Меня звали Навсикая...
Пт Июл 28, 2023 17:56
- Доступные действия:
Златолюб
Участники марафона обсуждают и делятся впечатлениями от своей игры.
_________________
Граф Страд: Если долго сидеть на берегу реки, мимо обязательно проплывет труп ван Рихтена.
Дракон Златолюб: Другими словами, вы не в силах пересечь бегущую воду, но стесняетесь в этом признаться.
Ср Авг 02, 2023 8:38
- Доступные действия:
ReNeGaDe
44
Герой легенд
Всем привет.
Впечатления у меня такие...
По сути игра состоит из 3 лабиринтов. Чтобы не заблудиться, надо сразу рисовать карту.
Учитывая, что по лабиринтам можно ходить кругами (попадать несколько раз на один и тот же параграф), параграфы получились в основном без яркого литературного текста, что конечно жаль, но в данной ситуации наверное по-другому не получится.
Боевая система. Тут похвалю, так как именно такая система мне нравится (и давно уже придумал использовать такую, если когда-нибудь решусь попробовать написать книгу-игру). Если по Браславскому надо каждый раз вычитать 2 из выносливости после каждого раунда, то тут вычитается разница в мощности, что в целом делает бой короче (правда результат может быть неожиданным ).
Собственно меня и убили в первом же бою, так как пришлось сражаться сразу с двумя оппонентами, Мастерство которых превышает моё. Тут или для успешного прохождения надо либо ни с кем не сражаться (моего проигранного боя можно было избежать), либо пытаться находить всевозможные бонусы, повышающие Мастерство (хотя я вроде в этом и так преуспел, но вероятно можно было еще лучше).
По согласованию с Мастером довели мою игру до логического завершения и достигли победного параграфа.
Спасибо за игру
Пн Авг 07, 2023 19:08
- Доступные действия:
theCheetah
Соглашусь, что представленная система сражений в чём-то практичнее стандартной системы. Если не ошибаюсь, что-то подобное создали Моррис и Томсон в FL.
Плюсом является также то, что героине даются возможности (и задача их найти) прокачать свой навык мастерства по пути к финалу. Однако даже вовсе без сражений можно победить Титана, правда, уничтожив при этом полгорода.
Литературные качества книги-игры оценить по достоинству не смог, т.к. объёмных параграфов в произведении встречается очень мало.
В целом, было довольно любопытно познакомиться с представителем японской сферы книг-игр.
Разделы форума
-
Книго-игровые марафоны
- День приключенца
- На Змеином острове
- Власть страха
- Монстр наносит ответный удар
- Теневой демон
- Стеклянные небеса
- Фон
- Зеркало Парфины: Повергнуть демона храма
- Королевская битва
- Киберпанк: Тени Найт-Сити
- Время решений
- Падшие ангелы
- Зиккурат Ленина
- Зловещие тропы Алмана
- Рандеву
- Корона королей
- Герои
- Небо над Бангкоком
- Каслевания: Битва в старом замке
- Рыцарь живых мертвецов
- Кольца злобы
- Око Сфинкса
- Мадам Гильотина
- Турнир юнлингов
- Политический отбор
- Хачиманский марафон
- Преддверие
- Идущие на смех
- Убийство в клубе Диоген
- Марафон безумного переводчика
- Рок-марафон
- Болотная лихорадка
- Проклятие замка «Пяти башен»
- Подземелья замка кошмаров
- Джунгарское нашествие
- Марафон
- МАКИМ
- МАКИМ
- Книго-игровой марафон 2014
- МАКИМ
-
Конкурсы
-
Обсуждение форумных РПГ
-
Большой Адронный Коллайдер
-
Утилиты для помощи ДМам
-
Безвременье
-
События и мероприятия
-
Книгровой клуб "Мы Текстовые!"