследовать таинственную пещеру, ступай на страницу 241. Или же ты можешь продолжить свой путь вдоль тропы, ведущей к западу от горного кряжа (см. стр. 37)"


Путь Героя II
Страница 241: "И тьма, окутывавшая пещеру, поглотила тебя целиком в один присест. Ты даже не успел испугаться, как оказался внутри. Почувствуй, как страшно несёт мертвечиной. Дрожащее пламя зажжённого тобою факела выхватывает из тьмы кошмарную кучу костей... полуобглоданные остовы... пол, залитый кровью. Ты замечаешь останки руки, торчащей из груды чего-то не менее отвратительного. Внимание твоё привлекает блеск изумруда на одном из пальцев. Но стоит тебе склониться над драгоценной находкой, как за спиной твоей раздаётся душераздирающий рёв. Ты оборачиваешься и видишь... нависающую прямо над твоей головой кошмарную морду Рогоносого Зомбемедведа – чудовищного мёртворождённого монстра! Ещё мгновение и он обрушит на тебя всю свою рогоносую ярость! Решай же: встретить его сверкающей сталью меча (см. стр. 112) или попытаться всадить стрелу ему в глаз (см. стр. 294). А может желаешь попотчевать мерзкую тварь пламенем файербола? (см. стр. 89)"


Путь Героя III
Страница 167: "Итак, тебе всё же удалось одурачить безымянного стража с осиной головой, воспользовавшись оберегом, снятым с тела Королна, и вот ты уже за порогом. Едва ли твоя тёмная походная мантия, в другое время прекрасно служившая тебе маскировкой, обманет здесь чей-либо взор, однако никто из посетителей странной подземной корчмы, в которой ты очутился, даже не соизволил моргнуть в ответ на твоё появление. Отсутствие окон, угольно-чёрный мрак портьер, занавесивших стены, и редкий свет немногочисленных факелов поначалу смущают твой взор. Но вот тебе уже удаётся разглядеть в одном из углов этой сумрачной норы компанию ассасинов – они нависли над столом и о чём-то яростно шепчутся. Оглядываясь, ты также замечаешь прямо у входа пару лизардменов, а с ними женщину удивительной красоты, но с каким-то зловещим красноватым отблеском в прелестных глазах, рядом верзила, лохматый облик его не оставляет никаких сомнений относительно его пикантропного происхождения. Эта группа увлечена игрой в карты. Обернувшись налево ты видишь местного бармена, тот как раз наполняет очередной кубок в форме черепа странной тягучей чёрной жидкостью, лицо его мрачнее ночи. Рискнёшь ли ты спросить у него выпивки (см. стр. 15) или же вздумаешь присоединиться к игре за соседним столом (см. стр. 101) – решать тебе. Впрочем, ты также можешь отправиться в дальний угол и, устроившись поблизости от ассасинов, попытаться подслушать их разговор (см. стр. 76)"

_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Ср Окт 20, 2010 17:32
Lethal Weapon
5  1  Герой легенд

Я, как и Piligrim, храню весь свой ворох исписанных в юности бумаг. Точнее то, что от него остаётся после очередной уборки. Нашёл вот недавно целый список из моих проектов школьных лет. Книг-игр планировал написать тогда аж штук 8, но вышло только три Smile. О двух нереализованных проектах хотел бы рассказать поподробнее.

Первый мне приснился однажды во сне. Главный герой – советский лётчик времён Второй Мировой. По сюжету нужно было исследовать какую-то территорию, уйти от нападения и вылететь на безопасную зону. То, что меня поразило во сне – к книгре прилагалась вторая книга, которая являлась набором карточек разной формы, пришитых к корешку на разной высоте. В соответствии с указаниями в книге-игре, необходимо было перевернуть определённые карточки, на которых изображались аэродромы, местность, вражеские и свои самолёты с разных сторон (в соответствии с текущей ситуацией). Эта книга была необязательной, как бы для наглядности.

О втором проекте я уже упоминал – некий путеводитель по истории средних веков. Читатель там не выстраивал альтернативную историю, а должен был выжить, переживая несколько веков. Изначально можно было выбрать страну и сословие, и, переживая социальные потрясения и революции, нужно было, пользуясь здравым смыслом, переходить в другие сословия, переезжать в другую страну и делать что-либо ещё.


_________________
@creativity101 — телеграм-канал про креативность, творчество и всё, что с этим связано (книги, исследования, принципы, методики)
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума