Побег из Скарпатии: TheCheetah


Вт Сен 26, 2023 13:13
Златолюб
42  27  Властелин строк

Демо-режим
Ловкость 10(+2)
Сила 19-2=17+2=19-4=15-7=8-2=6-2=4+4=8-1=7

Оружие волшебный меч
Инвентарь
Еда -(5-1=4)- порций
Деньги 15 монет
Сандалии
Кольцо с бриллиантом
Скипетр
Пропуск
Ключ на 98
Ключ на 17
Ключ на 52
Магия
Потушить огонь
Дышать
Замри

пароль "пять"


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вт Сен 26, 2023 13:14
Златолюб
42  27  Властелин строк

Поиски начинаются…
Скудный свет просачивается сквозь густую листву джунглей, где ты прорубаешь себе путь на восток. Незнакомые яркие птицы проносятся как вспышки между спутанных веток и лиан, а влажный неподвижный воздух пронзают резкие хриплые вопли. Ты рубишь и рубишь, пока жара от поднимающегося в зенит солнца не становится совсем невыносимой, выпивая из тебя силы – и широкая, ровная поляна, на которую ты резко вываливаешься, становится для тебя полной неожиданностью.
Загнанно дыша и обливаясь потом, ты потрясённо таращишься на открывшееся тебе зрелище – возносящийся к ярким голубым небесам храм с мраморными колоннами и стенами, украшенными золотыми листьями и сверкающими драгоценностями. Широкая мраморная лестница поднимается к золотой двери со статуями пантер по бокам, вырезанными, вроде бы, из цельной яшмы. И пока ты внимаешь этому вызывающему благоговение и совершенно неожиданному зрелищу, золотые двери беззвучно распахиваются, выпуская человека. Одетый в белоснежную тунику, перепоясанную малиновым кушаком, он взирает на тебя сверху вниз, лицо его остается в тени головного убора в виде львиной головы с гривой. Человек медленно спускается по ступеням, и украшающий львиную голову золотой лист блестит на ярком солнце, а незрячие львиные глаза вспыхивают подобно двум бриллиантам.
Величественный незнакомец достигает подножия широкой лестницы и проходит по поляне несколько ярдов в твою сторону – он останавливается, чтобы осмотреть тебя более внимательно, и ты неожиданно чувствуешь неловкость от своих потрёпанных в боях кожаных доспехов и покрывающих тебя после сегодняшних трудов грязи и пота. Но молодое загорелое лицо незнакомца остается бесстрастным, пока он пристально глядит на тебя своими чёрными как ночь глазами. С усилием отведя глаза от его пронзительного взгляда, видишь, что сквозь широкие двери храма следуют и другие – в похожей одежде, но без головного убора – они останавливаются через равные промежутки на широких ступенях, молчаливые, и смотрят на тебя. Вздрогнув, осознаешь, что всё ещё держишь меч в руке и поспешно прячешь его в ножны. Среди глядящих на тебя нет ни одного с оружием, и никто не проявляет открытой враждебности. Собравшись с мыслями, представляешься, объяснив, что ты искатель приключений, тот, кто берётся за самые опасные подвиги ради славы или награды. Лицо львиноголового смягчается, и он говорит с лёгкой улыбкой:
– Такой воин нам без надобности. Мы мирный народ, но вполне способны постоять за себя. Пойдем, – добавляет он, вытянув руку к храму. – Отдохни, искупайся и поешь, прежде чем продолжишь своё путешествие.
Несмотря на твою настороженность, инстинкты говорят тебе, что эти люди не замышляют тебе вреда, и, после недолгих раздумий, следуешь за высоким мужчиной, который уже шагает вверх по ступеням. Остальные, выстроившись вдоль лестницы, смотрят лишь с лёгким любопытством, как ты поднимаешься и проходишь в золотые двери, а дальше идёшь просторным коридором с мраморным полом в роскошно обставленную комнату. Вдоль стен стоят мягкие глубокие кушетки, а факелы в держателях из цветного стекла льют мягкий свет. Низкий столик уставлен чашами с фруктами, второй стол, длинный, занят тарелками с мясом и хлебом. Провожатый садится на кушетку и, сняв свой убор в виде львиной головы, наливает два кубка вина. Когда ты берёшь свой кубок, человек говорит:
– Я Иквитос, а это мой город Алессо. Мой народ живёт здесь с незапамятных времён, строя свою цивилизацию и не желая никаких контактов с внешним миром. Ты первый чужак, кого я вижу, хотя мой отец рассказывал о путешественниках, которым случалось проходить этим путём. Мы дадим тебе отдых и приют лишь на короткий срок, а затем ты должен уйти. Но должен предостеречь тебя – есть тот, кого зовут Маргасом, и его народ бродит в этих краях. Они воинственны и жестоки, и ради твоего же блага держись от них подальше. Передвигайся тихо и быстро по тропе, ведущей отсюда на север – через семь дней и ночей ты окажешься в безопасности.
У тебя было время поразмыслить над услышанным, пока ты отдыхал, прежде чем отужинать вечером с Иквитосом и его семьёй – но хоть поел ты неплохо, узнать что-либо ещё не удалось, все были достаточно вежливы и дружелюбны, но замкнуты и немногословны. Такое впечатление, что твой уход принесёт им облегчение.
Прежде чем отправиться спать, разделяешь с Иквитосом последнюю флягу вина и спрашиваешь дополнительную информацию о Маргасе и его народе. Иквитос хмурится, как будто тема ему не по вкусу:
– Маргас объявил себя правителем над людьми Востока, – говорит он. – Его замок высится над этой каменистой землёй, но скарпатцы это недисциплинированный сброд, верный тому, кто платит больше или внушает больший страх. У Маргаса есть амбиции, а в его сундуках есть золото, но ему недостаёт умения эффективно управлять людьми. Когда-то его учили на колдуна, но он оказался практически неспособен чему-то выучиться – по крайней мере, не настолько, чтобы составлять проблему для нас. Если бы к его амбициям и силе присоединилась и колдовская мощь, это был бы совсем другой разговор, однако так… – Иквитос качает головой, хмурясь. – Так они случайная помеха для нас, вот и все. Я повторю свой начальный совет – если ты мудр, то держись от Скарпатии подальше, когда покинешь нас.
Киваешь с серьёзным видом, но в голове у тебя уже роятся другие мысли – амбициозный король-воин, с золотом в сундуках, создающий проблемы другим… определённо найдутся и другие, коль уж не Иквитос, кто хорошо заплатит за избавление от подобной помехи… Но эти мысли ты оставляешь при себе, Иквитос тем временем поднимается, чтобы уходить, и его точёный профиль высится над тобой, когда он мрачно желает тебе приятных снов.
Когда ты, наконец, засыпаешь, сон глубокий и спокойный – и к середине утра ты уже вновь в пути, попрощавшись с Иквитосом и его народом. В рюкзаке у тебя свежая вода и провизия, достаточно на пять раз поесть. Твои кожаные доспехи почистили и залатали, меч наточили – его клинок ярко вспыхивает на солнце, когда ты уходишь с поляны на север, возвращаясь в сплетение веток, лиан и лоз.
1
Тропинка погружается обратно во влажный полумрак густого леса, но идёт довольно ровно, так что срубать приходится лишь отдельные нависающее ветви или лианы. Быстро продвигаясь, ты довольно скоро подходишь к ведущей на восток тропе и останавливаешься. Вспоминаешь разговор с Иквитосом – путь дальше на север означает безопасность, однако… Почти не осознавая этого, ты принял решение – выясняется, что ты уже шагаешь по тропе на восток, на поиски Маргаса и замка Скарпатия. Криво ухмыляешься, прорубая дорогу в ту сторону – ты всегда отвечал на вызовы. Однако довольно скоро дальнейший путь полностью перекрывает густая растительность, хотя на север и юг ведет хилая тропинка. Размышляешь, как поступить дальше. Пойти на:
Север? Иди на 15.
Юг? Иди на 194.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вт Сен 26, 2023 15:37
Златолюб
42  27  Властелин строк

Зависит от того, какой показатель будет при переводе на японский, -ва или -га. С корейским та же фигня, но я просто не помню, какие показатели там. Если -ва, то надо тире, если -га, то не надо.
15
Тропинка вьётся на север между деревьев, которые слегка редеют, а местность повышается. Вскоре тропа снова сворачивает на восток, и ты идёшь по ней, пока не забираешься в низкие предгорья более высокой, скалистой местности. Чуточку дальше замечаешь по левую сторону от тебя крошащуюся дорогу, явно мало используемую. Сейчас ты:
Выберешь дорогу на север? Иди на 41.
Продолжишь путь на восток? Иди на 112.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вт Сен 26, 2023 20:12
Златолюб
42  27  Властелин строк

41
В предгорьях извилистая тропка почти полностью заглохла, и ты обдумываешь, куда теперь, как вдруг краем глаза видишь какое-то движение. Мимо тебя пролетает кувыркающийся камень, внезапно покинувший свое место, и ты моментально принимаешь защитную стойку. Миг спустя на глаза показываются несколько крупных Холмовых Троллей. С рёвом и рычанием здоровые твари приближаются, затем одна из них резко взмахивает огромной каменной дубиной, целя тебе в голову. Увернувшись от удара, сближаешься для боя:
Ловкость Сила
ХОЛМОВОЙ ТРОЛЛЬ 8 12
Если победишь, иди на 95.
Раунд Один
Тролль [Бросок кубика 2d6=11]+8=19
Нужно выкинуть хотя бы 10, чтобы ранить его в Первом Раунде. Кто будет кидать?


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вт Сен 26, 2023 21:48
Златолюб
42  27  Властелин строк

95
Гибель товарища повергает остальных Холмовых Троллей в такой испуг, что они ковыляют прочь, рыча и скалясь. Убираешь меч и осматриваешься. Дальнейшего пути вперед явно нет, но прямо перед тобой есть вход в пещеру. Ты:
Исследуешь пещеру? Иди на 74.
Вернешься на развилку и свернёшь на восток? Иди на 61.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Вт Сен 26, 2023 23:56
Златолюб
42  27  Властелин строк

74
Цепляясь руками и ногами, забираешься к краю пещеры и подтягиваешься туда. У тебя уходит минута или две, чтобы глаза приспособились к темноте, но затем ты начинаешь исследование. С разочарованием выясняешь, что пещера довольно мала, и в ней нет ничего, кроме нескольких заплесневелых костей, разбросанных по полу – возможно, она служила Холмовым Троллям местом для отдыха.
Однако, когда ты поворачиваешься уходить, позади тебя рокочет громовой голос, от чего ты застываешь на месте:
– Кто ты, и что ты просишь у Духов?
Поворачиваешься кругом – на скальной стене в конце пещеры проступают черты лица, можно различить глаза и рот, который снова открывается, чтобы прореветь тебе:
– Говори!
Ты быстро представляешься, не зная толком, что сказать дальше под пристальным взглядом скального лица. Однако чувствуешь, что лучше бы что-то побыстрее придумать. Скажешь, что пришёл, разыскивая Маргаса и замок Скарпатию? Иди на 30. Или что ты всего лишь невинный путешественник? Иди на 82.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 12:15
Златолюб
42  27  Властелин строк

30
Скальное лицо смеётся мощным, разносящимся эхом смехом:
– Духам нет дела до жалких людских распрей, – слышишь ты. – Но я могу помочь тебе.
Скальный пол прямо перед тобой озаряется мягким золотым свечением, а затем там появляется пара прекрасных крылатых сандалий. И пока ты им дивишься, голос продолжает:
– Внемли, смертный, эти крылатые сандалии понесут тебя по воздуху вдвое быстрее, чем ты ходишь пешком. Но используй их только в случае крайней необходимости, ибо иначе они обратятся в свинец, приковав тебя к месту. Но сначала, – одергивает голос, когда ты тянешься за сандалиями, – я должен выяснить, достоин ли ты их. Ответь на вопрос: предположим, тебе нужно преодолеть 120 миль, и ты часть пути идёшь пешком, а затем надеваешь сандалии и пролетаешь оставшееся расстояние. Скажем так – весь путь занял ровно семь дней, а ты за целый день проходишь пешком 16 миль. Сколько всего миль из этих 120 ты прошёл пешком?
Когда высчитаешь ответ, переходи на параграф с таким же номером. Если ты не в силах решить задачу, иди на 175.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 13:49
Златолюб
42  27  Властелин строк

104
Затаив дыхание, протягиваешь руку за крылатыми сандалиями и примеряешь их. На ноге они сидят просто идеально, но когда ты поднимаешь взгляд, чтобы поблагодарить благодетеля, лицо в скале уже исчезло. Покачав головой, спускаешься из пещеры и возвращаешься по тропе к развилке, выбрав на этот раз первоначальное направление – на восток. Однако довольно скоро тропинка сворачивает на юг, и ты опять идешь в гору. Когда солнце садится, устраиваешься на ночлег, умостившись с максимально возможным удобством среди леденящих, выветренных камней.
Просыпаешься с рассветом, чувствуя мощный прилив бодрости, несмотря на жёсткость ложа (прибавь два очка Силы), и вскоре ты уже продолжаешь идти на юг. По обе стороны от тропы земля уходит вниз, а потом ты неожиданно предстаешь перед большим провалом, идущим с востока на запад. На ту сторону переброшен ненадежный на вид мостик из лиан и дощечек, но, похоже, мостик твой единственный способ двигаться дальше. Разумеется, ты сейчас обут в крылатые сандалии, но действительно ли сейчас крайняя необходимость? Ты:
Попробуешь перелететь? Иди на 59.
Пойдешь по мосту? Иди на 94.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 16:21
Златолюб
42  27  Властелин строк

94
Хлипкий мостик выдерживает твой вес, но раскачивается и скрипит в спокойном утреннем воздухе, пока ты осторожно пробираешься вперёд. Ты уже прошел больше половины пути, когда внезапно обнаруживаешь новую угрозу. Над тобой кружат Стервятники, крупные – в жизни таких не видел. Стервятники принимаются нырять и пикировать, и вскоре становится ясно, что тебе придётся защищаться – Стервятники решили не ждать, пока ты станешь трупом, и собираются рвать твоё мясо с костей уже сейчас! Твоё положение ненадёжно, а потому уменьши на этот бой свою Ловкость на три очка. Всех Стервятников отыгрывай как одного противника, потому что они кружат и пикируют по очереди.
Ловкость Сила
СТЕРВЯТНИКИ 7 8
Если победишь их, иди на 39.
Вряд ли удастся их одолеть быстрее, чем за 8 раундов. Кстати, раз уж Ловкость у всех одинаковая (10-3=7), то можно просто кидать кубики.
1 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=9]
Гепард 7
2 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=4]
Гепард 11
3 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=8]
Гепард 8
4 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=4]
Гепард 9
5 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=6]
Гепард 4
6 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=5]
Гепард 4
7 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=8]
Гепард 7
8 Раунд
Стервятник [Бросок кубика 2d6=7]
Гепард 10


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 20:47
Златолюб
42  27  Властелин строк

39
Бой закончен, и ты торопишься дальше по раскачивающемуся мостику со всей возможной скоростью. Старые дощечки скрипят и прогибаются под тобой, но ты уже почти перебрался, когда одна из дощечек внезапно проваливается под ногой. Брось два кубика: если результат меньше значения твоей Ловкости, иди на 128, но если он равен или превышает это значение, иди на 109.
5


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 21:40
Златолюб
42  27  Властелин строк

128
Услышав хруст ломающейся дощечки, припускаешь во всю прыть, прыжком преодолев последние отделяющие тебя от безопасности южной стороны несколько ярдов. Ты не пострадал, а потому быстро поднявшись и отряхнувшись, продолжаешь путь на юг – иди на 83.
83
Южная тропа поворачивает на восток, а затем на север. Идёшь в северном направлении, перебираясь через выступающие из земли гладкие валуны, пока не обнаруживаешь дорогу получше, но ведущую на восток, где вдалеке ты едва можешь различить высокие башни замка! Сворачиваешь на восток, в сторону замка – иди на 146.
146
Тропинка вскоре становится неразличимой, и ты уже карабкаешься по выветренной красноватой скале причудливых очертаний. Огромное бледное солнце заволакивают грозовые тучи, клубится туман, и гигантские, похожие на альбатросов, птицы пикируют и кричат. Остановившись на мгновение перевести дух, ты в глубоком изумлении видишь, как прямо перед тобой просто из скалы встаёт фигура в голубой мантии. Её глаза горят белым огнем под грозной бронзовой маской. Нависнув над тобой, явление вопрошает глубоким раскатистым голосом:
– Я Альтрус, Дух Гор. Зачем ты идёшь тут, по земле столь опасной для простого смертного?
Ты сразу же рассказываешь этому явно могущественному явлению истинную причину своих поисков – ты идёшь потягаться смекалкой и силой с Маргасом из замка Скарпатия. Альтрус какое-то время молчит – надеешься, впечатлившись услышанным. Затем продолжает более мягким голосом:
– Маргас могучий и безжалостный воин, – предупреждает он. – И он хорошо защищён от незваных гостей. Однако если ты уничтожишь его, твой мир станет лучше, и я готов помочь тебе – хотя, боюсь, твоя задача всё равно невыполнима. Тем не менее, можешь выбрать любые три из четырех заклинаний, которые помогут тебе в твоих поисках – но каждое сработает лишь один раз. Выбирай:
Потушить огонь – иди на 129.
Дышать – иди на 25.
Исчезнуть – иди на 108.
Замри! – иди на 159.
Выбрав заклинание, возвращайся на этот параграф, пока не выберешь все три. Затем иди на 147.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Сен 27, 2023 22:06
Златолюб
42  27  Властелин строк

129
Альтрус сообщает тебе необходимые для этого заклинания слова – оно позволяет тушить пламя, большое или маленькое. Вернись на 146.
25
Если ты задыхаешься или тонешь, это заклинание позволит тебе магически дышать, пока опасность не минует. Вернись на 146.
159
Это заклинание действует только на гуманоидных существ, превращая свою цель в камень, давая тебе возможность безопасно пройти. Альтрус учит тебя необходимым словам. Вернись на 146.
147
Выучив третье заклинание, подыскиваешь слова благодарности, но тут Альтрус снимает маску. Из-под неё вырывается ослепляющее белое сияние, и ты крепко зажмуриваешься. Когда ты вновь открываешь глаза, Альтрус исчез, и ты высматриваешь над бесплодным пейзажем высокие острые шпили далёкого замка Скарпатия на северо-востоке.
Продолжаешь путь к замку, который то пропадает из виду, то вновь появляется по мере того, как ты карабкаешься по пересечённой местности. Собираешься было передохнуть, но тут мимо твоего уха пролетает стрела! Моментально насторожившись, оборачиваешься, с мечом и щитом наготове, чтобы встретить нападающего. Но там не один, а целых три – приземистые уродливые люди, замотанные в шкуры. Один из них лучник, двое других вооружены шипастыми дубинками. Готовишься их достойно встретить, но тут шум справа, а затем слева заставляют тебя дёрнуть головой туда и сюда. Ты окружён этими мелкими, воинственными людьми, и пока отражаешь щитом очередную стрелу, остальные приближаются с дубинками и кинжалами. Ты настроен продать свою жизнь подороже – иди на 93.
93
Медленно сознание вновь возвращается к тебе, и ты мысленно обследуешь своё тело – вроде бы ничего не сломано, но всё болит. Голова пульсирует болью, а во рту вкус запёкшейся крови. Теряешь семь очков Силы. Ты не можешь пошевелить руками и, когда ты пытаешься встать на колени, выясняешь почему – руки у тебя связаны за спиной.
Встав на ноги, осматриваешься, морщась от боли – ты находишься в маленькой, грязной камере, весьма скудный свет в неё попадает сквозь решётку, за которой, в соседнем помещении, горит факел. Ещё там сидит жирный тюремщик с ключами на поясе, кинжалом на боку и увесистой дубинкой у ног на полу. Закинув ноги на низкий табурет, он прерывисто храпит. Пока ты стоишь, приходя в себя, до тебя доносится тихий голос:
– Эй! Эй, там!
Повернувшись направо, видишь кого-то, прижавшегося к разделяющей камеры решётке. Узник снова окликает тебя, его глаза блестят от страха, и ты подходишь к своей стороне прутьев.
– Тебя тоже сцапали, а? – шепчет он. – Ужасный конец ждёт нас.
Наклоняешься и называешь себя, узник торопливо шепчет в ответ:
– Я Финн, охотник. Холмовики меня сцапали прошлой ночью – видел, как они позже и тебя притащили. Знаешь, что они делают, верно?
Ты не знаешь, но Финн явно всё равно собирается рассказать тебе, ещё сильнее расширив глаза от страха и тараторя дальше:
– Охрана платит холмовикам небольшой выкуп за каждого доставленного живым путника – знаешь, почему? – качаешь головой. – Для своей потехи – они обожают биться об заклад, сколько ты протянешь под пытками.
Финн выглядит так, будто вот-вот хлопнется в обморок, да и тебе становится от этих слов не по себе. Твои глаза вновь обшаривают камеру – решётки с трёх сторон, в камере слева ты теперь замечаешь еще одного узника, явно без сознания. Задняя стена камеры из камня, пол тоже. Финн скорбно качает головой:
– Так близко, – горюет он. – И так далеко.
Он указывает на стену за тобой:
– За этой стеной воля. Но стена – десять футов прочного камня. Когда меня только привели, тюремщик сказал, что мы у западной стены замка, связанные и за решёткой, и что между нами и внешним миром всего несколько шагов. И что завтра мы умрём – медленно. – Его голос затихает, а на лице картина скорби.
Когда Финн заканчивает говорить, тюремщик издаёт неожиданно громкий всхрап, от которого просыпается. Увидев, что ты тоже пришел в сознание, он вперевалку подходит к решётке камеры и глумится, брызжа слюнями:
– Мы припасли для тебя кое-что особенное, – затем указывает на Финна. – А ты можешь сперва посмотреть, сколько он протянет. – Финн тихонько взвизгивает, тюремщик гогочет. – Сегодня вечером ты ещё не так повизжишь, – и гнусно скалится.
Ситуация отчаянная, и твоя единственная надежда это магия. Если ты их знаешь, можешь попробовать заклинание Исчезнуть (иди на 115) или Замри (иди на 122). Если магии у тебя нет, ты пропал.
122
В надежде, что магия Альтруса не подведет, быстро бормочешь слова заклинания, и с удовольствием видишь, как тюремщик моментально обращается в камень. Не теряя времени, поворачиваешься к нему спиной, вытягиваешь кинжал из-за пояса, освобождаешь руки, забираешь ключи и отпираешь дверь. Толкаешь тюремщика, и тот заваливается в твою камеру. Вновь заперев камеру, потираешь запястья и осматриваешься – иди на 137.
137
Финн отчаянно взывает к тебе, пока ты осматриваешь помещение за камерами, но сперва ты подбираешь свой меч и щит из угла, где они были свалены, и надеваешь их. Проверяешь узника в третьей камере, но тот уже не дышит. Тогда отпираешь Финна, который не перестает бормотать слова благодарности, пока ты снова осматриваешься – в восточной стене есть дверь, а справа от неё два больших шкафа. Пробуешь дверь – не заперто, за ней сумеречный коридор, освещённый факелами.
– Бесполезно, мы никогда не сбежим, – стенает Финн. – Мы заблудились, а это место кишит охранниками, а то и чем похуже.
Не обращая на него внимания, еще раз осматриваешь шкафы. Ключи всё ещё с тобой, так почему бы их не отпереть? Если да, иди на 35. В противном случае можешь сразу выйти – иди на 107.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 14:51
Златолюб
42  27  Властелин строк

35
Смотришь на шкафы. Начнёшь с левого? Тогда иди на 62. Или с правого? Тогда иди на 101.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 16:14
Златолюб
42  27  Властелин строк

62
Пробуешь ключи, пока один из них не поворачивается. Дверь открывается и наружу вылетает небольшое лезвие, болезненно рассекая мышцу – теряешь два очка Силы. Настороженно заглянув в шкаф, находишь несколько ничего не стоящих монет и дешёвую бижутерию – предположительно отобранные у предыдущих жертв. Однако один предмет всё-таки привлекает твоё внимание – массивное золотое кольцо с бриллиантом. Сунув кольцо в карман, роешься дальше и находишь кое-какое оружие, хотя ничего, что сравнилось бы с твоим клинком, поэтому игнорируешь находку, хотя Финн, нервничая, хватает меч. Теперь ты:
Откроешь правый шкаф? Иди на 16.
Выйдешь в коридор? Иди на 107.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 17:23
Златолюб
42  27  Властелин строк

Напоминаю, рюкзак и лежащие в нем вещи (то есть еду) найти не удалось. Сандалии считаются обутыми (значит сперли обычные сапоги).
107
Снова открыв дверь, осторожно выходишь вместе с Финном в мрачный коридор, ведущий на восток. Вскоре приходите на перекрёсток четырёх путей, где можно свернуть на север, юг или продолжить путь на восток. Пока вы пытаетесь решить, куда дальше, раздаётся крик, и неожиданно с севера появляются двое Охранников. Взмахнув мечом, ты тут же вступаешь в бой, а Финн берёт на себя другого Охранника.
Ловкость Сила
ОХРАННИК 7 8
Если победишь, иди на 3.
1 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=8]+7=15
Гепард 6+10=
2 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=6]+7=13
Гепард 9+10=
3 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=10]+7-17
Гепард 10+10=
4 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=9]+7=16
Гепард 3+10=
5 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=11]+7=18
Гепард 8+10=
6 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=11]+7=18
Гепард 9+10=
7 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=10]+7=17
Гепард +10=
8 Раунд
Охранник [Бросок кубика 2d6=10]+7=17
Гепард +10=


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 17:36
Златолюб
42  27  Властелин строк

3
Лязг мечей эхом разносится в коридоре, когда ты отворачиваешься от мёртвого охранника. Но у Финна дела идут совсем не так хорошо. Одна его рука висит плетью, и в тот самый миг, как ты бросаешься ему на помощь, пронзённый мечом Финн падает на пол. Двумя ударами своего верного клинка ты избавляешься от Охранника, и поворачиваешься к Финну. Жизнь покидает его – кровь пузырится на губах, и выдохнув: «Удачи, незнакомец», – он затихает.
Мягко опускаешь его обратно – бедняге Финну уже ничем не поможешь, а тебе надо решить, куда пойти. Пойдёшь на:
Север? Иди на 136.
Юг? Иди на 56.
Восток? Иди на 193.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 20:19
Златолюб
42  27  Властелин строк

136
Северный коридор скоро заканчивается Т-образной развилкой. Решай, куда пойти дальше. Недалеко от развилки в обоих коридорах есть двери. Пойдёшь на:
Восток? Иди на 130.
Запад? Иди на 96.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 21:53
Златолюб
42  27  Властелин строк

96
Достигнув двери, осторожно толкаешь её. Протестующе скрипнув ржавыми петлями, дверь приоткрывается, и ты заглядываешь в щёлочку – в комнате слишком темно, чтобы что-то разглядеть, и пахнет вековой пылью. Ты:
Вернёшься на восток? Иди на 130.
Зайдёшь внутрь? Иди на 72.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 22:43
Златолюб
42  27  Властелин строк

72
Полностью открыв дверь, заходишь – в темноте трудно что-то разобрать, но, похоже, комната пуста. Однако когда ты собираешься уходить, пол неожиданно уходит из-под ног! Если на тебе надеты крылатые сандалии, иди на 174. Ели нет, иди на 113.
174
Сандалии чудесным образом оживают и несут тебя на крошечных крылышках назад к порогу. Потрясённый счастливым спасением, осторожно идёшь обратно на восток до перекрёстка, чтобы выбрать другое направление. Иди на 130.
130
По дороге к двери в конце коридора тебе встречается проход на север, также оканчивающийся дверью. Теперь ты пойдёшь на:
Север? Иди на 26.
Восток? Иди на 103.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Чт Сен 28, 2023 23:24
Златолюб
42  27  Властелин строк

26
Дверь в конце прохода открывается без особого труда, и ты входишь в небольшую квадратную комнату. Пол захламлен пустыми ящиками и коробками, также есть и глиняные кувшины. Изучив этот хлам, выясняешь, что в некоторых кувшинах что-то налито. После всех выпавших тебе в последнее время испытаний ты очень хочешь пить – если собираешься выпить немного жидкости из кувшина, иди на 184. Если предпочитаешь оставить кувшины в покое и выйти через арку в северной стене, иди на 84.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пт Сен 29, 2023 14:27
Златолюб
42  27  Властелин строк

Если в кране нет воды – Значит выпили жиды.
Если вдруг пропал кумыс – В кухне ночевал киргиз.
Нету коньяка в стакане –
Значит выпили армяне.
И т.д.
184
Жидкость очень освежающа. Добавь четыре очка Силы и иди на 199.
199
Пройдя под аркой, выясняешь, что северный коридор вскоре сворачивает на восток, где и заканчивается очередной дверью. Дверь открывается, стоит ее толкнуть, и твоим глазам предстает отрадное зрелище – накрытый стол, ломящийся под весом мяса, сыра, хлеба и вина. Спрятав меч, готовишься наброситься на пищу, когда удар сзади заставляет тебя растянуться на полу – теряешь одно очко Силы. Твой обидчик – огромная похожая на летучую мышь тварь с ужасными когтями и зубами как лезвия кинжалов. Через миг ты снова на ногах с мечом в руке готовишься встретить пикирующую Адскую Летучую Мышь.
Ловкость Сила
АДСКАЯ ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ 9 10
Если победишь, иди на 58.
1 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=12]+9=21
Гепард (Сила 7) +10
2 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=3]+9=12
Гепард +10
3 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=12]+9=21 (что-то заело)
Гепард +10
4 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=8]+9=17
Гепард +10
5 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=3]+9=12
Гепард +10
6 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=11]+9=20
Гепард 6+10
7 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=8]+9=17
Гепард +10
8 Раунд
Пэкэльный Кажан [Бросок кубика 2d6=8]+9=17
Гепард +10


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Пт Сен 29, 2023 19:32
Златолюб
42  27  Властелин строк

Да, не повезло. Это не "Месть монстра", где убитый летучей мышью-вампиром герой продолжал приключение в качестве вурдалака.
58
Адская Летучая Мышь повержена, и можно вернуться к накрытому столу – конечно, подозрительность не помешала бы, но ты так проголодался и хочешь пить, что принимаешься есть и пить, даже не задумываясь.
Еда хороша и питье освежающе – добавь пять очков Силы. Остаётся еще довольно много, и ты решаешь прихватить провиант с собой. Если у тебя есть рюкзак, можешь положить в него пять порций еды, каждая из которых восстановит пять очков Силы. Если рюкзака нет, то суешь по карманам достаточно для двух порций. Иди на 44.
А ведь выигрыш был так близко!
44
Покинув комнату через дверь в восточной стене, идешь по короткому коридору на восток, а потом на юг, где тот заканчивается у очередной двери. С осторожностью, открываешь её – иди на 172.
172
Не успел ты войти, как дверь за тобой захлопывается. Несколько мгновений моргаешь на ярком свету. Когда глаза привыкают, с удивлением видишь в центре комнаты стол с остатками еды на нем. За столом сидит и задумчиво тебя рассматривает крупный человек в золотых пластинчатых доспехах. Поднявшись, он упирается кулаками в стол и спрашивает, кто ты и что здесь делаешь. Ты:
Заговоришь, надеясь потянуть время? Иди на 63.
Сразу атакуешь? Иди на 75.
Попробуешь магию, если она у тебя еще осталась? Иди на 178.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Сен 30, 2023 10:53
Златолюб
42  27  Властелин строк

63
Настороженно, готовый в любой момент выхватить меч, представляешься и добавляешь, что ты искатель приключений и солдат удачи. Золотой Рыцарь не делает враждебных движений, но глаз с тебя не спускает и говорит, что он тоже наёмник. Он пришёл в замок Скарпатия, потому что слышал, что скоро тут ожидается хорошо оплачиваемая вакансия от барона Маргаса. Больше он ничего не говорит, и, соображая на лету, ты заявляешь, что прибыл по той же причине, но заблудился в похожем на лабиринт замке. На что Рыцарь со смехом отвечает, что у него была аналогичная проблема. Затем он подходит к восточной стене, поднимает картину и нажимает на камень за ней. Часть стены уходит вверх, и он любезно делает тебе знак проходить.
– Понятия не имею, где барон Маргас сейчас, – добавляет Рыцарь. – Хотя он должен быть где-то в этом чёртовом месте!
Поблагодарив Золотого Рыцаря, проходишь сквозь потайную панель, которая тут же опускается за твоей спиной. С этой стороны она идеально сливается с деревянной облицовкой, а перед тобой лежит ведущий на восток коридор. Иди на 97.
97
Проход очень недолго ведёт на восток, вскоре свернув на юг, и ты довольно прилично отходишь в этом направлении, пока снова не оказываешься на Т-образной развилке. Теперь ты пойдёшь на:
Восток? Иди на 17.
Запад? Иди на 38.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Сен 30, 2023 17:38
Златолюб
42  27  Властелин строк

17
Через какое-то время подходишь к проходу в левой стене. Остановившись, заглядываешь туда – проход довольно короткий и оканчивается дверью. Из-за двери до тебя доносится слабое хихиканье и какой-то визг. Ты:
Отправишься на север на разведку к двери? Иди на 2.
Продолжишь путь на восток? Иди на 42.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Сб Сен 30, 2023 18:26
Златолюб
42  27  Властелин строк

2
Замираешь у двери и снова прислушиваешься. Ты узнаёшь неприятные булькающие и хихикающие звуки, доносящиеся из-за двери – они звучат точь-в-точь как небольшая группа Гоблинов Охранников, шумно пьянствующих. Вынимаешь меч, пинком распахиваешь дверь и устремляешься в атаку – на твоей стороне внезапность, и ты быстро срубаешь первого Гоблина, хотя двое других успевают встать на ноги, пусть и не очень уверенно, опрокидывая бутылки и кубки, и достают свои короткие мечи. В их теперешнем состоянии Гоблины тебе не ровня – один отшатывается, сражаясь с рвотными позывами, и ты атакуешь второго. Сражайся с ними по очереди:
Ловкость Сила
ПЕРВЫЙ ГОБЛИН 7 6
ВТОРОЙ ГОБЛИН 5 6
Если убьешь обоих, иди на 106.
106
Лишь слегка запыхавшись после короткой стычки, осматриваешься по сторонам. На столе, едва заметная среди объедков и пролитого вина, притаилась небольшая коробочка. Очевидно, Гоблины должны были стеречь её – прикидываешь, стоит ли рискнуть и попробовать открыть коробочку. Если хочешь рискнуть, иди на 57. Если предпочитаешь оставить коробочку в покое и вернуться на юг, иди на 85.


_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Представьтесь для добавления комментариев - регистрация в один клик!
Разделы форума